<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1>    <br>
   Character Name  
Type      
Player       
tex          
Notes<br>
-------------------------------------------------------------------------<br>
..Arawn...........Druid...John.Haight........Ma..Alfar/Backup
Navigator<br>
..Dorhak..........Warrior.Kevin.Newark.......Ma..Captain/Leader/Dwarf<br>
..Fremea..........Sidh....Tobie.Bonahoom.....Fe..Faerry/Archer/Magician<br>
..Ix..............Shaman..Rachelle.Gauthier..Fe..Human<br>
..Kiet............Acrobat.David.Sanders......Me..Human/Magician 
<br>
..Maelorna........Dancer..Don.Kerr...........Fe..Human/Seductress<br>
..Mournath........Sailor..Gibert.Isla........Ma..Human/Navigator<br>
..Pyandalgor......Hunter..Panthera...........Ma..Human<br>
..Raddok..........Miner...Bess Hadley........Ma..Human<br>
..Unali...........Ninja...Wout.Broere........Fe..Human/Dagger Maiden<br>
..Z'leyra.........Healer..Alex Koponen.......Fe..Human/Shaman/1st
Mate<br>
..Barbasa.........Warror..Npc................Ma..Dwarf/Outcast<br>
..Brutto..........Sailor..Npc................Ma..Sailor #1<br>
..Finn............Sailor..Npc................Ma..Sailor #2<br>
..Ardrackle.......Sailor..Npc................Ma..Sailor #3<br>
..Zepp............Sailor..Npc................Ma..Sailor #4<br>
  Corona..........Eagle...Npc................Ma..Companion to
Z'leyra        <br>
 .Zol.Zim.........Wolf....Npc................Ma..Zehani Wolf/Ix's
Friend<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #44 sequence (file #417)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None.  <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Pyan: [Re: Actions]<br>
          Pyan grins and
volunteers a dwarf, "Barbosa here seems ....<br>
                                                               
<br>
          Pyan nods at the
eagles sagely remark. "Indeed we do....<br>
       GM: ACk.<br><br>
       From Pyan: [Re: Future of Pyan]<br>
         I was planning on Pyan
leaving the party at the end of the last<br>
         adventure with the
shifters as it seemed like the logical<br>
         thing to do with Pyan
joining the party looking for a way back<br>
         home and them being so
close to it, but I had grown toofond of<br>
         Pyan and didn't want to
put Scott on the spot to come up with a<br>
         replacement. We'll say
Pyan had gotten use to his new companions<br>
         and wanted to get some
books to share with his tribesmen.<br>
         Anyways Pyan is becoming
to uber powerful to be fun. :P   I have<br>
         a character concept I'm
itching to play so I think we should<br>
         work on finding a
suitable ending to Pyan's journeys with the<br>
         party.<br>
       GM: Ack. IT will be sad to see Pyan
leave but if you wish to do<br>
           so that's
your choice.  I did read the emails and other option<br>
           for a new
pc.  I will try to email you on that later when<br>
           I have
time.  We'll have to figure out a way to get Pyan<br>
           back
home.  I have ideas. But to simply walk away in Tilal<br>
           would be
dangerous since its hostile per se.  So will relay<br>
           those ideas
to you later.<br><br>
<br>
       Post from Raddok: [Re:
Training]<br>
         4/11 - 4/16 on board
sailing ship<br><br>
         Raddok discusses
learning the basics of Dagger training with<br>
         Kiet, & schedules
time with him. If Kiet suggests it, he will also<br>
         spend some days with
Unali after Kiet feels he's taught enough to<br>
         get Raddok started.
After watching the styles of the two fighters,<br>
         he knows he has a lot to
learn, & he doesn't want to confuse his<br>
         training with two
teachers until Kiet says it's time. He knows<br>
         he mainly wants to be
able to handle his new dagger with some<br>
         efficiency, & be
able to use it if caught without his other<br>
         weapons & the
fighting is in close. He continues to use his newly-<br>
         learned Marentian, as
well as his Dwarf  Elder in various<br>
         conversations aboard the
ship.<br><br>
         He enjoys the generally
good weather at sea. When they reach port<br>
         on the 16th, Raddok will
again grab some time learning swimming<br>
         for a day, taking a
brief break from Dagger training.<br>
       GM: Ack.  Assume once in Tilal
will do the week doing Swimming.<br><br>
       From Dorhak: [Re: Actions]<br>
         The Captain (of all
things to be called!) is glad that ...<br>
                                                               
<br>
          "Alright
everyone, settle down!  I want to discuss our...<br>
       GM: Ack.  A god seeking
revenge.  Thanks for the great evil<br>
           idea. 
I may consider that. :)<br><br>
       Post from Kiet: [Re: Actions]<br>
         After listening to the
ugly dwarf, Kiet thought that ...<br><br>
         "I have something
to say too, if I may, Captain." ...<br>
       GM: Ack.  Don't forget the
boots! :)<br><br>
       From Raddok: [Re: Religion]<br>
         Raddok is surprised by
Arawn's question, & blushes<br>
         lightly. "I haven't
discussed religion much on a ....<br>
       GM: Ack. Just a note you replied to
Arawn's email in a public<br>
           post. This
is why I don't post Arawn's speech below since<br>
           it was for
email.  Since it was done here I included it.<br>
           But keep in
mind Usually Reply to All means public.  Reply<br>
           can be
private or public depending on the To field like<br>
           the list or
a person.  Its not a big deal since this isn't<br>
           a secret
post . <br><br>
     
-------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Apris 10th,
1636TH]<br>
          [Time: 2:25
pm]<br><br>
            While
Fremea and mermaids head to the village Arawn<br>
          prepares to dive
to the sea giant body.<br><br>
            First
he casts a peace spell  Then he dives into the<br>
          water.  He
casts a water breathing spell which prevents<br>
          him using any
oxygen now so he submerges.  Arawn then<br>
          casts a shape
change into a large fat fish.<br><br>
            Once
the size of a large marlin Arawn dives deep toward<br>
          the giant
body.  Takes about 10 seconds for him to get to<br>
          the floor then
another few seconds to find the body.  Up<br>
          ahead there are at
least 4 sharks circling among the<br>
          rising
blood.<br><br>
            Soon
the body is found and is face up with back to<br>
          the ocean
floor.  Arawn begins to look around the body<br>
          to search for
treasure.  But being a big fat fish<br>
          isn't too easy to
search the clothing rather than<br>
          human hands could
do.  But Arawn tries the best he can.<br><br>
            As
Arawn dived the sharks tried to come close but were<br>
          turned away by the
spell it seems.  But as he tries to<br>
          recast it he
doesn't realize it fails.  <br><br>
            Three
sharks charge Arawn in fish form.  Arawn's swift<br>
          form allows him to
dodge two of them.  But the third<br>
          takes a bit out of
his lower left area doing 5 points of<br>
          damage.<br><br>
            Arawn
quickly recasts the peace spell and the sharks are<br>
          once again
repelled.<br><br>
            Arawn
inspects the body and as best he can the clothing.<br>
          He finds the hip
bag and it contains as best Arawn can<br>
          see (bag is pitch
dark) dead fish, seaweed  and  as far as<br>
          he can tell that's
it.  Fremea did mention there was something<br>
          on his back a bag
of some sort but it seems to be gone now<br>
          by the waves or
crushed under him.<br><br>
            Arawn
finds the chest where the elusive heart is located.<br>
          He estimates its a
good 2.5 feet inside his chest.  It would<br>
          take time to carve
that hide and chest to get to the boy<br>
          and then
what?  Would a heart survive long as tissue?<br><br>
            Arawn
surfaces and waits for the second shape change spell<br>
          to wear off and
then surfaces.  He climbs the ropes tat<br>
          are lowered but
the sharks do not both him.  His wound<br>
          is lucky not
severe in a important organ but just above<br>
          his hip.<br><br>
           
Z'leyra helps to treat the wound.<br><br>
            Dorhak
shakes his head in dismay.<br><br>
          [Apris 10th,
1636TH]<br>
          [Time: 6:30
pm]<br><br>
            Arawn
asks for any volunteers to join him if they so desire<br>
          for the treasure
hunt.<br><br>
            Pyan
grins and volunteers a dwarf, "Barbosa here seems to<br>
          have taking a
liking to the water, I'm sure he wouldn't mind<br>
          joining you on
your little trip under the waves."<br><br>
           
Barbosa waits for a good translation as he doesn't quiet<br>
          believe his
ears.  Then he glares at the hunter.  "I barely<br>
          bath much less
swim.  ...that..earlier was a exception to<br>
          the rule as the
humans say.  No thanks.  I'll stay here<br>
          I need to ...keep
watch in the nest.  It was my duty<br><br>
            The
mermaids wait for Arawn.<br><br>
            Arawn
dives into the mermaids.  He places the tourmaline<br>
          into his mouth and
casts a shape change back into a fish.<br><br>
            Arawn
figures maybe the part could sell the giant spear<br>
          but not sure if
its worth it.  Arawn follows the mermaids<br>
          to a area and they
point straight down then leave.  Arawn<br>
          dives toward that
area.<br><br>
            Soon
it is clear where the lair is a cave inside a shelf<br>
          of rock. 
Arawn swims inside and stops when he finds the<br>
          cave is in a air
pocket.  He waits for the spell to end then<br>
          is changed back
into a naked Arawn.  He climbs over the<br>
          side of the ledge
and enters the cave.  He holds the<br>
          tourmaline in his
hand and extends his senses.  The cave<br>
          seems to be a
natural limestone cave.<br><br>
            The
cave is about 60 feet tall and there are lichen on the<br>
          sides that seem to
glow a pale green giving some light.<br>
          The cave is a L
shape cave of sorts.  Directly in front<br>
          is a area about 50
feet away. At the edge of this area<br>
          is a pile of
bones.  Human, Mermaid, Merman and lots of<br>
          large fish
bones.  There are maybe 30 human skulls of<br>
          any size form
children to adults.<br><br>
           
Turning right Arawn steps into a semi round inner cave<br>
          that is 80 feet
around and 70 feet or so high.  Arawn<br>
          sees signs of a
sleeping bed of seaweed and  hides it seems.<br>
          for that
already."<br><br>
            In
this other cave there are plenty of other bones of<br>
          various animals
and fish strewn about.  Then Arawn spots<br>
          what he is looking
for a old style sea chest.  Arawn<br>
          approaches and
finds the chest very rusty and probably a few<br>
          decades old? 
Arawn opens it and it creaks with age.  Inside<br>
          he doesn't see
piles of loot but does find some things.<br><br>
            Wooden
Statue - Small, Wood, Value - 4.5 SC Statue of<br>
          Some man.<br><br>
            30
Eating utensils - Wood, value - 30 BB<br>
            Large
broken barrel - empty<br>
            13
Yards of Silk, Weight - 1.3, Value - 13 CC<br><br>
            8
Yards of Bhamotin Spider silk, Weight - 0.5, Value -<br>
          24 CC<br><br>
            Coins,
69 SC<br>
            Coins,
48 GC<br><br>
            Gem,
Medium, Minimal Flaws, Fine Clarity, Topaz, 10 SC<br><br>
           
Throwing Dagger<br><br>
            Two 4
man tents - 8 CC each (16 CC value)<br><br>
            Arawn
lifts the dagger and it looks non human.  Upon<br>
          closer inspection
he has seen such symbols and style<br>
          of metal
work.  Back en route to Donara.  This dagger<br>
          seems to be made
by goblins.  <br><br>
            Arawn
checks around the dirt and garbage and finds a<br>
          few more coins and
adds it to the total above.  Finally<br>
          doing one last
search he finds nothing else of value.<br>
          He then
translocates the chest and himself back up to<br>
          the ship.
<br><br>
            Later
Dorhak examines the statue and gives it value.  But<br>
          has no clue who
the man is probably some figure in history.<br>
          It looks like a
naval uniform of some sort he wears.<br><br>
            Finn
sighs upon seeing the chest contents, "not much for<br>
          the effort. 
But guess giants don't keep much treasure?."<br><br>
          [Time: 9:43
pm]<br><br>
            Arawn
finds Raddok and asks him on his views in  the<br>
          world like
religion.<br><br>
            Raddok
is surprised by Arawn's question, & blushes<br>
          slightly.
"I  haven't discussed religion much on a personal<br>
          level, although
I've both listened to & participated in small<br>
          discussions of
various gods and the alignments in general." He<br>
          paused briefly,
looking out over the sea. "My heritage from<br>
          Donara is a mixed
one - many of us have contrary opinions and<br>
          beliefs from our
neighbors a hundred miles away, and we have l<br>
          earned to live
together anyway under one general ruling<br>
          government. If we
disagree, we often keep it to ourselves."<br><br>
           
"I was raised to the beliefs of the Law alignment, Ashur<br>
          and Enki, and I
believe in their stands for truth and justice<br>
          and knowledge.
But, in my own personal experience, getting to<br>
          know and befriend
the dwarves, and their Bes and Dvallin.<br>
          Then when I became
friends with a couple of shamans and even<br>
          an elf, I
discovered that one shaman and the elf had both had<br>
          dreams they felt
were messages from their elder gods -<br>
          Morrigan, 
Mathgen and others. They, we, that is, followed the<br>
          instructions from
those dreams and we accomplished great things<br>
          I wouldn't have
believed. I have even seen a Zehani, who is a<br>
          messenger of
Tehuti, and we all heard the message he brought to<br>
          our group leaders.
I don't even remember the titles of most of<br>
          these gods, 
or their interests - but someday I'm gonna do some<br>
          reading about
them. I write down what I can in my personal<br>
          journal. But - all
these strange gods I have heard of in the<br>
          last few years,
and that I really don't know they seem very<br>
          real and at least
a little concerned with how we i've our lives<br>
          here. I can't
dismiss any of it - at all.<br><br>
           
"So, I have learned a bit out here in the world - mostly<br>
          about how much I
do NOT know." He turned, grinning, to Arawn.<br>
          "So I prefer
to ask for help from wherever it might come & give<br>
          thanks for staying
safe from harm, to whoever out there who<br>
          might be listening
- whether they are of the elder gods, who<br>
          have been around a
lot longer than many of the other gods, and<br>
          built a pretty
decent world, or my own home country's deities<br>
          that support law
over chaos. It can only be a good thing to<br>
          recognize any
'helpers' we have. I guess I just tend to<br>
          support any gods
I've been told about that support the<br>
          things I love
about Life and the people who are my friends,<br>
          and am willing to
fight those that worship the gods that try<br>
          to destroy the
good things in the world. I don't pray out<br>
          loud much, except
in extreme circumstances, however," and he<br>
          grinned again,
still a little blushed.<br><br>
<br><br>
<br>
          [Time: 10:08
pm]<br><br>
            Corona
and Pyan share stories that evening.<br><br>
            Pyan
replies to Corona.  Pyan nods at the eagles sagely<br>
          remark.
"Indeed we do. It is so common among the people where I<br>
          come from I forget
how rare it is among these people."<br><br>
<br>
          [Apris 14th,
1636TH]<br>
          [Time: 7:21
pm]<br><br>
            The
Captain (of all things to be called!) is glad that leg of<br>
          the trip is
over.  Dorhak is also somewhat concerned about the<br>
          return trip. The
threat from those fish-men is no laughing<br>
          matter. Also,
what   if Mr. giant-who-walks-on-water has friends<br>
          who want to avenge
his death?  What then?  Creatures like that<br>
          giant are usually
favorites of some god.  Will they 'send'<br>
          trouble?<br><br>
            Before
landfall, Dorhak asks Z’leyra to gather everyone for<br>
          the evening
meal.  He tells her he just wants to talk about<br>
          staying over in
Tilal.<br><br>
            Dorhak
makes sure the meal is a bit better than normal, or at<br>
          least  more
plentiful.  He looks around at everyone.  In his<br>
          opinion they 
look a bit worse for wear, but he thinks all<br>
          humans look that
way. Elves, meh.  At least the little faerry<br>
          seems to be doing
fine. "Alright everyone, settle down!  I want<br>
          to discuss our
next port."<br><br>
           
"I don’t know much about the country of this port, Tilal,<br>
          the navigator
tells me.  I know it’s Rogizini". Dorhak says the<br>
          word carefully, as
if he is unsure how to say it.  "But I know<br>
          little. I do know
that they have slaves.  I also know how some<br>
          of you feel about
that," he says with a glance over to Fremea,<br>
          "but keep to
yourself.  Don’t mess with the locals or their<br>
          property. 
Trading and exploring is fine. But if I hear you<br>
          are causing
trouble you will be on thundermug duty till we get<br>
          back to
Marentia!"  He looks around and continues. "Also,<br>
          because they have
slaves they might not be real picky about<br>
          how they acquire
them. Don’t go off by yourselves. Stay with at<br>
          least one other
person.  Most of us think we can  take care of<br>
          ourselves but do
not test me on this!  All it takes is drinking<br>
          the wrong mug and
you’ll be out of the city before we know you<br>
          are
gone."<br><br>
           
"When we make port, I want to begin by getting supplies<br>
          ordered. I also
want to get a small craft we can use to get to<br>
          shore when we
don't have a port.  You never know when we might<br>
          need
that."  He thinks for a second then says "It will
look<br>
          suspicious if we
anchor near land at Vahear, and they are <br>
          likely to have
constant patrols,  so I expect to go to port."<br><br>
            In
Tilal I want to get repairs to sails and wood and fresh<br>
          supplies. Repairs
might take a few days, so why don’t we<br>
          spend
a            week
here? I could use some time where the<br>
          deck doesn’t move
under my feet."<br><br>
           
"Does that sound reasonable to everyone?  Again, be
careful<br>
          here. Most of you
wouldn’t go quietly, but I don’t want any<br>
         
trouble."<br><br>
           
"sailors, you will rotate shore leave.  If you can
convince<br>
          anyone from our
group to take shifts for you, that’s fine and<br>
          have fun. 
Report to Z’leyra for shift times and days.  Anyone<br>
          that wants
to  sleep on the boat to save money may most<br>
          certainly do
so."<br><br>
           
"And let’s not regale these people with the tale of our<br>
          killing a water
walking giant.  You never know what bad<br>
          attention that
might bring us."<br><br>
            Finn
speaks up, "this city has a small fleet of maybe a<br>
          dozen ships with 2
or 3 triremes I hear.  So it will be fun<br>
          to avoid
patrols.  At least we look like a merchant ship."<br><br>
            Fremea
speaks up and explains according to Kaylle that<br>
          the city is about
30,000 strong.  At one point the city<br>
          defeated the
empire against a 60 thousand army.  She begins<br>
          to blush a bit and
turns around briefly as she speaks of what<br>
          Kaylle says. 
Once recovered she explains that most do<br>
          have slaves in the
empire and do not like outsiders much<br>
          or magic.  So
it best be to avoid culture shock.<br><br>
            After
listening to the ugly dwarf, Kiet thought that now<br>
          might as well be
as good as any time to let the others know<br>
          what he found
out.<br><br>
           
"I have something to say too, if I may, Captain."  Kiet
looks<br>
          at the rest of the
group and continues.  "Just after we left<br>
          Sivas, I found a
letter in my gear from that old man we brought<br>
          the ashes
to.  Anyway, it took a bit but I figured out what he<br>
          was telling
me.  It seems the  Fomorians are working against<br>
          my home island of
Lemasa. The 'item' they are looking for is<br>
          part of their
plans.  While most of you may not care that much<br>
          for my island
home, it's rather dear to me, even with all its<br>
         
faults."<br><br>
           
"I guess I'm trying to tell you that what we are doing is<br>
          important. So lets
™s be careful."<br><br>
            Brutto
looks to Kiet, "what's this thing with the red<br>
          hair and your
land? Is that some myth or just a weird<br>
         
story?"<br><br>
<br>
          [Apris 15th,
1636TH]<br>
          [Time: 10:00
am]<br><br>
            A
customs ship boards the ship before the ship is boarded.<br>
          The Rogizini men
search the hold and question why a cell<br>
          cage is
there?  Before Dorhak can explain Finn states<br>
          they ship wild
animals at times and shows them the animals<br>
          that feed the wolf
and eagle.  The man seems to take this<br>
          as good and moves
on.  Lucky they do not find the smuggler's<br>
          hold.  The
officer checks the manifest, takes names<br>
          of passengers and
paperwork.<br><br>
            A
naval officer with the customers inspector translates<br>
          into Bhamotin from
Rogizini.  "Everything seems in order.<br>
          How long will you
be here?"<br><br>
            Dorhak
says a week at least to get some rest and some<br>
          repairs to the
ship.<br><br>
           
"Fine. We suggest sticking to the wharf and nearby districts.<br>
          Getting further
east into town...causes issues.  Oh wait.  This<br>
          document on
ownership....seems...odd.  This may need to<br>
          be investigated
and a possible fine placed..."<br><br>
           
Dorhak's ire begins to rise but Zepp steps up and<br>
          whispers. 
"Its a shakedown.  He wants a donation to<br>
          his favorite
charity."  Then ends the whisper and<br>
          steps
back.<br><br>
            Dorhak
mumbles a few words in Dwarf and realizes<br>
          the Bhamotin
didn't do this stuff in the other ports.<br>
          He wonders if this
fine is larger than any bribe he<br>
          could
offer?<br><br>
            The
Rogzini man waits pretending to flip through<br>
          his papers as if
pondering how long he can wait<br>
          here before he can
go to another ship.  Finally he<br>
          looks up.<br><br>
          [Time: 10:08
am]<br><br>
            A tug
soon arrives after the custom ship leaves.<br>
          The captain asks
which docks he wants.  Typically<br>
          there are tiers of
quality.  If getting large cargo<br>
          then need to get
the best.  If not then a medium or<br>
          small dock is
fine.  Based on the level of dock it<br>
          will be either 11
copper per day, 22 or 33 for the<br>
          best cargo more
secure docks.<br><br>
            Dorhak
wonders if this is another shakedown but the<br>
          captain boards his
ship waiting for a answer to direct<br>
          the ship to the
best docks.<br><br>
           
Z'leyra reminds Dorhak that repairs are actually much<br>
          done.  Its
more getting supplies.<br><br>
            Dorhak
nods, "Oh.  Wouldn’t want to dally about too long<br>
          here
then."  Then change 5 time to three days.<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update...Saturday or Monday if run out of time.<br><br>
          GM: 
Finally!  Done.  We are now in port.  And I<br>
              
resolved the treasure thing finally.  So I'll<br>
              
consider the treasure sold for party?  Let me<br>
              
know otherwise.<br><br>
              
Ship will stay in port 4/15 4/16 and 4/17 and leave<br>
              
morning of 4/18.  Unless change plans will use pre<br>
              
defined IBT info.  For example if learning swimming<br>
              
then will have 3 good days of that.   <br><br>
              
Slight mistake in last update I ended time as 6pm<br>
              
at the very bottom it was 10am when got to port.<br>
              
Mistake from Dwarfs not me!<br><br>
              
As ordered I will assume folks go in pairs.  I<br>
              
will randomly roll 3 days of possible encounters<br>
              
for the next update.  If you do NOT wish to go<br>
              
ashore then let me know.  Will assume some shopping<br>
              
and exploration is done.  Bathing and the like.  Even<br>
              
if want a Inn let me know if you want a comfy bed<br>
              
for a change and which level of Inn.  Else will<br>
              
assume sleeping on ship.<br><br>
              
Keep in mind  here they speak Donaran 5%, Climan 15%,<br>
              
Marentian 5%, Bhamti 5%.  Most wear Scimitars and<br>
              
some daggers if armed.  Some may even have bows but not<br>
              
as often.<br><br>
          GM: IBT Document
online updated for a month since last<br>
             
updated. Fixed and updated stuff.  I will fine tune<br>
             
actual things when I get to Vahear and update sheets.<br>
             
Keep in mind if you have selected NO IBT you'll lose<br>
             
out if you need to change IBT let me know now.<br><br>
          GM: Arawn - Will
update sheet with spells cast later.<br>
               
Treasure collected aside form heart as per email.<br>
               
I forgot to do your transmute idea to hold the<br>
               
body in place.  But you may need to decide if<br>
               
that's worth it as once body decays will be hard<br>
               
to anchor in place.<br><br>
             
Dorhak : 3 days thanks.  Who will pay the bribe?<br>
                
Who will pay for 3 days of docking fees?  Out<br>
                
of the party treasure?<br><br>
          GM: Language
Necklace Use: Roll W+EM or less<br>
             
Buff: +Em Mar 24th, +W Mar 29th<br><br>
               
Character          
Date        
Learning       Notes<br>
             
Raddok             
Mar 26th  
Marentian         
Success<br>
             
Pyan               
Mar 29th   Eagle from Corona  Fail<br>
             
Pyan               
Mar  30th  Eagle from Corona  Success<br>
             
Kiet               
Apr  3rd  
Bhamotin          
Success<br>
             
Unali              
Apr  4th   Bhamotin from Kiet Success<br>
             
Fremea             
Apr  5th   Bhamotin from Kiet Success<br><br>
          GM: Watch
Assignments:<br><br>
               
First  ( 7-10pm) - Dorhak, Raddok, Ix<br>
               
Second (10- 1am) - Arawn, Mae, Pyan<br>
               
Third  ( 1- 4am) - Fremea, Z'leyra, Mournath<br>
               
Fourth ( 4- 7am) - Unali, Kiet, Barbasa<br><br>
<br><br>
</font></body>
</html>