<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1><br><br>
   Character Name  
Type      
Player       
Sex          
Notes<br>
-------------------------------------------------------------------------<br>
..Arawn...........Druid...John.Haight........Ma..Alfar/Backup
Navigator<br>
..Dorhak..........Warrior.Kevin.Newark.......Ma..Captain/Leader/Dwarf<br>
..Fremea..........Sidh....Tobie.Bonahoom.....Fe..Faerry/Archer/Magician<br>
..Ix..............Shaman..Rachelle.Gauthier..Fe..Human<br>
..Kiet............Acrobat.David.Sanders......Me..Human/Magician 
<br>
..Maelorna........Dancer..Don.Kerr...........Fe..Human/Seductress<br>
..Mournath........Sailor..Gibert.Isla........Ma..Human/Navigator<br>
..Pyandalgor......Hunter..Panthera...........Ma..Human<br>
..Raddok..........Miner...Bess Hadley........Ma..Human<br>
..Unali...........Ninja...Wout.Broere........Fe..Human/Dagger Maiden<br>
..Z'leyra.........Healer..Alex Koponen.......Fe..Human/Shman/1st
Mate<br>
..Barbasa.........Warror..Npc................Ma..Dwarf/Outcast<br>
..Brutto..........Sailor..Npc................Ma..Sailor #1<br>
..Finn............Sailor..Npc................Ma..Sailor #2<br>
..Ardrackle.......Sailor..Npc................Ma..Sailor #3<br>
..Zepp............Sailor..Npc................Ma..Sailor #4<br>
  Corona..........Eagle...Npc................Ma..Companion to
Z'leyra        <br>
..Zol.Zim.........Wolf....Npc................Ma..Zehani Wolf/Ix's
Friend<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #32 sequence (file #326)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None.  <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Unali: [Re: Actions]<br>
          When Unali
surmises that two mermen are missing from deck and<br>
          probably went down
to the second deck, she will go after them<br>
          quickly, daggers
at the ready.<br><br>
          Choosing to be
quick rather than stealthy, she jumps down the<br>
          stairs skipping a
number of steps and landing somewhat heavily<br>
          for someone as l
ight as herself. The creaking of the<br>
          floorboards is
clearly hear throughout the ship.<br><br>
          As soon as she
spots the mermen, she rushes them, intent on<br>
          killing
both.<br><br>
          [OOC: or in other
words: Scott can run her as well as I can.]<br>
        GM: Ack.  Yep. 
That's how I figured she'd do except for jumping<br>
            down
stairs.  But for darmatic effect and you are an acrobat<br>
            then
that works! :)<br><br>
        From Fremea: [Re:
Actions]<br>
          Fremea is please
her arrows are good. Then frowns a bit when<br>
          she sees the two
run down the stairs. That will not do and she<br>
          takes off after
them with her daggers out, she really doesn't<br>
          want to smell
smoke while she is sleeping. If there is not much<br>
          room to fight, she
use her martial arts to subdue the mermen,<br>
          and if possible
will save one to use her new spell on.<br>
        GM: Ack.<br><br>
        From Kiet: [Re: Actions]<br>
          Kiet will activate
his boots and foolishly go after the two<br>
          submarining (well,
going below decks anyway) and use his<br>
          dagger...EL2
entangle if any stray ropes are about.  Another<br>
          option is the
Tumble spell from the boots...especially if it<br>
          looks like they
are gonna get us into more ser ious trouble.<br>
        GM: Ack. <br><br>
        From Dorhak: [Re:
Actions]                                     
<br>
          Dorhak is pretty
disappointed in his effort thus far...missing<br>
          the fish 
men.<br><br>
          Keep trying, I
guess.<br>
        GM: Ack. Its just the roll of
the dice. :<<br><br>
        From Raddok: [Re:
Actions]<br>
          Raddok is relieved
at Mournath's sudden appearance from behind<br>
          him, as he's busy
backstepping to avoid the merman's kick. When<br>
          Mournath kills the
merman, Raddok moves quickly to help Z'leyra,<br>
          focusing his
attention on the nearer of the two mermen (#13) in<br>
          front of her (also
the one now closest to the ship's wheelman),<br>
          and his
magically-enhanced battle skills are still helping him<br>
          overcome his
at-sea awkwardness, & keeping his shield covering<br>
          his left side, he
swings his mace at the (#13) merman's flank<br>
          (or whatever's in
reach, if the creature has seen Raddok & is<br>
          turning toward
him)<br>
        GM: Ack.<br><br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          Defensive as long
as two or more enemy may attack her, Z'leyra<br>
          strikes with her
war staff attempting to finish off her most<br>
          wounded opponent.
When down to one opponent she goes offensive,<br>
          hoping to finish
off that opponent so that she can go to help<br>
          the rest of the
party.<br>
        GM: Ack. <br><br>
        From MaE: [Re: Actions]<br>
          Maelorna gives a
very maliciously evil smile as she kills the<br>
          creature  and
can't stop herself as she kills it, the voice<br>
          screaming at her
to  stop and feed on it, but she wants to see<br>
          what it looks like
dead.  She reaches down and dips her<br>
          fingers into the
blood and tastes it  before looking about and<br>
          seeing more toys
to play with.  She starts  to drag the<br>
          trident along the
deck behind her, letting it scrape  noisily.<br>
        GM: Ack. <br>
                                                                       
<br>
     
-------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Apris 4th,
1636TH]<br><br>
          [Time: 9:41:19
am]<br>
          [Turn 2: Phase
3]<br><br>
            Kiet
activates his magical boots.<br><br>
            Now
the fastest man alive, well at least the ship,<br>
          runs forward
toward the stairs.  Kiet rounds the corner and<br>
          enters the stairs.
Running at 30 feet per second now he<br>
          passes Pyan in a
whirl.  He barely has time to even<br>
          adjust to watching
the steps as he descends.  In fact<br>
          he miss-steps and
goes flying forward toward the far<br>
          wall.  At
this speed though its a hard impact.  He<br>
          slams into the
wall and slides off it a bit dazed.<br>
          He sees stars in
front of his eyes.  But he also sees<br>
          the two mermen
dash  into a room.  The only thing to<br>
          save his neck from
breaking is his acrobat spin to put<br>
          less of his center
of gravity to the wall for damage.<br>
          Kiet can hear Pyan
gasp at the impact but doens't have<br>
          tiem to say
anything.  He stands and runs down the<br>
          hall.<br><br>
            Kiet
reaches down.  Did he drop his dagger?  No.  Good.<br>
          He runs north into
the north berth room and watches as<br>
          a merman slams a
oil bubble thing like the one they used<br>
          on the sails onto
the blankets on the floor.  That mermen<br>
          then turns to grab
the oil lantern he grabbed from the<br>
          ceiling in the
hallway.  But the other one raises his<br>
          trident in a
diagonal way to block Kiet.<br><br>
            Kiet
has a split second to decide.  Take on the<br>
          merman with the
larger weapon or use his new speed<br>
          to simply dash and
finish the other one off?  If he<br>
          does the second
one he is open to attack by th e<br>
          blocker. 
Kiet knows this room is wood but hard wood.<br>
          The costs would
take time to burn.  Bt once they<br>
          do the ship is
ablaze.  Yet he might have enough time<br>
          to douse out the
fire with his speed doing a quick dance<br>
          he saw Ix
do.<br><br>
            Kiet
also knows that Pyan is behind him.  What's the<br>
          worse that could
happen?  A stab to the neck and<br>
          be killed? 
Arawn or Z'leyra could save him...probably.<br>
          But the ship once
in fire would be difficult to save.<br><br>
            Kiet
stabs the blocker in the lower left abdomen doing<br>
          3 points of damage
with his daggger.  But not enough to<br>
          down the
man.<br><br>
            Fremea
places her bow on her back and flies toward the<br>
          stairs after the
two who went below.  She grabs her<br>
          dagger as she
flies and lands at the top of the stairs<br>
          next to
Pyan.  She rolds her wings and begins the<br>
          descent down by
foot.<br>
          <br>
           
Zol'Zim nudges Ix and moves a few feet forward toward<br>
          the others in hope
to help the others.<br><br>
           
Z'leyra swings on the wounded #15 and hits doing the<br>
          final damage to
kill him.<br><br>
            Unali
runs toward the stairs and rounds the corner.  She<br>
          almost hits Pyan
but moves aside and sees Fremea just<br>
          a few steps
down.  Using her acrobatic skill she weaves<br>
          between Pyan and
Fremea.  Then leaps to the  bottom of the<br>
          stairs where she
ends up.<br><br>
            Arawn
enters the hatch into the hold.  He steps a few<br>
          feet forward and
glances up at the still open cargo<br>
          shaft.  A
whiff of smoke seems to faintly touch his<br>
          nose. 
Something inside or outside is burning.  But<br>
          he does not see
smoke top side.  Since the ship is<br>
          movin gforward the
smoke is going to the back not the<br>
          forward area where
hold is.  But Arawn's keen ears can<br>
          fainlty hear the
grunts and groans of men working greatly<br>
          in some manal
labor.  This is different than the grunts<br>
          of combat. 
Arawn deduces that if one is to take out a<br>
          ship one has to
take out the sails.  He doens't know<br>
          how but maybe the
rigging is damaged or..on fire.  He<br>
          quickly considers
his options.<br><br>
            Mae
leans down and takes a finger full of blood to taste.<br>
          Maybe they have
some disease but it is rather salty and<br>
          tangy.  She
then steps away dragging the trident with<br>
          her toward the
rigging area.<br><br>
           
Mournath runs to help Z'leyra and ends up just<br>
          behind
Raddok.<br><br>
            Ix
moves to the starboard side of the ship to help<br>
          Barbosa.<br><br>
            Raddok
attacks #13 with his mace and hits the already<br>
          wounded merman
doing enough damage to kill him.<br><br>
            Pyan
sees Unali gracefully jump the steps and then<br>
          Kiet slam into the
steps.  He is a hunter not a crazed<br>
          acrobat.  So
he runs gently down the steps.  He heads<br>
          down the hallway
he saw Kiet go down.  It doesn't take<br>
          him long to find
kiet.  Raising spear he rushes in and<br>
          tries to help out
but the room is very small.  He<br>
          squeezes past Kiet
and raises his spear at the mereman<br>
          hitting him right
dead center in the neck.  The creature<br>
          takes 22 points of
daamge.  The merman falls toward the<br>
          north east part of
the room onto a bunk just passing the<br>
          lantern. 
Kiet glances over and grins noting not to make<br>
          Pyan mad at
him.<br><br>
            The
three sailors finally level the riggin onto the<br>
          deck.  They
release the ropes and pulleys and dash for<br>
          the nearby barrel
.  All three heave and pick up the<br>
          barrrel full of
water and begin to move toward the<br>
          burning
sails.  As they near one of the men guides the<br>
          water spilling
from the barrel onto the sails.  But<br>
          it will take time
to douse the entire set of sails.<br><br>
            Dorhak
swings his mace at #11 and hits in his left side<br>
          doing 18 points of
damage killing the creature.  Who needs<br>
          this sea skills to
fight when a large mace can do the job!<br>
          Plus it doesn't
hurt to be a foot away and behint he<br>
          creature.<br><br>
           
Barbosa swings his own mace at #14 and hits right dead<br>
          center in his
chest doing the damage to kill him.<br><br>
            The
last merman on deck sees his chances go down<br>
          as he quickly
becomes outnumbered.  He leaps onto<br>
          the lockers and
runs on top of them.  Hoping to get<br>
          to the railng and
leap off.<br><br>
            Down
below the last mermen alive grabs the lantern<br>
          and slams it into
the ground.  The blankets erupt<br>
          into flames. 
He then grabs his trident and swings<br>
          it at Kiet but
fails to hit.<br><br>
<br>
          [Time: 9:41:23
am]<br>
          [Turn 2: Phase
2]<br><br>
            Arawn
casts a tempest storm spell high above the<br>
          ship in hopes to
douse the fire.<br><br>
            Ix
raises her wrist and activates her bracelet.  Soon<br>
          a set of chain
lightning strikes the mermen as he is<br>
          running
past.  The bolts of elecricity fry the creature<br>
          doing 26 points of
damage.<br><br>
            
Kiet tries to shove past the mermen to douse the<br>
           flames but
the creature is too strong.<br><br>
            
Unali runs to join Pyan and Kiet.  She finds both<br>
           men are
blocking her.  She yells to Kiet who is right<br>
           in front of
the mermen to duck.  Kiet does and Unali<br>
           throws both
of her daggers at the creature. One dagger<br>
           hits the
wall but the other hits in the left shoulder<br>
           doing 14
points of damage.<br><br>
            
The last merman alive swings at Kiet but is weak about<br>
           to die and
fails to hit.<br><br>
            
Some on deck watch the smoking merman on the deck while<br>
           others move
to help the sailors.<br>
          [<br><br>
          Time: 9:41:26
am]<br>
          [Turn 2: Phase
3]<br><br>
            Kiet
moves past the dying merman and dances over the<br>
          the flaming
blankets.  The speed of his boots prevents<br>
          him taking any
seroius damage and douses out the flames.<br><br>
            Pyan
stabs the dying mermen and kills him.<br><br>
            Above
the ship a quick storm erupts.  It lasts for about<br>
          45 seconds and
douses the flames.  But sadly it also rains<br>
          into the hold
creating a small layer of water under Arawn.<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update...Friday...<br><br>
          GM: End of
combat!  Congrats folks.  Next time hopefully<br>
             
things will get worse I mean...better.  I'm off Friday<br>
             
so I'll do a mini update with experience and update<br>
             
sheets.  I would do now but just out of time to do<br>
             
so in this update.  STay tuned!<br><br>
<br>
          GM: Player
comments:<br><br>
             
Arawn - Sadly now got a small flood in hold to<br>
               
clean up.  I got your email but will try to get<br>
               
it done in a day or two.  Hopefully its noting<br>
               
for this update?<br><br>
             
Ix - I hope use of bracelet was good I've not seen<br>
               
you in skype in ages so figured it would be best.<br><br>
<br>
          GM: Mini IBT
[Marqi 24 Present<br><br>
                
Player        Skills<br>
              
Arawn        Study God's Eyes<br>
              
Dorhak       Seamanship *<br>
              
Fremea       Seamanship *<br>
              
Mournath     Spear - Fighting * <br>
              
IX           Dance
*<br>
              
Pyan         Seamanship*, Eagle
<br>
              
Raddok       Learn Seamanship, Then Dagger,
Marentian<br>
              
Unali        Swimming *, Seaman *<br>
              
Z'leyra      Seamanship *<br><br>
            
* Notes that you can find a teacher/master for more points.<br><br>
          GM: Language
Necklace Use: Roll W+EM or less<br>
             
Buff: +Em Mar 24th, +W Mar 29th<br><br>
               
Character          
Date        
Learning       Notes<br>
             
Raddok             
Mar 26th  
Marentian         
Success<br>
             
Pyan               
Mar 29th   Eagle from Corona  Fail<br>
             
Pyan               
Mar  30th  Eagle from Corona  Success<br>
             
Kiet               
Apr  3rd  
Bhamotin          
Success<br>
             
Unali              
Apr  4th   Bhamotin from Kiet Success<br>
             
Fremea             
Apr  5th   Bhamotin from Kiet Success<br><br>
          GM: Player
Damage<br>
            
<br>
               
Player     Damage<br>
             
IX           1 <br>
             
Fremea       6<br>
             
Barbosa      16<br>
             
Mae         
5    <br>
             
Raddok       6<br>
             
Z'leyra      6+1<br>
 <br><br>
<br>
</font></body>
</html>