<html><head></head><body><div style="color:#000; background-color:#fff; font-family:Helvetica Neue, Helvetica, Arial, Lucida Grande, sans-serif;font-size:13px"><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177200" dir="ltr"><span id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177305">Pyan is excited with the sea the first few days but that quickly fads as the tedium of life on a small piece of wood in a large body of water. After spending a day watching </span><span style="font-family: "Courier New", Courier; font-size: x-small;" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_178620">Corona fly around the ship he starts trying to learn how to talk to him as he has seen others do. even going up to </span><span style="font-family: "Courier New", Courier; font-size: x-small;" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_178751">Z'leyra and asking "Does the necklace only work with human tongues?"</span></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177200"><span><br></span></div><div></div><div id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177297"> </div><div class="signature" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177253">--- It is with books as with the fire in our hearths; we go to a neighbor to get the embers and light it when we return home, pass it on to others, and it belongs to everyone.<div id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177252"><br></div></div><div class="qtdSeparateBR" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177296"><br><br></div><div class="yahoo_quoted" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177284" style="display: block;">  <div style="font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, Lucida Grande, sans-serif; font-size: 13px;" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177283"> <div style="font-family: HelveticaNeue, Helvetica Neue, Helvetica, Arial, Lucida Grande, sans-serif; font-size: 16px;" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177282"> <div dir="ltr" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177292"> <font size="2" face="Arial" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177291"> <hr size="1"> <b><span style="font-weight:bold;">From:</span></b> pnpgm <pnpgm@comcast.net><br> <b><span style="font-weight: bold;">To:</span></b> pnpgm@list.powersandperils.org <br> <b><span style="font-weight: bold;">Sent:</span></b> Wednesday, July 4, 2018 4:21 PM<br> <b id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177290"><span style="font-weight: bold;" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177289">Subject:</span></b> [pnpgm] Game Update #27 - File #273 - Second Leg - Kasha to Vistair<br> </font> </div> <div class="y_msg_container" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177281"><br><div id="yiv9075928018">
<div id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177280">
<font face="Courier New, Courier" size="1" id="yui_3_16_0_ym19_1_1530319766615_177286"><br>
   Character Name  
Type      
Player       
Sex          
Notes<br>
-------------------------------------------------------------------------<br>
..Arawn...........Druid...John.Haight........Ma..Alfar/Backup
Navigator<br>
..Dorhak..........Warrior.Kevin.Newark.......Ma..Captain/Leader/Dwarf<br>
..Fremea..........Sidh....Tobie.Bonahoom.....Fe..Faerry/Archer/Magicina<br>
..Ix..............Shaman..Rachelle.Gauthier..Fe..Human<br>
..Kiet............Acrobat.David.Sanders......Me..Human/Magician 
<br>
..Maelorna........Dancer..Don.Kerr...........Fe..Human/Seductress<br>
..Mournath........Sailor..Gibert.Isla........Ma..Human/Navigator<br>
..Pyandalgor......Hunter..Panthera...........Ma..Human<br>
..Raddok..........Miner...Bess Hadley........Ma..Human<br>
..Unali...........Ninja...Wout.Broere........Fe..Human/Dagger Maiden<br>
..Z'leyra.........Healer..Alex Kopas weri....Fe..Fe..Human/Shman/1st
Mate<br>
..Barbasa.........Warror..Npc................Ma..Dwarf/Outcast<br>
..Brutto..........Sailor..Npc................Ma..Sailor #1<br>
..Finn............Sailor..Npc................Ma..Sailor #2<br>
..Ardrackle.......Sailor..Npc................Ma..Sailor #3<br>
..Zepp............Sailor..Npc................Ma..Sailor #4<br>
..Corona..........Eagle...Npc................Ma..Companion to
Z'leyra                        
[First Mate]<br>
..Zol.Zim.........Wolf....Npc................Ma..Zehani Wolf/Ix's
Friend<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #27 sequence (file #273)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None.  <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Raddok: [Re:
Actions]<br>
          [OOC: this seems
like a lot of stuff here, but wasn't sure<br>
          whether to fill in
a couple of those days at sea in this session<br>
          or not, so I did;
if unnecessary, hit me over the head, -<br>
          gently - 
please - lol]<br><br>
          Marqi 24th
-                                         
<br>
           
(Raddok is relieved when Dorhak gives the order....<br><br>
            [OOC:
he plans to practice this new skill daily, if possible]<br>
            OOC:
lol]<br>
            [OOC:
just trying to get the skills Raddok would like to work<br>
            on
while on board mentioned; the schedule is up to ship's<br>
           
officers - he hopes to be practicing by the morning of Marqi<br>
            25th,
and already have a few days' practice in both weapons (at<br>
            least
one session with each daily) by the time the first leg of<br>
            their
journey is done]<br><br>
            [OOC:
I would assume the cooking is being done on a stove on<br>
            deck,
fastened onto a protective metal plate on the deck, to<br>
           
protect from embers] Raddok offers to Kiet to assist with cooking,<br>
            even
if just running for ingredients, chopping them, or keeping<br>
            the
fire going.<br><br>
            Raddok
eats with the others whatever meals he can, listening to<br>
            their
stories, and trying to understand more words. He shares a<br>
            couple
funny stories of his early adventures - or misadventures,<br>
            since
one tale had to do with his stumbling over his own sword<br>
            in the
dark.<br><br>
            After
a wet night on deck (Marqi 26th or 27th, whichever is<br>
            his
turn to be outside),  Raddok wonders out loud how ....<br><br>
            [Marqi
28th - night]<br>
            Raddok
defiantly states that hail is NO fun in a hammock,...<br><br>
            [Marqi
29th]<br>
            As the
port of Kasha becomes visible, Raddok asks K'leyra...<br>
        GM: Ack.  There is no
obligation to post.  But this does bring<br>
            up a
reminder I'll cover below on mini IBT. Swimming<br>
            is
kind of hard to do with a spell active it would be hard<br>
            to
catch up with ship.  So as long as spell is in place<br>
            I
doubt no one will swim.  Technically at night when<br>
            ship
is forced anchor (even while spell is active) one<br>
            could
swim then but the current created by the magic<br>
            would
be dangerous.  Not to mention sharks at night.<br>
            I like
the hammock scene!  Funny.  Original idea too!<br>
            Anyone
can go ashore to get a bath/meal/etc. as to<br>
           
cooking since no actual food was bought cooking is null.<br>
            It
seems only Travel Rations were paid for no fruits<br>
            or
soups or meat.  So it will be a long trip eating<br>
            only
rations. :< Why supplies are critical for a ship<br>
            like
this.  It could be a factor for endurance/nutrition.<br>
            As to
daggers will assume paid for but remember email I<br>
            sent
this will make you very low on funds now. :<  There<br>
            are
places on deck for tents (maybe 3-4) but winds would<br>
            blow
them off deck unless really secured.  <br><br>
        From Raddok: [Re:
Actions]<br>
          That's a fighting
dagger he wants - he doesn't feel dexterous<br>
          enough to use a
throwing dagger like it should be used. He only<br>
          plans to use it as
a tool, not a weapon, although having an in-<br>
          close weapon might
prove useful, and he might get some training<br>
          in using it, if
there's time among his other practices.<br>
        GM: Ack. <br>
                                                                                                               
<br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]   <br>
          Besides spending
her time increasing her Seaman skill,<br>
          Z'leyra loans out
her new Language Necklace when requested.<br>
          Using her Watchful
Sleep brooch and after five days of<br>
          recovering mana
she further enchants the Necklace to boost<br>
          the Em of the
wearer*.<br><br>
          Ă‚  When port
is reached she will replenish the ship supplies<br>
          and get new
supplies (such as a new fighting dagger w sheath)<br>
          that were
suggested.<br><br>
          *Using similar
technique as Necklace was first ensorceled.<br>
        GM: Ack.  I assume since
unclear that means supplies are paid<br>
            for by
Z up to the original numbers (1k rations, etc).<br>
            As to
the new enchantments you'll need to give more<br>
           
details on the actual spells since it was probably 10<br>
            years
ago we did it and the dates since unclear.<br><br>
<br>
     
-------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Marqi 24th,
1636TH]<br><br>
           
(Raddok is relieved when Dorhak gives the order to cast off -<br>
          waiting is hard
when the brain and body are both eager for<br>
          action. He offers
to help, asking Z'leyra (as First Mate), what<br>
          and where he might
lend a hand. [He will follow her directions,<br>
          whatever they
are.] (Once the ship appears to be on course, and<br>
          things quiet down,
he looks around to find if Z'leyra might be<br>
          free to answer a
couple of questions, and waits until she<br>
          appears free
[around mid-day, I assume she'll have a few<br>
          minutes?]. Raddok
approaches her, touching his hat brim in<br>
          respect to her
on-board rank. "Excuse me, Z'leyra, but do you<br>
          have just a couple
of minutes - I have a couple questions about<br>
          our routine on
board."  (He waits until she acknowledges she can<br>
          listen, either
returning later if she asks, or going ahead with<br>
          his questions…
[whenever he can ask them, here they  are]  "I<br>
          was wondering if
you will be scheduling any weapons practice - I<br>
          would like to
practice with both my mace and my sword, to keep<br>
          my skills up &
hopefully improve them. I use a shield with the<br>
          mace, but the
sword is two-handed. I'm willing to do two or<br>
          more practice
sessions every day, for as long as you deem fit<br>
          for each.<br><br>
           
"Also, I think Kiet, or somebody, said something about<br>
          swimming lessons -
which I know we probably can't do until at<br>
          anchor, but I
really need to learn.<br><br>
           
"Another thing." He glances directly, if slightly
cautiously,<br>
          at her.(He doesn't
want to annoy her) Is there a chance that<br>
          you can help me
learn Marentian? I was told by Kiet you might<br>
          be able to craft a
magical means of learning, and the more<br>
          practice I can get
with you folks' common language, the better.<br>
          Whenever you're
ready, of course - I  don't want to be pushy."<br><br>
           
"By the way, will we be rotating the use of the hammocks?<br>
          I'll stay out on
deck if you wish, as long as my gear is under<br>
          shelter in a
cabin." "If there's anything else you want me to<br>
          be doing while
we're at sea, just let me know. I can carry<br>
          things or assist
someone - whatever's needed." (He waits to<br>
          see if she has any
answers for him, or if she'll still needs<br>
          time to arrange
things - either way, he is patient and as<br>
          courteous as
possible.)<br><br>
            (He
has another, somewhat strange request, but suddenly backs<br>
          off on mentioning
it right now - he's pushed enough already, and<br>
          she might think
he's crazy if he suggests using his new climbing<br>
          gear to get some
climbing practice in, by either (or both)<br>
          hooking the
grapple over the side & climbing up and down the<br>
          ship's sides, or
hooking it up on a spar near the mast & climb<br>
          up and down the
mast using the grapple & rope - he's too<br>
          embarrassed to
mention it at this time.)<br><br>
            He
suddenly thinks he might see such things as practice<br>
          sessions posted on
the wall outside the galley the next morning,<br>
          and hopes he
hasn't annoyed her. He hopes she'll send him off<br>
          with a chore, so
he can retreat with some grace. He decides to<br>
          hold off
mentioning climbing practice for a few days, until a<br>
          routine has been
established.)<br><br>
<br>
          [Marqi 26th,
1636TH]<br><br>
            Raddok
wonders out loud how he'll ever get his blankets dry<br>
          (at least it
wasn't freezing) - he says he didn't realize he's<br>
          used to being in
his tent, but there's no room on deck for that.<br>
          He gets permission
in the morning to hang the blankets on the<br>
          rails tying them
in place, where the breeze dries them, and<br>
          watches the
others' blankets, too, keeping them out of the<br>
          sailors'
way.<br><br>
<br>
          [Marqi 28th,
1636TH] [Night]<br><br>
            Raddok
defiantly states that hail is NO fun in a hammock, and<br>
          covers his head
with his extra blanket - he's glad he has two<br>
          spares. He falls
out trying to get it in place, and joins the<br>
          laughter of his
companions, hiding under the hammock until the<br>
          hail stops, then
dumps it out of the hammock, climbs back in<br>
          & falls back
to sleep.<br><br>
<br><br>
          [Marqi 29th,
1636TH]<br>
          [Sea of Tears,
North Shore near Kasha City]<br><br>
            As the
port of Kasha becomes visible, Raddok asks Z'leyra if<br>
          someone could buy
him a dagger & belt sheathe while in port, as<br>
          he didn't 
realize until at sea how handy the things were to<br>
          cutting up meat or
ropes, even if he doesn't use one to fight<br>
          with. He hands her
2SC to  cover the cost, & asks her to tell<br>
          him if it costs
more. He also  offers to help carry any new<br>
          supplies on board
in this new (to him)  city.<br><br>
<br>
          [Marqi 30th,
1636TH]<br>
          [Time: 6:41
am]<br><br>
            The
ship prepares to leave the city after any supplies<br>
          are
delivered    For the first time in days the clouds<br>
          roll in to make a
cloudy day.  Temperatures range from<br>
          33-58.  There
are average winds with an average speed of 6<br>
          knots but gives
the ship 16 miles of travel today.  <br><br>
          [Time: 8:30
am]<br><br>
            A rain
storm hits the ship and lasts about 15 minutes. <br><br>
          [Time: 12:!3
pm]<br><br>
            Crew
spots a large ocean ancient turtle on the surface<br>
          of the water. it
is big enough for a man to ride and<br>
          must be hundreds
of years old.<br><br>
          [Time: 1:29
pm]<br><br>
            A
small marble sized hail storm pelts the ship for about<br>
          eight minutes or
so.  <br><br>
          [Time: 10:40
pm]<br><br>
            The
crew spots 5 medium sized seals in the water<br>
          swimming along the
side of the ship.  Some consider<br>
          taking one for
dinner but the animals dive before any<br>
          attempts can be
made.<br><br>
          [Time: 11:44
pm]<br><br>
            A
moderately powered rain storm hits the ship drenching<br>
          it for about 19
minutes.<br><br>
<br>
          [Marqi 31st,
1636TH]<br><br>
            The
day ends up partly cloudy and signs of summer has<br>
          not shown up as
temperatures only range 27-46 degrees<br>
          making for cold
sailing.  Average winds help the ship<br>
          but Mournath due
to fog loses sight of the shore and<br>
          loses bearings
slightly.  The ship gets lost for 14<br>
          miles before the
mistake is corrected.  This only gives<br>
          a overall distance
of 6 miles gained today.<br><br>
          [Time: 8:40
am]<br><br>
            A
strong wind storm hits the ship making steering<br>
          a bit difficult to
maintain course and things have<br>
          to be batten
down.  It lasts about 20 minutes.<br><br>
          [Time: 10:34
am]<br><br>
            Fog
sets in the area for almost 2 hours as sight of<br>
          land is
lost.  Corona and Fremea offer to give help<br>
          but the fog makes
it difficult to get bearings even from<br>
          the air.<br><br>
          [Time: 8:14
am]<br><br>
            A
light rain storm hits the ship for about 5 minutes.<br><br>
<br>
          [Apris 1st,
1636TH]<br><br>
            A
dreadful overcast day makes seeing the sun near<br>
          impossible
today.  Temperatures range from 27-54.<br>
          But the winds are
good today giving the ship 30<br>
          miles to
travel.  Arawn does make a mistake in his<br>
          navigation at the
end of the day due to the loss of<br>
          the stars due to
overcast.  But it is not critical<br>
          as ship was near
anchoring for the night.<br><br>
          [Time: 1:03
am]<br><br>
            Those
no deck are awoken by a golf ball sized hail<br>
          storm but it only
lasts about 3 minutes.<br><br>
          [Time: 12:41
pm]<br><br>
            A
school of Eel are spotted on the port side of the ship.<br>
          The sailors are
not sure if they are dangerous or just<br>
          creepy. 
Since it is day time they can't tell if the<br>
          animals are
electrical or not.<br><br>
          [Time: 3:53
pm]<br><br>
            A
heavy wind storm hits the ship making the crew<br>
          to batten down the
hatches it lasts for about 12<br>
          minutes or
so.<br><br>
          [Time: 7:50
pm]<br><br>
           
Suddenly the ship is struck as if hit by a wall. Those<br>
          standing or on
deck are tossed back a few feet causing<br>
          minor bruises and
cuts.  Those lucky to be sitting are<br>
          not
affected.  Then suddenly the ship lurches starboard<br>
          and begins to moan
and creak.  The rigging begins to<br>
          strain to the
force and 2 sailors rush to secure it.<br>
          Two other sailors
rush to the front of the ship with<br>
          lanterns to see if
its a reef.  Then one yells, "Whirlpool!"<br><br>
            The
rare event has happened with a force 7 style<br>
          whirlpool which
means the ship is caught not moving fast<br>
          enough to skirt
the whirlpool.  The size of the whirl;ool<br>
          is 100 feet
in  circumference.  But the depth is shallow<br>
          at only 30 feet so
this helps.<br><br>
            The
ship is rocked back and forth as it slowly rounds<br>
          the perimeter of
the whirlpool for exactly 5 minutes.<br>
          Those not used to
sailing are suddenly green and use<br>
          the railing to
support their release of the shock from<br>
          their
stomachs.<br><br>
            There
is little Dorhak or the crew can do to prevent<br>
          the event. 
But once it is over the ship orders an immediate<br>
          anchoring. 
The ship must be inspected from top to bottom<br>
          for damage. 
The crew describe what to look for and Fremea<br>
          flies along the
sides of the ship to look for damage as<br>
          the crew and
passengers look for damage.<br><br>
            In the
end there is minor damage.  Maybe a dozen boards<br>
          need to be
replaced.  Since no board, nails or hammers were<br>
          ever bought the
repairs must be made once in town.  The crew<br>
          hopes it will last
a couple more days without serious hull<br>
          breaches. 
They murmur at the lack of supplies for<br>
          repairs on
board.  The Fomorians didn't even get any<br>
          as well it seems
or just sold them.<br><br>
<br><br>
          [Apris 2nd,
1636TH]<br><br>
            The
day ends up partly cloudy again with temperatures<br>
          ranging from
16-69.   The ship gets helped by average<br>
          level winds giving
an average speed of 6 knots for a full<br>
          distance of 24
miles made today.  That evening Arawn does<br>
          fail on some of
the local charts but Mournath fixes the<br>
          error in the
morning.  There are absolutely no weather<br>
          effects today
making it a rare day.<br><br>
          [Time: 12:29
pm]<br><br>
            The
ship spots 3 local Bhamotin merchant ships in a<br>
          tight fleet
formation sailing south probably from Kasha<br>
          to the next
city.  But the spell of the Friendly current<br>
          makes the ship too
fast to slow down safely for any<br>
          meet and
greet.<br><br>
<br>
          [Apris 3rd,
1636TH]<br><br>
            The
day ends up cloudy with a short duration of a bone<br>
          crushing ten
degrees for about 20 minutes  to warm up<br>
          as hot as 86
today.  Ship gains a steady average set of<br>
          winds to give the
ship 22 miles today.<br><br>
          [Time: 7:17
am]<br><br>
            A wind
storm hits the ship and a loose spar tears<br>
          a bit of the top
quadrant sails  But since there are no<br>
          cloth to replace
it will have to be left alone.<br><br>
          [Time: 8:44
am]<br><br>
            The
crew spots 3 large red and orange stripped sting<br>
          ray in the
ocean.  They are tempted to capture one for<br>
          dinner but one
sailor says that type is full of poison<br>
          and is not good at
all to eat.  <br><br>
          [Time: 12:09
pm]<br><br>
            A
small rain storm hits the ship for about 12 minutes.<br><br>
          [Time: 6:57
pm]<br><br>
            The
ship makes anchor now at nightfall as usual.  But<br>
          Corona lands and
reports there is a city only about 2 miles<br>
          away.  Fremea
flies and confirms it is a large city and must<br>
          be their next
destination.  Mournath and Arawn consult their<br>
          charts and confirm
it must be Vistair.<br><br>
           
Mournath warns the crew that sailing into the docks at<br>
          night is
risky.  But if its only 2 miles away and that<br>
          would mean a
night's docking compared to docking at<br>
          sunrise and
collecting supplies then would be a waste of<br>
          time. 
Mournath asks if Fremea can arrange a tug to help<br>
          guide the ship
into port.  It might cost a few silver<br>
          to get the help
but it would be good to have local help<br>
          who knows the
local waters.<br><br>
            Fremea
returns a half hour later and a tug will help<br>
          guide the ship to
a berth.  Soon a small tug ship arrives<br>
          with heavy lights
and guides the ship to a small dock<br>
          of light merchant
berths.<br><br>
            Arawn
has to dispel the magic to allow the ship to go<br>
          slower and with
more caution as it is towed into the docks. <br><br>
          [Time: 8:15
pm]<br><br>
            The
ship docks at Vistair port and makes payments for<br>
          local dock fees
and the tug captain.<br><br>
           
Vistair a city of 14,000 is not as big as Kasha but has<br>
          the usual city
delights.  <br><br>
          Next
Update....Saturday or Next week (Tue/Wed)<br><br>
          GM: Second leg of
travel done now in the second city.<br>
             
Sadly the rolls help you guys but hate me.  No big<br>
             
combats.  Darn.  Maybe next time I can kill off some<br>
              
pcs.  Some repairs sadly will be done in port so no<br>
              
free time for sailors due to poor supplies on board.<br>
              
As with last city if any plans to be made (bath, dinner<br>
              
of non rations, etc).  Let me know.  Otherwise we'll<br>
              
move on to the 3rd leg.<br><br>
              
This does bring up Mini IBT.  While on board one can<br>
              
improve skills.  I assume 8 hours to sleep.  Then<br>
              
8 hours of possible chores.  So in order to get full<br>
              
points you'll need to dedicate 8 hours. If less then<br>
              
you will get less.  If no skill is given I'll assume<br>
              
Seamanship by default.  Languages can be done by<br>
              
teaching or magic.  If by magic Let me know which languages<br>
              
you want to learn if possible.  The rope language item<br>
              
can be done once a day so its first come first serve who<br>
              
takes it.  So at this point its been what? 10 days?  So<br>
              
that's 10 days of magic use or so.   So tell me the skills<br>
              
you want to learn!  I'll process the actual points once<br>
              
Vahear is reached (not until then).  If you do more than 1<br>
              
skill you'll get less points so 4 hours of Mace and 4 hours<br>
              
of shield is 0.5 (or 1 if taught) per day.  Swimming will be<br>
              
very limited only at night and dangerous due to the spell<br>
              
Arawn has cast on ship.<br><br>
              
Also there is no obligation to post.  I've gotten some<br>
              
in email or skype saying nothing to post.  That's fine.<br>
              
If this was a movie it would be end of Reel A the usual<br>
              
travel montage where music is played while the characters<br>
              
travel from point A to B.  This is mostly filler.  But<br>
              
as with Raddok even he can come up with some filler.  But<br>
              
there is no obligation to post.  But it is GREAT time to<br>
              
get to know each other RP wise.  <br><br>
          GM:
Expenses<br><br>
                  
Item               
Cost<br>
                
Tug Boat Help  -      33 Copper paid by
???<br>
                
Food (Rations) -     511 Brass Bits paid by
Z'leyra<br>
                
Water (366)    -     366 Brass Bits
paid by Z'leyra<br>
                
Pet Foot      
-       4 Silver paid by Z'leyra<br><br>
          GM: Mini IBT
[Marqi 24-Apris 3rd]<br><br>
                
Player        Skills<br>
              
Z'leyra      Seamanship<br>
              
Raddok       Swimming, Mace, Shield,
Marentian<br><br>
          GM: Gear
finals<br><br>
               
Player           
Gear          Sheet
Ready/done<br>
             
Mae              
Completed           
Done<br>
             
Mournath         
Completed           
Done<br>
             
Pyan             
Completed           
Done<br>
             
Dorhak           
Completed           
Done<br>
             
Ix               
Completed           
Done<br>
             
Unali            
Completed           
Done<br>
             
Raddok           
Completed           
Done<br>
             
Kiet             
Completed           
Done<br>
             
Fremea           
Assume take all      Done<br>
             
Z'leyra          
**Need Info***       Done<br>
             
Arawn            
----                
Done<br><br>
             
** Last time this Gear info will be posted **<br><br>
<br><br>
<br>
</font></div>
</div>_______________________________________________<br>pnpgm mailing list<br><a ymailto="mailto:pnpgm@list.powersandperils.org" href="mailto:pnpgm@list.powersandperils.org">pnpgm@list.powersandperils.org</a><br><a href="http://www.powersandperils.org/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm" target="_blank">http://www.powersandperils.org/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm</a><br><br><br></div> </div> </div>  </div></div></body></html>