<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1>Status/Notes  
Sex<br>
  --
------------------------------------------------------------------<br>
  FH.John Haight...........Arawn.............Druid 
.Normal/Alfar... Ma<br>
  ...Kevin
Newark..........Dorhak............Warrior.Normal/Dwarf....Ma<br>
  --.Tobie Bonahoom........Fremea............Sidh....Normal/Faerry..
Fe<br>
  W2.David Sanders.........Kiet.Sunan........Acrobat
Normal/Human  ..Ma<br>
 
...Don.Kerr..............Maelorna..........Dancer..Normal/Human....Fe<br>
 
...Gilbert.Isla..........Mournath..........Sailor..Normal/Human....Ma<br>
  R3
Panthera..............Pyandalgor........Hunter..Normal/Human....Ma<br>
  R4.Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  ..Fe<br>
  R4.Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  ..Fe<br>
     Animals: Corona [Eagle] Z'leyra<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #10 sequence (file #118)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None.<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Pyan: [Re: Actions]<br>
          Pyan is happy to
see Corona is the sky as he approaches...<br>
        GM: Ack. Good post.<br><br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          Ah! The joy of
complications.  Getting out of line of sight<br>
          she casts Sidh
Invisibility ELmax on herself and continues to<br>
          chase the
officer.<br>
        GM: Ack. Just 2 issues as I
said in chat.  No place really to hide<br>
            in the
large alley and man being chased faded from view entirely.<br>
            So
chasing empty air could be a issue.<br><br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          Telling Kiet
"Go after the wagon." Z'leyra finds something or<br>
          somebody to
briefly conceal herself from the guards and casts<br>
          invisibility on
herself then heads out after the coach.<br>
        GM: Ack.<br><br>
        From Dorhak: [Re:
Actions]                             
<br>
          Dorhak is more
than apprehensive about going on board....<br><br>
          In Dwarvish Elder
he addresses them with "Auch! ...<br>
        GM: Ack. <br><br>
        From Kiet: [Re: Actions]<br>
         
"Kantot!" Kiet states in his native Lemasan.  He’s
not...<br>
        GM: Ack. <br><br>
        From Kiet: [Re: Boots]<br>
          Actually, with his
boots, Kiet's about 3x faster than<br>
          'normal'
humans.  And somewhat faster than the best riding<br>
          horses.<br><br>
          Giddy up,
Kiet!  Hyah!<br>
        GM: Ack.  Yep.  I
figured you'd use them.  Just heed my warning<br>
            from
my quick post I made. :)<br><br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Marqi Frisda
23rd, 1636TH; Sivas, Marentia]<br>
          [Time: 10:31:00
am]<br><br>
            Pyan
is happy to see Corona is the sky as he approaches the<br>
          ship. HE is glad
they didn't lose her when they where trapped<br>
          in that other
realm.  He stops to do a double take as seeing<br>
          the wolf on the
ship but then continues to board cautiously.<br><br>
            Dorhak
is more than apprehensive about going on board.  First<br>
          off, dwarves and
water rarely mix.  Second, there are those<br>
          large creatures
wandering on board.  But Dorhak is not known<br>
          as a coward, and
sees some people on board before him that<br>
          haven’t yet been
attacked by that wolf or large cat.  He<br>
          hitches up his
belt and goes on board naturally, that giant elf<br>
          is on board. 
And some human he's never seen before.  And the<br>
          wolf is just kind
of hanging out.  Big wolf. He keeps his shield<br>
          and mace
handy.<br><br>
            After
all if that hunter is brave enough to board with 2 big<br>
          cats he can. 
Course hunters are used to dealing with wild<br>
          animals and may
know ways better to deal with them than a good<br>
          arrow between the
eyes.<br>
                                                               
<br>
           
Finally, from below decks, Dorhak sees movement of people.<br>
          No!  His own
people!  This is hardly believable.  They clamber<br>
          up on deck,
clearly unaccustomed to the bright light.  Dorhak<br>
          moves toward them
but stops short.  He is downwind of them.<br><br>
            In
Dwarvish Elder he addresses them with "Auch!  Laddies!<br>
          It’s so good to
see you, oh, but keep your distance!  You all<br>
          could floor a
giant with that smell!"  The others of his<br>
          companions
probably don’t know that dwarves have quite the<br>
          discerning
nose.  "What has happened here?  We heard there<br>
          might be captives
held here in this boat."<br><br>
            After
they talk some, Dorhak asks "Do they have any of your<br>
          belongings below
deck?"  Dorhak will happily help.  When they<br>
          are ready to
leave, Dorhak suggests getting cleaned up, then<br>
          drinks.  He
thinks about what this may cost him and decides he<br>
          might try to get
one of the others to pay the bar tab.  Likely<br>
          a large
one!<br><br>
            The
dwarves look around at the fallen sailors and guards on<br>
          deck many with
arrows in their bodies.  Then a few notice<br>
          the apple-man and
3 separate from the group.  All of the dwarves<br>
          have some form of
wood, rope or sharp metal item fashioned as<br>
          weapons from their
escape.<br><br>
            The
apple-man cowers back but Arawn steps in front of the<br>
          angry mob and
raises his shield and sword.  Arawn wipes hair<br>
          from his ears and
reveals he is a elf.  This seems to stop<br>
          the dwarves but
they still look a bit upset.<br><br>
            A
older dwarf with some blotches of gray steps forward.<br>
          "I am Gliben
Fastongue.  We were captives here.  Are you<br>
          here to free
us?"  he speaks in dwarf elder then turns to<br>
          Arawn. 
"Are you part of this crew?" He asks in Dwarf to<br>
          ensure this elf
might not be with these vile crew members.<br><br>
          [Second Deck of
ship]<br><br>
            Both
Mournath and Unali are at the end of the hall where<br>
          the captain's
quarters or office may be.  Unali right in<br>
          front of the
sailor who was a ally of the party.  Unali can<br>
          smell whiffs of
smoke from the bottom of the door and is certain<br>
          something is
burning inside.<br><br>
           
Mournath whispers to Unali a plan to get that door open<br>
          without making too
much noise and perhaps a bit less effort<br><br>
            Before
Unali can reply to his quick plan the sailor speaks<br>
          up more from
behind her.  <br><br>
           
"Captain!" says Mournath slightly louder than<br>
          conversationally
and knocks on the door.  "I caught a<br>
          trespasser down in
the holds, what should I do with 'em?"<br>
          Mournath motions
to Unali to pretend as if her hands are bound<br>
          and brandishes his
spear as if forcing her to march forward.<br><br>
            Unali
turns with wide opens at the sailor.  Then narrows<br>
          her eyes. 
Could this old ally be working with the captain<br>
          and needed to warn
him?  She turns to the door then back<br>
          at Mournath
considering the next step.  Any element of<br>
          surprise is now
lost.<br><br>
            A
muffled voice from inside yells back.  "Give to the<br>
          Navigator! I'm
busy."<br><br>
            Unali
shrugs and sighs.  It was worth a good try.<br><br>
            As she
smells something burning behind the door and that<br>
          might mean someone
is trying to get rid of paperwork, Unali<br>
          feels there is no
time for subtleties. She pus her shoulder<br>
          to the door and
tries to smash her way in. She yells, "Mournath"<br>
          for
help.   <br><br>
            As she
feels her shoulder hit the door, she briefly considers<br>
          she should shop
for one of these nice gems that everybody seems<br>
          to have that
instantly open doors. Far easier than this brute<br>
          force. No time now
to get one, though.<br><br>
            The
full weight of her shoulder plus her heavy armor impacts<br>
          onto the door and
it cracks into thousand shards.  Some of it<br>
          collapses inside
and Unali can see a room with a man turning<br>
          around to face the
door.  She steps back and does one final<br>
          kick and the door
shatters into hundreds of pieces.<br><br>
            This
room is quarters more than a office.  IT is on the<br>
          left or port side
of the ship with door facing port.  It<br>
          opens into a
reverse L shaped room.  There are medium sized<br>
          windows to the aft
of the room.  Unali steps inside to a small<br>
          alcove first then
the room.  A bed is immediately to the left<br>
          and aft on the
starboard wall.  A small table under the aft<br>
          windows.  Due
port or in front is a medium sized desk.  A<br>
          chair behind
it.  to the right or aft of the desk is a small<br>
          square table it
looks like for papers or drinks.  The desk<br>
          is cluttered with
navigational waterway maps and some scrolls.<br><br>
            The
entire room is only about 10 by 10 feet.  Most captain's<br>
          get far bigger but
it seems the hold space takes up more<br>
          room than
needed.  There is a small closet that is attached<br>
          to the alcove area
when just entering.  Unali watches as the<br>
          man turns around
in a sailing uniform but doesn't seem to<br>
          designate
nation.  The man is older than the normal crew<br>
          and around in his
50s.  He stands about 5'11 and around 180<br>
          pounds with light
brown hair and green eyes.  He has a grown<br>
          out shadow of a
beard.  His left cheek shows a small scar from<br>
          his upper jaw to
his earlobe on that side.<br><br>
            Behind
him on a shelf is a small bunsen style burner with a<br>
          small cauldron
over it hoisted by wires.  Probably used to<br>
          burn incense or
oil.  But in this case it is burning what<br>
          looks like
parchment.<br><br>
            The
Captain Unali assumes pulls his sword a very nice<br>
         clean blade unlike the
other and draws a dagger from his<br>
         belt.  HE smiles
and Unali realizes this man can use two<br>
         weapons at once like
her.<br><br>
            Unali
tells Mournath, "Get him." and hopes to reach the<br>
         
paperwork.<br><br>
            But
Mournath hesitates.  This would be surely mutiny and<br>
          no good sailor
would do such a thing.  But then again they<br>
          have been it seems
taking slaves.  But then again maybe they<br>
          were just
mis-understood and hired help not slaved?<br><br>
          [Hold
deck]<br><br>
            The
Jaguar circles Fremea and sniffs her.  Fremea can see<br>
          the eyes of the
beast are total white. How it can see she<br>
          is not sure but
smell must be a major factor.  Fremea is<br>
          fearless though
and remains calm.<br><br>
            The
jaguar transforms back into the naked girl.  The<br>
          girl looks around
then at Fremea.  Fremea points at a stack<br>
          of bags to the
port side of the room. The girl turns either<br>
          seeing this or
assumes.  Fremea will have to test this theory<br>
          later.  But
when the girl reaches the bags she odes fumble<br>
          slightly as if
truly blind.  She sorts through a stack of<br>
          clothing and feels
for her leathers.  Then dons her old<br>
          clothing back
on.<br><br>
            Fremea
faintly hears a crack of wood from above.<br><br>
          [Primary
deck]<br><br>
            Mae
boards using the gangplank now that one of the beasts<br>
          is gone.  She
looks around and sees bodies and bodies all<br>
          dead or
dying.  She frowns.  Then she notices the man in<br>
          the front of the
ship being guarded by Arawn.<br><br>
            Raddok
is puzzled as the two animals turn away from him <br>
          make a wide circle
in the middle of the deck, as if something<br>
          has caught their
attention.  He can't see Arawn but he can see<br>
          the bloody
footprints that the Alfar suddenly brings on deck<br>
          with his boots as
he passes by bodies.<br><br>
            The
large cat suddenly turns away and heads down the stairs. He<br>
          is very surprised
as he spots several dwarves coming up from<br>
          belowdecks - he
had no idea there were dwarves aboard.<br><br>
            Arawn
touches Raddok and reveals himself voiding the<br>
          spell to
him.  Arawn tells Raddok that he is in no danger.<br>
          Raddok is relieved
that someone understands him, but too much<br>
          is happening at
once - wild animals, dwarves suddenly appearing<br>
          from below - now
he could see another dwarf, in armor, coming<br>
          aboard, ahead of a
couple of other people - humans this time.<br>
          It felt to him
like something could explode any moment.<br><br>
           
Apple-man aka Raddok says, "No danger? NO danger!?! What's<br>
          with the wolf and
the giant cat? Where did those dwarves come<br>
          from? Where's the
Faerry? What in all the Three Worlds is<br>
          happening here? I
never saw such craziness - that Faerry was<br>
         
mad!"<br><br>
            Raddok
calls to the dwarves, especially Dorhak, in Dwarf Elder.<br><br>
           
"Master Dwarves! Where did you come from? What's happening
here?<br>
          Is something
wrong?" (He catches a whiff from the dwarves -<br>
          chokes at the
stench. his eyes widen in horror - had the<br>
          soldiers been
carrying these dwarves as prisoners or slaves? He<br>
          speaks again, more
quietly, half to himself, still in Dwarf<br>
          Elder)
"Something is very wrong here, isn't there?" <br><br>
            (He
repeats this in Donaran to the large "elf" - he's<br>
          never met an Alfar
- taking a deep breath & trying to calm<br>
          down. He's very
worried about the situation he appears to<br>
          have fallen into.
This had the stench of slavers - he hated<br>
          slavers - in this
country it was illegal; he knew that much<br>
          about Marentia.
Heck, this was a country with a good reputation<br>
          that he once
contemplated visiting; now he was in a trouble<br>
          not of his making)
(he whispers a quick prayer, which Arawn<br>
          barely
catches)<br><br>
           
"Dvallin - Bes, be with me now. I mean no harm to your people.<br>
          Morrigan, have you
sent me here for a reason? Wasn't a dragon<br>
          enough? - Sorry -
I didn't mean that!"<br><br>
            Arawn
understands the Donaran but not the dwarf words.<br><br>
            Raddok
takes a deep calming breath and looks at Dorhak.<br>
          "Can I
help?"<br><br>
          [South-east
alley]<br><br>
           
Z'leyra speaks up Telling Kiet. "Go after the wagon."<br><br>
           
"Kantot!" Kiet states in his native Lemasan.  He's not
very<br>
          happy right
now.<br><br>
            He
knows he can only barely outrun these guards, and making<br>
          them chase Kiet
isn't likely to gain any favor from them.  He<br>
          also very much
does not want to hurt them, even though it would<br>
          be easy
enough.  So he simply makes sure his hands stay away<br>
          from his sword and
daggers and waits for the guards.  Yeah,<br>
          getting detained
is a pain but so is alienating oneself from<br>
          their current
home.<br><br>
            Kiet
sighs and looks back over to Z'leyra and shrugs.<br><br>
            Kiet
will do his best to have the guards take him first to<br>
          the docks and ship
before going anywhere else.<br><br>
           
Z'leyra sees very little in the alley and fears she can't<br>
          simply hide. 
She turns back to a stack of 2 broken crates<br>
          that only stand
half way to her chest.  But it is it and<br>
          she has no
choice.  She turns back and tries to bend down<br>
          to hide but it is
pretty obvious not a good hiding place.<br><br>
            The
guards glance at each other as Z'leyra.  They<br>
          could hear the
same words.  The men with the crossbows<br>
          raises
them.<br><br>
            The
head man raises a hand.  "Halt in the name of the<br>
          King!" 
Kiet groans if they weren't suspects the fact<br>
          they are chasing
some guy and vocal about blows that.<br><br>
           
Z'leyra casts her spell and runs toward the east and the<br>
          horses.  One
of the guards nudges the officer.  The officer<br>
          grunts and sighs.
The Officer turns around to his saddle and<br>
          grabs
something.  Then pulls his dagger.<br><br>
            The
officer orders a blockade with one quick hand<br>
          signal.  The
horses divide up and turn sideways.  Z'leyra<br>
          changes course and
the officer rips open the bag of flour<br>
          he was planning to
use for his cake.   He tosses the bag<br>
          toward the last
known course of Z'leyra.  The flour showers<br>
          the area and
peppers Z'leyra's shoulder and back as she<br>
          tries to
weave.<br><br>
            Kiet
groans as he slows down being now blocked from his side<br>
          of the
alley.  These guards are quite smart it seems.<br><br>
            The
officer coughs as the horse does from the flour and<br>
          he speaks. 
"Z'leyra!  Halt!"<br><br>
           
Z'leyra suddenly shocked turns to the officer.  How did he<br>
          know her? 
Could he have been a patient in her school or<br>
          one of his
men?  Being somewhat popular in this city could<br>
          be a
drawback.<br><br>
            Now
with the horses blocking the alley there is only a few<br>
          feet on each
side.  Z'leyra could order the horses by her<br>
          voice to move but
she is spotted and notices the flour dripping<br>
          from her
shoulder.<br><br>
           
"Let's all go back to the docks now shall we?  Clearly<br>
          you may be
involved.  Will you resist?"  The men holding<br>
          crossbows turns
one each to Z'leyra and Kiet.  "Or will<br>
          this be
messy?"<br><br>
            At
that point Corona passes over and has heard Z'leyra<br>
          as well. 
Z'leyra takes the risk and speaks quickly to<br>
          Corona to chase
the sailor probably in one of the wagon or<br>
          carts that just
passed.  Corona flies onward and rounds<br>
          the corner going
east.<br><br>
          [Second
deck]<br><br>
            Unali
leaps toward the desk taking the captain by<br>
          surprise. 
She kicks up the papers on the desk as a<br>
          distraction. As
she does she uses one dagger to deflect<br>
          the raised sword
while using the other to shove the<br>
          captain to the
side.<br><br>
            The
captain by instinct side steps from this sudden<br>
          attack.  He
raises his weapons at Unali.  The sword hits<br>
          Unali in the lower
left chest but her chainmail protects<br>
          her as the dagger
in his hand fails to hit.<br><br>
            Unali
lands on the deck and places one of the daggers to<br>
          the shelf. 
She tips the cauldron over and douses out<br>
          the tiny
flame.  But most of the parchments are already<br>
          ash.  She
uses the hilt of the other dagger to smother any<br>
          other
flames.<br><br>
           
Mournath realizes Unali is in danger and rushes forward.  He<br>
          stabs at the
Captain but misses.<br><br>
            The
Captain slices at Mournath doing a minor cut doing 1<br>
          point of damage to
his chest.  The captain's dagger tries<br>
          to hit Unali but
misses.  The captain tries to now attack<br>
          with both weapons
at Unali as the sword misses he does stab<br>
          Unali in the left
shoulder doing 5 points of damage.<br><br>
           
Mournath sees blood on Unali and panics.  He stabs his<br>
          spear right into
the side of the captain and impales him<br>
          deep doing 19
points of damage.  The captain glances at<br>
          Mournath in
surprise then down to his side and drops his<br>
          weapons.  He
curses in some language both do not know<br>
          and falls against
the wall.<br><br>
           
Mournath's eyes widen surprised.  Unali turns as well<br>
          shocked and had
hoped to keep him alive.<br><br>
            Unali
drops her daggers and stops the flames from<br>
          the
documents.  Mournath kneels and finds the captain<br>
          dead and
sighs.<br><br>
          [Hold
deck]<br><br>
            The
girl gathers her bag, cane and cane.  She storms out<br>
          with Fremea
behind.  They get to the second deck and notice<br>
          the door open at
the end of the hall.  Rather Fremea notice<br>
          and the girl
follows Fremea.  Fremea enters the room to<br>
          see Unali and
Mournath over a dead man.<br><br>
          [Primary
deck]<br><br>
            Pyan
notices the bodies and wonders if this is Fremea's<br>
          work.  He
glances at the street and docks.  Folks are<br>
          now starting to
stop and watch.  Pyan then notices to the<br>
          west rounding the
corner are 4 more city guards on horses<br>
          and moving this
way.  <br><br>
          [Time: 10:34
am]<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update....Wednesday?<br><br>
          GM:  A fun
update.  Yes.  The guards recognize Z or at<br>
              
least a couple do. This is the problem of infamy and<br>
              
station.  They seem to ignore Kiet though as he<br>
              
doesn't seem to be known.  I did warn there was little<br>
              
place to hide and the guards were right there with<br>
              
the 2 of you.  :)  You guys can still try to avoid<br>
              
the horses and pass them.  But avoiding a order of<br>
              
the city guards when at least one person - Z is known<br>
              
could be bad.  Kiet might be able to at least chase<br>
              
the guy if he wants.  If he can avoid a crossbow bolt.<br>
              
The set of 4 other guards in the west are different and<br>
              
not the same ones.<br><br>
          GM: Introducing
Raddok aka Apple man.  Played by Bess Hadley.<br>
             
Some of you who are on the main P&P mailing list know Bess<br>
             
already as a author and poster.  Welcome to the game! Bess<br>
             
you can post as normal if you wish.<br><br>
          GM: Arawn - Bess
caught the dwarf mistake of being seen so<br>
               
I appended it that you touched Raddok. :)  I got your<br>
               
other emails and will deal when I can.<br><br>
             
Dorhak: Leader time.  The poo-poo is closing in.<br>
               
<br>
             
Fremea: Can go back on deck or stay below.  I assume<br>
               
if on deck may put dress on but it will be hard to<br>
               
explain to guards.<br><br>
             
Kiet: Wanna fake a horse and chase guy still?  See if<br>
               
your faster than a speeding bolt?  Maybe these guards<br>
               
are bad shots at fast moving targets.<br><br>
             
Mournath: Can post to list so the stuff you sent in email<br>
               
was not seen till now so Unali had to react as above<br>
               
as I figure she would. :)  Sorry got a lucky hit on<br>
               
Captain.  It wasn't clear if you'd avoid the fight<br>
               
so figured you'd at least try to save Unali.<br>
              
<br>
             
Z'leyra: Can try to still chase as Kiet.  But at least<br>
               
the officer of guards knows you or of you.  Maybe<br>
               
Corona can find the target though technically he never<br>
               
saw him fully.<br><br>
          GM: We still have
at least one more new player to come.  But I<br>
             
figure now is a good time for tips:<br><br>
             
IC-In Character: Anything posted is assumed to be IC.<br>
               
This is even decisions-if-thens.  But taken as that<br>
               
context.  You are free to post whatever flair you like.<br>
               
I see Bess uses (..) and that's fine.  But normally:<br><br>
               
Dialogue: "..." and in normal book format with<br>
                 
actions like "Stop!"  X tells the monster waving<br>
                 
his hands.  As an example.<br>
               
Inside voice/Introspection:  Some use '...' single<br>
                 
quote or [..] or (...)  Typically I do introspections<br>
                 
alot as normal text but it should be easy to follow.<br>
               
Actions: Typically are short or long range.  It is<br>
                 
hard to figure out how far I'll go in a update. Even<br>
                 
I may not know this.  But like above it was only<br>
                 
3-4 minutes.  So typically should plan for a few min<br>
                 
at a time.  Unless I warn in advance of great time<br>
                 
laps to go.  It is important as above to post which<br>
                 
language you speak.  If it is not listed it will<br>
                 
be assumed Marentian as the party language.<br><br>
             
OOC: Out of Character.  Can be player comments or<br>
                
anything not player like.  I've done this long<br>
                
enough I can figure out the difference.  You may<br>
                
notice in Recap above I list all OOC stuff and some<br>
                
IC stuff to show I get the post.<br><br>
             
Posting:  At top of the update above Update number is a
reminder.<br>
               
This shows website, email and list address to post.<br>
               
As a tip though at top of EVERY list email you get are<br>
               
link-headers.  Stuff like List-Subscribe, List-Archives<br>
               
and such.  These are links and email address that can be<br>
               
used as reminder.<br><br>
               
Any public posts go to:<br>
                 
pnpgm@list.powersandperils.org<br>
               
Private posts/emails to:<br>
                 
pnpgm@comcast.net<br>
                 
longshotgm@comcast.net<br><br>
                 
Either is fine.  If you email a player to discuss stuff<br>
                 
that is IC please CC me so I can see it.<br><br>
               
List ArchiveS:<br>
                
<a href="http://www.powersandperils.org/pipermail/pnpgm/a:/" eudora="autourl">
http://www.powersandperils.org/pipermail/pnpgm/a:\<br><br>
</a>
               
Game Site:<br>
                 
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br><br>
                 
This site I update manually so posts may be slow<br>
                 
to appear but usually in a few days  It is best<br>
                 
to use the List-Archives (see header in email)<br>
                 
as a book mark to see current posts.  As soon as<br>
                 
the posts go out it shows here immediately.  This<br>
                 
shows and confirms it goes out.  I do the Recap<br>
                 
for same reason but it is days later.  So if you need<br>
                 
to verify a post went out check Archives.<br><br>
               
For new folks if questions ask.  Nothing is too stupid.<br>
               
Just keep in mind that actions that could complete<br>
               
de-rail a scene might not work.  "I raise sling and<br>
               
fire at dragon killing him!"  Well that's not likely<br>
               
to happen.  So best just say you fire on him and then<br>
               
duck as he kills you.  :)  As GM I complete the set<br>
               
of actions based on rules and rolls.  Role playing<br>
               
is 90% of the pbem.  New players can watch old ones<br>
               
and see how they do as mentors.<br><br>
               
Welcome to the game!<br><br>
               
Note: Be careful if you are on both mailing lists.<br>
               
The game is pnpgm the other is pnp.  This was way<br>
               
back when i used pnpgm@ email address gm for game<br>
               
master.  So for game use pnpgm not pnp :) If you<br>
               
understand.  <br><br>
          GM: Bess - How do
you want listed in Roster?<br>
             
Bess Hadley.....Raddok......????....Normal/Human...Fe...<br><br>
             
What profession want listed?<br><br>
    Happy St Patty's day!<br><br>
<br><br>
<br><br>
</font></body>
</html>