<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1>   <br>
   Character Name  
Type      
Player       
tex          
Notes<br>
-------------------------------------------------------------------------<br>
..Arawn...........Druid...John.Haight........Ma..Alfar/Backup
Navigator<br>
..Dorhak..........Warrior.Kevin.Newark.......Ma..Captain/Leader/Dwarf<br>
..Fremea..........Sidh....Tobie.Bonahoom.....Fe..Faerry/Archer/Magician<br>
..Ix..............Shaman..Rachelle.Gauthier..Fe..Human<br>
..Kiet............Acrobat.David.Sanders......Me..Human/Magician 
<br>
..Maelorna........Dancer..Don.Kerr...........Fe..Human/Seductress<br>
..Mournath........Sailor..Gibert.Isla........Ma..Human/Navigator<br>
..Pyandalgor......Hunter..Panthera...........Ma..Human<br>
..Raddok..........Miner...Bess Hadley........Ma..Human<br>
..Unali...........Ninja...Wout.Broere........Fe..Human/Dagger Maiden<br>
..Z'leyra.........Healer..Alex Koponen.......Fe..Human/Shaman/1st
Mate<br>
..Barbasa.........Warror..Npc................Ma..Dwarf/Outcast<br>
..Brutto..........Sailor..Npc................Ma..Sailor #1<br>
..Finn............Sailor..Npc................Ma..Sailor #2<br>
..Ardrackle.......Sailor..Npc................Ma..Sailor #3<br>
..Zepp............Sailor..Npc................Ma..Sailor #4<br>
  Corona..........Eagle...Npc................Ma..Companion to
Z'leyra        <br>
 .Zol.Zim.........Wolf....Npc................Ma..Zehani Wolf/Ix's
Friend<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #41 sequence (file #399)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None.  <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]                                    
<br>
          Z'leyra says
"Thank you! I am indebted to you for...<br><br>
          Later she will ask
those that speak Dwarven Elder as a native<br>
          tongue if they
would allow her to learn that language. If so<br>
          she will ask them
to have a conversation near her while she<br>
          practices her
Tongues spell (EL0 at 5xcost and thru her<br>
          staff).<br>
        GM: Ack.<br><br>
        From Unali: [Re: Actions]<br>
          When Z'leyra
expresses her intent to learn Dwarven Elder, if<br>
          Unali is nearby,
she asks to be included in the conversation<br>
          and borrows the
langiage amulet for that occasion.<br>
        GM: Ack.  Let me check if
4/10 is free on list below.  Done.<br>
            Not
used since 4/5.  Not many taking the opportunity.<br><br>
        From Bess: [Re: Posting]<br>
          [OOC: I'm very
pleased with Raddok's actions in updates #39-40,<br>
          even if he got no
exp points. He's just as happy that he didn't<br>
          have to actually
encounter the giant! Will send action update<br>
          soon.]<br>
        GM: Ack. Thanks and no
problem. :)<br><br>
        From Raddok: [Re:
Actions]<br>
          Greatly relieved
at seeing Z'leyra slowly come around,....<br><br>
          As for the dagger
fight, Raddok is eager to watch, and he places<br>
          a bet of 3 brass
bits (all he dare spend) on Kiet, altho' he is<br>
          not really sure
his new friend can beat the dagger maiden. An<br>
          intriguing duet is
about to play, he thinks, and prepares to<br>
          enjoy himself. (He
remains armed with mace & shield.)<br>
        GM: Ack. No tools were damaged
just railing.<br><br>
        From Panthera: [Re: new
game]<br>
          Since Scott has
expressed his desire to quit running his PBeM<br>
          campaign I thought
I would offer a chance to continue your c<br>
          chracters in a new
campaign.<br>
        GM: Ack. To clarify.  I
never said would stop now.  I did say this<br>
            COULD
be the last adventure.  After 20 years (next June) they<br>
            say
one should end something on a high mark. ;)  In terms of<br>
            pbems
that 90% of time end in 6 months that's a big deal.<br>
            I only
see one other pbem (a trek game) that has been running<br>
            a bit
longer (vague info but maybe 3-4 years longer).  Course<br>
            I've
done pbems since mid '80s a good decade earlier.  But<br>
            for
one campaign/system its 20 years.  Now will this be the<br>
            last
?  I dunno.  I do want to run adventures centered around<br>
            each
pc like this one is for Dorhak.  Donara was for Fremea.<br>
            I also
want to plan on 2 more good adventures Jordi/kicking<br>
           
Climans out of Fort Affae and of course Xian's big one which<br>
            
I previewed   with that odd portal intro at start of this<br>
           
adventure. :)  I simply am listening to Fringeowrthy podcast<br>
            and so
eager for that again.  In fact yesterday I came up with<br>
            a full
adventure in span of 10 min.  A single word came to<br>
            my
head and figured that's cool.  Then added 3-4 more lines<br>
            to my
outline.  Nice.  So added more and more details in my<br>
            head
and was done.  A supernatural, scifi and fantasy genre<br>
            game
all in one.  So we'll see next year. Ii do enjoy less<br>
           
'detailed' systems (pnp is inventory/sheet intensive) so<br>
            would
give me more free time.  But this is also a stress<br>
            relief
and I like the fun of imagination.  :)  I mean I'd<br>
            love
to have Alex or David run a game.  :) HINT HINT.  But<br>
            sure
if folks wanna run a game...power to ya!<br><br>
        From Pyan: [Re: Actions]<br>
          Since Pyan has
more money than he knows what to do with and<br>
          wants to feel
helpful, he'll offer to pay for the medical<br>
          supplies.<br>
        GM: Ack. To clarify the
healing kit Raddok grabbed on lockers<br>
            wasn't
his I figured just a group kit.  Since sailors get<br>
           
bruised A LOT on ship.  But you are free to help with<br>
            his
lost grappling hook and any other gear he may have. :)<br><br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]                                   
<br>
           Gathering
those that Z'leyra had seen directly save her l<br>
          ife she
announces:<br><br>
          "I would like
to show my appreciation in a useful form.....<br>
        GM: Ack.  Did I miss the
forge and machine shop below<br>
           
decks?  Was that installed last port? :)<br><br>
        From Dorhak: [Re:
Actions]<br>
          Gods!  We
face terrible danger yet these people deal...<br>
        GM: Ack <br>
                                                                       
<br>
        From Raddok: [Re:
Actions]<br>
          And Raddok
accepts, gratefully, Pyan's offer to pay for<br>
          replacement
medical supplies for his Kit.<br>
        GM: Ack. Technically wasn't
your kit but the grappling hook could<br>
            be
replaced. :)<br><br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          As Dorhak called
out to have the ship distance...<br><br>
          "Give it a
moment if you will. The giant might have...<br>
          ----<br>
           When Dorhak
called for a 'fair fight' between Unali and...<br><br>
           OOC: I asked
Scott if Arawn would be aware of the heart NMI<br>
            due to
his training and I believe the answer was, yes. But,<br>
            Scott,
if I'm wrong on that then just say so and assume the<br>
            last
sentence wasn't said.<br>
        GM: Ack.  Odd that OOC
got out of order when I combined all the<br>
            posts
into a file for editing.  Cut/paste errors I guess.  I<br>
            also
seemed to have lost Fremea's post.  Very odd.  <br><br>
        From John: [Re: New game]<br>
          Not sure about how
much time I'll have for this but just<br>
          curious, as you
mentioned our being able to continue with our<br>
          characters, is
this going to be you running a PnP game with a<br>
          Spelljammer 
theme? Or a completely different game/game<br>
          system?<br>
        GM: Ack.  This game will
continue till its end of adventure.<br>
            I'd
suggest new characters if the new game started at<br>
            this
time so folks can keep things private as needed.<br><br>
        From Panthera: [Re: new
game]<br>
          Yes, It will use
my Yiffiemon rule variant of PnP....<br>
          [Deleted 
since not for this game can read rest on site]<br>
        GM: Ack. So will you have a
website/roll20/list?  Those kind<br>
            of
details will help.  I will probably join if able time<br>
            wise
depending on how many updates you do a week. Since this<br>
            game
alone keeps me very busy. :)<br><br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          Seeing the faerry
preparing for a plunge Arawn called out.<br>
                                                                                             
<br>
          "If you find
the body try and mark the spot if you can,...<br>
       GM: Ack. For some reason this
post/file got lost I see it now<br>
           but its on
archives but on my site not yet. Will try to<br>
           fix that but
as above I 'see it' :)  Diving into water<br>
           to find
treasure wow.  Do know swimming.  Ok.  Ack. :)<br><br>
       From Mournath: [Re: Actions]<br>
         [thoughts to self] I
can't believe it's dead.  I can't ...<br>
       GM: Ack.<br><br>
       From Pyan: [Re: Actions]<br>
         Pyan, "I'm fine
with the language necklace and the....<br>
       GM: Ack. <br><br>
       From Fremea: [Re: Diving]<br>
         Fremea feels a bit
winded with helping to get the soggy....<br>
       GM: Ack.<br><br>
       From Z'leyra: [Re: Actions]<br>
         Z'leyra orders
"Drop  the anchor! Drop and stow the...<br>
                                                               
<br>
         "All right, if some
of you are insane enough to go...<br>
       GM: Ack. Giant kin thanks for that
suggestion!<br><br>
       From Raddok: [Re: Actions[<br>
         [OOC: Does this
(treasure hunt) happen before or after the<br>
         dagger
contest?]<br><br>
         As Raddok has not nearly
completed his swimming training, he<br>
         elects to remain on
board & help haul up any "treasure" etc....<br>
       GM: Ack.  Before assuming folks
survive the treasure hunt.  <br><br>
     
-------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Apris 10th,
1636TH]<br>
          [Time: 2:27
pm]<br><br>
            Dorhak
looks around with hands on hips.  <br><br>
           
Gods!  We face terrible danger yet these people deal with<br>
          it so
quickly!  Without them, certainly all would have been<br>
          lost.  And
almost losing the barbarian woman was bad enough.<br><br>
           
Dorhak, knowing nothing about how to fix broken humans,<br>
          chooses to observe
and not try to give orders.  The big elf<br>
          is sure quick to
respond.  At least he was successful in<br>
          reviving the weird
shaman.<br><br>
            Dorhak
first talks to his kinsman, Barbasa, after that amazing,<br>
          but foolish rescue
of the human sailor.  "Hah!  You foolish<br>
          youth!  What
you did out there in the water was crazy.  And<br>
          amazing. 
Perhaps we call you Barbasa Alda...Barbasa of the<br>
          Waves. 
Surely no other dwarf has brought honor to his House<br>
          in this way! 
Well done, lad!"  Dorhak claps him soundly on<br>
          the back.<br><br>
           
"All-right!  Navigator!  Resume course.  Put some
distance<br>
          between us and the
giant.  No telling what might come looking<br>
          around.  All
hands on deck for work details.  If you can help<br>
          with repairs, then
do so.  If not, you can haul things."<br><br>
           
"Thanks to all who helped stop that...monstrosity, whatever<br>
          it was! We have
been fortunate once again."<br><br>
            Dorhak
goes over to Z’leyra, before she rises, and puts his<br>
          hand on his
shoulder.  He tries to give a comforting look to<br>
          the first mate
but  it probably just makes her nauseous.  He<br>
          says "Not
you.  Get some rest.  You’ve been through enough<br>
         
today."<br><br>
            Zepp
gives water to Finn and wonders why folks give water<br>
          to a man who just
drowned?  He speaks up to Dorhak's<br>
          comments. 
"I believe that was a Sea Giant in the river we<br>
          never see
them.  I'm glad we stay mostly on the river with<br>
          Damon's
ships."<br><br>
           
Z'leyra flutters her eyes open and begins to feel<br>
          her chest. 
Her clothing is blood soaked but she doesn't<br>
          seem to find any
wounds.  Arawn helps her sit up but<br>
          that is a bit of a
chore as she is still bruised which<br>
          healer can't
really help to cure.  She glances at Arawn.<br><br>
           
Z'leyra says, "Thank you! I am indebted to you for saving<br>
          my
life."<br><br>
           
Ardrackle at the steering wheel lightly speaks so the<br>
          first mate can
hear.  "Most captains..like Dorhak....do not<br>
          like lying down
while others work."  He grins wildly.<br><br>
           
Raddok  moves to get his shield.  He then realizes<br>
          Unali had a
grappling hook and rope on her back.  Now that<br>
          he glances over no
longer does.  Wait.  That was his hook from<br>
          his
locker!<br><br>
           
Greatly relieved at seeing Z'leyra slowly come around, and<br>
          not having 
been bashed himself by the giant, Raddok pauses &<br>
          relaxes enough to
finally notice that the kidnapped sailor,<br>
          maybe more?
(he  wasn't really watching after Z'leyra fell)<br>
          has been rescued -
& by  the dwarf among others, no less -<br>
          very brave! The
crew & the others   had apparently worked<br>
          very efficiently
together - admirable, indeed!<br><br>
            He is
rather surprised at first, but ends up grinning at<br>
          Dorhak's complaint
of people lying around on the job. He feels<br>
          the dwarf is 
releasing his worry by making everyone re-focus<br>
          on what now
"is" as opposed to "was" just a minute or so
ago,<br>
          and wants that
subject /worry changed & gone. Raddok retrieves<br>
          his shield &
Healing Kit when Arawn & anyone else who needs it<br>
          are finished with
it. He carefully checks to see that the tools<br>
          from the kit are
retrieved, so he can clean them & boil them<br>
          in water, before
restoring them, wrapped in a clean, small<br>
          cloth, to the kit.
He also compares the remaining supplies with<br>
          the list posted on
the inside of the Kit's lid flap to note what<br>
          will need to be
replaced at the next port. When the tools are<br>
          leaned, he will
restore the kit to his locker  on deck, with<br>
          relief that having
it there was so useful, and add his needed<br>
          replacement
supplies to the posted supplies list, adding  his<br>
          name, & a
request to be notified of any billing cost to him.<br><br>
           
Z'leyra stands as Arawn gathers the supplies from the<br>
          kit back into the
container.  She waves Raddok over<br>
          to talk to both of
them.<br><br>
           
"I would like to show my appreciation in a useful form. As<br>
          one of the
premiere human enchanters and metalworkers that I<br>
          know of, I can
craft a useful item and imbue it with magic.<br>
          While I do not
know the Dwarven and Elven secrets of metal I<br>
          DO know Kameri
weapon making secrets and can make and enchant<br>
          excellent weapons.
I also can make and enchant leather or iron<br>
          based armors. The
armor I made for myself has helped keep me<br>
          alive a number of
times<br><br>
           
"So if you have an item that you would like for me to 
make,<br>
          let me know. While
there are more spells  that I do not know t<br>
          han I do know, I
have a fairly broad selection of spells I can<br>
          ensorcel into
objects. Most are at minimal levels of effecti<br>
          veness, but some
are moderate and a  few are exemplary. For i<br>
          nstance for weapon
and armor enhancements I know of few equals<br>
          and even fewer
that exceed  my skill. I can make wands and<br>
          staves of
considerable power. with a staff I can have it<br>
          double, as mine
does, as a warstaff. Cap the ends with bronze,<br>
          copper, silver or
even gold and one doesn't have to worry about<br>
          coming into casual
contact with iron. I would make it artistic,<br>
          perhaps weaving
symbols of power into the design. I could even<br>
          dedicate the item
to your or your family lines' exclusive use..<br>
          .but advise
against it since your necessary saliva or blood<br>
          impregnated into
the object could possibly be used to direct<br>
          an evil spell
against  you if the item was stolen by an<br>
         
evildoer"<br><br>
           
"To create these items does take considerable time. Days,<br>
          weeks or for upper
end armor, months. Add perhaps a day to a<br>
           week to
imbue the  object with the magical powers one desires.<br>
           Add in that
even I cannot guarantee that the fickle winds of<br>
           fate won't
interfere with the enchantments. Sometimes<br>
           enchantments
don't work and one has to start over from<br>
           scratch. So
think about it. Talk with me to see if I have the<br>
           necessary
knowledge for the item you want."<br><br>
           
Barbasa stands from his wobbly legs after venturing overboard.<br>
          he cocks his head
hearing Z'leyra and comments after she<br>
          is done. 
"I may not understand this language you use as<br>
          well as
others.  That necklace thing helped.  But did I<br>
          hear you say
correctly 'dwarf secrets'?"  He frowns and a fist<br>
          is forming on his
right hand.  "No humans are allowed to<br>
          learn such
knowledge!"<br><br>
            As
Dorhak called out to have the ship distance itself from<br>
          the  dead
giant's current location Arawn looked up to address<br>
          the
captain.<br><br>
           
"Give it a moment if you will. The giant might have some<br>
          worthwhile
treasure on him or a lair nearby with the same. I'd<br>
          like to summon
some elementals and take a look around for a bit."<br><br>
            Dorhak
frowns and Ardrackle looks for orders from the captain.<br><br>
           
Mournath looks around at the results of the quick combat.<br>
          [thoughts to self]
I can't believe it's dead.  I can't believe<br>
          we killed
it!<br><br>
           
Mournath stows his weaponry and moves to help any that are in<br>
          need of aid,
helping to pull sailors trapped beneath fallen<br>
          objects or
to  gently move those injured but unable to move to<br>
          where aid can
be  rendered.  Mournath helps where he can,<br>
          bandaging and
sewing wounds as directed.<br><br>
            When
he hears that others on board wish to go beneath the<br>
          waters and look
for the giant's den his interest is peaked.<br>
          To see beneath
the  waves!  A whole new world of exploration<br>
          to be penned
about.  Alas, it seems that summoned creatures will<br>
          be the vanguard of
any such search.<br><br>
           
Mournath speaks out loud, "where best can I aid?"<br><br>
            Dorhak
assigns him to oversee the railing repairs.<br><br>
            Pyan
reacts to Arawn's offer.<br><br>
            Pyan
says, "I'm fine with the language necklace and the<br>
          battlemind, but I
think I'll have to draw the line there....<br>
          although being an
otter does sound fun."<br><br>
            Fremea
starts to remove her quiver and bow.  <br><br>
            Fremea
feels a bit winded with helping to get the soggy<br>
          human back aboard
the ship, then sees the Z has been hurt very<br>
          badly. Though she
would have been glad to help with any of her<br>
          magics, it looks
like Arawn had it handled. Then she turns to<br>
          the sinking giant
and tries to remember what she has learned<br>
          about any of the
supernatural properties about them and what<br>
          could be
harvested. It is possible that some of the good stuff<br>
          god destroyed with
that explosion of fire, but there still<br>
          could be good
stuff.<br><br>
            Seeing
the faerry preparing for a plunge Arawn called out.<br><br>
           
"If you find the body try and mark the spot if you can,"
he<br>
          cried to her.
"And if you can claim the heart, all the better.<br>
          Their power and
immortality are held within."<br><br>
            Fremea
is curious about this heart thing she was more<br>
          interested in what
she saw behind the giant's back in that<br>
          large
bag.<br><br>
           
Z'leyra order. "Drop  the anchor! Drop and stow the<br>
          sails!
"<br><br>
           
"All right, if some of you are insane enough to go seek the<br>
          giant's 
treasure we don't want to sail off and leave you<br>
          behind. I will
stay on board...anyway I don't swim well and<br>
          certainly cannot
hold my breath long enough to get to the<br>
          bottom and back. I
suggest that you be wary of any kin that<br>
          giant may
have."<br><br>
            As
Raddok has not nearly completed his swimming training, he<br>
          elects to remain
on board & help haul up any "treasure" etc.<br>
          that the others
find. Hopefully, he says, "They should set up a<br>
          good
pulley   system to haul up whatever is deemed worthy, but<br>
          with
equipment    that can be left behind or dropped
overboard<br>
          in an emergency.
Then again, if our people are using those<br>
          ropes to haul
themselves back up, we should be ready to help<br>
          them." He
searches out around the ship at the empty ocean<br>
          horizon -
hopefully it will  stay empty.<br><br>
            Fremea
quickly dives to see about getting anything good<br>
          before it is all
gone.<br><br>
            Zepp
watches the strange winged girl dive into the water<br>
          and shakes his
head.  "Not a wise thing.  According to the<br>
          maps this area can
be as deep as 150-250 feet depending.<br>
          That thing...will
sink fast.  Doesn't give much time to<br>
          look around a body
before one drowns and needs to surface."<br><br>
            Fremea
uses her wings to navigate but soon due to the<br>
          pressure and
weight and simply not using them much under<br>
          the water, she
begins to get slower.  The giant's body is<br>
          now well past the
ship as by time Arawn spoke and ship<br>
          moved away they
were a good distance away.  She tries to<br>
          figure out if the
bubbles rising up from one spot is the<br>
          body or not. 
A inkish black blob is seen in the distance<br>
          and Fremea
realizes that must be the blood from the<br>
          giant.  She
swims that way then surfaces for a new set<br>
          of
breathes.<br><br>
            Fremea
kicks and dives deep to the estimated spot and<br>
          sees a form but it
is a couple hundred feet below.  While<br>
          some humans have
been known to dive 900 feet without aid<br>
          a Faerry with wet
weighted down wings may not be as lucky.<br>
          She seems to reach
at least 200 feet but she can't<br>
          really tell
distance at all in this strange environment.<br><br>
            She
glimpses the body is on his back face up and the bubbles<br>
          of gas that exit
his body, clothing and such seem to<br>
          block a lot of the
view.  She reaches the chest of the<br>
          giant but then
realizes her lungs are killing her.  She<br>
          kicks to the belt
area to see if she can find that item<br>
          she saw but if its
on his back then chances are low.  Her<br>
          vision begins to
darken as her lungs burn.<br><br>
            Just
as she reaches the belt area her mind rebels and<br>
          she kicks up and
tries to surface.  This time is far more<br>
          grueling with her
wet wings.  She surfaces and gasps for<br>
          air at the lapping
waves.<br><br>
            Fremea
can see the ship about 50 feet away seems to be<br>
          circling the area
in a long arc.<br><br>
            On
board Dorhak hears the word treasure and seems to go<br>
          numb as he ignores
the rest of the conservation.  Can the<br>
          small one get the
treasure or will this become seems odd<br>
          quest?<br><br>
            As
Fremea treads water, Baraosa on ship points and<br>
          yells
"Shark!"<br><br>
            Fremea
looks to where he is pointing and finds a fin<br>
          about 30 feet away
moving her way.  She knows seals<br>
          like the size of
herself attract sharks.  She shrugs she'll<br>
          just fly up to get
to the ship.  She flaps and flaps.   But<br>
          the wings seems to
refuse to work or are too water<br>
          logged.  She
commands her body to lift up to the sky as<br>
          the shark
closes.<br><br>
            But
nothing happens.  The shark gets within a few feet<br>
          and she 
pulls her dagger.  The shark lunges and bites<br>
          Fremea right on
the lower left abdomen doing 8 points of<br>
          damage as the
shark rips through her body and takes<br>
          a chunk
away.<br><br>
            Fremea
stabs her dagger at the passing shark and hits<br>
          in his side doing
6 points of damage.  As she does this<br>
          she gasps through
the pain and speaks a few words.<br><br>
            The
shark wounded doesn't look like look like of seals who<br>
          fight back 
so moves away.  Fremea then disappears appearing<br>
          back onto the deck
of the ship teleported.  She stands<br>
          and looks around
and says "Medic" then collapses.<br><br>
           
Z'leyra rushes to Fremea and sees a large section of<br>
          her side tore out
but thank the gods it is below the<br>
          ribs and no vital
organs.  If it was on her back she<br>
          probably lose a
kidney or such.   While Arawn helps<br>
          to stop the
bleeding Z'leyra casts a healing spell on<br>
          her.  She
plans for a high level spell so as she speaks<br>
          the words -
knowing this isn't critical - she treats the<br>
          wound as best she
can with the kit she had at hand.<br><br>
           
Holding her staff she casts the healing spell and the<br>
          green magical
healing energy sweeps through her wound<br>
          and quickly closes
the wound.  She heals 9 points of<br>
          damage and Fremea
is back to normal.<br><br>
            Zepp
comments, "more sharks coming.  The blood from<br>
          the shark and
giant are attracting them. "  He glances<br>
          at Arawn. 
"You expect to dive with those sharks after<br>
          you saw what just
happened?"<br><br>
            Arawn
considers what Zepp moves as he moves to the<br>
          stairs.  He
asks Dorhak to keep the ship circling<br>
          for a few more
minutes.  Then he descends to get his<br>
          gear from a cabin
and finds a talisman.  He returns<br>
          to the top deck
and notices for the first time some<br>
          blood from the
giant it seems on the deck.<br><br>
           
Looking over the side he raises the talisman and speaks<br>
          the words to
activate it.  He lowers his hands and waits.<br><br>
           
Ardrackle glares a bit at Arawn as circling a ship<br>
          in place is a hard
thing on the upper body.<br><br>
            It
seems to take forever and Arawn just about gives<br>
          up when two
figures surface out of the water.  The<br>
          2  female
undines glare up at Arawn.  The sailors and<br>
          others look on and
are a bit surprised.<br><br>
            Finn
comments under his breath, "I'd never figured I'd<br>
          live long enough
to see one of those...."<br><br>
            Brutto
whispers back, "look at the .."  Then realizes<br>
          Unali is glaring
at the sailor.  "The hair..I mean her<br>
          hair." 
As he looks down at the half naked mermaid.<br><br>
           
"What do you want!"  One yells.<br><br>
            Arawn
asks for a favor to locate the giant's body and<br>
          his lair.<br><br>
            The
other undine speaks, "You dare summon us here in<br>
          the middle of this
feeding feast?"  She glances at<br>
          the sharks
nearby.  "First you harm our brothers now<br>
          you ask a
favor!"<br><br>
            Arawn
cringes as he realizes these Undines may know<br>
          the mermen in this
area.  Arawn tries the best way he<br>
          knows to convince
the undine.<br><br>
           
"For material things?  You surely jest!"<br><br>
            The
other speaks up, "we can help...to a degree.  We ask<br>
          help in
return.  A local village has been over fishing and<br>
          dumping their
garbage in a local bay.  This makes our<br>
          own food supply
less."<br><br>
            The
other undine repels two sharks that near by with her<br>
          own
magic.<br><br>
           
"If you make them agree to stop this ill treatment.<br>
          We will show you
the lair and body."<br><br>
            Before
Dorhak can protest, Arawn agrees and the dwarf<br>
          grumbles.<br><br>
            The
undine grin a very toothy grin.  "Not you..that one."<br>
          She points to
Fremea leaning over the railing.  "A good<br>
          scare from the
likes of her....would convenience them to stop<br>
          over fishing for a
good while.  We do not demand they stop<br>
          as humans must
eat.  But there is a fine balance to the<br>
          sea that must be
maintained.  Deal or not?"<br><br>
<br><br>
<br>
          [Time: 6:21
pm]<br><br>
            The
ship is about to be anchored and the passengers prepare<br>
          for dinner. 
The final day's chores are made and the folks<br>
          begin to settle
down and wait for dinner.  The sun is low<br>
          on the horizon
making the sky ablaze with orange and reds.<br><br>
            Kiet
is more than happy to help train the people that want<br>
          to learn
dagger.  He's unlikely the best user...ahem...Unali..<br>
         .but he can certainly
train the uninitiated.<br><br>
            Kiet
has an idea about training.  And maybe just to break up<br>
          the
monotony.  Kiet approaches Unali about helping him put<br>
          on a
demonstration.  "I think it might be instructive for the<br>
          others, and maybe
fun for us, if you and I have a knife fight.<br>
          Real blades, but
no magic blades.  To first blood.  Obviously,<br>
          the skill involved
would be drawing blood without causing<br>
          serious
damage.  What do you say?"<br><br>
           
"We both know you could carve me like a holiday fowl, but<br>
          we all have ways
to keep any damage from being permanent."  He<br>
          looks at her and
smiles.  "Or are you afraid..."<br><br>
            
Unali to Kiet: "It would be good to show that a simple blade<br>
          or two can be just
as effective and scary as a blundering idiot<br>
          with a
trident."  She flinches a bit and glances at Z'leyra<br>
          and hopes the
words don't sting.  "Tomorrow morning when the<br>
          air is still fresh
would seem a nice time. Up for it?"<br><br>
<br>
          [Apris 11th,
1636TH]<br>
          [Time: 6:13
am]<br><br>
            The
ship is waking up from the previous day's events of<br>
          the giant's
attack.  Night watches end and night duties<br>
          and chores are
finished.  The sun is rising and creating<br>
          a illusionary
appearance of the sun boiling the sea.  As<br>
          it bathes the sky
in orange and crimson.<br><br>
            Upon
hearing about the funny acrobats ridiculous challenge<br>
          to the dark human
woman, Unali, he considers disallowing it.<br>
          That woman is
pretty scary and anyone would be wise not to mess<br>
          with her. If Kiet
wants her to carve her initials in his hide<br>
          there are better
ways to go about it.  Still, Dorhak knows that<br>
          nothing they do to
each other would be permanent.  He goes to<br>
          the first mate to
discuss it.  Z’leyra informs him of the intent<br>
          of the two, about
weapons and magic use.<br><br>
            Dorhak
frowns upon hearing that Unali intends to use two<br>
          daggers. The
challenge is an interesting one and, gods know,<br>
          except for giants
walking on water there really is little to<br>
          break up the
monotony.  He tells Z’leyra "all right then.  They<br>
          can have their
fun.  You will be the referee.  No armor for<br>
          either of them. No
magic, especially weapons.  Have Fremea or<br>
          Arawn verify
it!  No cheating!  Which reminds me.  You said<br>
          Unali intends to
use two daggers to Kiet’s one?  No.  Please<br>
          inform her this
is  to be a fair, um, fight.  Even except for<br>
          skills.  One
dagger each." he thinks for a second and makes a<br>
          slight
smile.  "Besides, soon after they start she'll probably<br>
          have both daggers
anyway. Heh-heh."<br><br>
            Arawn
nods and knows he and Fremea can ensure no magic is<br>
          used during the
fight.<br><br>
            When
Dorhak called for a 'fair fight' between Unali and Kiet<br>
          the alfar grinned
and quietly commented, "Don't underestimate<br>
          one -handed play.
It's the empty and available hand that's the<br>
          true danger in
battle. It's often ignored while offering more<br>
         
options."<br><br>
            Unali
listens to all of this and wonders how this fun<br>
          training got into
a full blown show.  But she knows that<br>
          sailors get bored
on such trips and they need excitement.<br>
          She watches as
several make bets.  Maybe next time they<br>
          can duel in the
hold alone in private without much of<br>
          an audience. 
But she will do as requested and show<br>
          the others a nice
fight.  Silently she moves down stairs<br>
          to grab two of her
spare daggers.<br><br>
            Coming
on deck now dressed in her regular black clothing<br>
          she carries two
daggers.  Z'leyra and Dorhak remind her<br>
          only 1
dagger.  She stares for some time as that would actually<br>
          be a bad thing to
do for her. But she can adapt and still win.<br>
          She belts one
dagger for her left hand and walks forward.  She<br>
          presents and bows
to Z'leyra and Dorhak.  Arawn and Fremea<br>
          examine the
daggers of both and are satisfied.<br><br>
            Kiet
stands with feet apart and left fist balled.  As he<br>
          watches the eyes
on him he frowns a bit.  This isn't a realistic<br>
          fight per se as
folks will fight dirty in real situations.  But<br>
          Dorhak commanded
no cheating.  Fine.  He reaches behind him and<br>
          opens his
fist.  A faint slew of dust and sawdust falls from<br>
          his fist.  He
frowns as this will be skill on skill.<br><br>
            Both
bow to each other and raise daggers and use other hands<br>
          to balance
themselves.  Feet apart ready for combat stance<br>
          they move forward
and dance around each other testing and<br>
          studying each
other.<br><br>
            Unali
swings the dagger right at Kiet's chest but he raises<br>
          his left arm at
that time and she hits the arm doing 6<br>
          points of subdual
and 2 points of actual cutting damage.  Unali<br>
          stands back and
smiles.<br><br>
           
"Seriously?  That was it?" Zepp complains.<br><br>
           
Sailors grumble or grin at the bet results<br><br>
            Kiet
knows that she will also be faster in her<br>
          actions to
his.  But he also knows he is far better<br>
          acrobat than
her.  While she may have 3 to 1 odds<br>
          on any hit against
him, he can use guile and cunning.<br>
          He ignores the
minor cut on his arm.<br><br>
            Kiet
raises the dagger for another duel before coin<br>
          is tossed. 
Sailors and others quickly make new bets.<br>
          But this time he
says to use both daggers.  He knows that<br>
          concentrating on
one arm is far easier than doing 2.  This<br>
          distraction allows
him a slight edge..<br><br>
            Unali
pulls out her second dagger and nods.<br><br>
            This
time both circle dancing and feigning an attack.<br>
          But no one strikes
out not wanting to risk exposure to<br>
          the other. 
Kiet breathes in and knows if he can tire the<br>
          woman it will also
help.  Unali gives a running commentary<br>
          in
Marentian.<br><br>
           
"One dagger circles to distract and seeks an opening between<br>
          the arm and
opponents dagger where neck or belly are exposed.<br>
          The other dagger
is held steady and ready to block."<br><br>
           
"See how his eyes are distracted by the glimmer. A strike<br>
          from the other
hand would kill instantly."<br><br>
            Unali
thrusts at his upper chest but at the last second<br>
          he twists and
steps back using an acrobatic back flip.  He<br>
          feels the locker
to his back and kicks off with one foot<br>
          using the locker
as momentum to move behind Unali.<br><br>
            Kiet
strikes at the back of her skull but she ducks and<br>
          springs using the
spin to thrust the dagger at his belly.<br>
          But the blade goes
wild and misses by a good inch.<br><br>
           
"You can see the move instants before your opponent is<br>
          aware he is going
to make it. His eyes drift, his muscles<br>
          tense, and you can
already move your body to block."<br><br>
            They
swing and dodge at each blow.  This is what Kiet<br>
          wanted to be
studied.  A good actor can be also a good<br>
          fighter if he can
show no emotions.<br><br>
            Unali
swings and Kiet leaps sideways.  Kiet<br>
          tries to thrust at
her chest but she parries with her<br>
          other
dagger.<br><br>
            Unali
steps back and allows Kiet to feel comfortable.<br>
          Kiet uses the
chance to duck and thrust but Unali uses<br>
          her dagger deflect
the blow.<br><br>
            Unali
pushes forward with her shoulder and daggers<br>
          and Kiet rolls to
the ground and tumbles away.<br><br>
           
"The head makes a wide open target here, left undefended by<br>
          the low dagger
guarding the groin. Tempting, but all that bone<br>
          can deflect and
blunt a good dagger. A feint to the eyes<br>
          followed by an cut
to the soft underbelly is much more<br>
          effective. And the
fear of losing parts is so instilled that<br>
          most men will go
down from fear alone."<br><br>
            As she
speaks Unali swings and stabs.  Kiet rolls left<br>
          then right. 
Then kicks outward with his boots and kicks<br>
          Unali away giving
him to rise to his feet.<br><br>
            Kiet
looks like he has had enough and leaps on one of the<br>
          lockers. 
Unali rushes forward and thrusts but Kiet blocks<br>
          the strike with
his own dagger.  That one was real close to his<br>
          pride and joy
region.<br><br>
           
"Use the second dagger to block his. Move closer and look<br>
          into his eyes. two
daggers at equal strength and skill cancel<br>
          each other put.
Here the second dagger is your price. Bring<br>
          it around to his
back and pull in."<br><br>
            Kiet
runs away from Unali and sailors groan.  Why is he<br>
          running? 
Unali stands back and watches recovering her breath<br>
          from the kick to
her chest.<br><br>
           
"Well fought, but it is the dagger you should focus on, not<br>
          my body behind it.
You were distracted."<br><br>
            Kiet
nods and raises his dagger.  Then stops and now about<br>
          15 feet away on
the lockers which is about 4.5 feet above<br>
          the deck he
squares his shoulders.  Then charges.<br><br>
           Unali stands
ready as she has seen such a tactic to charge<br>
          and do one
forceful attack of desperation.  Like when<br>
          Cholan's tavern
was attacked during her birthday party the<br>
          enemy attacked
from the stairs.  But then she sees Kiet<br>
          smile and realizes
this is a feignt.<br><br>
            Kiet
does a very hard acrobatic leap and tumble in mid<br>
          air.  As he
folds his legs and arms together he leaps<br>
          over Unali's
head.  Unali swings and tries to parry with<br>
          one dagger and the
other fails to hit the wild acrobat.<br><br>
            At the
last second Kiet reaches out and taps with dagger<br>
          hilt onto the back
of Unali's head and hits doing 7 subdual<br>
          and 3 points of
actual damage.  <br><br>
            Dagger
staggers back just as Kiet lands behind her and<br>
          reaches out to
catch the knocked out Unali.  She slides<br>
          into his arms and
he smiles.<br><br>
            All
around some begin to applaud and cheer.  This time<br>
          it wasn't pure
strength and combat it was skill of how<br>
          to use the
body.  Coins are exchanged with Kiet the victor<br>
          this
time.<br><br>
           
Z'leyra rushes to inspect Unali's head and finds it a light<br>
          bruise with a
small cut but there is indeed blood.  But<br>
          it isn't bleeding
badly.  She treats the wound.<br><br>
            Soon
Unali wakes and Kiet stand over her with a apple<br>
          in a hand. 
He grins and mumbles that  sometimes like a apple<br>
          worm there can be
surprises all around you.  He then helps<br>
          her up.<br><br>
            Unali
reaches into her pouch and pulls a gold coin.  She hands<br>
          it to Kiet. 
"Here, You win.  Well Fought."<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update...Monday...<br><br>
          GM:  That was
fun!  No.  I did not fudge any numbers on the<br>
              
dice.  First combat was a very quick one.  Before Kiet<br>
              
could even react.  Second one Kiet used the distraction<br>
              
of the 'teaching' talk and her own body against her.<br>
              
Kiet is the better acrobatic while Unali is better for<br>
              
sure combat wise.  So Kiet had to use his skill in<br>
              
that area.  I think it was a fun combat.  I had hoped<br>
              
to detail it more word-image but run out of time today<br>
              
with an hour left.<br><br>
              
As to the mermaids.  Fremea do you accept?  This was<br>
              
a simple random encounter so trying to make this as<br>
              
quick as possible to not delay things. I had hoped<br>
              
to move us to next encounter/port but alas.  :<<br><br>
              
Sorry for delays I had hoped to finish this Monday<br>
              
but staff felt they wanted sleep more and so was<br>
              
delayed by 13-14 hours starting late :<<br><br>
              
Dorhak do you allow Z and Unali to learn Dwarf language?<br><br>
          GM: Language
Necklace Use: Roll W+EM or less<br>
             
Buff: +Em Mar 24th, +W Mar 29th<br><br>
               
Character          
Date        
Learning       Notes<br>
             
Raddok             
Mar 26th  
Marentian         
Success<br>
             
Pyan               
Mar 29th   Eagle from Corona  Fail<br>
             
Pyan               
Mar  30th  Eagle from Corona  Success<br>
             
Kiet               
Apr  3rd  
Bhamotin          
Success<br>
             
Unali              
Apr  4th   Bhamotin from Kiet Success<br>
             
Fremea             
Apr  5th   Bhamotin from Kiet Success<br><br>
          GM: Watch
Assignments:<br><br>
               
First  ( 7-10pm) - Dorhak, Raddok, Ix<br>
               
Second (10- 1am) - Arawn, Mae, Pyan<br>
               
Third  ( 1- 4am) - Fremea, Z'leyra, Mournath<br>
               
Fourth ( 4- 7am) - Unali, Kiet, Barbasa<br><br>
<br><br>
</font></body>
</html>