<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1><br>
 HT        
Player       Character
Name     Type   
Status/Notes   Sex<br>
  --
------------------------------------------------------------------<br>
  FH.John Haight...........Arawn.............Druid 
.Normal/Alfar... Ma<br>
                          
[Backup Navigator]<br>
  ...Kevin
Newark..........Dorhak............Warrior.Normal/Dwarf....Ma<br>
                          
[Captain/Leader]        <br>
  --.Tobie Bonahoom........Fremea............Sidh....Normal/Faerry..
Fe<br>
  --.Rachelle.Gauthier ... Ix...........    
??????..Normal/Human  ..Fe<br>
  W2.David Sanders.........Kiet.Sunan........Acrobat
Normal/Human  ..Ma<br>
 
...Don.Kerr..............Maelorna..........Dancer..Normal/Human....Fe<br>
 
...Gilbert.Isla..........Mournath..........Sailor..Normal/Human....Ma<br>
                          
[Navigator]<br>
  R3
Panthera..............Pyandalgor........Hunter..Normal/Human....Ma<br>
 
--.Bess.Hadley...........Raddok............Miner...Normal/Human 
..Ma<br>
  R4.Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  ..Fe<br>
  R4.Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  ..Fe<br>
                          
[First Mate]<br>
 
..Npc....................Barbasa...........Dwarf...Fighter.........Ma<br>
     Animals: Corona [Eagle] Z'leyra, Zol Zim (Wolf)
- Ix<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #21 sequence (file #249)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None.<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Raddok: [Re:
Actions]<br>
          Raddok, happy that
he can get his errands done with Kiet,....<br>
        GM: Ack.<br><br>
        From Kiet: [Re: Actions]<br>
          Well, it seems
everyone seems to take the orders and suggestions<br>
          for tasks without
too much trouble.  A nice bonus indeed.<br><br>
          "Aye. 
I’ll take him, Elder.  Hopefully his problems back....<br><br>
          Dorhak will help
arm this dwarf, though finding suitable armor<br>
          might prove
difficult.  But he will buy  a strong shield,<br>
          helmet, available
armor (less than chain mail) and up to three<br>
         
weapons...preferably a strong hand to hand weapon, a dagger,<br>
          and ranged weapon
if he is capable.<br><br>
          Before they head
out and shop, Dorhak asks the unwanted kin to<br>
          join him as he
takes care of his place and things.  Dorhak<br>
          starts by
gathering his money, which visibly impresses his kin,<br>
          then goes to visit
his artist friends.  He asks the one older<br>
         lady sculptor to kindly
watch his place while he's gone.  He<br>
         looks rather different
to her as he is more dressed for war<br>
         than artistry.  But
Dorhak offers her 5 pieces of silver to<br>
         watch his place and his
tools.<br><br>
         Both dwarves then go
back to Dorhak’s hovel and gather up all of<br>
         his belongings except
tools (stonework and jewelers) and the '<br>
         worthless' gems. 
They split up the gear and head out.<br><br>
         First of all, they go to
find anything the new dwarf can use to<br>
         fight  with. 
Afterwards, they head out to find a moneylender<br>
         that Kiet 
mentioned for the majority of Dorhak’s wealth.  Dorhak<br>
         will deposit a full
100gc (minus money paid for gear) with the<br>
         moneylender.  He
keeps the rest with him.<br><br>
         Then, it’s time to go
back to the boat.  Dorhak will deposit<br>
         his stuff in 'his'
cabin.<br>
        GM: Ack.   For
moneylenders they use your $ to their profit.<br>
            Just
like a modern bank.  So you can either do No interest<br>
            but
average risk, Low, Medium or High Risk.  Risk involves<br>
            public
economy disasters - I mean a moneylender could be<br>
            robbed
or city depression and lose some or all money.  But<br>
            this
is super rare.  The risk though has a benefit in<br>
           
interest paid out.  None-0%, Low-1-3%, Medium 4-6% and<br>
            High
7%+.  Based on monthly intervals.  Let me know how<br>
            much
risk you want to take.<br><br>
        From Mae: [Re: Actions]<br>
          Maelorna smiles
watching as the dwarf leaves.  Looking ....<br><br>
          For supplies, she
runs through a mental check list and wonders<br>
          just how much
another besides herself might need.  As for food,<br>
          that wasn't an
issue, with the spell, as long as it succeeded,<br>
          she could use any
trash or creature, such as any rats,<br>
          considering every
ship had them, or so she had overheard, those<br>
          she managed to
catch and feed upon she could use the remains<br>
          and change them
for food if needed.  No, it was water she had to<br>
          worry about. 
'Pity having never found a spell or item that<br>
          created water,'
she grouses.<br><br>
          On a whim, she
stops by the brothel before heading ...<br>
        GM: Ack.  I don't see the
rent or expenses paid on sheet.<br>
            I see
where a moneylender deposit was made.  I may have<br>
            done
this only for IBT but not listed on sheet.  So I'll<br>
            cover
this below.  Let me know how long you want to pay<br>
            for
your 'room'.<br><br>
        From Kiet: [Re: Actions]<br>
          Before Kiet leaves
to gather supplies and hammocks, he ...<br><br>
          Kiet intends to
head home and gather some things.  Some he will<br>
          leave at his own
manor, the rest he will take to the "Bank of<br>
         
Z'leyra"<br><br>
          OOC: I will post
my list of purchases and stowage to Scott after<br>
          a while. 
It's a long list.  And I want to make sure I am not<br>
          carrying too
much.<br>
        GM: Ack.  The whole idea
of gear is to mainly prevent the "oh I<br>
            pull
out my sapphire magical super doper ring and zap the<br>
            bad
guy out of my pocket." situation.  For mundane gear<br>
            like
books or clothing I mostly don't care.  Its things<br>
            that
are plot integral that could change the entire<br>
           
current situation.  That's why I ask.  I mean folks have<br>
            plenty
of room on ship to bring stuff.  Its not matter<br>
            of
space.  Its matter of what is left behind that you<br>
            can't
pull up your sleeve. :)  For those with animals it<br>
            is
critical to pay whoever is feeding/storing them.<br><br>
        From Ix: [Re: Actions]<br>
          Ix finds herself
not of much use in preparing the ship for its<br>
          voyage, other than
attempting to locate herbs that would help<br>
          with the smell in
the hold.<br><br>
          Once she leaves
with Arawn and the dwarves, she follows....<br>
                                                               
<br>
          Upon finally
reaching Kaz's house, she was happy to see...<br>
         
----------<br><br>
          Ix's
description<br><br>
          Ix is somewhat
short, standing at 5'2".  Her slender form moves<br>
          with  grace
despite her apparent handicap, this gracefulness is<br>
          only 
accentuated whenever she dances or performs any form of<br>
         
acrobatics.<br><br>
          Her raven black
hair is kept fairly long, reaching just beneath<br>
          her shoulder
blades.  There are random beads and feathers tied<br>
          up in her
hair.  When her eyes aren't covered by a blindfold or<br>
          her cloak, they
are pure white with a shimmer of silver where<br>
          her iris and pupil
should be.  Her skin is slightly tanned<br>
          with a clear
complexion. Although they are usually covered by<br>
          either her hair or
the hood of her cloak, her ears are pointed.<br><br>
          Her manner of
dress would be considered wild and primitive to<br>
          most, but for her,
it's comfort and convenience.  Her clothes<br>
          are mostly fur
with brief hints of cloth and leather, even her<br>
          shoes are
fur.  Upon her shoulders rests the pelt of a large j<br>
          aguar, an absolute
giant of its kind, and likely labeled a man<br>
          killer in its
lifetime purely due to its size and advanced<br>
          age.  The
graying around its muzzle and head show that the beast<br>
          was quite old and
either died of natural causes or had to be<br>
          put down because
he became a danger to the people nearby.  The<br>
          beast's
extremities are still attached but are tied up to not<br>
          drag the ground
when walking.  The pelt is large enough and<br>
          crafted in such a
way that it can be untied for her to cover<br>
          up with as a large
blanket, or even literally wear the beast's<br>
          skin as a full
suit for extra protection against the cold.<br>
          She often wears
the head up over her own as a hood, the<br>
          oversized head
sinking down and covering her eyes, not that<br>
          it would affect
her vision in any way. As with such cloaks, the<br>
          lower jaw is
missing, the teeth from the  missing jaw have been<br>
          crafted into a
necklace that she wears around  her neck.<br><br>
          (OOC: Sorry for
the lack of emails :(  I'll try to stay on top<br>
          of it. If anyone
needs to get in touch with me, I have skype and<br>
          discord.)<br><br>
          Skype:
Inunekoyoukai<br>
          Discord:
Inuneko#2410<br>
        GM: Ack.  No worry on
posts.  Folks post to just make posts.  Which<br>
            isn't
needed.  No need to filler stuff unless you want.  I'll<br>
            add
your info to the pc looks file.  Did you want me to add<br>
            that
skype/discord to it?  or I can add that to the Contact<br>
            info
file which I have up as well as a link.<br><br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          While secreted
away in the bowels of the ship, Arawn...<br>
                                                               
<br>
          "Unali, when
you were in the captain's hold you....<br>
        GM: Ack. Technically here
Unali only had a side glance.  You<br>
            on the
other hand saw none of this if I recall.  So how<br>
            you
can use this info is kinda IC/OOC stuff. :)  Borderline<br>
            issue
of it being OOC player only info.  <br><br>
     
-------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Marqi Frisda
23rd, 1636TH; Sivas, Marentia]<br><br>
          [Time: 12:30
pm]<br><br>
            While
secreted away in the bowels of the ship, Arawn's<br>
          divination forced
him to plumb his mind for recent memories. His<br>
          eyes shone 
with curious intensity and thereafter he made his<br>
          way to the
deck.  He made sure that Damon and his crew were not<br>
          present while he
addressed his concern.<br><br>
           
"Unali, when you were in the captain's hold you noticed<br>
          Damon secreting
something in his pocket after rifling through<br>
          the captain's
corpse. Did you ever find out what he<br>
         
discovered?<br><br>
            In
addition, did we ever get confirmation on who killed the<br>
          man you had tied
up in the hold?"<br><br>
<br>
          [Time: 12:42
pm]<br><br>
            The
Dwarf elder offers a new recruit to Dorhak.<br><br>
            Dorhak
listens to the Elder (as any respectable Dwarf<br>
          should). 
It’s something unusual to be asked such a request.<br>
          And
disturbing.  Still, he is the Elder.  Decorum demands he<br>
         
acquiesce.<br><br>
           
"Aye.  I’ll take him, Elder.  Hopefully his problems back
home<br>
          won’t cause
problems for this trip.  Also, he is insurance that<br>
          I will keep my
word about disposing of this boat and sharing<br>
          the
proceeds."<br><br>
            Dorhak
motions the new recruit over to join them.  He looks<br>
          around to make
sure no one else (non-dwarf, anyway) is listening<br>
          and says in
Dvallin "Before I allow you to join us, by the<br>
          words of Dvallin,
you will tell me exactly what trouble keeps<br>
          you from going
home.  I swear that it shall go no further to<br>
          these others
unless a life is in danger."  Dorhak awaits the<br>
          answer.<br><br>
            The
elder waves the younger dwarf forward.  The younger<br>
          one introduces
himself.  "I am Barbasa."  In the dwarf
tongue.<br><br>
          [Time: 12:25
pm]<br><br>
           
Maelorna smiles watching as the dwarf leaves.  Looking at her<br>
          gear and rummages
about through the ruck sack and once satisfied<br>
          she sighs 
contentedly, she was hungry fortunately it wasn't the<br>
          ever present
hunger this time, rather she was in the mood for<br>
          something more
physically filling.  She chuckles softly as she<br>
          heads out to one
of the inns she had found before for a meal.<br><br>
          [Time: 12:30
pm]<br><br>
            Before
Kiet leaves to gather supplies and hammocks, he needs<br>
          to know how much
of 'special' items to bring, so he asks<br>
          "Captain
Damon, if we take the'Tuna' way to Vahear, what would<br>
          you estimate would
be the round trip?  (Kiet and a few other<br>
          sea hands smile or
chuckle over this little joke...since Tuna<br>
          is commonly know
as The Chicken of the Sea). We should probably<br>
          not count on
having time to stock up on supplies there.  We do<br>
          then to have to
usually leave places rather quickly."<br><br>
            Damon
nods, "Mournath and I looked at the maps briefly.<br>
          It all depends on
the winds.  It could be as short as 8 or<br>
          9 days with great
winds every single day.  But likely as<br>
          long as 38-39
days.  One way.   So let's average that to what<br>
          24-25 days? 
So might as well plan at least a month for one<br>
          trip and another
month back.  This doesn't include time in<br>
          Vahear and
such.  So I'd suggest to my sailor pals who will<br>
          come to figure at
least three months.  There are at least<br>
          six or seven
cities on the way and those are only a few<br>
          days in
between.  So you could do weekly set of supplies.<br>
          but once you round
the western edge of Bhamotin I'd plan<br>
          for longer as
cities and towns will be less.  I can work with<br>
          Mournath on the
specifics and we can jot them down.  At least<br>
          you won't have to
deal with Climan pirates this far east.<br>
          But Rogizini or
other free lance pirates mainly once you<br>
          round the edge to
the south - along the western edge of<br>
          Bhamotin - may be
more frequent.  Once you leave the Sea of<br>
          Tears to the Great
Southern Ocean things get a bit rougher<br>
          all around with
storms and pirates.  This time of year the<br>
          winds are moving
east to north so going south from Sivas to<br>
          the northern edge
of Bhamotin may be slowed due to the winds.<br>
          But once you head
into the Great Ocean the winds move east to<br>
          south thanks to
that island between the Empire and Bhamotin.<br>
          So winds along
that coast should be very helpful.<br><br>
            As to
any special gear?  This ship is built for the Sea of<br>
          Tears not the
ocean.  As such I'd get more ropes and at least<br>
          another backup
anchor.  The one sole anchor could be damaged<br>
          or lost.  The
sails look in good shape but backup cloth and<br>
          a person who can
sew is always a great help.  Once leave the<br>
          Sea for the Ocean
food and water will be more criitical.  I<br>
          suspect medical
supplies are needed.  The biggest thing is<br>
          Bhamotin are our
friends.  So this alone is a major asset to the<br>
          ship.  But
Vahear and the Empire is another story.  So if you<br>
          get lost and end
up in the west at the Rogizini Empire shores then<br>
          you better be
prepared to fight your way out.  They are not<br>
          very friendly
folks."<br><br>
          [Time: 3:15
pm]<br><br>
           
Raddok, happy that he can get his errands done with Kiet, he<br>
          quickly places his
personal gear in an empty cabin, first<br>
          telling Z'leyra
where he's placed it, "... so it's out of the<br>
          way for now (cabin
with 1st door on the right)", then grabs his<br>
          horse gear &
follows Kiet off the ship.<br><br>
           
Barbasa and Dorhak finish up at Dorhak's place.  The old<br>
          lady refused to
watch the house without a hug from Dorhak.<br>
          Dorhak grumbles it
is a human old lady custom it seems.  Then<br>
          the pinching of
cheeks and rubbing of hair ritual starts.<br>
          The old lady is
glad to see Dorhak "get a new friend." in the<br>
          young
dwarf.<br><br>
            As the
2 dwarves head to the money lender, Barbasa begins<br>
          to open up. 
"Aren't you worried carrying so much gold<br>
          around these
streets?  These humans all look sketchy to me.<br>
          Feell like I'll be
molested any second now."  Later on he<br>
          adds. 
"Back home I'm a subject of bad luck.  It started when<br>
          I was around 8
bringing food to the elder miners in our clan.<br>
          The cave suddenly
collapsed.  Five years later after the 3rd<br>
          collapse the
elders felt I should not be in any more caves<br>
          doing mining at
least.  After that I spent my time on armor<br>
          work.  One
day was hiking in area looking for possible on<br>
          ground minerals
with the Rune Master.  I told him to avoid<br>
          a rock and go
right around a tree.  He did and fell into a<br>
          pit of
snakes.  Beyond his broken leg and almost dying form<br>
          the bites we were
able to save him.  But again the clan<br>
          seemed to blame
me."<br><br>
            Dorhak
looks around where is that local youth gang that<br>
          hangs out. 
Maybe bad luck will turn him on to the wrong<br>
          street?  He
shakes his head.  Luck is just folks being<br>
          afraid and
ignorant!  But he does with glee recall someone<br>
          saying they have
some magic thing to prevent ship from sinking?<br>
          Ship may not sink
but being ate by sea monsters is another<br>
          story.  He
shakes his head as these thoughts occur to him.<br><br>
           
Barbasa continues, "I am so so with gems and armor now.<br>
          I suspect if I
bring honor back to the clan I can learn<br>
          more from the rune
master.  But it was clear they would<br>
          not want me around
much.  I suspect if I returned they'd<br>
          just blame me for
them being taken prisoner.  But I do<br>
          appreciate you
taking me along.  If I am to prove myself to<br>
          my clan then this
should help out.  I am good with the<br>
          mace but not so
much with a shield.  After that one bear<br>
          came into the mine
- or so they blamed me - I fought it off<br>
          with the mace and
work hammer.  So I am good with a hammer<br>
          in one hand and
mace in other.  I could also use a dagger.<br>
          But I asked that
Raddok guy to convey to that strange one<br>
          who did healing -
Aron?  I asked Raddok to ask him if he<br>
          could bring a suit
of armor back from the tribe.  So I<br>
          should only need
weapons.  I can work for it though...."<br><br>
            After
the moneylender and the big relief that 100 gold isn't<br>
          to be stolen or
dropped in some sewer as they both walk by<br>
          due to some odd
turn of bad luck, the pair find a shop.<br>
          There Dorhak finds
a mace, nice hammer and dagger for<br>
          the lad.  It
only costs 2 gold so Dorhak pays it.<br><br>
          [Time: 3:59
pm]<br><br>
            At the
Dwarves camp in Ba'ru.<br><br>
            Once
she leaves with Arawn and the dwarves, she follows along<br>
          and is indeed
happy when they're reunited with their families.<br>
          Unfortunately the
language barrier prevents her from expressing<br>
          this.  She
also attempts to provide the fallen with prayers and<br>
          honor. 
Knowing that their stay was wearing thin, she places a<br>
          hand on Arawn's
arm to reassure him.  It wasn't their fault that<br>
          the dwarves here
were distrustful.<br><br>
            The
Elder Dwarf speaks  a little bit of Ba'ru being in the<br>
          land  for so
long.  But it is a rough tourist style level of<br>
          it so its enough
to get roughly by.  The Elder thinks the<br>
          2 for returning
the dwarves.  The elder fetches a suit of<br>
          armor for Barbasa
to be taken back.  <br><br>
          [Time: 4:12
pm]<br><br>
            On a
whim, she stops by the brothel before heading back to the<br>
          ship. She speaks
with the owner for a bit, trying her best to<br>
          ignore the cats if
they show up.  Her room was still hers for a<br>
          few weeks, having
paid for them.  She wasn't sure, how long this<br>
          endeavor with
Dorhak might take, but who knew, worse case, she<br>
          would return and
obtain her old room or a new one that she could<br>
          call her
own.  Listening to the various sounds of love making or<br>
          in the case of
some males, rutting and grunting before they're<br>
          finished. 
She sighs and heads back to the ship, she'll either<br>
          manage or she wont
with surviving this trip on a boat,<br>
          especially 
considering the last time.<br><br>
            Pa'mor
sits back before Mae leaves and considers the<br>
          situation. 
"You are definitely a nice and worthy set of<br>
          ass.  A high
earner due to that red head and red carpet<br>
         
below."   The crude brothel owner sits back and picks
a<br>
          piece of corn from
her teeth and flicks it away.  "How<br>
          long will you be
gone?  The room itself is 2 copper per day.<br>
          But you know as
well as I do that room can earn as much as<br>
          16 on
average.  For you that could be as much as 30<br>
          copper a
day.  Are you willing to pay that much for what<br>
          I'll lose? 
If not I'll reserve your room for the basic<br>
          2 per day or 6
silver per month.  That is if you let one of<br>
          the other girls
use it for services.  That way the room can<br>
          still bring in
some rock hard customers with bags of coin.<br>
          What do you
say?"<br><br>
<br>
          [Time: 5:29
pm]<br><br>
            At
Master Kaz's cabin in Ba'ru.<br><br>
            Upon
finally reaching Kaz's house, she was happy to see him,<br>
          but ashamed as
well.  When she and Arawn are invited inside,<br>
          she removed the
jaguar pelt and hung it near the door.  However<br>
          during their tea,
she just stared down at it while she waited<br>
          for it to cool, or
at least appeared to stare at the cup.  "I'm<br>
          really sorry,
Kaz.  I should have told you sooner, I didn't know<br>
          if my welcome was
worn out and I didn't want to press my luck."<br><br>
            She
feels a bit more at ease here at Kaz's cabin, she was<br>
          definitely far
more relaxed that she was in Marentia.  Tilting<br>
          her head down to
finally take a drink of her tea, some of her<br>
          hair fell in her
face. When she put her tea down, she brushed<br>
          her hair back,
tucking the runaway strands behind her ear.<br><br>
            Kaz
leans back in his chair as it creaks and pets the<br>
          wolf at his
feet.  "You did give me a fright leaving.  I<br>
          did look around
and used magic.  But I finally sensed you<br>
          were not in
Ba'ru.  I figured you left home.  Before you<br>
          got here I was set
in my ways and not fond of people.<br>
          You bought
back...some of the humanity back to me.  For<br>
          that I am
grateful.  You are always welcome here. "  He<br>
          glances at Arawn
and frowns.<br><br>
           
"You elves are fond of looking at everything to find<br>
          magic and solve
the mysteries of life.  Seek none of that<br>
          here please or of
myself.  I find it very offensive. "<br>
          He softens a
bit.  "I've had....issues with your find in<br>
          the past. 
But I'm not about to deny you a good tea."<br>
          He turns back to
Ix.  "Before you came I was a hermit<br>
          and closed
off.  I liked that way.  There are three types<br>
          of magic users who
grow old as I do.  Those who teach and<br>
          take students
until they die.  Those that simply fade from<br>
          society and are
possible legends.  Then those like myself<br>
          who are tired of
the needs and wants of society to do<br>
          this and that for
them.  For when they themselves are<br>
          not willing to do
it the old fashioned way with great<br>
          work and hands on
brain power.  This is why I stayed<br>
          here for
years.  You ...taught me to go back to the<br>
          city and find old
friends.  I'm sure I will die here<br>
          alone.  That
is fine with me.  I've lived a long and<br>
          good life. 
But let's not get too sad here.  Let's hear<br>
          about your
future!  I knew you were in store for great<br>
         
things."  He glances down at the wolf.  "He would not
be<br>
          here if you were
just some girl who is blind living on<br>
          society
begging.  He is what binds you to the gods and<br>
          to the
fates.  They are very rare for pets."  he looks up.<br>
          "He senses
great things for you as well.  <br><br>
            Kaz
stands and shuffles to a box and he removed the box<br>
          to uncover a trap
door in the table.  He lifts it up and<br>
          removes a small
bag.  He digs in the bag and pulls a item<br>
          out then places
the bag back in the secret hole and covers<br>
          it back up. 
He walks to Ix.  "Ix give me your arm."  He<br>
          places a silver
bracelet onto Ix's right arm.<br><br>
            Ix
raises her arm to her eyes.  Of course the fine detail<br>
          is gone but she
touches it with her other hand.  Kaz<br>
          continues, "I
was going to give this to you before you<br>
          would leave. 
I knew some day you would leave.  Being<br>
          here with a old
man is not fun for a girl of your age.<br>
          I know it is bad
to toss out a girl with your issues<br>
          to society but it
was going to happen...eventually.<br>
          This bracelet
allows you to protect yourself form old<br>
          dirty men like
me."  He glances briefly at Arawn then back<br>
          at Ix. 
"Or young men who wish to see how agile your body<br>
          is at times. 
It will send out pulses of lightning.  The<br>
          range is up to 90
feet away.  But with your eyes...I hmm..<br>
          suggest making
sure the target is first.  On average it<br>
          will kill any
man.  At the best it could take down a giant.<br>
          It should be
active maybe twice a day.  I forget how many<br>
          times a day. 
Been awhile...It is yours to keep.  I hope<br>
          you use it wisely
and not kill the wolf."  He smiles and<br>
          shuffles back to
his chair.  <br><br>
          [Time: 7:12
pm]<br><br>
            For
the last few hours Z'leyra has been in her basement,<br>
          and in her shop
working on the language necklace.  She gives<br>
          orders to fix
dinner while the staff collect supplies but<br>
          tells them not to
disturb her.<br><br>
            Those
who wish to stay at the manor are allowed entry the<br>
          guards.  A
late meal is made and some of it is kept warm<br>
          for those who may
come later.<br><br>
            One
such visitor is Unali who enters carrying several large<br>
          bags.  She is
offered a meal and she eats lightly. But before<br>
          she eats a
messenger had been waiting for her for 2 hours.<br>
          He gives a pass
phrase - "The horse ate the grape."  Then<br>
          Unali recognizes
the Sivas code for this month and gives the<br>
          designated reply
back.  The messenger gives her a parchment<br>
          and departs. 
She reads it and frowns.<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update....Saturday?<br><br>
          GM: Did a lot of
behind scenes stuff with emails and character<br>
             
sheets.  So this may be a small update it took a few days.<br>
             
I still have no info on these "supplies" that are being<br>
             
bought for.  Asked about this many updates ago.  I need<br>
             
exact details as supplies is generic.  "Oh I paid for<br>
             
a oil lantern for every person."  You did? Where.  So<br>
             
unless its given in a actual list no supplies will be<br>
             
obtained.  Once I get the supply info and finish gear<br>
             
details we can move on and leave Sivas.  I also need<br>
             
to know who is paying for such supplies.  Some are<br>
             
getting supplies privately like rations which his fine.<br>
             
But if you need to eat or drink water it might be wise<br>
             
to actually BUY supplies. :) Let me know on these details<br>
             
and gear stuff as soon as can.   I posted in great<br>
             
detail on the Vahear Trip details link/file the trip<br>
             
length (estimated).  The time between cities and such.<br>
             
One may not need the entire trip supplies but just<br>
             
from city to city.  But I mainly need to know what<br>
             
is got and who pays for it.<br><br>
             
Assuming no big major new stuff next update will just<br>
             
be a tiny gear/hopefully supply list update update.  :)<br><br>
          GM: Pclooks file
with Ix's description added online.<br>
             
I think all players added to it but Mae?  But I thought<br>
             
Mae sent in a description? Did I misplace it? Don?<br><br>
          GM: Language
necklace: Just a reminder v1 rules Language learned<br>
             
was at Max EL.  But in v2 it is Starting Level which is<br>
             
if I recall Empathy/2.  So using the language necklace<br>
             
will be based on this so it won't be poof and you know<br>
             
the langauge. Keep this in mind.  <br><br>
          GM: Gear
finals<br><br>
               
Player          Notes<br>
             
Ix               
Completed<br>
             
Raddok           
Completed<br>
             
Unali            
Completed<br>
             
Mournath         
Completed<br>
             
Pyan             
Completed<br>
             
Dorhak           
Completed<br>
             
Arawn            
----<br>
             
Fremea           
Assume take all gear?<br>
             
Kiet             
-----<br>
             
Mae              
Assume take all gear?<br>
             
Z'leyra          
-----<br><br>
             
I've marked top ones as completed only because some already<br>
             
have all the gear they need on ship already (Ix, Mournath,<br>
             
Raddok).  Unali sent info in email on what she is taking.<br>
             
Pyan has so little gear that I figure will take it all.<br><br>
             
If there are corrections let me know!<br>
             
Once I mark complete for all I'll send sheets if<br>
             
needed and we can move on.  So half of party is ready<br>
             
it seems.  Others not heard from or confirm status.<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
</font></body>
</html>