<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1><br><br>
   Character Name  
Type      
Player       
Sex          
Notes<br>
-------------------------------------------------------------------------<br>
..Arawn...........Druid...John.Haight........Ma..Alfar/Backup
Navigator<br>
..Dorhak..........Warrior.Kevin.Newark.......Ma..Captain/Leader/Dwarf<br>
..Fremea..........Sidh....Tobie.Bonahoom.....Fe..Faerry/Archer/Magicina<br>
..Ix..............Shaman..Rachelle.Gauthier..Fe..Human<br>
..Kiet............Acrobat.David.Sanders......Me..Human/Magician 
<br>
..Maelorna........Dancer..Don.Kerr...........Fe..Human/Seductress<br>
..Mournath........Sailor..Gibert.Isla........Ma..Human/Navigator<br>
..Pyandalgor......Hunter..Panthera...........Ma..Human<br>
..Raddok..........Miner...Bess Hadley........Ma..Human<br>
..Unali...........Ninja...Wout.Broere........Fe..Human/Dagger Maiden<br>
..Z'leyra.........Healer..Alex Kopas weri....Fe..Fe..Human/Shman/1st
Mate<br>
..Barbasa.........Warror..Npc................Ma..Dwarf/Outcast<br>
..Brutto..........Sailor..Npc................Ma..Sailor #1<br>
..Finn............Sailor..Npc................Ma..Sailor #2<br>
..Ardrackle.......Sailor..Npc................Ma..Sailor #3<br>
..Zepp............Sailor..Npc................Ma..Sailor #4<br>
..Corona..........Eagle...Npc................Ma..Companion to
Z'leyra                        
[First Mate]<br>
..Zol.Zim.........Wolf....Npc................Ma..Zehani Wolf/Ix's
Friend<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #29a sequence (file #299)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None.  <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Fremea; [Re:
Actions]<br>
          <old stuff
first><br>
          <OOC going to
put some stuff in for before they left, I<br>
          apologize for not
getting it done a sooner, been running a<br>
          lot><br><br>
          After Arawn
'talks' to her, she understands that he really<br>
          does not like not
knowing everything. Having spent a lot of<br>
          her life not
knowing much at all, she can understand, but she<br>
          was also trained
to take care of what needed to be done now and<br>
          deal with
everything after. She knows that some of these sailors<br>
          may have children
and that it will be hard to have them taken<br>
          care of.
"Yes, here is some gold to help in whatever way you see<br>
          fit." She
hands Arawn 4 gold pieces.<br><br>
          --------<br>
          After the ship
disembarks, she works to find a good place to<br>
          sleep (mostly
during the day, though that will not always be<br>
          the case). There
really isn't any good places, so she just<br>
          picks the hold,
since there is an easy way out. She also makes<br>
          sure that her two
bows are in good places to get to one of them<br>
          in case of
attacks, along with a full quiver in each spot and<br>
          secured. She will
finally learn the seaman skill too, just<br>
          since this is the
second time she will be on a ship and at<br>
          this point, who
the hells know if she won't be again.<br>
         
----------------<br><br>
          At their first
port of call, she will disguise herself, since<br>
          she does not know
how this populous will be towards her kind<br>
          and disembarks to
get some fresh fruits and vegetables. Once<br>
          the necklace is
available (first availability) she will learn<br>
          the Bhamotin from
either Kiet or Z.<br>
         
-------------------<br><br>
          When she hears the
yell of something coming aboard, she will<br>
          grab her  bow
and quiver as she flies out of the hold and<br>
          assess the
situation.  If there is something fire at she will<br>
          (closest enemy to
her), then  seeing that she could hit one of<br>
          her crew, she will
use her daggers  to fight close quarters,<br>
          using her wings to
keep her balanced.<br>
        GM: Ack. Hold as in front hold
or hidden smugler's hold<br>
            in
back?  Regular hold has 2 exits (stairs and cargo<br>
            shaft
to top deck that is closed when raining).  Smuggler<br>
            has a
hidden hatch but is much hotter.  However being<br>
           
smaller person you could probably handle the heat far<br>
            more
than humans.  You do have those nice built in fans<br>
            on
your back. :)  Seaman - You can learn it but as<br>
            you
fly you aren't affected by the loss in  power.  It<br>
            is
only when your standing on deck.  You could probably<br>
            fly
upside down firing bows and using daggers with<br>
            ease
so if you don't wan seaman let me know.  You learn<br>
           
Bhamotin on Apris 5th (future from now).  You are probably<br>
            the
best speaker so far in it.<br><br>
        From Raddok: [Re:
Actions]<br>
          Game Update #28 -
File #285 - Raddok always armed<br><br>
          [OOC: I thought
the months were only 30 days long & posts had<br>
          Marqi with 31
days. As per the posted schedule (with the extra<br>
          day), I have
selected the weapon(s) Raddok would have for this<br>
          day (Apris
4).<br><br>
          [IC] Raddok has
received not just a fighting dagger, but a<br>
          throwing one from
Z'leyra. He secretly hopes to pay her back<br>
          for at least some
of the cost, but is very grateful that his<br>
          few coins are
still intact. After learning about the loss of<br>
          fighting skills on
board ship, has asked Z'leyra if he could<br>
          focus on learning
Seamanship for the first two weeks at sea,<br>
          then explains to
Kiet that he had decided to delay learning<br>
          dagger skills
until they were on dry land. He has spent every<br>
          day learning
Seamanship.<br><br>
          Raddok is taking
advantage of the offer to learn swimming while<br>
          in port, and
spends a bare hour in the water, learning how to<br>
          float and the
basic strokes. He feels fatigue (after all, he is<br>
          learning
seamanship as well) after that, so knows this will be<br>
          a slow process -
but at least he can keep his head above water<br>
          along the
wharf.<br><br>
          Raddok has worn a
weapon every day, whether on board ship or<br>
          not. [OOC: I'm
keeping a calendar/schedule]  As Raddok has come<br>
          along on this trip
offering his fighting skills, as well as<br>
          mining, he feels
an obligation to use those skills, so is always<br>
          wearing a weapon,
in its belt sling (both mace & sword have belt<br>
          slings), even
while undergoing seamanship training. He rotates<br>
          the weapons he
carries daily, and is wearing his mace on Apris<br>
          4th (the day of
the attack). He is not wearing armor, due to<br>
          the heat, but
since he's got the mace, he also has his shield<br>
          out, sitting on
top of his weapons locker nearby, covered by<br>
          his quilted armor
to keep the sun from heating it up too much<br>
          to handle. His
leather armor is in the locker with his sword<br>
          today.<br><br>
          When Raddok (top
deck, midship) perceives the first invaders,<br>
          he leap to a
stand, draws his mace and scrambles for his shield,<br>
          which is on top of
the locker nearby (also top deck, midship).<br>
          If a merman is
within reach, he will strike at the merman first,<br>
          then head for the
shield. He will avoid turning his back on the<br>
          attackers, and
will move at a sideways scramble toward the<br>
          shield. He will
also give out a very loud yell for  attention.<br><br>
          [OOC- I figure
this uses up the 2 phases, if only 6 seconds<br>
          long. I figure he
won't reach the shield to slip it in place<br>
          until the 3rd
phase (or 4th, if delayed by mermen) - another<br>
          6 seconds? --This
is only if his plan is not forced to be<br>
          changed by
whatever is going to happen next. If I'm off on<br>
          figuring the time,
let me know & add more as per what I've<br>
          already written
here.]<br>
        GM: Ack. Even though I'm using
Burton's calendar system I still<br>
            use
the core days for my sanity.  Marqi=March = 31 days.  So<br>
           
on.  Granted it would be easier for 30 days.  But for just<br>
            ease
of records I use our total days.  Here's the thing on<br>
           
wearing said weapons.  As GM I have to go with data I already<br>
           
have.  If it wasn't posted up to this point I can only assume<br>
            what
is practical and normal.   When I had Raddok on ship<br>
            at
stat he only had book and apple.  No weapons.  As a mere<br>
           
passenger it'd be suggested to store gear. I mean what if<br>
            wave
hits and someone stumbles and falls on your mace in your<br>
           
belt?  Since this is the first I heard about worn weapons<br>
            this
is a hard situation for me.  Its like in a month X<br>
           
monster attacks.  Player comes up that day 'I wear my X<br>
           
monster killing amulet that day' yet to this point never did.<br>
            For me
as GM this is a proactive for a active situation.  If I<br>
            had
known this stuff below I'd have no issue.  But since<br>
            you
are new and I don't know your SOP like I do some of the<br>
            old
players I'm stumped.  To me if you are doing chores for<br>
            the
ship carrying around a mace and shield in both hands<br>
            is
just silly to carry/move stuff.  Sure one can put on back<br>
            or
belt.  But it seems silly to me.  Its like Z wearing her<br>
            great
sword even in a sheath on belt seems a bit overboard.<br>
            But
holding a third hand-her staff is kind of normal for<br>
            her as
a caster.  Same with Unali with daggers she would<br>
            feel
naked without her daggers.  That sop I've learned.<br>
            So
I've talked it over with a fellow GM.  Our best options<br>
            are to
have in locker nearby than the room or on you but<br>
            need
time to move/don it.  I've rolled d100 and based each<br>
            option
50/50.  It came up to be locker.  So you'll have to<br>
            move
to locker and get it.  I hope you understand.  Now in<br>
            future
if you want to wear all your weapons please say so.<br>
            I'll
allow it. Just let me know.  I think this solution is<br>
            better
than moving down stairs to get gear.  :)  Hope you<br>
           
understand.  Tell you what!  I'm a nice GM....sorry had<br>
            to go
bea t down my dwarf staff they were snickering.  I'll<br>
            do it
not in locker but as you say on top of locker.  That<br>
            would
make more sense.  So its at reach if needed but not<br>
            worn
as you work.  So it will take time to get and don.<br><br>
        From Pyan: [Re: Actions]<br>
          [Marqi
27th]<br><br>
          Pyan reaffirms(If
I remember correctly I Agree to it before)<br>
          to Arawn's
Battlemind magic, after all he already trusted magic<br>
          to put a language
in his head and that seems to a much more<br>
          invasive operation
than choreographing ones movements.<br><br>
          [Marqi
29th]<br><br>
          Pyan doesn't let
the failure of the necklace get him down, He<br>
          inquires with
Z'leyra and Arawn about giving him lessons. After<br>
          he rechecks with
Z'leyra that the necklace works with bird<br>
          languages he
reserves the next available day (Mar 30th?) and<br>
          continues trying
with the necklace until he learns to speak<br>
          Eagle thou he lets
other have first take on the necklace if<br>
          they have a
language to learn.  He keeps an eye out for any<br>
          other eagles
besides Corona that the party may happen across<br>
          to try out his
skills with.<br>
                                                                       
<br>
          [Apris
4th]<br><br>
           Pyan is
trying to find the coolest place on the ship out of<br>
            the
sun,   when the attack begins. The only weapon he has on<br>
            him is
a knife or   fork left over from lunch.   If he<br>
           
survives this he will be sure to  always keep a dagger on<br>
           
him.<br>
        GM: Ack.  Thanks. 
Nice post.  Your longest to date!  Good job.<br>
            Arawn
will have to remind me who he includes in his BM spell<br>
            as
I'll probably forget.  Besides IBT listed below do you<br>
            want
to learn anything else or just Eagle?  I like that<br>
            ending
funny visually fighting with a fork against a trident<br>
           
welding merman. ;)<br><br>
        From Z'leyra: [RE:
Actions]<br>
          Casting through
her staff Z'leyra casts Astral Web to catch<br>
          any enemies near
her in its web. She calls "Don't hurt the<br>
          webbed
ones!"<br><br>
          Note that she will
be defensive...using her skill with a<br>
          warstaff to reduce
the chance of a foe injuring her.<br><br>
          Next she triggers
the Speed spell on her boots and goes to hit<br>
          any mermen that
look likely to hurt party or crew.<br>
        GM: Ack. Don't hurt them?
Hmmm.    No EL l so assume EL0.<br><br>
       From Kiet: [Re: Scroll]<br>
         During the first leg of
trip, or whenever suits Scott's<br>
         story<br><br>
         In the rush to get under
weigh, Kiet actually forgets about<br>
         the coded scroll until
he goes rummaging in his locker for the<br>
         battle horns. 
After taking the horns topside and securing them<br>
         at various points fore,
aft, and amidship (middle), Kiet goes<br>
         below back to his
locker.  He takes out the scroll and<br>
         contemplates it a
bit.  Obviously coded...but is there anything<br>
         else...?<br><br>
         Kiet, being the paranoid
guy he is, er, being the cautious man<br>
         he is around other
people's magic, decides to cast first a Max<br>
         EL Detection of magical
traps, then a max EL detection of Ward,<br>
         then a max EL detection
of curse, then max EL Detection of<br>
         Ensorcellment that
attacks the reader/user...booby traps, in<br>
         other words.<br><br>
         After this, Kiet will
cast a max EL Decode and see if it is a<br>
         language he can
read.  If not, he will take the scroll around<br>
          and ask the other
party members...not the borrowed crew.<br>
       GM: Ack.  This will be
fun!<br><br>
       From Dorhak: [Re: Actions]<br>
         Dorhak, as a dwarf,
doesn’t really understand what a ship's<br>
         captain really
does.  From the looks of things, he just gives<br>
         orders for other people
to make them do things.  He's wondering<br>
         why these humans think
it’s such a difficult task.<br><br>
         during his own 'self'
time there is little to do for training<br>
         himself. He offers up 4
hours a day to anyone wanting to train<br>
         in mace or shield.
Speaking of mace, he tends to keep it with him<br>
         always, sort of like a
baton of authority, tucked in his belt.<br>
         His shield is usually
left in his quarters, and it’s been far too<br>
         warm to wear
armor.  After all, we've come this far without<br>
         serious problems. 
What could go wrong? (His other spare time<br>
         not spent asleep can be
spent doin 4hours of miscellaneous<br>
         captain things, and
eight hours learning seamanship.  )<br><br>
         Besides, Dorhak can’t
swim or even float too well.  Wearing<br>
         armor seem like wearing
an anchor around his neck<br><br>
         Dorhak, while he can’t
read, can see a map and understand what<br>
         is what.  He's
studying a chart wanting to make sure of the<br>
         route. Avoiding the
ports that several have said might be wise<br>
         to avoid seemed like
good council.  It also seems a more direct<br>
         route.<br><br>
         Dorhak is hoping that he
sees movement in his windows from the<br>
         maurading
creatures.  Either way, when the alarm sounds our<br>
         fearless Captain Dorhak
shall grab mace and shield and head<br>
         immediately toward the
thick of the battle.<br><br>
         is that enough detail
Scott?<br>
       GM: Ack.  So 4 hrs teaching, 8
learning Seamanship, 8 sleeping<br>
           and 4 hours
captain duties.  Sounds fine!  I figure you<br>
           stand on
deck laughing at the silly humans trying to<br>
           swim in the
odd water knowing sharks are nearby.  You<br>
           probably
grumble fools alot? :)  But this is a good post.<br><br>
       From Mournath: [Re: Actions]<br>
         [to GM] actually the
'fishing' was being done with my spear, so<br>
         I was hoping that would
count as spear(throwing) practice during<br>
         my downtime?  If
not, no sweat and I'll pick up a fishing skill.<br><br>
         Mournath prepares for
the attackers by grabbing his shield and<br>
         spear and tries to keep
the invaders from coming onto the boat in<br>
         the first place by using
the spear's length to push them off<br>
         before they can
board.<br>
       GM: Ack.  Good point on the
fish spearing.  Would need a very<br>
           study
rope/line as if you get a agile fast fish you could<br>
           lose the
spear so best NOT to use the magical ones if<br>
           you have
any.  <br><br>
       From Arawn: [Re:
Actions]                               
<br>
         Arawn accepted
respectfully, knowing that it was a...<br><br>
         "Thank you. I think
it will go far, for their families...<br>
       GM: Ack.<br><br>
       From Arawn: [Re: Actions]<br>
         Battle Mind:<br><br>
         Cool. I'll put you on my
list of pre-approved PC's for the<br>
         spell. Currently it
looks like it's just you and Raddok but that<br>
         works. Arawn usually
gives a hand signal or rattles on his<br>
         buckler before casting
to alert players that he's going to cast<br>
         it (if we're already in
the middle of combat, as talking to alert<br>
         you eats up combat
phases).<br><br>
         [Marqi 29th]<br><br>
          Arawn gives Pyan a
warm smile when the hunter...<br>
                                                               
<br>
          "I'd be happy
to, though it might be slow going...<br>
       GM: Ack. Could say "Going to do
a BM!"  No.  Maybe they<br>
           think need
latrine?  Nevermind.<br><br>
       From Arawn: [Re: Actions]<br>
         OOC:<br><br>
         Assuming Kiet doesn't
figure the scroll out on his own,<br>
         if it   
reaches Arawn he'll cast Code/Decode at max EL using<br>
         the wand (rerolling any
failures). He'll then translate as best<br>
         he can for Kiet.<br>
       GM: Ack.<br><br>
       From Ix: [Re: Actions]<br>
         [Apris 4th, 1636TH]<br>
         [Time: 12:18
pm]<br><br>
         Ix had spent all morning
on deck, having found a safe...<br>
                                                               
<br>
         OOC: Yahoo started
sending the pnp emails to my spam<br>
         flder. ost from Arawn on
actions...<br>
       GM: Ack.  Opps deleted top
section on not speaking.  Don't<br>
           worry about
interruptions.  Ship life is VERY boring<br>
           with a good
12+ hours of boredom at a time.   So convo<br>
           is very rel
ieving.  Sword?  Thought you were doing only Dance?<br>
           So you are
doing Sword and Dance?  Let me know so I can update<br>
           the
chart.  As to Yahoo that happens quite often as does gmail.<br>
           Those are to
me IMHO the worst emails out there for such heavy<br>
           email
traffic.  I get bounces all the time from those but never<br>
           from more
ISPcentric emails like comcast or such.  So I<br>
           always
recommend using your ISP's email if able to.<br><br>
       From Unali: [Re: Actions]<br>
         When Unali sees the two
mermen (18,19) climbing the side, she<br>
         will draw her daggers
and try to cut the ropes they use to scae<br>
         the ship. If they make
it onto deck she will attack to kill<br>
         them. She has seen these
monsters before and they were intent<br>
         on killing then, so she
ill not try to subdue, but kill instead.<br><br>
         She will start using two
daggers offensively.<br>
       GM: Ack.  I figured.
:)<br><br>
<br>
       From Raddok: [Re: Actions]<br>
         IC: In the few seconds
that Raddok's heading for his shield,<br>
         with his mace in hand,
he will be quickly scanning the deck to<br>
         see who else is on deck
to meet these invaders & will see Ix, if<br>
         the lockers are not
blocking his sight of her. He does not know<br>
         much about her, but he
shouts out an alarm to get the crew's<br>
         attention & to be
sure she is also aware of trouble.<br>
       GM: Ack.<br><br>
     
-------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Marqi 23rd,
1636TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Shortly after ship battle]<br><br>
            After
Arawn 'talks' to her, she understands that he really<br>
          does not like not
knowing everything. Having spent a lot of<br>
          her life not
knowing much at all, she can understand, but she<br>
          was also trained
to take care of what needed to be done now and<br>
          deal with
everything after. She knows that some of these sailors<br>
          may have children
and that it will be hard to have them taken<br>
          care of.
"Yes, here is some gold to help in whatever way you<br>
          see fit." She
hands Arawn 4 gold pieces.<br><br>
            Arawn
palms the coins and knows that that gold could<br>
          pay 2 months of a
sailor's life.   <br><br>
            Arawn
accepted respectfully, knowing that it was a<br>
          significant thing
for the former slave to do such a thing. He<br>
          gave her a
compassionate smile as he added them to his own<br>
          offering to be
given to Damon to deliver.<br><br>
           
"Thank you. I think it will go far, for their families but<br>
          also for you, in
the eyes of the gods. I'll offer prayers for<br>
          you and, when we
return to Sivas, physically substantial<br>
          offerings to your
orphanage."<br><br>
<br>
          [Marqi 25th,
1636TH]<br><br>
            Kiet
remembers the strange scroll found in his locker<br>
          in his room. 
Kiet pulls the scroll out and examines it.<br>
          It is indeed coded
magically.  First he casts a detect<br>
          ward on it to
ensure nothing will happen.<br><br>
            As the
spell finishes Kiet jumps as he swore he heard<br>
          a half
snicker.  He turns around but no one is there.<br>
          Kiet checks the
hallway but no one is there.  Is this<br>
          ship
haunted?  Finally Kiet returns to the scroll<br>
          and detects no
ward or just the detect fails and he doesn't<br>
          know it
failed.<br><br>
            Next
Kiet casts a detection of magic on the scroll<br>
          to sense
magic.  The scroll glows blue but then<br>
          he realizes it is
magically sealed!  So of course he <br>
          detects
magic.  But in his case he tried to detect<br>
          a trap. 
Course traps is a vague term. A trap to<br>
          a wolf is
different for a blind mole.  But Kiet<br>
          senses
nothing.  Then he jumps again!  He swears<br>
          this time he hears
a voice say "seriously?"<br><br>
            Kiet
checks the hallway again and pulls his dagger.<br>
          This is getting
creepy.  No one is around.  Maybe<br>
          Fremea is playing
a prank on him!  But no!  it sounded<br>
          like a male
voice?  He may be cautious but he is also very<br>
          curious so Kiet
moves on.<br><br>
            Kiet
casts a detect of curses and finds nothing.  This<br>
          time he prepares
himself. Sure enough!  The voice<br>
          in his mind or the
room says - "so little faith".<br><br>
            That
voice is familiar.  Where has he heard it<br>
          before?  Kiet
tries to recall but it doesn't seem<br>
          to ring a
bell.  Finally Kiet casts a detection<br>
          of
ensorcellment.<br><br>
            He
detects nothing but the voice appears again<br>
          around him or in
him.  He isn't sure.  "Well duh!<br>
          It was magically
coded!"<br><br>
            Kiet
grins this person is taunting him now.  But now<br>
          he knows the
person.  Why would he harm him?  he clearly<br>
          has no reason to
do so.<br><br>
           
Finally Kiet casts a decode spell onto the scroll.  It<br>
          quickly shifts
letters and unscrambles.  Kiet reads it.<br>
          Whoa!  It is
in his <br><br>
<br>
          [Marqi 29th,
1636TH]<br><br>
            Pyan
asks Arawn if he could help with learning Eagle tongue.<br><br>
            Arawn
gives Pyan a warm smile when the hunter approached<br>
          him regarding
language lessons.<br><br>
           
"I'd be happy to, though it might be slow going as I'm<br>
          juggling quite a
bit already," the alfar replied jovially. "But<br>
          once we're off
ship I'd be more than willing to continue to<br>
          teach you the
language of eagles. Horses as well if you like."<br><br>
          [Marqi 30th,
1636TH]<br><br>
            Pyan
tries again to learn Eagle using the necklace<br>
          borrowed from
Z'leyra.  Corona looks interested in the<br>
          hunter.  A
human who hunts birds like him wanting to learn<br>
          his language seems
so weird to Corona.  But after the<br>
          spell in the
necklace is cast Pyan learns Eagle basics.<br>
          In this case it is
very basic at a minimal level.  It will<br>
          take weeks to get
to a conversational level other than<br>
          Kiet reads the
letters and smiles.  <br><br>
<br>
          [Apris 3rd,
1636TH]<br><br>
            Arawn
had hoped to learn Bhamoti the day before but<br>
          no one knew it
until today.   Arawn approaches Kiet<br>
          to learn the
language from Kiet.  He casts Tongues on<br>
          himself to learn
the Bhamotin tongue.  He learns it<br>
          as to what Kiet
has learned successfully  <br><br>
          [Apris 4th,
1636TH]<br>
          [Time: 9:41
am]<br><br>
          Next
Update....Next e-mail!<br><br>
          GM: I figure I'll
do 2 parts for ease of reading.<br>
             
So part b will have the actual combat stuff.<br>
             
Sorry took so long factors like starting late,<br>
             
storms (2-3 a day), and lots of posts and emails.<br>
             
Emails alone I spent 8-10 hours just replies to.<br>
             
This is like the 4th day I've worked on update<br>
             
so I've tried.  But the number of stuff just<br>
             
pilled up.  It happens.  <br><br>
             
I have updated my movement chart which hasn't been<br>
             
updated in awhile.  A couple of you guys went up in<br>
             
the order due to MR or Agility changes.   So when<br>
             
you see the actual movement order that's updated.  Though<br>
             
the special boots Z and Kiet have kinda skews that.<br><br>
             
Remember! If need to change IBT or add to language<br>
             
necklace use let me know.  <br><br>
          GM: Mini IBT
[Marqi 24 Present<br><br>
                
Player        Skills<br>
              
Dorhak       Seamanship * <br>
              
Fremea       Seamanship *<br>
              
Mournath     Spear - Fighting * <br>
              
IX           Dance
*<br>
              
Raddok       Swimming * [3/24-4/7],
Swimming * [Partial]<br>
                           
Dagger - Fight *<br>
              
Unali        Swimming *, Seaman *<br>
              
Z'leyra      Seamanship *<br><br>
            
* Notes that you can find a teacher/master for more points.<br><br>
          GM: Language
Necklace Use: Roll W+EM or less<br>
             
Buff: +Em Mar 24th, +W Mar 29th<br><br>
               
Character          
Date        
Learning       Notes<br>
             
Raddok             
Mar 26th  
Marentian         
Success<br>
             
Pyan               
Mar 29th   Eagle from Corona  Fail<br>
             
Pyan               
Mar  30th  Eagle from Corona  Success<br>
             
Kiet               
Apr  3rd  
Bhamotin          
Success<br>
             
Unall              
Apr  4th   Bhamotin from Kiet Success<br>
             
Fremea             
Apr  5th   Bhamotin from Kiet Success<br><br>
<br>
</font></body>
</html>