<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
<style type="text/css" style="display:none;"> P {margin-top:0;margin-bottom:0;} </style>
</head>
<body dir="ltr">
<div style="font-family: Calibri, Helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);">
Fremea smiles at the thought of having some fun on a whole village. "Yes, I accept."</div>
<div style="font-family: Calibri, Helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);">
She is pissed off that she could not quite reach the giant all the way, her swimming skills are not as well practiced and she will have to get better.<br>
</div>
<div style="font-family: Calibri, Helvetica, sans-serif; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0);">
<br>
</div>
<div id="signature">
<p>Sent from <a href="http://aka.ms/weboutlook">Outlook</a><br>
</p>
</div>
<hr style="display:inline-block;width:98%" tabindex="-1">
<div id="divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font face="Calibri, sans-serif" style="font-size:11pt" color="#000000"><b>From:</b> pnpgm <pnpgm-bounces@list.powersandperils.org> on behalf of pnpgm <pnpgm@comcast.net><br>
<b>Sent:</b> Friday, October 5, 2018 3:59 PM<br>
<b>To:</b> pnpgm@list.powersandperils.org<br>
<b>Subject:</b> [pnpgm] Game Update #41 - File #399 - The Dagger Duel</font>
<div> </div>
</div>
<meta content="text/html; charset=us-ascii">
<div><font face="Courier New, Courier" size="1">   <br>
   Character Name   Type       Player        tex           Notes<br>
-------------------------------------------------------------------------<br>
..Arawn...........Druid...John.Haight........Ma..Alfar/Backup Navigator<br>
..Dorhak..........Warrior.Kevin.Newark.......Ma..Captain/Leader/Dwarf<br>
..Fremea..........Sidh....Tobie.Bonahoom.....Fe..Faerry/Archer/Magician<br>
..Ix..............Shaman..Rachelle.Gauthier..Fe..Human<br>
..Kiet............Acrobat.David.Sanders......Me..Human/Magician  <br>
..Maelorna........Dancer..Don.Kerr...........Fe..Human/Seductress<br>
..Mournath........Sailor..Gibert.Isla........Ma..Human/Navigator<br>
..Pyandalgor......Hunter..Panthera...........Ma..Human<br>
..Raddok..........Miner...Bess Hadley........Ma..Human<br>
..Unali...........Ninja...Wout.Broere........Fe..Human/Dagger Maiden<br>
..Z'leyra.........Healer..Alex Koponen.......Fe..Human/Shaman/1st Mate<br>
..Barbasa.........Warror..Npc................Ma..Dwarf/Outcast<br>
..Brutto..........Sailor..Npc................Ma..Sailor #1<br>
..Finn............Sailor..Npc................Ma..Sailor #2<br>
..Ardrackle.......Sailor..Npc................Ma..Sailor #3<br>
..Zepp............Sailor..Npc................Ma..Sailor #4<br>
  Corona..........Eagle...Npc................Ma..Companion to Z'leyra        <br>
 .Zol.Zim.........Wolf....Npc................Ma..Zehani Wolf/Ix's Friend<br>
<br>
      Game Web Site - http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to pnpgm@comcast.net<br>
                                                   <br>
      Game Update #41 sequence (file #399)<br>
      ----------------------------------------------------------------<br>
              <br>
      Admin Notes: None.  <br>
      ----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br>
<br>
        From Z'leyra: [Re: Actions]                                     <br>
          Z'leyra says "Thank you! I am indebted to you for...<br>
<br>
          Later she will ask those that speak Dwarven Elder as a native<br>
          tongue if they would allow her to learn that language. If so<br>
          she will ask them to have a conversation near her while she<br>
          practices her Tongues spell (EL0 at 5xcost and thru her<br>
          staff).<br>
        GM: Ack.<br>
<br>
        From Unali: [Re: Actions]<br>
          When Z'leyra expresses her intent to learn Dwarven Elder, if<br>
          Unali is nearby, she asks to be included in the conversation<br>
          and borrows the langiage amulet for that occasion.<br>
        GM: Ack.  Let me check if 4/10 is free on list below.  Done.<br>
            Not used since 4/5.  Not many taking the opportunity.<br>
<br>
        From Bess: [Re: Posting]<br>
          [OOC: I'm very pleased with Raddok's actions in updates #39-40,<br>
          even if he got no exp points. He's just as happy that he didn't<br>
          have to actually encounter the giant! Will send action update<br>
          soon.]<br>
        GM: Ack. Thanks and no problem. :)<br>
<br>
        From Raddok: [Re: Actions]<br>
          Greatly relieved at seeing Z'leyra slowly come around,....<br>
<br>
          As for the dagger fight, Raddok is eager to watch, and he places<br>
          a bet of 3 brass bits (all he dare spend) on Kiet, altho' he is<br>
          not really sure his new friend can beat the dagger maiden. An<br>
          intriguing duet is about to play, he thinks, and prepares to<br>
          enjoy himself. (He remains armed with mace & shield.)<br>
        GM: Ack. No tools were damaged just railing.<br>
<br>
        From Panthera: [Re: new game]<br>
          Since Scott has expressed his desire to quit running his PBeM<br>
          campaign I thought I would offer a chance to continue your c<br>
          chracters in a new campaign.<br>
        GM: Ack. To clarify.  I never said would stop now.  I did say this<br>
            COULD be the last adventure.  After 20 years (next June) they<br>
            say one should end something on a high mark. ;)  In terms of<br>
            pbems that 90% of time end in 6 months that's a big deal.<br>
            I only see one other pbem (a trek game) that has been running<br>
            a bit longer (vague info but maybe 3-4 years longer).  Course<br>
            I've done pbems since mid '80s a good decade earlier.  But<br>
            for one campaign/system its 20 years.  Now will this be the<br>
            last ?  I dunno.  I do want to run adventures centered around<br>
            each pc like this one is for Dorhak.  Donara was for Fremea.<br>
            I also want to plan on 2 more good adventures Jordi/kicking<br>
            Climans out of Fort Affae and of course Xian's big one which<br>
             I previewed   with that odd portal intro at start of this<br>
            adventure. :)  I simply am listening to Fringeowrthy podcast<br>
            and so eager for that again.  In fact yesterday I came up with<br>
            a full adventure in span of 10 min.  A single word came to<br>
            my head and figured that's cool.  Then added 3-4 more lines<br>
            to my outline.  Nice.  So added more and more details in my<br>
            head and was done.  A supernatural, scifi and fantasy genre<br>
            game all in one.  So we'll see next year. Ii do enjoy less<br>
            'detailed' systems (pnp is inventory/sheet intensive) so<br>
            would give me more free time.  But this is also a stress<br>
            relief and I like the fun of imagination.  :)  I mean I'd<br>
            love to have Alex or David run a game.  :) HINT HINT.  But<br>
            sure if folks wanna run a game...power to ya!<br>
<br>
        From Pyan: [Re: Actions]<br>
          Since Pyan has more money than he knows what to do with and<br>
          wants to feel helpful, he'll offer to pay for the medical<br>
          supplies.<br>
        GM: Ack. To clarify the healing kit Raddok grabbed on lockers<br>
            wasn't his I figured just a group kit.  Since sailors get<br>
            bruised A LOT on ship.  But you are free to help with<br>
            his lost grappling hook and any other gear he may have. :)<br>
<br>
        From Z'leyra: [Re: Actions]                                    <br>
           Gathering those that Z'leyra had seen directly save her l<br>
          ife she announces:<br>
<br>
          "I would like to show my appreciation in a useful form.....<br>
        GM: Ack.  Did I miss the forge and machine shop below<br>
            decks?  Was that installed last port? :)<br>
<br>
        From Dorhak: [Re: Actions]<br>
          Gods!  We face terrible danger yet these people deal...<br>
        GM: Ack <br>
                                                                        <br>
        From Raddok: [Re: Actions]<br>
          And Raddok accepts, gratefully, Pyan's offer to pay for<br>
          replacement medical supplies for his Kit.<br>
        GM: Ack. Technically wasn't your kit but the grappling hook could<br>
            be replaced. :)<br>
<br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          As Dorhak called out to have the ship distance...<br>
<br>
          "Give it a moment if you will. The giant might have...<br>
          ----<br>
           When Dorhak called for a 'fair fight' between Unali and...<br>
<br>
           OOC: I asked Scott if Arawn would be aware of the heart NMI<br>
            due to his training and I believe the answer was, yes. But,<br>
            Scott, if I'm wrong on that then just say so and assume the<br>
            last sentence wasn't said.<br>
        GM: Ack.  Odd that OOC got out of order when I combined all the<br>
            posts into a file for editing.  Cut/paste errors I guess.  I<br>
            also seemed to have lost Fremea's post.  Very odd.  <br>
<br>
        From John: [Re: New game]<br>
          Not sure about how much time I'll have for this but just<br>
          curious, as you mentioned our being able to continue with our<br>
          characters, is this going to be you running a PnP game with a<br>
          Spelljammer  theme? Or a completely different game/game<br>
          system?<br>
        GM: Ack.  This game will continue till its end of adventure.<br>
            I'd suggest new characters if the new game started at<br>
            this time so folks can keep things private as needed.<br>
<br>
        From Panthera: [Re: new game]<br>
          Yes, It will use my Yiffiemon rule variant of PnP....<br>
          [Deleted  since not for this game can read rest on site]<br>
        GM: Ack. So will you have a website/roll20/list?  Those kind<br>
            of details will help.  I will probably join if able time<br>
            wise depending on how many updates you do a week. Since this<br>
            game alone keeps me very busy. :)<br>
<br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          Seeing the faerry preparing for a plunge Arawn called out.<br>
                                                                                             
<br>
          "If you find the body try and mark the spot if you can,...<br>
       GM: Ack. For some reason this post/file got lost I see it now<br>
           but its on archives but on my site not yet. Will try to<br>
           fix that but as above I 'see it' :)  Diving into water<br>
           to find treasure wow.  Do know swimming.  Ok.  Ack. :)<br>
<br>
       From Mournath: [Re: Actions]<br>
         [thoughts to self] I can't believe it's dead.  I can't ...<br>
       GM: Ack.<br>
<br>
       From Pyan: [Re: Actions]<br>
         Pyan, "I'm fine with the language necklace and the....<br>
       GM: Ack. <br>
<br>
       From Fremea: [Re: Diving]<br>
         Fremea feels a bit winded with helping to get the soggy....<br>
       GM: Ack.<br>
<br>
       From Z'leyra: [Re: Actions]<br>
         Z'leyra orders "Drop  the anchor! Drop and stow the...<br>
                                                                <br>
         "All right, if some of you are insane enough to go...<br>
       GM: Ack. Giant kin thanks for that suggestion!<br>
<br>
       From Raddok: [Re: Actions[<br>
         [OOC: Does this (treasure hunt) happen before or after the<br>
         dagger contest?]<br>
<br>
         As Raddok has not nearly completed his swimming training, he<br>
         elects to remain on board & help haul up any "treasure" etc....<br>
       GM: Ack.  Before assuming folks survive the treasure hunt.  <br>
<br>
      -------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br>
<br>
          [Apris 10th, 1636TH]<br>
          [Time: 2:27 pm]<br>
<br>
            Dorhak looks around with hands on hips.  <br>
<br>
            Gods!  We face terrible danger yet these people deal with<br>
          it so quickly!  Without them, certainly all would have been<br>
          lost.  And almost losing the barbarian woman was bad enough.<br>
<br>
            Dorhak, knowing nothing about how to fix broken humans,<br>
          chooses to observe and not try to give orders.  The big elf<br>
          is sure quick to respond.  At least he was successful in<br>
          reviving the weird shaman.<br>
<br>
            Dorhak first talks to his kinsman, Barbasa, after that amazing,<br>
          but foolish rescue of the human sailor.  "Hah!  You foolish<br>
          youth!  What you did out there in the water was crazy.  And<br>
          amazing.  Perhaps we call you Barbasa Alda...Barbasa of the<br>
          Waves.  Surely no other dwarf has brought honor to his House<br>
          in this way!  Well done, lad!"  Dorhak claps him soundly on<br>
          the back.<br>
<br>
            "All-right!  Navigator!  Resume course.  Put some distance<br>
          between us and the giant.  No telling what might come looking<br>
          around.  All hands on deck for work details.  If you can help<br>
          with repairs, then do so.  If not, you can haul things."<br>
<br>
            "Thanks to all who helped stop that...monstrosity, whatever<br>
          it was! We have been fortunate once again."<br>
<br>
            Dorhak goes over to Z?leyra, before she rises, and puts his<br>
          hand on his shoulder.  He tries to give a comforting look to<br>
          the first mate but  it probably just makes her nauseous.  He<br>
          says "Not you.  Get some rest.  You?ve been through enough<br>
          today."<br>
<br>
            Zepp gives water to Finn and wonders why folks give water<br>
          to a man who just drowned?  He speaks up to Dorhak's<br>
          comments.  "I believe that was a Sea Giant in the river we<br>
          never see them.  I'm glad we stay mostly on the river with<br>
          Damon's ships."<br>
<br>
            Z'leyra flutters her eyes open and begins to feel<br>
          her chest.  Her clothing is blood soaked but she doesn't<br>
          seem to find any wounds.  Arawn helps her sit up but<br>
          that is a bit of a chore as she is still bruised which<br>
          healer can't really help to cure.  She glances at Arawn.<br>
<br>
            Z'leyra says, "Thank you! I am indebted to you for saving<br>
          my life."<br>
<br>
            Ardrackle at the steering wheel lightly speaks so the<br>
          first mate can hear.  "Most captains..like Dorhak....do not<br>
          like lying down while others work."  He grins wildly.<br>
<br>
            Raddok  moves to get his shield.  He then realizes<br>
          Unali had a grappling hook and rope on her back.  Now that<br>
          he glances over no longer does.  Wait.  That was his hook from<br>
          his locker!<br>
<br>
            Greatly relieved at seeing Z'leyra slowly come around, and<br>
          not having  been bashed himself by the giant, Raddok pauses &<br>
          relaxes enough to finally notice that the kidnapped sailor,<br>
          maybe more? (he  wasn't really watching after Z'leyra fell)<br>
          has been rescued - & by  the dwarf among others, no less -<br>
          very brave! The crew & the others   had apparently worked<br>
          very efficiently together - admirable, indeed!<br>
<br>
            He is rather surprised at first, but ends up grinning at<br>
          Dorhak's complaint of people lying around on the job. He feels<br>
          the dwarf is  releasing his worry by making everyone re-focus<br>
          on what now "is" as opposed to "was" just a minute or so ago,<br>
          and wants that subject /worry changed & gone. Raddok retrieves<br>
          his shield & Healing Kit when Arawn & anyone else who needs it<br>
          are finished with it. He carefully checks to see that the tools<br>
          from the kit are retrieved, so he can clean them & boil them<br>
          in water, before restoring them, wrapped in a clean, small<br>
          cloth, to the kit. He also compares the remaining supplies with<br>
          the list posted on the inside of the Kit's lid flap to note what<br>
          will need to be replaced at the next port. When the tools are<br>
          leaned, he will restore the kit to his locker  on deck, with<br>
          relief that having it there was so useful, and add his needed<br>
          replacement supplies to the posted supplies list, adding  his<br>
          name, & a request to be notified of any billing cost to him.<br>
<br>
            Z'leyra stands as Arawn gathers the supplies from the<br>
          kit back into the container.  She waves Raddok over<br>
          to talk to both of them.<br>
<br>
            "I would like to show my appreciation in a useful form. As<br>
          one of the premiere human enchanters and metalworkers that I<br>
          know of, I can craft a useful item and imbue it with magic.<br>
          While I do not know the Dwarven and Elven secrets of metal I<br>
          DO know Kameri weapon making secrets and can make and enchant<br>
          excellent weapons. I also can make and enchant leather or iron<br>
          based armors. The armor I made for myself has helped keep me<br>
          alive a number of times<br>
<br>
            "So if you have an item that you would like for me to  make,<br>
          let me know. While there are more spells  that I do not know t<br>
          han I do know, I have a fairly broad selection of spells I can<br>
          ensorcel into objects. Most are at minimal levels of effecti<br>
          veness, but some are moderate and a  few are exemplary. For i<br>
          nstance for weapon and armor enhancements I know of few equals<br>
          and even fewer that exceed  my skill. I can make wands and<br>
          staves of considerable power. with a staff I can have it<br>
          double, as mine does, as a warstaff. Cap the ends with bronze,<br>
          copper, silver or even gold and one doesn't have to worry about<br>
          coming into casual contact with iron. I would make it artistic,<br>
          perhaps weaving symbols of power into the design. I could even<br>
          dedicate the item to your or your family lines' exclusive use..<br>
          .but advise against it since your necessary saliva or blood<br>
          impregnated into the object could possibly be used to direct<br>
          an evil spell against  you if the item was stolen by an<br>
          evildoer"<br>
<br>
            "To create these items does take considerable time. Days,<br>
          weeks or for upper end armor, months. Add perhaps a day to a<br>
           week to imbue the  object with the magical powers one desires.<br>
           Add in that even I cannot guarantee that the fickle winds of<br>
           fate won't interfere with the enchantments. Sometimes<br>
           enchantments don't work and one has to start over from<br>
           scratch. So think about it. Talk with me to see if I have the<br>
           necessary knowledge for the item you want."<br>
<br>
            Barbasa stands from his wobbly legs after venturing overboard.<br>
          he cocks his head hearing Z'leyra and comments after she<br>
          is done.  "I may not understand this language you use as<br>
          well as others.  That necklace thing helped.  But did I<br>
          hear you say correctly 'dwarf secrets'?"  He frowns and a fist<br>
          is forming on his right hand.  "No humans are allowed to<br>
          learn such knowledge!"<br>
<br>
            As Dorhak called out to have the ship distance itself from<br>
          the  dead giant's current location Arawn looked up to address<br>
          the captain.<br>
<br>
            "Give it a moment if you will. The giant might have some<br>
          worthwhile treasure on him or a lair nearby with the same. I'd<br>
          like to summon some elementals and take a look around for a bit."<br>
<br>
            Dorhak frowns and Ardrackle looks for orders from the captain.<br>
<br>
            Mournath looks around at the results of the quick combat.<br>
          [thoughts to self] I can't believe it's dead.  I can't believe<br>
          we killed it!<br>
<br>
            Mournath stows his weaponry and moves to help any that are in<br>
          need of aid, helping to pull sailors trapped beneath fallen<br>
          objects or to  gently move those injured but unable to move to<br>
          where aid can be  rendered.  Mournath helps where he can,<br>
          bandaging and sewing wounds as directed.<br>
<br>
            When he hears that others on board wish to go beneath the<br>
          waters and look for the giant's den his interest is peaked.<br>
          To see beneath the  waves!  A whole new world of exploration<br>
          to be penned about.  Alas, it seems that summoned creatures will<br>
          be the vanguard of any such search.<br>
<br>
            Mournath speaks out loud, "where best can I aid?"<br>
<br>
            Dorhak assigns him to oversee the railing repairs.<br>
<br>
            Pyan reacts to Arawn's offer.<br>
<br>
            Pyan says, "I'm fine with the language necklace and the<br>
          battlemind, but I think I'll have to draw the line there....<br>
          although being an otter does sound fun."<br>
<br>
            Fremea starts to remove her quiver and bow.  <br>
<br>
            Fremea feels a bit winded with helping to get the soggy<br>
          human back aboard the ship, then sees the Z has been hurt very<br>
          badly. Though she would have been glad to help with any of her<br>
          magics, it looks like Arawn had it handled. Then she turns to<br>
          the sinking giant and tries to remember what she has learned<br>
          about any of the supernatural properties about them and what<br>
          could be harvested. It is possible that some of the good stuff<br>
          god destroyed with that explosion of fire, but there still<br>
          could be good stuff.<br>
<br>
            Seeing the faerry preparing for a plunge Arawn called out.<br>
<br>
            "If you find the body try and mark the spot if you can," he<br>
          cried to her. "And if you can claim the heart, all the better.<br>
          Their power and immortality are held within."<br>
<br>
            Fremea is curious about this heart thing she was more<br>
          interested in what she saw behind the giant's back in that<br>
          large bag.<br>
<br>
            Z'leyra order. "Drop  the anchor! Drop and stow the<br>
          sails! "<br>
<br>
            "All right, if some of you are insane enough to go seek the<br>
          giant's  treasure we don't want to sail off and leave you<br>
          behind. I will stay on board...anyway I don't swim well and<br>
          certainly cannot hold my breath long enough to get to the<br>
          bottom and back. I suggest that you be wary of any kin that<br>
          giant may have."<br>
<br>
            As Raddok has not nearly completed his swimming training, he<br>
          elects to remain on board & help haul up any "treasure" etc.<br>
          that the others find. Hopefully, he says, "They should set up a<br>
          good pulley   system to haul up whatever is deemed worthy, but<br>
          with equipment    that can be left behind or dropped overboard<br>
          in an emergency. Then again, if our people are using those<br>
          ropes to haul themselves back up, we should be ready to help<br>
          them." He searches out around the ship at the empty ocean<br>
          horizon - hopefully it will  stay empty.<br>
<br>
            Fremea quickly dives to see about getting anything good<br>
          before it is all gone.<br>
<br>
            Zepp watches the strange winged girl dive into the water<br>
          and shakes his head.  "Not a wise thing.  According to the<br>
          maps this area can be as deep as 150-250 feet depending.<br>
          That thing...will sink fast.  Doesn't give much time to<br>
          look around a body before one drowns and needs to surface."<br>
<br>
            Fremea uses her wings to navigate but soon due to the<br>
          pressure and weight and simply not using them much under<br>
          the water, she begins to get slower.  The giant's body is<br>
          now well past the ship as by time Arawn spoke and ship<br>
          moved away they were a good distance away.  She tries to<br>
          figure out if the bubbles rising up from one spot is the<br>
          body or not.  A inkish black blob is seen in the distance<br>
          and Fremea realizes that must be the blood from the<br>
          giant.  She swims that way then surfaces for a new set<br>
          of breathes.<br>
<br>
            Fremea kicks and dives deep to the estimated spot and<br>
          sees a form but it is a couple hundred feet below.  While<br>
          some humans have been known to dive 900 feet without aid<br>
          a Faerry with wet weighted down wings may not be as lucky.<br>
          She seems to reach at least 200 feet but she can't<br>
          really tell distance at all in this strange environment.<br>
<br>
            She glimpses the body is on his back face up and the bubbles<br>
          of gas that exit his body, clothing and such seem to<br>
          block a lot of the view.  She reaches the chest of the<br>
          giant but then realizes her lungs are killing her.  She<br>
          kicks to the belt area to see if she can find that item<br>
          she saw but if its on his back then chances are low.  Her<br>
          vision begins to darken as her lungs burn.<br>
<br>
            Just as she reaches the belt area her mind rebels and<br>
          she kicks up and tries to surface.  This time is far more<br>
          grueling with her wet wings.  She surfaces and gasps for<br>
          air at the lapping waves.<br>
<br>
            Fremea can see the ship about 50 feet away seems to be<br>
          circling the area in a long arc.<br>
<br>
            On board Dorhak hears the word treasure and seems to go<br>
          numb as he ignores the rest of the conservation.  Can the<br>
          small one get the treasure or will this become seems odd<br>
          quest?<br>
<br>
            As Fremea treads water, Baraosa on ship points and<br>
          yells "Shark!"<br>
<br>
            Fremea looks to where he is pointing and finds a fin<br>
          about 30 feet away moving her way.  She knows seals<br>
          like the size of herself attract sharks.  She shrugs she'll<br>
          just fly up to get to the ship.  She flaps and flaps.   But<br>
          the wings seems to refuse to work or are too water<br>
          logged.  She commands her body to lift up to the sky as<br>
          the shark closes.<br>
<br>
            But nothing happens.  The shark gets within a few feet<br>
          and she  pulls her dagger.  The shark lunges and bites<br>
          Fremea right on the lower left abdomen doing 8 points of<br>
          damage as the shark rips through her body and takes<br>
          a chunk away.<br>
<br>
            Fremea stabs her dagger at the passing shark and hits<br>
          in his side doing 6 points of damage.  As she does this<br>
          she gasps through the pain and speaks a few words.<br>
<br>
            The shark wounded doesn't look like look like of seals who<br>
          fight back  so moves away.  Fremea then disappears appearing<br>
          back onto the deck of the ship teleported.  She stands<br>
          and looks around and says "Medic" then collapses.<br>
<br>
            Z'leyra rushes to Fremea and sees a large section of<br>
          her side tore out but thank the gods it is below the<br>
          ribs and no vital organs.  If it was on her back she<br>
          probably lose a kidney or such.   While Arawn helps<br>
          to stop the bleeding Z'leyra casts a healing spell on<br>
          her.  She plans for a high level spell so as she speaks<br>
          the words - knowing this isn't critical - she treats the<br>
          wound as best she can with the kit she had at hand.<br>
<br>
            Holding her staff she casts the healing spell and the<br>
          green magical healing energy sweeps through her wound<br>
          and quickly closes the wound.  She heals 9 points of<br>
          damage and Fremea is back to normal.<br>
<br>
            Zepp comments, "more sharks coming.  The blood from<br>
          the shark and giant are attracting them. "  He glances<br>
          at Arawn.  "You expect to dive with those sharks after<br>
          you saw what just happened?"<br>
<br>
            Arawn considers what Zepp moves as he moves to the<br>
          stairs.  He asks Dorhak to keep the ship circling<br>
          for a few more minutes.  Then he descends to get his<br>
          gear from a cabin and finds a talisman.  He returns<br>
          to the top deck and notices for the first time some<br>
          blood from the giant it seems on the deck.<br>
<br>
            Looking over the side he raises the talisman and speaks<br>
          the words to activate it.  He lowers his hands and waits.<br>
<br>
            Ardrackle glares a bit at Arawn as circling a ship<br>
          in place is a hard thing on the upper body.<br>
<br>
            It seems to take forever and Arawn just about gives<br>
          up when two figures surface out of the water.  The<br>
          2  female undines glare up at Arawn.  The sailors and<br>
          others look on and are a bit surprised.<br>
<br>
            Finn comments under his breath, "I'd never figured I'd<br>
          live long enough to see one of those...."<br>
<br>
            Brutto whispers back, "look at the .."  Then realizes<br>
          Unali is glaring at the sailor.  "The hair..I mean her<br>
          hair."  As he looks down at the half naked mermaid.<br>
<br>
            "What do you want!"  One yells.<br>
<br>
            Arawn asks for a favor to locate the giant's body and<br>
          his lair.<br>
<br>
            The other undine speaks, "You dare summon us here in<br>
          the middle of this feeding feast?"  She glances at<br>
          the sharks nearby.  "First you harm our brothers now<br>
          you ask a favor!"<br>
<br>
            Arawn cringes as he realizes these Undines may know<br>
          the mermen in this area.  Arawn tries the best way he<br>
          knows to convince the undine.<br>
<br>
            "For material things?  You surely jest!"<br>
<br>
            The other speaks up, "we can help...to a degree.  We ask<br>
          help in return.  A local village has been over fishing and<br>
          dumping their garbage in a local bay.  This makes our<br>
          own food supply less."<br>
<br>
            The other undine repels two sharks that near by with her<br>
          own magic.<br>
<br>
            "If you make them agree to stop this ill treatment.<br>
          We will show you the lair and body."<br>
<br>
            Before Dorhak can protest, Arawn agrees and the dwarf<br>
          grumbles.<br>
<br>
            The undine grin a very toothy grin.  "Not you..that one."<br>
          She points to Fremea leaning over the railing.  "A good<br>
          scare from the likes of her....would convenience them to stop<br>
          over fishing for a good while.  We do not demand they stop<br>
          as humans must eat.  But there is a fine balance to the<br>
          sea that must be maintained.  Deal or not?"<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
          [Time: 6:21 pm]<br>
<br>
            The ship is about to be anchored and the passengers prepare<br>
          for dinner.  The final day's chores are made and the folks<br>
          begin to settle down and wait for dinner.  The sun is low<br>
          on the horizon making the sky ablaze with orange and reds.<br>
<br>
            Kiet is more than happy to help train the people that want<br>
          to learn dagger.  He's unlikely the best user...ahem...Unali..<br>
         .but he can certainly train the uninitiated.<br>
<br>
            Kiet has an idea about training.  And maybe just to break up<br>
          the monotony.  Kiet approaches Unali about helping him put<br>
          on a demonstration.  "I think it might be instructive for the<br>
          others, and maybe fun for us, if you and I have a knife fight.<br>
          Real blades, but no magic blades.  To first blood.  Obviously,<br>
          the skill involved would be drawing blood without causing<br>
          serious damage.  What do you say?"<br>
<br>
            "We both know you could carve me like a holiday fowl, but<br>
          we all have ways to keep any damage from being permanent."  He<br>
          looks at her and smiles.  "Or are you afraid..."<br>
<br>
             Unali to Kiet: "It would be good to show that a simple blade<br>
          or two can be just as effective and scary as a blundering idiot<br>
          with a trident."  She flinches a bit and glances at Z'leyra<br>
          and hopes the words don't sting.  "Tomorrow morning when the<br>
          air is still fresh would seem a nice time. Up for it?"<br>
<br>
<br>
          [Apris 11th, 1636TH]<br>
          [Time: 6:13 am]<br>
<br>
            The ship is waking up from the previous day's events of<br>
          the giant's attack.  Night watches end and night duties<br>
          and chores are finished.  The sun is rising and creating<br>
          a illusionary appearance of the sun boiling the sea.  As<br>
          it bathes the sky in orange and crimson.<br>
<br>
            Upon hearing about the funny acrobats ridiculous challenge<br>
          to the dark human woman, Unali, he considers disallowing it.<br>
          That woman is pretty scary and anyone would be wise not to mess<br>
          with her. If Kiet wants her to carve her initials in his hide<br>
          there are better ways to go about it.  Still, Dorhak knows that<br>
          nothing they do to each other would be permanent.  He goes to<br>
          the first mate to discuss it.  Z?leyra informs him of the intent<br>
          of the two, about weapons and magic use.<br>
<br>
            Dorhak frowns upon hearing that Unali intends to use two<br>
          daggers. The challenge is an interesting one and, gods know,<br>
          except for giants walking on water there really is little to<br>
          break up the monotony.  He tells Z?leyra "all right then.  They<br>
          can have their fun.  You will be the referee.  No armor for<br>
          either of them. No magic, especially weapons.  Have Fremea or<br>
          Arawn verify it!  No cheating!  Which reminds me.  You said<br>
          Unali intends to use two daggers to Kiet?s one?  No.  Please<br>
          inform her this is  to be a fair, um, fight.  Even except for<br>
          skills.  One dagger each." he thinks for a second and makes a<br>
          slight smile.  "Besides, soon after they start she'll probably<br>
          have both daggers anyway. Heh-heh."<br>
<br>
            Arawn nods and knows he and Fremea can ensure no magic is<br>
          used during the fight.<br>
<br>
            When Dorhak called for a 'fair fight' between Unali and Kiet<br>
          the alfar grinned and quietly commented, "Don't underestimate<br>
          one -handed play. It's the empty and available hand that's the<br>
          true danger in battle. It's often ignored while offering more<br>
          options."<br>
<br>
            Unali listens to all of this and wonders how this fun<br>
          training got into a full blown show.  But she knows that<br>
          sailors get bored on such trips and they need excitement.<br>
          She watches as several make bets.  Maybe next time they<br>
          can duel in the hold alone in private without much of<br>
          an audience.  But she will do as requested and show<br>
          the others a nice fight.  Silently she moves down stairs<br>
          to grab two of her spare daggers.<br>
<br>
            Coming on deck now dressed in her regular black clothing<br>
          she carries two daggers.  Z'leyra and Dorhak remind her<br>
          only 1 dagger.  She stares for some time as that would actually<br>
          be a bad thing to do for her. But she can adapt and still win.<br>
          She belts one dagger for her left hand and walks forward.  She<br>
          presents and bows to Z'leyra and Dorhak.  Arawn and Fremea<br>
          examine the daggers of both and are satisfied.<br>
<br>
            Kiet stands with feet apart and left fist balled.  As he<br>
          watches the eyes on him he frowns a bit.  This isn't a realistic<br>
          fight per se as folks will fight dirty in real situations.  But<br>
          Dorhak commanded no cheating.  Fine.  He reaches behind him and<br>
          opens his fist.  A faint slew of dust and sawdust falls from<br>
          his fist.  He frowns as this will be skill on skill.<br>
<br>
            Both bow to each other and raise daggers and use other hands<br>
          to balance themselves.  Feet apart ready for combat stance<br>
          they move forward and dance around each other testing and<br>
          studying each other.<br>
<br>
            Unali swings the dagger right at Kiet's chest but he raises<br>
          his left arm at that time and she hits the arm doing 6<br>
          points of subdual and 2 points of actual cutting damage.  Unali<br>
          stands back and smiles.<br>
<br>
            "Seriously?  That was it?" Zepp complains.<br>
<br>
            Sailors grumble or grin at the bet results<br>
<br>
            Kiet knows that she will also be faster in her<br>
          actions to his.  But he also knows he is far better<br>
          acrobat than her.  While she may have 3 to 1 odds<br>
          on any hit against him, he can use guile and cunning.<br>
          He ignores the minor cut on his arm.<br>
<br>
            Kiet raises the dagger for another duel before coin<br>
          is tossed.  Sailors and others quickly make new bets.<br>
          But this time he says to use both daggers.  He knows that<br>
          concentrating on one arm is far easier than doing 2.  This<br>
          distraction allows him a slight edge..<br>
<br>
            Unali pulls out her second dagger and nods.<br>
<br>
            This time both circle dancing and feigning an attack.<br>
          But no one strikes out not wanting to risk exposure to<br>
          the other.  Kiet breathes in and knows if he can tire the<br>
          woman it will also help.  Unali gives a running commentary<br>
          in Marentian.<br>
<br>
            "One dagger circles to distract and seeks an opening between<br>
          the arm and opponents dagger where neck or belly are exposed.<br>
          The other dagger is held steady and ready to block."<br>
<br>
            "See how his eyes are distracted by the glimmer. A strike<br>
          from the other hand would kill instantly."<br>
<br>
            Unali thrusts at his upper chest but at the last second<br>
          he twists and steps back using an acrobatic back flip.  He<br>
          feels the locker to his back and kicks off with one foot<br>
          using the locker as momentum to move behind Unali.<br>
<br>
            Kiet strikes at the back of her skull but she ducks and<br>
          springs using the spin to thrust the dagger at his belly.<br>
          But the blade goes wild and misses by a good inch.<br>
<br>
            "You can see the move instants before your opponent is<br>
          aware he is going to make it. His eyes drift, his muscles<br>
          tense, and you can already move your body to block."<br>
<br>
            They swing and dodge at each blow.  This is what Kiet<br>
          wanted to be studied.  A good actor can be also a good<br>
          fighter if he can show no emotions.<br>
<br>
            Unali swings and Kiet leaps sideways.  Kiet<br>
          tries to thrust at her chest but she parries with her<br>
          other dagger.<br>
<br>
            Unali steps back and allows Kiet to feel comfortable.<br>
          Kiet uses the chance to duck and thrust but Unali uses<br>
          her dagger deflect the blow.<br>
<br>
            Unali pushes forward with her shoulder and daggers<br>
          and Kiet rolls to the ground and tumbles away.<br>
<br>
            "The head makes a wide open target here, left undefended by<br>
          the low dagger guarding the groin. Tempting, but all that bone<br>
          can deflect and blunt a good dagger. A feint to the eyes<br>
          followed by an cut to the soft underbelly is much more<br>
          effective. And the fear of losing parts is so instilled that<br>
          most men will go down from fear alone."<br>
<br>
            As she speaks Unali swings and stabs.  Kiet rolls left<br>
          then right.  Then kicks outward with his boots and kicks<br>
          Unali away giving him to rise to his feet.<br>
<br>
            Kiet looks like he has had enough and leaps on one of the<br>
          lockers.  Unali rushes forward and thrusts but Kiet blocks<br>
          the strike with his own dagger.  That one was real close to his<br>
          pride and joy region.<br>
<br>
            "Use the second dagger to block his. Move closer and look<br>
          into his eyes. two daggers at equal strength and skill cancel<br>
          each other put. Here the second dagger is your price. Bring<br>
          it around to his back and pull in."<br>
<br>
            Kiet runs away from Unali and sailors groan.  Why is he<br>
          running?  Unali stands back and watches recovering her breath<br>
          from the kick to her chest.<br>
<br>
            "Well fought, but it is the dagger you should focus on, not<br>
          my body behind it. You were distracted."<br>
<br>
            Kiet nods and raises his dagger.  Then stops and now about<br>
          15 feet away on the lockers which is about 4.5 feet above<br>
          the deck he squares his shoulders.  Then charges.<br>
<br>
           Unali stands ready as she has seen such a tactic to charge<br>
          and do one forceful attack of desperation.  Like when<br>
          Cholan's tavern was attacked during her birthday party the<br>
          enemy attacked from the stairs.  But then she sees Kiet<br>
          smile and realizes this is a feignt.<br>
<br>
            Kiet does a very hard acrobatic leap and tumble in mid<br>
          air.  As he folds his legs and arms together he leaps<br>
          over Unali's head.  Unali swings and tries to parry with<br>
          one dagger and the other fails to hit the wild acrobat.<br>
<br>
            At the last second Kiet reaches out and taps with dagger<br>
          hilt onto the back of Unali's head and hits doing 7 subdual<br>
          and 3 points of actual damage.  <br>
<br>
            Dagger staggers back just as Kiet lands behind her and<br>
          reaches out to catch the knocked out Unali.  She slides<br>
          into his arms and he smiles.<br>
<br>
            All around some begin to applaud and cheer.  This time<br>
          it wasn't pure strength and combat it was skill of how<br>
          to use the body.  Coins are exchanged with Kiet the victor<br>
          this time.<br>
<br>
            Z'leyra rushes to inspect Unali's head and finds it a light<br>
          bruise with a small cut but there is indeed blood.  But<br>
          it isn't bleeding badly.  She treats the wound.<br>
<br>
            Soon Unali wakes and Kiet stand over her with a apple<br>
          in a hand.  He grins and mumbles that  sometimes like a apple<br>
          worm there can be surprises all around you.  He then helps<br>
          her up.<br>
<br>
            Unali reaches into her pouch and pulls a gold coin.  She hands<br>
          it to Kiet.  "Here, You win.  Well Fought."<br>
<br>
          Actions? Comments?<br>
<br>
          Next Update...Monday...<br>
<br>
          GM:  That was fun!  No.  I did not fudge any numbers on the<br>
               dice.  First combat was a very quick one.  Before Kiet<br>
               could even react.  Second one Kiet used the distraction<br>
               of the 'teaching' talk and her own body against her.<br>
               Kiet is the better acrobatic while Unali is better for<br>
               sure combat wise.  So Kiet had to use his skill in<br>
               that area.  I think it was a fun combat.  I had hoped<br>
               to detail it more word-image but run out of time today<br>
               with an hour left.<br>
<br>
               As to the mermaids.  Fremea do you accept?  This was<br>
               a simple random encounter so trying to make this as<br>
               quick as possible to not delay things. I had hoped<br>
               to move us to next encounter/port but alas.  :<<br>
<br>
               Sorry for delays I had hoped to finish this Monday<br>
               but staff felt they wanted sleep more and so was<br>
               delayed by 13-14 hours starting late :<<br>
<br>
               Dorhak do you allow Z and Unali to learn Dwarf language?<br>
<br>
          GM: Language Necklace Use: Roll W+EM or less<br>
              Buff: +Em Mar 24th, +W Mar 29th<br>
<br>
                Character           Date         Learning       Notes<br>
              Raddok              Mar 26th   Marentian          Success<br>
              Pyan                Mar 29th   Eagle from Corona  Fail<br>
              Pyan                Mar  30th  Eagle from Corona  Success<br>
              Kiet                Apr  3rd   Bhamotin           Success<br>
              Unali               Apr  4th   Bhamotin from Kiet Success<br>
              Fremea              Apr  5th   Bhamotin from Kiet Success<br>
<br>
          GM: Watch Assignments:<br>
<br>
                First  ( 7-10pm) - Dorhak, Raddok, Ix<br>
                Second (10- 1am) - Arawn, Mae, Pyan<br>
                Third  ( 1- 4am) - Fremea, Z'leyra, Mournath<br>
                Fourth ( 4- 7am) - Unali, Kiet, Barbasa<br>
<br>
<br>
<br>
</font></div>
</body>
</html>