<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1>y    
HT        
Player       Character
Name     Type   
Status/Notes   Sex<br>
  --
------------------------------------------------------------------<br>
  FH.John Haight...........Arawn.............Druid 
.Normal/Alfar... Ma<br>
  ...Kevin
Newark..........Dorhak............Warrior.Normal/Dwarf....Ma<br>
  --.Tobie Bonahoom........Fremea............Sidh....Normal/Faerry..
Fe<br>
  --.Rachelle.Gauthier ... Ix...........    
??????..Normal/Human  ..Fe<br>
  W2.David Sanders.........Kiet.Sunan........Acrobat
Normal/Human  ..Ma<br>
 
...Don.Kerr..............Maelorna..........Dancer..Normal/Human....Fe<br>
 
...Gilbert.Isla..........Mournath..........Sailor..Normal/Human....Ma<br>
  R3
Panthera..............Pyandalgor........Hunter..Normal/Human....Ma<br>
 
--.Bess.Hadley...........Raddok............Miner...Normal/Human 
..Ma<br>
  R4.Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  ..Fe<br>
  R4.Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  ..Fe<br>
     Animals: Corona [Eagle] Z'leyra, Zol Zim (Wolf)
- Ix<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #17b sequence (file #179)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None. <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        [None]<br><br>
     
-------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Marqi Frisda
23rd, 1636TH; Sivas, Marentia]<br><br>
          [Second deck]<br>
          [Time: 11:35
am]<br><br>
            Arawn
directs Raddok to the Captain's quarters.  By now the<br>
          dead captain has
been removed.  The Alfar asks Raddok to read<br>
          any papers he
might understand but to stay clear of the<br>
          ashes until Unali
can gather them up.<br><br>
            Mae
swaggers into the room and smells the manly scent of<br>
          the captain. 
Course she can smell just a bit too much of the<br>
          man who was likely
bored for hours here alone and self regulated<br>
          his own
entertainment.<br><br>
            Raddok
comes around the back of the desk and tries to skim the<br>
          papers.  But
Raddok may have spoken a bit out of line as the papers<br>
          seem gibberish to
him.<br><br>
            Arawn
notices feather fetish and the map case on the bed.<br>
          He extends his
senses and feels magical residue but it seems to<br>
          have passed likely
a once used it dies type of magic.  It<br>
          shows only faint
magical essence.  But he can sense that it<br>
          is moderate level
of power that does seem to be a ward of some<br>
          kind.  He'll
have to come back to it later once he learns from<br>
          Z'leyra's spell
and other info.<br><br>
          [Second deck]<br>
          [Time: 11:42
am]<br><br>
            Raddok
gives up and shrugs.  The trio continue to talk as<br>
          they work. 
Arawn takes the other 2 to search for hidden areas.<br>
          He wishes Raban
was here he had such skills of detection.  But<br>
          as far as
Captain's Quarters nothing was found.  Damon would've<br>
          probably found
something.  Then again if these people were just<br>
          quickly buying a
ship to use they may not have time to build it from<br>
          scratch.<br><br>
            The
three crew berths are searched though the one Raddok<br>
          was in was already
searched as they talked earlier.  But again<br>
          nothing is
found.  Down the hall the galley is searched and<br>
          reveals the diet
of the cruise.  Relatively fresh meat likely from<br>
          Ba'ru and some
fresh vegetables.   There is a hidden compartment<br>
          that stores a lock
box.  Arawn removes his torc necklace and uses<br>
          it to unlock the
box with his sapphire.  Inside they find some<br>
          silver and gold
coins.  They find rings and some necklaces.  Arawn<br>
          recalls the ships
he's been on and this is likely the sailor's items.<br>
          Kept here so that
it doesn't interfere with their work.  Rings and<br>
          jewelry can snag
on rigging or ropes and be disastrous.<br><br>
          [Third deck]<br>
          [Time: 12:32
am]<br><br>
            The
trio heads downs down to the smelly hold.  Mae decides to<br>
          stand back at the
door to get some fresh - or at least some fresh<br>
          air.  For the
first time Raddok examines the hold and the cages and<br>
          the chains on the
wall Ix was part of.  He frowns greatly and<br>
          his heart seems to
shatter at the sight.   How could this all have<br>
          happened? 
Surely he and Mournath and others were told to stay<br>
          in berths certain
late hours.  Maybe they were allowed 2 at a time<br>
          to get some air
and such top side?<br><br>
            But
the conditions ravage Raddok's mind as he now knows these<br>
          were clearly
salves not hired helpers.<br><br>
            Arawn
examines the hole that leads to the top deck.  It must<br>
          be how cargo is
lowered and raised. Likely how Fremea came in and<br>
          he tries to
confirm with Raddok but the miner is unsure.  Arawn<br>
          pictures the ship
in his mind.  Three decks.  This hold seems to<br>
          take up 3/4ths or
80% of the deck.  The rest is sheer inner hull.<br>
          But there doesn't
seem to be seams or doors.  The ceiling goes<br>
          actualy up to the
second deck.  With the hole the only<br>
          exception. 
The crew berths and captain's quarters one deck<br>
          above seem to
remain flesh the front of the ship which is about<br>
          half the length of
the ship.  So this means half the ship is<br>
          known roughly but
what about the rear?<br><br>
           
Suddenly the trio feels a jerk in the ship and men yelling.<br>
          But before they
panic they realize its the ship moving and<br>
          so figure Damon's
crew is here.<br><br>
            As the
ship rocks back and forth the trio do not find anything<br>
          hidden here at
all.  So they return to top deck. There Damon<br>
          and 4 sailors are
hard at work moving ropes, nvaigating and<br>
          dealing with
rigging.<br><br>
            But
Arawn seems to ignore the crew as he scans the deck.<br>
          There is something
missing here.  A merchant hip with half<br>
          the below decks
not accessible?  He moves to the last half of<br>
          the ship.  As
the ship takes a wide arc into the Cholchara Sea<br>
          to get wind to
move east, Arawn searches the back end of the<br>
          ship.<br><br>
           
There!  Under a few hundred feet of dock rope he notices<br>
          a seam 
Raddok explains the ropes were not really used as<br>
          the front ropes
were used to secure the ship to dock.  It<br>
          takes the trio a
bit of time to heft the rope to the side.<br>
          Arawn walks back
and forth on the deck and it creaks a bit<br>
          as he
walks.<br><br>
            Then
he sees a small hole in the deck.   No it seem sot be<br>
          a plug of some
sort.  He pops the plug which is a fastener<br>
          rubber style
plug.  A nice round hole now shows.  He peers<br>
          in but its
darkness.  Arawn moves to the storage lockers<br>
          and gets a crow
bar. Then returns and uses it to pry open<br>
          the hole which
actually is a hinged door.  The door is about<br>
          5 feet long and 5
feet wide.  It leads to a set of rickety<br>
          wooden steps that
head down.  Arawn climbs down and lets<br>
          his eyes
adjust.  Another hold.  This one larger almost half the<br>
          ship maybe 40% of
the rear of the ship.  While the deck isn't 2<br>
          stories it is
almost.  A section for the rear keel and probably the<br>
          below bilge is
hidden by hull.  But the hold is about 10 feet tall<br>
          and about 40% of
the back of the ship.<br><br>
            Raddok
cautiously enters and is shocked.  He never saw anyone<br>
          enter here. 
But Arawn is sure of it based on the amount of<br>
          dust here. 
Why use a public hold while this exists?  Especially<br>
          to smuggle
slaves?<br><br>
           
"A smuggler's hold!"  Damon climbs down the stairs. 
"A<br>
          classic
style.  Much larger than usual.  One could store<br>
          long overseas
passage cargo here for sure.  But there is nothing<br>
          here its empty
aside from shards of rope and that broken crate.<br>
          Looks like it
hasn't been used in months."<br><br>
            
"Based on the dust on those stairs I climbed..I do HATE<br>
           dust by the
way...I doubt these people knew it existed."  Damon<br>
           slaps his
hands to clear the dust from his hands.  "We should<br>
           be at our
new berth in 10-15 minutes."<br><br>
          [Smuggler's hold
deck]<br>
          [Time: 12:50
am]<br><br>
            Damon
returns topside to finish the nvvigation into the<br>
          dock of the new
place.  The sailors jump to the deck and<br>
          quickly tie the
ship down.<br><br>
<br>
                               
*----------*<br><br>
          [Top Deck]<br>
          [Time: 11:22
am]<br><br>
            Dorhak
waves for the dwarves to follow but at a bit<br>
          of a distance and
not up wind.  He leads the dwarves to<br>
          the docks. 
Ix rushes and asks if she can go and Dorhak<br>
          agrees.  The
wolf follows but Dorhak figures best not to<br>
          argue with a red
eyed large wolf.  He just tells Ix to<br>
          make sure it
behaves and not eat anyone on the street.<br><br>
            As
they walk one of the younger dwarves leans to Dorhak.<br>
          "Too bad that
red beastie girl couldn't join us!  I'd gladly<br>
          wash with
her!"  He glances back at ix.  "This one doubt
could<br>
          even see the
wonders of my impressible strengths."  he pounds<br>
          his
chest.<br><br>
          [Sivas city]<br>
          [Time: 11:40
am]<br><br>
            Dorhak
finds a bath house but as he enters he finds it<br>
          quiet busy with a
couple families.  Several adults and kids<br>
          ranging from 6 to
15 all naked.  Too crowded.  He moves onto<br>
          the next
one.  He finds it has 4 large bath rooms with large<br>
          pools that could
fit a half dozen at one time.  The other 3<br>
          rooms are occupied
so Dorhak books the room for them.  He haggles<br>
          the price down to
14 copper for the entire group but when there<br>
          are additions for
soap, towels and a home made shampoo it goes<br>
          to 2 silver. 
The owner also says his family has a secret<br>
          laundry process -
he leans in and winks its magic - to clean<br>
          and dry clothes in
only 90 minutes.  <br><br>
            But
for that it'd be at least 1 more silver for the batch of<br>
          clothing. 
For a total of 3 silver.  Dorhak figures its an<br>
          investment if this
can help sell the ship.  Then again he'd have<br>
          to share likely
with the others including that bloody red head.<br><br>
            The
dwarves and Ix strip down.  But at least 3-4 of the<br>
          dwarves must
remain and wait their turn on benches.  A girl<br>
          around 12 gathers
the smelly clothes and only gags a bit.  She<br>
          seems to not even
care about the naked small men and figures<br>
          everything is
smell on them.  Ix figures she stripped once in<br>
          front of them why
not again.  She can't really watch their<br>
          expressions and
stares.<br><br>
            One
dwarf jokes about making the water warm but the Elder<br>
          glares at
him.  As they wash Dorhak tries to gather more<br>
          info on
them.  It has been a long time since he has been taken<br>
          in with his kind -
that didn't feel he was a nuisance.  <br><br>
          [Time: 1:02
pm]<br><br>
            Ix
lays down on the bench and dries in the sun.  The nice<br>
          bath house is
closed in but has glass ceiling so the sun shines<br>
          in making it nice
and warm.  Finally a boy around 10 comes in<br>
          with the bag of
clothing and drops it off.  He ignores the<br>
          dwarves but does
get a nice view of Ix for a few seconds.<br><br>
          [Time: 1:12
pm]<br><br>
            While
Dorhak did get some ale for the dwarves at the<br>
          bathhouse they
spot a tavern.  Dorhak says they should get<br>
          back to the
ship.  But Dorhak smells the scene of fresh<br>
          ale and can't
resist.  Dorhak says just 1.   Maybe 2.  But<br>
          no more than
3!  <br><br>
          [Time: 1:26
pm]<br><br>
            The
group exit the tavern a bit more happy and well<br>
          in dulged than 15
minutes ago.  With smiles on their<br>
          faces Ix gets her
wolf from the alley since not allowed to<br>
          be
inside.<br><br>
          [Time: 1:38
pm]<br><br>
            Dorhak
gets to the old ship's place.  By now a new ship is<br>
          there unloading
cargo.  Just as they move east to find the new<br>
          ship spot a guard
arrives on horse.  "That fellow the two<br>
          were chasing? I
tracked him to a Fomorian embassy on Gungan street.<br>
          He entered but I
never saw him come back in.  The place is quite<br>
          secure with guards
and technically out of bounds for me.  Tell<br>
          those 2 if you see
them.  I'm going back to barracks."<br><br>
            As
Dorhak walks he grumbles.  He may not be up and wise<br>
          on province
politics as Unali.  But he is surprised Marentia<br>
          has a embassy for
the far off island nation.  He does know<br>
          most would be in
Maren City the capi<br>
          tal.  So that
may imply<br>
          the nation has a
distance relationship but not a close one.<br><br>
          [Time: 1:44
pm]<br><br>
           
Dorhak, Ix and now the nicely smelling dwarves board the<br>
          ship after a bit
of argument with the dock master.<br><br>
                               
*----------*<br><br>
          [Sivas City]<br>
          [Time: 11:22
am]<br><br>
            Unali
heads down below to gather the papers and the ashes.<br>
          For the delicate
ashes she uses a satin pouch empty of its<br>
          contents.  As
long as it remains in a steady postion without<br>
          tilting and
shifting the ashes should not break further.<br><br>
          [Time: 11:35
am]<br><br>
            Just
as the delicate ashes are collected, Arawn and Raddok<br>
          enter to look at
the papers.  But the miner doesn't seem to<br>
          have much
luck.  Unali heads top side to give the ashes and<br>
          pouch to
Kiet.  Then returns below.<br><br>
          [Time: 11:42
am]<br><br>
            Unali
departs the ship with the papers in her bags and heads<br>
          to find this
merchant.<br><br>
          [Time: 12:03
pm]<br><br>
            Based
on Vox's notes Unali finds the shop where the chant<br>
          does
business.  She is in luck when she finds him in his<br>
          office.  She
enters with a clerk guiding her.  Once in private<br>
          she speaks Vox's
name and the merchant stiffens but then relaxes.<br>
          "What does
that fox want now?"<br><br>
            Unali
shows him the papers and sits down.<br><br>
          [Time: 12:12
pm]<br><br>
            The
merchant sits back.  "Most of it is normal shipping<br>
          business like
official looking permits and cargo manifest.  But<br>
          the dates are at
least 4 months old.  This scroll here tells<br>
          of a metalsmith
building  something in the hold.  Not sure<br>
          what but it took
him 3 days to do the final work.  Looks<br>
          like it was build
maybe in Bhamotin - materials wise.  There<br>
          are papers on the
crew that doesn't seem to be too interesting.<br>
          Mainly names and
wages.  Looks like they hired a few sailors<br>
          from Ba'ru city a
couple weeks ago. The other members mentioned<br>
          in the papers are
documented as 'armed guests'.  But it doesn't<br>
          say where they
were hired from."<br><br>
           
"This here two scrolls is probably most interesting.  It
does<br>
          seem to together
with that map section to indicate the<br>
          ship was destined
for north Vahear.  It mentions a name for<br>
          a contact in a
tavern to meet up.  From there the cargo was<br>
          to be delivered at
that time for their duty.   Whatever<br>
          that means. 
Why does cargo have this implication of duty?<br>
          Cargo is
materials!  The city mentioned I've not heard but<br>
          sounds like a
coastal village."<br><br>
            He
grabs the map and examines it.  "There see this...mark?<br>
          I think that's the
village. Its not even noted its just either<br>
          a  mistake or
smudge made.  I'm no expert but it has to be a small<br>
         
village."<br><br>
            He
leans back and folds his hands together.  "It implies<br>
          there may be a
cave or ruin but its a bit vague.  Sorry<br>
          I couldn't give
more info."<br><br>
            Unali
asks for him to jot down the notes he just told her<br>
          so others can have
a record.  Then gathers up the papers.<br><br>
          [Time: 12:41
pm]<br><br>
            Unali
heads back to the ship.  As she rides she wonders<br>
          if they should
even get involved.  It doesn't seem to have to<br>
          do anything with
Marentian security.  Then again if the Fomorians<br>
          are trying to get
a presence in the Sea of Tears maybe this is<br>
          step 1 and that
cold affect Marentian security.<br><br>
          [Time: 1:03
pm]<br><br>
            Unali
finds the new ship berth and boards with no issues.<br>
          She hears about
the new smuggler empty holding the rear. But<br>
          notices Dorhak and
the dwarves are still gone.<br><br>
<br>
                               
*----------*<br><br>
          [Time: 11:22
am]<br><br>
            Kiet
waits for the ashes from Unali and notices Fremea.<br>
          She remains so
calm and assured not even affected by killing<br>
          bad and yes
innocent lives.   Kiet suspects Arawn will have<br>
          a long talk with
her very soon but he is below checking the ship.  <br>
          <br>
          [Time: 11:35
am]<br><br>
            Kiet
is told how best to hold the satin pouch so not to<br>
          further destroy
the ashes.  Unali gives directions to the<br>
          weird man. 
Kiet waves Pyan to help him as the hunter might<br>
          give some tidbits
on a offering for the hermit.<br><br>
            As
they walk the two try to figure out what best to use as<br>
          a offering. 
There is little time to get a decent animal like<br>
          a hippogriff or
dolphin without serious damage to it.  In the<br>
          end Kiet just
hopes a bird will do.<br><br>
          [Time: 12:03
pm]<br><br>
            The
pair head almost to the city margins far to the east.<br>
          Several miles away
from the ship.  Based on directions given<br>
          the man has a
shack among some high dunes by the shore.  The<br>
          dunes are so high
its not a well walked area so gives him<br>
          seclusion. 
The shack ends up about a half mile east of the<br>
          east city
wall.  The wall itself here is very ancient and<br>
          could fall if
sneezed on.  Kiet then casts his Avian spell.<br>
          He calls for birds
to flock to him.  But after a short time only<br>
          3 show up.  A
white seagull, a brown pigeon and a red dove.<br><br>
            Pyan
points to the red dove.  Kiet indeed has never seen<br>
          such as white
doves are common.  But this one is red!  Kiet<br>
          recasts the spell
on the single red dove and tells him to remain<br>
          calm.  As
Kiet approaches the other 2 birds fly away.  Kiet gently<br>
          grabs the
bird.  Pyan frowns to kill such a rare create has to be<br>
          a bad omen! But
the other 2 are so common the man probably already<br>
          has them. 
Kiet wraps a cloth around the dove's beak to block<br>
          any intake of air
and sighs.<br><br>
          [Time: 12:05
pm]<br><br>
            Kiet
knocks on the small shack.<br><br>
            The
door opens and a man in his 50s opens.  "I gave 3 years<br>
          ago!" 
Then slams the door.<br><br>
           
"Go away!"<br><br>
            Kiet
waves the animal in the window.<br><br>
            Door
opens and he looks at the bird.  "I rather have a nice<br>
          otter." 
Then slams the door.<br><br>
            Kiet
losing his patience bangs the door again.<br><br>
           
"Wait..."  Door opens.  "That bow you can't get
a otter with it."<br>
          He looks to
Pyan.  "You need to hand capture them.  Use a fine<br>
          knife.  Come
back when you get one."  Door slams.<br><br>
            Kiet
turns to leave and considers flaming the coots house down<br>
          in one flick of
his finger.<br><br>
           
"Wait!"  Door opens.  "Is the owl still
around?"<br><br>
            Kiet
and Pyan look around shaking heads.  "He watches me all<br>
          day!  I swear
his offspring are vile beasts that are hell bent on<br>
          peeking my eyes
out then eating my nose!  Birds love noses you<br>
         
know."<br><br>
            Kiet
sighs.  This man is indeed insane.<br><br>
           
"Show me your arm pits now!"<br><br>
           
Confused Kiet and Pyan raise arms.  "Good no hiding spies!<br>
          I had one fly in
the shack and took 3 days to get rid of him.<br>
          Just kept flying
away from the stew pot."  Man looks around <br>
          the dunes. 
"Come in quickly before he attacks again."<br><br>
            Kiet
reminds Pyan to get a arrow ready in case this guy tries<br>
          to do something
weird.<br><br>
           
"Give give!"  The man grabs the red dove.  "I've
never had<br>
          one.  No
wounds...how...wait...did you hatch this one?"  he<br>
          asks Kiet. 
"Show me your rear...no..doesn't smell like it.<br>
          How did it
die?  No don't tell me the Owl may hear it.  By the<br>
          way NEVER allow
owls to give jokes.  They go on and on and on..."<br><br>
            
He places the red dove on his table and inspects it.  "A
fine<br>
           bird
indeed.  I'm tempted to just eat it maybe the red will help<br>
           get rid of
the blue toe nails.  You know what causes blue<br>
           nails? 
Fred tells me its due to too much spinach but what<br>
           does a rat
know!"<br><br>
            
Kiet raises a hand and explains why he is here.  He says what<br>
           Unali
directed him to say giving Vox's name.<br><br>
            
"Vox likes grasshoppers.  He is a weird man!<br><br>
            
The hermit who stands 5 foot 3 and about 100 pounds has<br>
           thin graying
hair   he has a bent back as if a damaged back<br>
           from some
ancient injury or just old age.  A few of his teeth<br>
           are missing
but oddly he has fine skin of a teen no wrinkles.<br><br>
            
Kiet gives him the pouch and the hermit pours them out<br>
           gently onto
a metal tray.  "Not much to work with eh?"  He<br>
           rubs his
chin.  "Give me a hour....maybe 2...or come back next<br>
           week..no
just wait outside...or no inside to get away from<br>
           the
Owl.  Nevermind I can't show you my tricks.  Go away.<br>
           I'll
call!  Shoo Shoo!  On other side of that dune there<br>
           is a turtle
that is 900 years old I can't carry it.  You<br>
           boys could
be strong enough to carry it here and i can<br>
           have some
nice soup!"<br><br>
            
Door slams shut and Kiet rolls his eyes.<br><br>
          [Time: 1:12
pm]<br><br>
           
"Guys!  Fancy boot guy who would not be caught in dunes<br>
          like this unless
paid guys!  I'm done."<br><br>
            Kiet
grumbles as he dumps sand out of his nice boots<br>
          and puts them back
on then walks back to the shack.<br><br>
            The
man looks around he speaks low in a language both<br>
          men have no
clue.  Kiet growls.  "The owl can hear me!<br>
          Fine fine. 
Come in. "  Entering door is closed.  "There<br>
          is a man's name
mentioned.  He is only termed the Expert.<br>
          He would be the
guide.  Whatever that means.  It also mentions<br>
          'the item must be
obtained no later than Octagi in order for<br>
          the invasion to
begin.'<br><br>
            Kiet
asks how he can understand Fomorian.<br><br>
           
"Fomorian?  Oh no...I can't read silly.  Reading is
for<br>
          folks who believe
that watching paint dry is not boring.  Weird<br>
          folks.  So
no.  I ...obtained the info through other means.<br>
          Take it or leave
it...speaking of leaving..go now!"<br><br>
            Kiet
protests asking for the specific details once more<br>
          so he remember
it.  The man yells it as he shoves both men<br>
          out the door and
slams it one finale item.<br><br>
            Kiet
growls and walks away.  Pyan can't help but to snicker.<br>
          Kiet turns and
raises both hands with the glint of his pinky<br>
          rings in the
afternoon sun.  He growls.  Unali would kill<br>
          him if they lost
this man to the cause.  Whatever insanity<br>
          cause that
is.<br><br>
          [Time: 1:42
pm]<br><br>
            Kiet
finally finds the new ship berth and boards. Then<br>
          two minutes later
Dorhak and the dwarves arrive.   Kiet<br>
          is nice to not gag
now and Ix even has nice hair now.<br><br>
<br>
                               
*----------*<br><br>
          [Time: 11:20
am]<br><br>
           
Z'leyra asks Fremea if she can help with the Akasha spell.<br>
          Z'leyra then
explores for the first time the inside of the<br>
          ship seeing the
smelly hold and such.<br><br>
          [Time: 11:40
am]<br><br>
           
Z'leyra and Fremea enter the captain's quarters now clear of<br>
          people and
papers.  She then casts the akasha spell to learn<br>
          the past in the
captain's quarters.  <br><br>
            Fremea
tries to make notes of anything that Z'leyra says.<br><br>
            Cast
at this level she sees the last 4 months or so.<br><br>
            It
takes two days before she notices a person.  She moves<br>
          the vision forward
two 'days' by watching the day turn to<br>
          night through the
windows.  The first person is a different<br>
          captain it
seems.  He is in his middle 40s with a small pot<br>
          belly and nice
shiny clean teeth.  The man sits at the desk<br>
          and writes papers
but Z'leyra can't read it at all.  So<br>
          it must not be
Marentian.  <br><br>
            As
days roll on new folks enter that have to be crew<br>
          members that she
doesn't recognize.  One man who must be a<br>
          first mate or
Navigator stands to deliver some report and<br>
          Z'leyra halts the
record.  She explains the tattoo the man<br>
          has on his right
arm and Fremea notes it in every detail.<br><br>
            It
seems 'weeks' pass and new folks enter that do not seem to<br>
          be crew but men
well dressed.  They hand over bags of coin and<br>
          sign papers. 
It must be customers or merchants who buy the<br>
          cargo?<br><br>
            Sadly
there is no sound from the spell.  Maybe one day<br>
          she'll learn lip
reading though if only it were the same<br>
          language would it
work. Z'leyra forwards the record weeks and<br>
          more
weeks.<br><br>
           
Z'leyra realizes this has to be the original crew of the<br>
          ship.  Then
one day Z'leyra estimates a month ago? Maybe 5<br>
          weeks ago the dead
captain arrives with the man she and<br>
          Kiet were
chasing.  The two men smile and offer words and<br>
          coin.  But it
seems based on hand gestures and facial expressions<br>
          the legit captain
refuses.  The legit captain demands it seems<br>
          sailors to kick
the men off or for help or something. But the<br>
          man Kiet chases
pulls a dagger and stabs the legit captain right<br>
          in the
heart.<br><br>
           
Z'leyra can't tell what is going on outside the captain'<br>
          quarters. 
But it seems shortly after 3 men with swords enter<br>
          and carry the
legit captain away  So it seems the crew took over<br>
          this ship with a
hostile take over.  Days pass and a new person<br>
          with large arms
enters and places a sheet on desk that looks<br>
          like drawing of
plans.  Z'leyra soon realizes this must be the<br>
          guy who installed
the cages.  Coins are passed and the man<br>
          leaves
quickly.<br><br>
            About
17 days ago? It seems a new man appears in quarters.<br>
          The new captain
and him shake hands then the man shows a map.<br>
          That looks like
Ba'ru and the man points to a hill area to the<br>
          east sof the Ba'ru
city.  Then coin bag is given to the man and<br>
          the man
leaves.  Z'leyra figures this may have been the one<br>
          man likely
Ba'ruian who sold the dwarves hidden village to the<br>
          new crew.  He
describes in full detail of the man to Fremea incase<br>
          Ba'ru justice can
be done.<br><br>
            A day
later it seems a dwarf is taken to the quarters<br>
          at night.  It
seems he is the elder dwarf.  The captain tries<br>
          to talk nicely
based on his mannerisms and gentle gestures.  But<br>
          the man then soon
gets upset when it seems the dwarf refuses   It<br>
          is unclear how
they are communicating language wise until Z'leyra<br>
          turns and opens
the door to see a man that may be a translator.  This<br>
          man is not Raddok
though.<br><br>
            A day
later Raddok is greeted by the captain and the chased<br>
          officer
warmly.  Raddok soon leaves.<br><br>
            But
there is no sign of Mournath or Ix yet.  Z'leyra speeds<br>
          up the
record.  It shows the ship moving based on water passing<br>
          the windows in the
front of ship.  Two days later as the ship<br>
          continues to sail
Ix is finally bought to the quarters at night<br>
          some hour. 
She is stood in front of desk without the wolf.  A man<br>
          holds her hands as
the captain inspects her and peers at her eyes and<br>
          waves hands in
front of them.  They seem to laugh at this and then<br>
          say words that get
more laughs.  But it is clear Ix doesn't seem<br>
          to understand the
men at all.  The captain decides to inspect<br>
          Ix's body by
opening clothing and laughing.  The captain gestures<br>
          as if making
comments on sizes and then waves Ix away. It seems the<br>
          sailors must've
wanted a personal body slave or one to sell.  If<br>
          she was abused
later it isn't clear.<br><br>
            Days
continue and the captain sits at a desk reading a<br>
          book that was
found to be a Cerulean tale of sea monsters.<br>
          The book is not
found later so must've been tossed once used.<br>
          Z'leyra is then
disgusted a bit when the voyage seems to<br>
          continue into
boredom as the captain passes the time by self<br>
          dexterity hand
exercises to his lower regions.  Z'leyra groans<br>
          as the captain
does this over and over and over.<br><br>
           
Finally toward the end of the record the captain rushes<br>
          into the
office/quarters and gathers 3 parchments.  He then<br>
          removes a lantern
top and begins to burn the parchments.   the<br>
          captain looks up
at the door every so often.  He then seems<br>
          to speak some word
and it is speculated later that maybe this is<br>
          the magical word
to activate the fetish item?<br><br>
            Then
the door bursts open with Unali and Mournath attacking.<br>
          Unali tries to
prevent the burning while the sailor tries to<br>
          at least subdue
the captain.  But the captain is skilled and<br>
          a stray swing
kills the captain.  It is clear that it was a lucky<br>
          shot though and
not deliberate on Mournath's part.  Then the<br>
          spell
ends.<br><br>
          [Time: 12:12
pm]<br><br>
           
Z'leyra and Fremea exits the office and heads top side.<br>
          Z'leyra is a bit
disgusted by touching the surfaces the<br>
          captain exposed
his 'fun time' on.<br><br>
<br>
                               
*----------*<br><br>
          [Time: 1:44
pm]<br><br>
           
Everyone is back fully together.  Damon has dismissed his<br>
          crew but he
remains.  He spend time talking to Kiet hearing<br>
          about his place
and the like.<br><br>
            The
Alfar initiated conversation with Ix and her companion.<br><br>
           
"I remember the two of you, in Ba'ru. An interesting<br>
          connection and
likely auspicious as well. This is not the first<br>
          time some of us
have encountered - and received messages from -<br>
          the Zehani wolves.
Perhaps the forces they serve have chosen to<br>
          take a more direct
hand in things...," he said, trailing off<br>
          instead of
offering an explanation to the last comment.<br><br>
            Arawn
greeted the wolf in a primal tongue that resonated with<br>
          deep spirituality
(<br><br>
            Yet
the wolf growls occasionally not at Arawn but at<br>
          Mae as she
nears.  It seems the wolf can sense something about<br>
          her that is
distinct not from the others.<br><br>
           
"My name is Arawn and it's a pleasure to meet you,<br>
          circumstances
aside. Might I ask, how did you end up in this<br>
          situation and what
are your plans from here?"<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update....Saturday/<br><br>
          GM: Ok.  A
good place to stop.  I hope it makes sense.  I'm<br>
             
on low sleep today (actually none).  While part 1 took about<br>
             
a week to do this took all day today.  I did it in sections<br>
             
for tasks and showed times when that task started/ended.<br>
             
Time stamps help me to coordinate where to place things<br>
             
so I don't have to ask if it belongs here or there.  That<br>
             
was one issue with part 1 trying to place new stuff as it<br>
             
came in.  Now I say update Saturday but chances are based<br>
             
on amount of material I won't guarantee it. :)  So may<br>
             
be next week after I see Avengers of course. :)<br><br>
             
I think I put this final Arawn/Ix interaction wrong<br>
             
as I think IX did explain her past so ignore it.  I<br>
             
was too tired and time running out to fix it. :)<br><br>
             
I think everyone had something to do.  Which was<br>
             
very nice for a change.  So there was enough to go<br>
             
around.  <br><br>
          GM: Arawn - opps
forgot God's eye  Saw the note after I<br>
               
finished.  But I figure you'd use your mind first and<br>
               
it worked out without magic. :)<br><br>
             
Dorhak: As leader once everyone shares their tid bits<br>
                
of data you should have enough of a picture to plan<br>
                
going forward?<br><br>
             
Fremea: Figured you'd help Z since nothing posted<br><br>
             
Kiet: I had fun with crazy man so I'm sure Kiet has stuff<br>
               
to add dialogue wise. :)<br><br>
             
Mae: Once the travel phase comes feel free to add more<br>
                
of this stuff you posted.  Arawn likes projects. :)<br><br>
             
Pyan: Figured maybe join Kiet since being hunter you'd<br>
                
give advice on this 'offering'.  Feel free to add too<br>
                
the section as needed.  <br><br>
             
Mounrath: Opps did I not add you to a task?  Sorry.<br>
               
I just realizes that now.  I should've added you to<br>
               
Unali/Merchant task.<br><br>
             
Unali: I know your super busy for next few weeks so hope<br>
                
this was acceptable.<br><br>
             
Z'leyra: Too bad can't remove certain mental images.<br>
                
Enjoy the nightmares.<br>
 <br>
             
Raddok - This does go with Mournath and Ix.  You are free<br>
                
to join or not join the group in any future missions.<br><br>
          GM: Task start
time: 11:20 for all<br><br>
             
End times:<br>
               
12:50 - Arawn/Ix/Raddok hidden room searching.<br>
                
1:44 - Dorhak/Bath<br>
                
1:03 - Unali/Merchant task<br>
                
1:42 - Kiet/Crazy man task<br><br>
          GM: I believe Ix
and Mae? Added names to surname.  Can you<br>
             
guys email me in case its not in sheets these name changes.<br>
             
So we get full names.  Thanks.  i would go and find them<br>
             
but i'm on 41 hours lack of sleep fumes.  :)  Need
sleep!<br><br>
<br>
*** Info from Akahsa before i forget when reviewed Damon will say the tat
from original crew is likely from Rogizini empire. <br><br>
<br><br>
</font></body>
</html>