<html>
<body>
Wordpad page setup Left 0.17 Righ t0.17 <br><br>
<br>
<font face="Courier New, Courier" size=1>-    <br>
   Character Name  
Type      
Player       
Sex          
Notes<br>
-------------------------------------------------------------------------<br>
..Arawn...........Druid...John.Haight........Ma..Alfar/Backup
Navigator<br>
..Dorhak..........Warrior.Kevin.Newark.......Ma..Captain/Leader/Dwarf<br>
..Fremea..........Sidh....Tobie.Bonahoom.....Fe..Faerry/Archer/Magician<br>
..Ix..............Shaman..Rachelle.Gauthier..Fe..Human/Shaman<br>
..Kiet............Acrobat.David.Sanders......Me..Human/Magician 
<br>
..Maelorna........Dancer..Don.Kerr...........Fe..Human/Seductress<br>
..Mournath........Sailor..Gibert.Isla........Ma..Human/Navigator<br>
..Pyandalgor......Hunter..Panthera...........Ma..Human/Hunter<br>
..Raddok..........Miner...Bess Hadley........Ma..Human/Miner<br>
..Unali...........Ninja...Wout.Broere........Fe..Human/Dagger Maiden<br>
..Z'leyra.........Healer..Alex Koponen.......Fe..Human/Shaman/1st
Mate<br>
..Barbasa.........Warrior.Npc................Ma..Dwarf/Outcast<br>
..Brutto..........Sailor..Npc................Ma..Sailor #1<br>
..Finn............Sailor..Npc................Ma..Sailor #2<br>
..Ardrackle.......Sailor..Npc................Ma..Sailor #3<br>
..Zepp............Sailor..Npc................Ma..Sailor #4<br>
..Corona..........Eagle...Npc................Ma..Companion to
Z'leyra        <br>
..Zol.Zim.........Wolf....Npc................Ma..Zehani Wolf/Ix's
Friend<br><br>
        Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #45 sequence (file #412)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None.  <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Pyan: [Re: Language]<br>
           Pyan goes to
Kiet and says, "Do you know any languages...<br><br>
          He makes similar
requests and schedules times to use the<br>
          necklace with the
other party members.<br><br>
          I think Pyan will
tend to stick to the ship, feeling<br>
          intimidated by the
language barrier. but will volunteer to be<br>
          someone's partner
for the buddy system.<br>
        GM: Ack.  I'll add this
from a very earlier date so you'll have<br>
           
chances for more languages for all those open slots.<br><br>
        From Mournath: [Re:
Actions]<br>
          Mournath is
excited at the prospects of enjoying a new port<br>
          o-call. He intends
to pick up a new journal or two, new nibs<br>
          for his pen, and
enjoy as much good food as he can afford!<br>
          Always on the
lookout for portable jewelry and small gem stones,<br>
          he will check out
various shops and sellers to convert some<br>
          coin into easier
to manage product.  Coin is nice when it's the '<br>
          coin of the
realm', but experience has taught him that jewelery<br>
          and stones can
more easily be traded in foreign ports than<br>
          foreign coin can
be.<br><br>
          Otherwise -
Mournath spends time taking in the sites, he's<br>
          not a heavy
drinker but loves new foods and entertainments.<br>
        GM: Ack. Can you give more
details on this gem/jewelry hunt like<br>
            how
much/many items and types?  As well as how much coin to<br>
           
process?  Here being so close to Bhamotin the coin of gold<br>
            is
still good.<br><br>
        From Raddok: [Re:
Actions]<br>
          Apris 15-17
IBT<br><br>
          Raddok will spend
the 3 days in port (Tilal) learning swimming.<br>
          He plans to sleep
on board to save the cost of an inn, although<br>
          he'd like to go
ashore for some meals during free hours. He<br>
          is willing to
partner with anyone.<br><br>
          He makes sure that
the grappling hook that he needs replaced is<br>
          on the supplies
list & adds a brief note asking for the cost to<br>
          be from ship's
supplies, since it was shipmates that had lost<br>
          it. He also adds a
note to the list: "fine climbing rope - is<br>
          there enough for
entire party or not? I only have 50' in my<br>
          own
supplies"<br><br>
          He will volunteer
to work one day aboard ship as seaman. He<br>
          will  speak
Dwarf Elder when speaking to Dorhak or anyone<br>
          trying to
learn  it, & Marentian to any who do NOT understand<br>
          the dwarf tongue,
as he wants the practice time for both<br>
          languages.
Privately, he wishes  to know how well his Fomorian<br>
          will work for the
mission & wonders how many others on board<br>
          speak it.<br><br>
          He reflects on his
one previous trip to Vahear, & reviews in<br>
          his mind various
terms & sentences he will probably need for<br>
          this one. On that
previous trip he had traveled with a few<br>
          friends from Port
Vahear to Innanadan & worked with a large<br>
          team traveling to
the coast north of Innandan to fight an<br>
          invasion of Chaos
& Kotothi creatures  who had invaded an<br>
          established mine
there. That particular mine had  been well<br>
          -built with good
structural supports. He wondered what he<br>
          would be facing
with these new companions, with whom he was<br>
          becoming friends -
one becomes friends when defending each<br>
          other from harm
& finding them as reliable as you wish<br>
          yourself to
be…<br>
        GM: Ack.  Glad at least
one person finally gets the crux of the<br>
           
language issue that is needed. :)  As to supplies Unali will<br>
            pay
for hook and Pyan offered to help as well.<br><br>
        From Raddok: [Re:
Actions]                                     
<br>
          [P.S.: I am
starting to save all these game mails as a draft -<br>
          too many times I
have lost them when they didn't send properly!<br>
          After the game
I'll delete them as most of this is saved in<br>
          my document files
of game.]<br><br>
          Apr 15th (evening,
after in
port)                    
<br>
          It's after dinner
& Raddok spent much of the meal....<br><br>
          "Captain,
excuse me, but I have a question. I was ....<br><br>
          Apr 16th, 11:35
AM<br><br>
          Raddok is pleased
to join Unali for a drink & maybe ....<br>
                                                               
<br>
          [OOC note: it's an
even-numbered day, so Raddok will be<br>
          wearing (unless
the ship's officers warn him otherwise) his<br>
          mace (in its
sling) & his shield (on his back sling), & his<br>
          dagger]<br><br>
          [OOC question - is
he still learning dagger, when not taking<br>
          swimming lessons?
Approximately when will that be completed?<br>
          (no rush, Scott -
just want to be accurate as to his skill<br>
          level). Since his
mace is slung on right side of belt, the<br>
          knife has its own
sling on the left side, if you need to know.<br>
          Hope this got all
the questions answered?]<br>
        GM: Ack.  Finally! 
A player using their brain!  BTW if you want to flesh out those
Vahear details as RP do so I'll not stop ya. Make<br>
up stuff if want as it won't affect the Vahear stuff.  So feel free
to do so.  Good post.  If I recall you wanted to learn Dagger
till Level 2. So that's 16+5+10=31 points.  Your at 20 by 4/15 if I
recall from document.  That means you have learned the skill and not
quite EL1 by this 4/16 event.  If resume on 4/18 will take another
week?  So 4/25? ish.  This is my rough estimate. But for 4/16
you CAN use the dagger at this point yes.<br><br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
            On
days in port Z'leyra takes the language necklace, asks a<br>
            random
party member for company and goes to have lunch at a<br>
            cafe.
She will wander past a few places to eat till she<br>
            finds
a place that 1) looks like it has good food  and 2)<br>
            has a
place to eat near some folks that seem to be speaking a<br>
           
language that she doesn't speak as native speakers. She will<br>
            get
lunch for herself and her companion while using the<br>
           
necklace to attempt to learn the language. She will save some<br>
            meat
scraps to give to Corona.<br><br>
            Oh
ship afterwards she will suggest that others use the<br>
           
necklace to learn the language from her.<br>
        GM: Ack. Slight problem with
this plan.  One.  Can't just casually use necklace in this way
to pick up.  You need a willing<br>
           
subject to use it on.  Second.  Said willing person would<br>
            scream
magic and guards and arrest you.  As they fear magic<br>
            in
this lang as said previously.  This isn't like Bhamotin<br>
            where
magic is at least tolerated.  The Empire has a tight<br>
            reign
on magic.  Plus which languages do you mean?  So<br>
            yeah
unless its a 'obvious' non Empire person it would<br>
            be
risky.  Let me know if wish to continue with this plan for<br>
            any
'fun' encounters. :)<br><br>
         From Arawn: [Re:
Actions]<br>
           SG
treasure:<br>
           - Goblin
dagger - Scott, how does this compare to a standard dagger?<br>
           <br>
           - I suggest
we sell the tents and eating utensils then use this to over port costs
and repairs. If more is needed we
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
       
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab> 
can<x-tab>   </x-tab>pull from Coins gained from the
<x-tab>        </x-tab>SG lair.
Can sell Silk as well if people Wish or can wait until we're somewhere
where <br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  language
is less of <x-tab>  </x-tab>an issue.?<br>
            <br>
           - Does
Bhamotin Spider Silk have any special properties to it or is it just a
more valuable form of silk??<br>
           <br>
           - Topaz - if
no one has an issue with it Arawn would like to cut the gem, turning it
into a jewel that the party can then sell <br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  to help
cover travel costs.?<br>
           <br>
           - Wooden
Statue - Arawn would like to hold on to this item and
<x-tab>      </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  study
it/look for military/naval relic
<x-tab>       </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  specialist
if possible to see if it holds extra value.<br>
           <br>
           Let me know
if anyone has any problems with any of the above.
<x-tab>       </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Thanks.<br><br>
          In Tilal:<br>
          While in Tilal
Arawn would like to do the following - <br><br>
          - cast Tongues to
learn the local language permanently. If he can do so by
<x-tab>   </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>picking it up
from Z'leyra that would be
<x-tab>       </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
       great.  If not, he'll attempt
to do so while amidst the locals,trying to do so as discreetly as
possible to avoid
<x-tab>       </x-tab><x-tab>
        </x-tab>drawing
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  attention
to himself.<br>
        <br>
          - after learning
the language he'll look for an expert on naval/military relics and try to
see if the statuette has special value. <br><br>
<x-tab>        </x-tab>
    - He'll look for salvaging equipment, whatever is
reasonable based on free space on the ship<br>
          - He'll spend time
trying to pick up information on the seas ahead from local sailors,
buying them drinks and such. He will not
<x-tab>      </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>tell them the
party's actual destination but will try to pick up on anything useful
about the seas and the ports along the way,
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  north to
south. <br>
<x-tab>        </x-tab>
     - He'll cut the Topaz into a jewel if no one in
the party posts an issue with this. If successfully done this will be
presented to
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>the party/<br>
            Dorhak
to decide when/where to sell it.<br>
          - He'll keep a
look out for any interesting items in the bazaar
<x-tab>      </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>whenever he's out
and about<br>
          - He'll teach swim
lessons to anyone who wishes it.<br>
        GM: Ack. Dagger.  A bit
smaller.  Just has ugly hilt design.  Standard 
dagger.  Treasure: Dorhak has yet to give orders on it. HINT.
<x-tab>  </x-tab> 
<x-tab>      </x-tab>
      Silk nothing special.  No one has
spoken in weeks on treasure so I assume its sold (topaz).  As to
language as I say to Pyan need to
<x-tab>     </x-tab><x-tab>
        </x-tab>know actual
language 'local' is vague.  I listed them in a prev update. 
Consult Culture book if need be.  Expert can be found
<x-tab> </x-tab>but<br>
<x-tab>        </x-tab>
      he doesn't know who subject is. 
Would take months to research.  No
<x-tab>      </x-tab>google.  HE just
suggests to sell.  Some cultures like
<x-tab> </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
      Fomorians or Lemasans who are
island-centric might value it more. Salvage gear?  Generic. 
What gear does this entail? Since no
<x-tab>  </x-tab>     
<x-tab>  </x-tab><x-tab>
        </x-tab>orders on topaz
you'll have to remind me on future loot will be this way? if so this will
slow down game asking for such <br>
<x-tab>        </x-tab>
       permission to cut if so I may
<x-tab>   </x-tab>just avoid gems as loot in future. :) I
mean one can go to a gem store and buy your own. ;) But<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>look at this 1
<x-tab> </x-tab>single gem its been out for 3 weeks now? 
Dorhak hasn't commented.  That's a 3 week delay for a simple gem
that
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab> 
<x-tab>      </x-tab>could just be sold. :)
Not saying cutting is bad more coin once sold. But is it worth it time
wise? Just a devil's advocate here.  I
<x-tab>   </x-tab>      
hope I remember to even cash the loot since been waiting and may forget.
:) Bazaar items.  good sliced into cubes, etc.  I mean <br>
<x-tab>        </x-tab>
       may need round that info down. ;)
Else you may buy any trinket that looks interesting and be junk. :)
Sorry.  On a table game <br>
            this
would be resolved in an hour.  But in pbem round robin stuff could
<br>
            take
weeks.  <br><br>
        From David: [Re:
Memories]<br>
<x-tab>        </x-tab>
      Yes, we miss our peeps.  I miss
Mark.  We talked a lot about non-game stuff. 
<x-tab>    </x-tab>      A
good friend in game and out.  <br>
        GM: Ack. Yeah I hope Mark is
good.  It is strange he disappeared a second time. 
<x-tab>       </x-tab>
       We could not locate him. Almost
tempted to
<x-tab>      </x-tab>
       ask for phone #s in game apps.
:)<br><br>
     
-------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Apris 5th,
1636TH]<br>
          [Time:
afternoon]<br>
     <br>
            Pyan
goes to Kiet and says, "Do you know any languages that may help me
<br>
          on my journeys? I
wish to use the language necklace since it has been <br>
          free the past few
days."<br><br>
          [Apris 15th,
1636TH]<br>
          [Time: 7:15
pm]<br><br>
            It's
after dinner & Raddok spent much of the meal in silence, <br>
          reflecting on this
last journey at sea. He had been extremely lucky <br>
          that the<br>
          others had stopped
the giant in time to save to ship - and his life - <br>
          for he had few
doubts that he could easily have been flattened or worse. <br>
          He was, however,
glad to have been there to protect his new companions. <br>
          Raddok had been
wondering about something & decided to ask their
leader    <br>
          about it. He went
to seek out Dorhak, and asked him (using Dwarf Elder, <br>
          as always with the
dwarf) "Captain, excuse me, but I have a question. I<br>
          was very new on
this mission and may not have caught all the information <br>
          we were given
then, so I've been wondering - how many of us
speak                   
<br>
          Fomorian? I told
you that I have some basic knowledge, but I'm no expert, <br>
          & the terms I
learned had pretty much to do with daily needs - food, <br>
          inns, supplies
& stuff - but also with mining, since my work on Vahear <br>
          involved clearing
out a mine of an infestation of Kotothi & Chaos <br>
          creatures.<br>
   <br>
           
"So, how many of us speak Fomorian? Should we be using the language
<br>
          necklace to learn
it? And who knows it best? I might be able to learn <br>
          some more before
we get to Vahear - & I really think it a good idea to do <br>
          so - for all of
us. "And since the necklace is here, is there any <br>
          other language, we
need to learn, or anyone to teach it to us?"<br><br>
          [Apris 15th,
1636TH, Tilal City]<br>
<x-tab>        </x-tab>
     [Time: 11:54 am]<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
       Mournath and Barbosa find themselves
in a upper class area of town.  They are directed by a man toward
him.  But there is the
<x-tab>   </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
     language issue.   Mournath gets a gist
of some Bhamotin possibly and seems the man is trying to recruit them
both for the local navy. 
<x-tab>    </x-tab><x-tab>
        </x-tab>There are 2
others nearby listening to the recruitment but Mournath implies no thanks
and moves on.<br><br>
<br>
          [Time: 12:03
pm]<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  Arawn and
Dorhak are looking for possible ship to shore boats.  This is the
3rd shop today.  The shop is oddly empty when they<br>
<x-tab>        </x-tab>
      both decide to head to the back area where
inventory is displayed.  There they both discover 4 men lying
<x-tab> </x-tab>on the ground.  Arawn
<x-tab>  </x-tab>  
<x-tab>     </x-tab>
      quickly finds 3 of the bodies dead. 
The 4th is bleeding from a blade wound to stomach.  He begins to
treat the wound when Dorhak <br>
<x-tab>        </x-tab>
     realizes  this is going to attract
attention.  He orders Arawn to heal the man then pushes the Alfar
out the back area quickly.  He
<x-tab>       </x-tab>
          
<x-tab>     </x-tab>    
does not want to spend hours with City guards and being jailed for a
murder they didn't commit.<br>
<x-tab>        </x-tab>
    <br>
         [Time: 2:04 pm]<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
      Barbosa before he meets up with Dorhak is
walking with Raddok.  Raddok asked
<x-tab>     </x-tab>for directions to a place he
heard, overhead rather, in
<x-tab>        </x-tab>
    a tavern.  A place that had good info on
Vahearian mining.  A chance to help the group and impress the
captain.  It turns out to be a
<x-tab>      </x-tab> 
<x-tab>      </x-tab>   
private home.  This isn't actually uncommon as many folks have shops
out ofr homes, even in Sivas.  They enter to find a parlor
<x-tab>    </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    with tables of maps.  As Raddok examines the maps
they aren't very good.  <br><br>
<x-tab>        </x-tab>
      Suddenly 3 men exit from the back. 
They speak in that odd local tongue and
<x-tab>      </x-tab>   
raise swords.  Barbosa reaches for Raddok to leave
<x-tab> </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    as ordered by Dorhak not to draw attention.  But
as both move to the front door 2 more men enter carrying
<x-tab>  </x-tab>short swords.  The men
<x-tab> </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    raise swords.  But it is clear Raddok has no
coins.  Then Raddok notices blood near the door that is
recent.  They may have
<x-tab>        </x-tab>
   
<x-tab>    </x-tab>    stepped into a
home invasion in progress?<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
      The five men charge attacking.  Four
of them miss their targets but one does hit Barbosa doing 3 points of
damage.  Barbosa swings
<x-tab>       </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    but misses but Raddok does hit one for 3 points. 
<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
      In the end 15 seconds later 3 of the
criminals are dead, 2 killed by Raddok. Barbosa takes 11 points total and
Raddok takes 1. 
<x-tab>  </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Barbosa refuses to go to ship to get healed. 
He'll just cover up the cuts and get Z'leyra to treat him later. 
The last 2 thugs<br>
<x-tab>        </x-tab>
    leave and run away.  Raddok checks and finds in
the home only one man who is indeed dead.  Raddok finds a coin bag
on one thug with 5 <br>
<x-tab>        </x-tab>
    silver and 3 copper.  Both leave the home before
guards might arrive. Barbosa urges Raddok not to say much to
Dorhak.  Just they had<br>
<x-tab>        </x-tab>
    no choice but to defend themselves.<br><br>
<br>
         [Time: 2:29 pm]<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
      Dorhak and Barbosa are in the warehouse
district looking for a good ale house.  They notice a large group of
7 adult males in thick
<x-tab>      </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    beards and black clothing.  They are chanting as
they walk by.  One carries a large tome of some sort.  Both
dwarves assume they are  a
<x-tab>    </x-tab>    religious group
of some sort.<br><br>
<br><br>
         [Apris 16th,
1636TH]<br>
         [Time: 9:32 am]<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
      Ix and Kiet are walking down a nice street
with moderate sized homes.  They round the corner and notice about
45-50 people <br>
<x-tab>        </x-tab>
    surrounding an adult male.  They throw him off a
wagon and begin to berate him and throw stones.  Based on what the
man is saying he
<x-tab>       </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    sounds Bhamotin.  <br><br>
<br>
         [Time: 11:40 am]<br>
          <br>
<x-tab>        </x-tab>
       Raddok is pleased to join Unali for
a drink & maybe lunch in Tilal, <br>
          near the docks. He
hopes to ask for a few dagger fighting tips during <br>
          their visit, and
wants to purchase a small sharpening stone for his <br>
          blades, as his old
one could get lost at some point - having a backup <br>
          would be handy -
or maybe he could just borrow one. He sighed for his <br>
          ignorance. 
They find a place with the sign of a fallen tankard, &
enter,    <br>
          ordering drink and
heading for a table. It's a bit dim indoors, but he <br>
          notices a dancer
all <br>
          in black, female
from the well-clothed form, on a small stage <br>
          to one side near
the back & enjoys the strange music she's dancing to, <br>
          but his stomach
starts growling & he's more interested in pointing out <br>
          to the bartender
someone eating what appears to be a stew, & pointing <br>
          back & forth
to indicate he also wants some food.<br>
   <br>
            The
man nods his head, Raddok waves in thanks & follows Unali to the
<br>
          table with his
tankard. He looks about the room, looking for potential <br>
          drunks &
troublemakers, & sees some tough types scattered about, but <br>
          none seem
aggressive, so he sits down to join Unali. She asks her about <br>
          some of the
creatures he had met or fought against, & he shares with her <br>
          some of his
adventures in the mine on Vahear. Enjoying sharing his tale, <br>
          he doesn't notice
that Unali seems a bit distracted. <br><br>
            She
gets up to leave the table, excusing herself for a minute & Raddok
<br>
          just nods - his
meal - a fragrant stew - has just arrived, and he digs <br>
          in. He then
remembers that he wanted to ask Unali about maybe converting <br>
          a few of his coins
to small gems, as he's aware that coin values change <br>
          country to
country, & some gems have a more stable value for traveling.<br>
  <br>
           
Outside Unali look at Zabyra.    <br>
  <br>
           
"Good to see you made it home safely from Zara. How is life for you,
<br>
          Zabyra? How did
you end up with so many protectors? And what
happened        <br>
          to Redshirt. I
don't see him around.<br><br>
            Zabyra
looks around then whispers.  "We landed on this side not where
<br>
          the Empire is
properly. As to the guys...he is my patron.  He has taken a <br>
          liking to
me.  Those men are his goons.  As to Redshirt he went west
in    <br>
          Zara when I went
south to get a ship."<br>
  <br>
            The
door opens and a burly man with a goatee steps outside.  He speaks a
<br>
          few words in
Rogizini which Unali does not understand.  Zabyra replies and<br>
          nods.  The
man looks at Unali with that why-is-she-naked look not covered <br>
          up in
disgust.  The man points to the outhouse then taps a couple
fingers<br>
          to imply hurry
up.  Then the man leaves back inside.<br>
   <br>
            Unali
continues, "Is there a place to sit and catch up on current <br>
          affairs or do you
need to be back on stage?"<br>
 <br>
            Zabyra
replies, 'back on stage.  I will be heading to his estate <br>
          tonight.  If
able to I'll be back and we can talk."<br><br>
            Unali
nods, "We are docked here for a day or two for repairs, and I am
<br>
          sure Pyan and the
others would love to see you again and chat. It has been<br>
          a long time. Come
by the ship if you have the time."<br><br>
          [Time: 7:32
pm]<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
       Z'leyra and Mournath were out trying
to find a ship's boat.  The last place
<x-tab>     </x-tab>     was
a wreck.  One had a dead rat under a seat. 
<x-tab>   </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Mournath detected
a hold on the underside of another.  Before heading to the ship even
though its night they stop at a tavern for a
<x-tab>    </x-tab>  
<x-tab>     </x-tab>
      drink.  They sit near 4 foreigners
from Katai. Z'leyra understands them clearly and hears about local
pirates in the southern
<x-tab>    </x-tab>    
<x-tab>   </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
      seas.  But the Vahearin navy seems to
keep them from going further northward.<br><br>
          [Apris 17th,
1636TH]<br>
          [Time: 9:05
am]<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
       Dorhak and Raddok are walking in the
market district.  They enter a boots shop and look around at the
fancy boots of animal skins. 
<x-tab>     </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Upon exiting they
are beset by 3 beggars.  Two rush Dorhak who pushes them away. 
They may not understand the tongue but the gesture
<x-tab>   </x-tab>     is universal
they want coin.  The 3rd paws at Raddok.  As Dorhak pushes one
away he bellows in anger.  All 3 of the beggars rush off. 
<x-tab>    </x-tab>     Dorhak
reminds the miner to check his items.  Lucky for the dwarf they took
nothing.  But Raddok notices a bag missing off his belt
<x-tab>       </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
     cut by deft hands.  But Raddok knows he has
no coins to lose.  But did lose some fresh meat and cheese he
obtained.  Dorhak offers to
<x-tab>     </x-tab>    
give chase.  But Raddok
<x-tab>   </x-tab>     feels bad for
them and lets them go.<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
     [Time: 9:32 am]<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  Pyan and
Kiet are exploring the city for a bit and enter what seems like a court
house but they thought it might be a shop.  Inside
<x-tab>  </x-tab><x-tab>
        </x-tab>there are 10
foreigners talking up a storm.  There are guards where as well and
it seems the foreigners are expected to see a judge
<x-tab>    </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
      of some kind.  Kiet and Pyan don't
understand the words but based on clothing he has seen in Sivas they look
to <br>
<x-tab>        </x-tab>
      be Teos folks.  Both only stay for a
few minutes not wanting to draw
<x-tab>     </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
     attention. <br><br>
<x-tab>        </x-tab>
      [Time: 10:01 am]<br><br>
<x-tab>        </x-tab>
        Unali and Finn are exploring
and Unali decides to check on Zabyra since she offered to meet
today.  They enter the tavern but on
<x-tab>       </x-tab> 
<x-tab>      </x-tab>
      asking about her the
<x-tab>     </x-tab>bartender, with help from a
customer who understands Bahmotin, has moved on with no forwarding
info.  Unali is <x-tab> </x-tab>     
sad to see her gone but maybe the men didn't want her back here.<br>
'<br>
<x-tab>        </x-tab>
     [Time: 2:39 pm]<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  Mournath
and Brutto are heading to find a good place for a late lunch and a good
ale.  As they are walking they notice a large
<x-tab>       </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>force of 18 city
guards. Both sailors get a tad nervous and figure they came across a
barracks.  But both sailors are ignored as they
<x-tab>  </x-tab><x-tab>
        </x-tab>pass. 
<br><br>
          [Apris 18th,
1636TH]<br>
          [Time: 6:05
am]<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  The ship
wakes up to a flurry of activity.  Supplies are soon to be delivered
as well as the ship's boat purchased.<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Arawn watches the
rising sun.  With language issues around, the Alfar tried to learn
of rumors around the city, region and<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>VAhear. 
Nothing useful was learned about the city.  As to region some speak
of a being called Surge in the Empire being a very<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>powerful weapon
for the Empire.  But it seems the full details of this being are not
known.  <br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  Kiet
watches the city wake up. Just days ago he had to pay the bribe by the
customs man of 2 silver.  He also paid for the <br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>docking
fees.  He hopes he can recover those funds as well as lost time on
this trip.  Days before he spoke of the mysterious note<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>by the Sivas
wizard but no reaction from the others.  He wonders who is even
paying attention anymore.  As the ship slowly moves <br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>away he also
watches men in turbins rush the docks.  They seem to notice the ship
depart and soon leave themselves.<br><br>
          [Time: 9:08
am]<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  Barbosa
ushers Z'leyra to the hold to check his wounds while Dorhak is
distracted.  Soon Unali enters and goes to a crate for<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>some fruit for
breakfast.  As she lifts the lid she notices a set of eyes peering
out.  At this point Zabyra stands in the crate<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>spilling
food.  "We are under way?"  Unali nods. 
"Good."  She steps out with help.  "My ...patron
wanted to sell me to a fat<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>merchant who
liked to touch his merchandise over and over.  I figured...being
friends...I could get a ride to the next city?"<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  Z'leyra
looks over to see Zabyra who is no longer dressed all covered up but a
loose fitting green tunic and brown pants. 
I<x-tab>  </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
     been some time since seeing the Dancer. 
Barbosa growls at ht the stowaway.  Then he realizes that'll
distract Dorhak from him. <br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update...Monday?<br><br>
          GM:  Finally
after a few weeks hiatus due to a pc crash we are back.  I am 90%
recovered for pnp files except for <br>
<x-tab>        </x-tab>
         character sheets. 
So still need those.  Keep in mind this is a sloppy update. 
Using a different editor and so format<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    is off.  Next update should be using Word Wrap
instead of my forced formatting.  So should be better.  As for
the city<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    encounters I did it rough shod.  Up to 3
encounters per person over 3 days.  For those who got the encounters
they were listed<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    above.  Aside form the Raddok combat was only
one.  I did a BRIEF combat for it not a detailed one.  So I ran
the numbers and<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    gave the results.  I hope to for next update move
us to the last leg for the last city.  This may take time as my
'speed' of<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    work is slower on this windows machine. 
Productivity due to click this click that is inherently slower so its a
learning curve.  <br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    So update will be out when its out.  :) <br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Still missing half of character sheets.  If there
is combat this could be a issue.  This will tell me who is
still<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    interested in playing.  :) My plan is once ship
turns to Vahear form last city I will process ibt then.  At that
point<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    I will update/add IBT, add SG combat exp, add possible
mermen combat on rogh estimates.  That should keep folks very up
to<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    date.  Sadly I know some did Spells.  I can
estimate how many and add those as well.  I suspect it'll be 95% to
normal.  IF you<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    edited your sheet and added IBT let me know.  So
I don't do it twice.  I now feel your pain on these sheet (formats)
I was so
<x-tab>      </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
          used to a editor
that read them perfectly.  But now I see the oddball window editors
mess it up.  Tabs, extra characters, CRs<br>
<x-tab>        </x-tab>
          and LFs are messed
with.  :<  Assuming we make to next summer we'll
survive.  IF we decide to go for a new game system we can<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
     use Roll20 to store character sheets.  or
use different format.  We'll see then.  Its been fun using Win7
for work :<<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Keep in mind this update was done over 2-3
weeks.  I may forgot something or done it roughly.  So sorry
for that.  Might know if <br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Tobie can recover HDs by Fri or next wee.  IF so
great!  IF  not.  :<<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Happy Thanksgiving to all but Wout. :) Happy Thursday
to him.  :) <br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>GM: Arawn - I got
a rough estimate on spells cast last few weeks.  I'll read those Exp
points.  It may not be 100%<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    <x-tab>    </x-tab>  but
should be 95%.  Sadly I did have 5=1= liens of GM 'notes'.  I
have a 2008 sheet I can add some of those notes.<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Dorhak - Let me know on boat info. If use SG treasure
$ for it.  I believe that's still posted online.<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Fremobie for helping with HDs.  <br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Ix - Still alive out there?<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Raddok - Never fear on combat.  Was pure random
results. But hey now you have some coins. :)<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>
    Unali - Full circle of life huh?  Clima/Duke Aren
now Zabyra? :)<br><br>
          GM: Language
Necklace Use: Roll W+EM or less<br>
             
Buff: +Em Mar 24th, +W Mar 29th<br><br>
               
Character          
Date        
Learning       Notes<br>
             
Raddok             
Mar 26th  
Marentian         
Success<br>
             
Pyan               
Mar 29th   Eagle from Corona  Fail<br>
             
Pyan               
Mar  30th  Eagle from Corona  Success<br>
             
Kiet               
Apr  3rd  
Bhamotin          
Success<br>
             
Unali              
Apr  4th   Bhamotin from Kiet Success<br>
             
Fremea             
Apr  5th   Bhamotin from Kiet Success<br><br>
          GM: Watch
Assignments:<br><br>
               
First  ( 7-10pm) - Dorhak, Raddok, Ix<br>
               
Second (10- 1am) - Arawn, Mae, Pyan<br>
               
Third  ( 1- 4am) - Fremea, Z'leyra, Mournath<br>
               
Fourth ( 4- 7am) - Unali, Kiet, Barbasa<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>GM: Characters -
<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab> 
Player<x-tab>        </x-tab>
<x-tab>        </x-tab>Got<x-tab>
     </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Last one<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Arawn<x-tab>
   </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>No<x-tab>
      </x-tab> 
<x-tab>      </x-tab>7/18<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Dorhak<x-tab>
  </x-tab><x-tab>
        </x-tab>No<x-tab>
      </x-tab><x-tab>
        </x-tab>6/16<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Fremea<x-tab>
  </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Yes<x-tab>
     </x-tab><x-tab>
        </x-tab>--<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Ix<x-tab>
      </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>No<x-tab>
      </x-tab><x-tab>
        </x-tab>-<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Kiet<x-tab>
    </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>No<x-tab>
      </x-tab><x-tab>
        </x-tab>5/16<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Mae<x-tab>
     </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>No<x-tab>
      </x-tab><x-tab>
        </x-tab>--<x-tab>
      </x-tab><x-tab>
        </x-tab><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Mournath<x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>No<x-tab>
      </x-tab><x-tab>
        </x-tab>-<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Pyan<x-tab>
    </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Yes<x-tab>
     </x-tab><x-tab>
        </x-tab>--<x-tab>
      </x-tab><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Raddok<x-tab>
  </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Yes<x-tab>
     </x-tab><x-tab>
        </x-tab>--<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Unali<x-tab>
   </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Yes<x-tab>
     </x-tab><x-tab>
        </x-tab>--<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Z'leyra<x-tab>
 </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Yes<x-tab>
     </x-tab><x-tab>
        </x-tab>--<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Barbosa<x-tab>
 </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Lost<x-tab>
    </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Can Remake<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Sailors<x-tab>
 </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Lost<x-tab>
    </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Can Remake<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Corona<x-tab>
  </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Yes<x-tab>
     </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Old copy
2008<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  GM: Ship
Boats<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>3 Man Rowboat
-  8 SC - 10' x 5'<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>4 Man Rowboat -
10 SC - 10' x 5'<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>5 Man Rowboat -
12 SC - 12' x 6' <br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>6 Man Rowboat -
15 SC - 12' x 6'<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Pulley System to
lift/lower ship to water - 12 SC (on side/set)<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Oar Each - 2 CC
per <br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Tarp when ship on
deck - 2 CC<br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Space is limited
on deck.  With pulley system will need 15'x12' at least.<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>Let me know what
is bought. <br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>   GM:
Lastly, I added, thanks to Wout, a Search link to bottomo of my game
site.<br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><x-tab>
        </x-tab>  I may
regret this as John will usehtis alot. :) But can help out finding
stuff.  <br><br>
<x-tab>        </x-tab><x-tab>
        </x-tab><br>
 <br><br>
<br><br>
</font></body>
</html>