<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1>    <br>
   Character Name  
Type      
Player       
tex          
Notes<br>
-------------------------------------------------------------------------<br>
..Arawn...........Druid...John.Haight........Ma..Alfar/Backup
Navigator<br>
..Dorhak..........Warrior.Kevin.Newark.......Ma..Captain/Leader/Dwarf<br>
..Fremea..........Sidh....Tobie.Bonahoom.....Fe..Faerry/Archer/Magician<br>
..Ix..............Shaman..Rachelle.Gauthier..Fe..Human<br>
..Kiet............Acrobat.David.Sanders......Me..Human/Magician 
<br>
..Maelorna........Dancer..Don.Kerr...........Fe..Human/Seductress<br>
..Mournath........Sailor..Gibert.Isla........Ma..Human/Navigator<br>
..Pyandalgor......Hunter..Panthera...........Ma..Human<br>
..Raddok..........Miner...Bess Hadley........Ma..Human<br>
..Unali...........Ninja...Wout.Broere........Fe..Human/Dagger Maiden<br>
..Z'leyra.........Healer..Alex Koponen.......Fe..Human/Shaman/1st
Mate<br>
..Barbasa.........Warror..Npc................Ma..Dwarf/Outcast<br>
..Brutto..........Sailor..Npc................Ma..Sailor #1<br>
..Finn............Sailor..Npc................Ma..Sailor #2<br>
..Ardrackle.......Sailor..Npc................Ma..Sailor #3<br>
..Zepp............Sailor..Npc................Ma..Sailor #4<br>
  Corona..........Eagle...Npc................Ma..Companion to
Z'leyra        <br>
 .Zol.Zim.........Wolf....Npc................Ma..Zehani Wolf/Ix's
Friend<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #43 sequence (file #410)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None.  <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Raddok: [Re:
Actions]<br>
          4/10 ~ 2:30
PM<br><br>
          Raddok is
dismayedto realize they lost his new grapple<br>
          overboard, and he
puts it down on the needed supplies list,<br>
          hoping to have it
replaced at ship's expense, although he'll<br>
          pay for it if he
must. It turns out to have been a useful i<br>
          nvestment after
all - even if he  didn't know it was being used<br>
          till too
late!<br><br>
          At least the tools
in the healing Kit are clean enough to use<br>
          again, after
boiling them in water for 15 minutes. He reviews<br>
          the growing list
& considers offering a copper for more fresh<br>
          fruit at the
next  port.<br><br>
          Z'leyra's offer of
a magical gift awes the miner & his...<br>
          OOC - if they are
blistering, that's fine; he'll just ask<br>
          someone else - he
probably  will anyway.)<br><br>
          4/11 ?
time<br><br>
          (weapons note -
today Raddok is wearing his great sword t<br>
          oday. He has slung
his shield on his back, using the sling-<br>
          harness strap
fastened to the inside of the shield, kept tucked<br>
          away with
leather  thongs when he's actually using it.) [OOC:<br>
          I've seen shields
worn this way in movies, so know it's<br>
          feasible, probably
attached to the shoulders of the leather<br>
          armor via attached
leather loops, & I always considered it part<br>
          of the shield's
usefulness. If you don't allow it - fine; just<br>
          tell me]<br><br>
          [OOC: Question for
GM or whoever want to guess or do the math<br>
          on  Raddok's
bets on the knife duels. He bet 3 brass bits<br>
          on Kiet for the
duel & Kiet loses the first one. He bets 2<br>
          brass bits on the
2nd, still on Kiet. He wins this time, but<br>
          odds were never
mentioned. I   would think the odds would be<br>
          against Kiet at at
least 5:1, but maybe   10:1 or more. I feel<br>
          he would not make
the bet unless odds were 10:1  he needs his<br>
          brass bits. Any
suggestions for how much Raddok be  allowed to<br>
          win? This is
probably a GM question to answer, but input from<br>
          anyone ok with me.
He's not so comfortable pouch-wise to refuse<br>
          honest winnings
& may need them. - lol]<br>
        GM: Ack. Magical items do take
time to make and forge.  Days so<br>
            it may
be after getting home for the big ticket magical<br>
           
items.  Bets.  Yeah I was hoping a person would've set<br>
            the
odds. :)  But didn't help.  So let's take this piece<br>
            by
piece.  U vs K.  OCV U is 2x DCV K is slightly better<br>
            than
U.  Dagger skill wise U is 2x better.  Agility wise<br>
            both
are equally matched BUT if taken in account magic<br>
            and
skills K has a SLIGHT edge.  So if you do this by those<br>
           
numbers its at least 4:1 against K.  My personal gut is<br>
            its
probably at LEAST 3:1 no more than 5:1.  So if you bet<br>
            3 for
K on 1st you owe what 12?  But if you won second<br>
            bet
that'd be win 4 bits.  So looks like in general you lose<br>
            8
bits?  But I am not a Vegas bookie. :)<br><br>
        From Pyan: [Re: Actions]<br>
          IT appears part of
her speech was cut off of your post. At<br>
          least the opening
'"' but it seems like more than that?<br>
        GM: Ack. I don't see any cut
off stuff.   Alex didn't comment<br>
            on it
and he proofs the stuff first.  Do you have the<br>
            lines
of where it was 'cut' off to and end? So I can<br>
           
compare since I don't see it at a glance.<br><br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          Arawn shook his
head when Z'leyra first mentioned her<br>
          indebtedness.
"You don't owe me a thing. I'm just glad....<br><br>
          When she extended
her efforts to enchanting items for...<br>
        GM: ACk. <br><br>
        From Arawn: [Re:
Actions]                              
<br>
          Arawn listened
attentively as Pyan shared his tale,...<br>
        GM: Ack.<br><br>
        From Pyan: [Re: Actions]<br>
          Pyan eagerly
enjoys any tell Conona is willing to share,...<br>
        GM: Ack.<br><br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          Arawn gave a nod
of appreciation when Fremea ...<br>
                                                       
<br>
          "Thank you.
And my apologies to you," he said...<br><br>
          [OOC:<br>
          From the time
stamps on the last 2 updates it seems like<br>
          the  undines
extended their summoning time without problems.<br>
          Just
in    case though, considering the favor asked of
Fremea<br>
          and the time
it    would have taken Arawn would have asked the<br>
          undines
about/for    details on extending the summons so he<br>
          can be sure to
Banish/return    them back to the Upper World in<br>
          time, assuming
they don't wish to stay in the Middle World if<br>
          that's an
option.<br><br>
          However it works
out  Arawn just wants to make sure that<br>
          he doesn't break
the Elemental Powers connection. Just let me<br>
          know if there are
any complications I should be aware of.]?<br><br>
          [While Fremea and
the undines are dealing with the village<br>
          Arawn will focus
on the Sea Giant...] <br><br>
          "I'll see
what I can do regarding the sea giant," he ....<br><br>
          OOC:<br>
          Arawn will go over
his plan with the party in case anyone has<br>
          any
thoughts/suggestions. ?<br><br>
          His plan is to
cast Water Breathing on himself followed by<br>
          Force Shield.
He'll then descend along with a weight (or the<br>
          anchor line) to
speed descent. When he reaches the sea giant<br>
          he'll take a quick
look over any obvious potential treasure<br>
          and grab any that
seem easy to acquire. He'll then focus on<br>
          removing the heart
using his elven dagger. If anyone has ideas<br>
          on how to boost
his speed/damage in doing this please feel<br>
          free to
share!?<br><br>
          He'll recast Water
Breathing as needed. If for some reason it<br>
          seems necessary
(such as his Force Shield close to collapse)<br>
          he'll use Sound
Powers - Sonata to calm the sharks. If there<br>
          are any obviously
valuable but heavy treasure let me know so I<br>
          can figure out how
to deal with it. Most likely he'll<br>
          Translocate the
object to the cleared off section of the deck<br>
          but this might
change depending on what seems best at the<br>
          moment. If we have
a basket/container that can be hauled up<br>
          quickly he can
also stuff the items in there if that seems a<br>
          better option than
carrying it himself. Then the crew can haul<br>
          it up.<br><br>
          He'll strip down
to just dagger, wand, and torc after making<br>
          sure all are
tethered to him first just in case anything<br>
         
happens.]?<br><br>
          [When it's time to
locate and deal with the sea giant's lair...<br>
          ]?<br><br>
          With the undines
having made their way in and then out of the<br>
          lair it seemed
likely that it was unguarded but to be safe he<br>
          asked the undines
about any defenses that they may have<br>
         
discovered.<br><br>
          [OOC: Scott, does
using the Liberate Spirit spell allow the<br>
          caster to cast
other magics while in spirit form? If so then I<br>
          can have Arawn do
that and Translocate treasure up to the ship.<br>
          If not
then...]?<br><br>
          "If anyone
would like to join and help gather any t...<br><br>
          [OOC:<br>
          Arawn will cast
Liberate Spirit before heading underwater to<br>
          scout out the lair
and figure out the best plan to haul up any<br>
          valuables he might
discover. He'll make sure to return to his<br>
          body before the
spell expires and work out the details with<br>
          the party. I
imagine that this might be having 1 or 2<br>
          volunteers
transmuted in mermen and accompany Arawn (as a fish)<br>
          to the lair. We
can bring a container with us and then swim<br>
          back up or, if
necessary, we can secure a net to container and<br>
          Arawn can cast
Ball Powers - Other to create a massive air<br>
          filled buoy under
the net to help lift things to the surface.<br><br>
          Thoughts
anyone?]<br>
        GM: Ack. If you had posted
about the mermen before now the<br>
           
Undines would NOT have accepted to help.  Sadly I already<br>
            did so
can't go back now.  This is the issue with posting<br>
           
delays. :<.  If it was a prepared objective speech I<br>
           
could've reacted but yeah too late now. :)  As to time for<br>
            how
long they are here.  I've NEVER had a black/white line<br>
            of
summoning.  There is no internal clock that a being MUST<br>
            be
gone by X seconds.  Sure most times they do.  But<br>
            you do
realize Undines are in the MW as well.  At least<br>
            in my
world.  So a summons is like a animal summons<br>
            a
local summons not per se to UW.  I mean mermaids are on<br>
           
generic encounters for travel in pnp.  So yeah they exist<br>
            in MW
so staying 'later' is not a issue.  Ship has no salvage<br>
            gear
as no one planned for it!  Being a merchant ship none<br>
            would
exist and the thieves would certainly not get any.<br>
            So
it'd have to be planned before hand.  As to lair they<br>
            didn't
go inside lair just know its location.<br><br>
     
-------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Apris 10th,
1636TH]<br>
          [Time: 2:30
pm]<br><br>
            Raddok
listens to Z'leyra's offer for a magical toy.<br><br>
           
Z'leyra's offer of a magical gift awes the miner & his eyes<br>
          start to glaze
over. He does not really need anything -  that<br>
          he's aware of -
& it seems a lot of work for her to do for them.<br>
          He nods at her,
but says he must think about it. He was only<br>
          doing what he felt
was right at the time. He thinks as he helps<br>
          clean  up the
ship's rail and deck. If he could have a magical<br>
          item... He assists
with the repairs to the rear guard rail, and<br>
          asks Dorhak that -
if he had a choice, would he choose first to<br>
          have a magical
weapon or armor? He listens to the dwarf's<br>
          comments What
about a magical shield, he muses to himself?<br>
          Raddok kinda likes
that idea, but would Z'leyra be able to<br>
          make a banded
shield like the one he already had? Or work<br>
          magical elements
into the old one?<br><br>
            It
seems such a great gift. Maybe he should just ask Z'leyra<br>
          what she herself
thinks he could best use - the answer<br>
          would be
interesting to someone as unfamiliar with using magic<br>
          as he was. He had
the experiences of seeing such weapons used,<br>
          and such armor's
usefulness, but never had any himself.<br><br>
            Arawn
considers Z'leyra's offer.<br><br>
            Arawn
shook his head when Z'leyra first mentioned her<br>
          indebtedness.
"You don't owe me a thing. I'm just glad you're<br>
          alive and
well."<br><br>
            When
she extended her efforts to enchanting items for those<br>
          who assisted he
smiled as a sign of gratitude. "I appreciate it<br>
          but there is no
need on my part. But if any should be thanked it<br>
          woul d be the
Lords and Ladies of the Sidh and the King of the<br>
          True Sidh. I
implored them heavily to help you survive the<br>
          flood of
life-energies that needed to be rushed through your<br>
          body. I'm sure
they would appreciate an offering or some other<br>
          sign of your
gratitude, however you choose to give it."<br><br>
<br>
          [Time: 6:30
pm]<br><br>
            The
mermaids offer the chance to Fremea.<br><br>
            Arawn
gave a nod of appreciation when Fremea readily<br>
          accepted the task
presented by the undines. Thoughts raced<br>
          through his mind
but he was practiced enough to not betray<br>
          them through any
sign in body and face.<br><br>
           
"Thank you. And my apologies to you," he said, addressing
t<br>
          he elementals.
"We were only defending ourselves from your<br>
          distant kin. And I
had made the assumption the mermen were<br>
          still allied to
the Court of Tiamat, not to Domiel, the Prince<br>
          of Majesty, as the
undines are. But they are still kin of sorts<br>
          in your eyes and I
will not make the mistake again. And<br>
          luckily I sent
several of them away to live another day.   As<br>
          to the sharks, I
was surprised to see that they had arrived<br>
          so quickly as well
else I would not have called you so close."<br><br>
            With
the task the undines had set forth for Fremea to finish<br>
          it appeared they
were prepared to extend their stay. But to<br>
          make sure that the
elemental alliance would not be broken Arawn<br>
          spent a moment to
inquire on the details of this atypical<br>
          summons.<br><br>
            The
mermaids look at each other and seem to convey a<br>
          few words in a
vibration not heard by mortals.  Then one<br>
          turns. 
"Your ship killed the mermen?  Just will have to be<br>
          paid
eventually.  We have heard of this attack.  By<br>
          letting some to
escape they will seek justice.  That is<br>
          beyond our
help.  As to the giant he is not our kin in that<br>
          way.  He
feeds on us and the mermen.  By killing him you<br>
          do us a
favor.  As to sharks they smell blood miles away.<br>
          You spill it they
will come."<br><br>
            Fremea
and the mermaids leave.<br><br>
            Arawn
explains his plan to the others.<br><br>
           
"I'll see what I can do regarding the sea giant," he said
as<br>
          the trio made for
the coastal village.  "If we have any<br>
          salvaging
equipment I would appreciate it if it can be brought<br>
          up. And a section
of the deck should be cleared of equipment and<br>
          people in case I
need to translocate anything to it.  If anyone<br>
          wishes to
accompany me let me know."?<br><br>
           
"If anyone would like to join and help gather any treasure I<br>
          can transmute a
couple of you into gilled mermen or some other<br>
          sea creature for
the trip down to the cave. Otherwise I'll head<br>
          down and scout
things out. If the treasure can be hauled easily<br>
          to the surface
then I'll do that. If it's too large a haul I<br>
          can try and secure
them and translocate some of us back once<br>
          the ship is in
port."<br><br>
            Later
Arawn dives into the dark cold water while the sharks<br>
          circle the
area.  <br><br>
          [Time: 10:03
pm]<br><br>
            That
night Pyan sits down and invites Corona over to<br>
          practice his eagle
tongue.  He gives a story of his<br>
          culture and events
there.<br><br>
            Arawn
listened attentively as Pyan shared his tale, the<br>
          alfar's gaze
growing distant as he allowed himself to sink into<br>
          the story. 
At times he paused to gently guide the hunter when<br>
          his avian
linguistics veered off a bit but kept that to<br>
          minimum. He
applauded Pyan's efforts and, having trained in<br>
          the art of
rhetoric, shared some pointers on how to further<br>
          breath life into
both stories and storytelling.<br><br>
            At the
same time he translated for Corona as well, should<br>
          the eagle have
questions for the hunter and druid. And in time<br>
          he shared a few of
his own stories, some from his time with the<br>
          party in the
Middle World and others from his home in the Upper<br>
          World as 
well. He also gently inquired into stories of<br>
          Corona's own past,
should the eagle feel comfortable enough<br>
          to share.<br><br>
            After
Arawn leaves Corona looks at Pyan.  "Your story was<br>
          interesting. 
Of these people I seem to have a fondness for<br>
          you.  These
...others have agendas.  A person who hunts animals<br>
          like myself. 
Knows the value of true animals overall. "<br><br>
            Pyan
eagerly enjoys any tell Corona is willing to share, as<br>
          learning what it's
like to be an eagle is the whole reason he<br>
          is learning the
language. He tries his best to remember each<br>
          word the eagle
speaks. to remember the story and to ask<br>
          questions about
parts he doesn't understand yet when it is done,<br>
          Keeping quiet
during the telling as to not disturb the<br>
         
storyteller.<br><br>
            Corona
lowers his voice a bit which is difficult for<br>
          a eagle. 
"No one knows this...here is a bit about<br>
          myself and Lady
Varo...."<br><br>
<br><br>
          [Apris 11th,
1636TH]<br><br>
            The
ship lifts anchor and heads out.  The day is clear<br>
          and sunny all day
with no clouds at all, making the blue<br>
          skies one endless
sea of blue.  Temperatures today range from<br>
          37 to 67
degrees.  The winds today are trace amounts and<br>
          the only major
movement is the ship's magic.  This only<br>
          gives 7 miles
today.  There are no events today at all due<br>
          to the light winds
weather or otherwise.<br><br>
          [Apris 12th,
1636TH]<br><br>
            Today
is another clear and sunny day.  But there is some<br>
          winds of low
strength which gives the ship about 17 miles<br>
          today. 
Temperatures range from 20 to 58 degrees showing that<br>
          spring is still in
the area.<br><br>
          [Time: 5:53
pm]<br><br>
            As the
sun is low on the horizon a sudden wind storm hits<br>
          the ship with
gusts of 45-55.  It lasts about 8-9 minutes<br>
          forcing crew to
take down hammocks and batten everything that<br>
          flies or is not
heavy enough to fly away.<br><br>
<br>
          [Apris 12th,
1636TH]<br><br>
            Today
is another sunny and clear day with temperatures<br>
          that range from 5
to 68 degrees.  The very freezig cold<br>
          is near sunrise
but it warms up faster soon after.  Good<br>
          winds give 30
miles for the ship to travel.<br><br>
          [Time: 1:32
pm]<br><br>
            While
it is 95% clear skies some clouds do form.  At this<br>
          particular time a
fluffy white cloud releases rain down<br>
          onto the
ship.  It is cold rain that lasts about 10 minutes<br>
          before it
ends.<br><br>
<br>
          [Apris 13th,
1636TH]<br><br>
            There
is yet another great sailing day of clear and sunny<br>
          skies. 
Temperatures range from 37-68 degrees.  There are<br>
          average winds
giving 24 miles for the ship's travel today.<br><br>
          [Time: 8:08
am]<br><br>
            A tiny
whirlpool is seen and avoided.  In this case<br>
          there are a
collection of seaweed and garbage that<br>
          swirls around the
15 foot pool.  So this helps to avoid<br>
          it with ease.
<br><br>
          [Time: 9:22
am]<br><br>
            Ship
spots 3 Bhamotin merchant ships sailing past toward<br>
          the north east
where the ship came from.  As the ship rounds<br>
          a cove the other
ships are seen too late.  There is little<br>
          chance to stop or
broker any deals.  As the 3 ships are also<br>
          moving very
fast.<br><br>
          [Time: 10:38
am]<br><br>
            A haze
falls over the surface of the ship from possible<br>
          fires in the
nearby forest.  It causes the ship to slow<br>
          a bit as they
control their movements to prevent issues.<br>
          The haze lasts
about 30 minutes before it clears.<br><br>
<br>
          [Apris 14th,
1636TH]<br><br>
            Clear
days and bright sunlight gives the crew a good<br>
          passage this
day.  Temperatures range from 65 to 99 degrees<br>
          as it gets a bit
sweltring in mid afternoon.  There are<br>
          average winds and
it gives the ship 22 miles today of travel.<br><br>
          [Time: 7:58
am]<br><br>
            Even
though the sky bright with the sun a cloud causes<br>
          a drizzle to hit
the ship for about 15 minutes.  Sailors<br>
          know this as a
omen for a future storm in the area.<br><br>
          [Time: 8:21
pm]<br><br>
            A
large red and gray stingray the size of a small wagon<br>
          or cart is
seen.  It swims nearby and Mournath tries to<br>
          spear it for a
good dinner.  But of the three attempts<br>
          to spear it the
attempts fail.  It finally submerges<br>
          and is not seen
again.  <br><br>
          [Time: 5:42
pm]<br><br>
            A
water spout appears near the ship about 300 feet but<br>
          does not approach
as the winds twist the water around.<br>
          The spout lasts a
few minutes but nothing else happens.<br><br>
<br>
          [Apris 15th,
1636TH]<br><br>
            For
the first time in days clouds roll in making it<br>
          a cloudy
day.  Temperatures range from 25 to 94 degrees.<br>
          The winds are
average today and the ship hopes to make<br>
          port
today.<br><br>
          [Time: 9:51
am]<br><br>
            The
city of Tilal is seen in the distance.  A city of only<br>
          30,000 - smaller
than Sivas.  It is known for its great<br>
          furniture
craftsmen.  The charts show this is a deep water<br>
          port so no escorts
are needed to avoid shallow waters and<br>
          reefs.<br><br>
            Soon
the ship docks in a middle berth.  Nearby a couple<br>
          of civilian and 3
fishing ships are also docked. The<br>
          crew makes final
arrangements for docking and the tasks<br>
          of supplies are
assigned.<br>
   <br>
          [Time: 6:55
pm]<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update...Soon...<br><br>
          GM:  This
should've been out yesterday.  But alas started late<br>
              
by 90 minutes and couldn't. The treasure delay was a bit<br>
              
long so I wanted to get us moving.  Notice I did not<br>
              
go into detail on Arawn's Dive as John has to outline<br>
              
his actions.  Issue of transmuting a giant which is highly<br>
              
hard to do, darkness and sharks. :)  So he has to fine<br>
              
then his actions and get back to me.  Assuming he lives<br>
              
he'll be in Tilal port.  If not then it'll be a nice<br>
              
place for a funeral.  So for the treasure hunt I will<br>
              
do the next update.  I wanted this one to move on.<br>
              
Now next update?  Unsure.  I still am 2 days behind on<br>
              
my benefits stuff.  So I gotta do that #1.  Once that<br>
              
is done I can probably maybe work on it Thursday (30%<br>
              
chance), Saturday (50%) or Monday (80%).  So we shall<br>
              
see but I doubt it will be a good chance for Thursday.<br>
              
Dorhak how long to spend in Tilal?  All day for a nice<br>
              
sleep at a Inn?<br><br>
          GM: Language
Necklace Use: Roll W+EM or less<br>
             
Buff: +Em Mar 24th, +W Mar 29th<br><br>
               
Character          
Date        
Learning       Notes<br>
             
Raddok             
Mar 26th  
Marentian         
Success<br>
             
Pyan               
Mar 29th   Eagle from Corona  Fail<br>
             
Pyan               
Mar  30th  Eagle from Corona  Success<br>
             
Unali              
Apr  4th   Bhamotin from Kiet Success<br>
             
Fremea             
Apr  5th   Bhamotin from Kiet Success<br><br>
          GM: Watch
Assignments:<br><br>
               
First  ( 7-10pm) - Dorhak, Raddok, Ix<br>
               
Second (10- 1am) - Arawn, Mae, Pyan<br>
               
Third  ( 1- 4am) - Fremea, Z'leyra, Mournath<br>
               
Fourth ( 4- 7am) - Unali, Kiet, Barbasa<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
GM: Forgot to add - Unali pays for grappling hook for Raddok.  Pyan
offers supplies for Raddok.  LEt me /Pyan now what you want. 
<br><br>
</font></body>
</html>