<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1> 
HT        
Player       Character
Name     Type   
Status/Notes   Sex<br>
  --
------------------------------------------------------------------<br><br>
  FH.John Haight...........Arawn.............Druid 
.Normal/Alfar... Ma<br>
  ...Kevin
Newark..........Dorhak............Warrior.Normal/Dwarf....Ma<br>
  --.Tobie Bonahoom........Fremea............Sidh....Normal/Faerry..
Fe<br>
  W2.David Sanders.........Kiet.Sunan........Acrobat
Normal/Human  ..Ma<br>
 
...Don.Kerr..............Maelorna..........Dancer..Normal/Human....Fe<br>
 
...Gilbert.Isla..........Mournath..........Sailor..Normal/Human....Ma<br>
  R3
Panthera..............Pyandalgor........Hunter..Normal/Human....Ma<br>
    
Fake-Kell/Raki........Raki..............Normal..Normal/Shifter..??<br>
  R4.Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  ..Fe<br>
  R4.Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  ..Fe<br>
     Animals: Corona [Eagle] Z'leyra<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #-26 sequence (file #26)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: Edited roster above for
adventure.  <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          
OOC:<br><br>
           Not sure how
much of this will be noticeable to others in<br>
           the party
but if Arawn senses that Pyan is going to skip on<br>
           money he'll
speak with the hunter. Mainly on how it's the<br>
           equivalent
of barter in certain (civilized) countries, making<br>
           life easier,
but also keeping the group from having to<br>
           purchase/pay
Pyan's way as they travel on their adventures.<br>
           Arawn would
respect Pyan's decision either way:)<br><br>
           ----------
IC:<br>
           Arawn looked
at the sword held in Pyan's hand, his...<br>
           "I
could teach the basics but that would be all....<br>
        GM: Ack.  Barter is
limited in civilized lands like Marentia.<br>
            But
more acceptable in Barbarian lands.  Coin is king<br>
            in
most places. <br><br>
        From Mae/Don: [Re:
Actions]<br>
          Unfortunatly I
need to now out of the game, it's due to a<br>
          personal issue
with RL and will need to leave it at that.<br>
          Thank you so for
putting up with me and I wish you happy rpng.<br>
        GM: Ack.  If this issue
resolves still glad to come back.  Your<br>
            choice
only.  But only have maybe a month to decide at<br>
            this
rate I'm doing IBTs.<br><br>
        From Kiet: [Re: Mae]<br>
          I'm sorry to hear
that.  Your character is/was an interesting<br>
          one.  So much
self conflict!  Makes for a lot of fun making up<br>
          a story for the
character.<br><br>
          Come back if you
feel you can afford the time.<br>
        GM: Ack.  Yes.  It
is a fun dynamic.  Good character to try.<br>
            If Don
doesn't return I may include Mae in adventure as<br>
            npc
but unsure yet.<br>
                                                                       
<br>
        From Dorhak: [Re:
Actions]<br>
          Dorhak decides
that staying at Z'leyra's place might...<br><br>
          "Would it be
out of line to ask if my treasures...<br><br>
          Assuming this is
OK, Dorhak will seek out a place of his<br>
          own to rent. 
It needn't be extravagent.  I'm thinking<br>
          something with a
kitchen, two bedrooms, plus a living area.<br>
          He will, of
course, pay in advance since it's unlikely they<br>
          would trust him
anyway.  At least six months.  He especially<br>
          would like one in
area that has a lot of stone workers.<br><br>
          Until he can find
such a place, he will have to stay in a<br>
          low to middlin'
level inn.<br>
        GM: Ack.  A place to rent
eh?  To rent or how about a bed &<br>
           
breakfast place.  Communal kitchen and private bedroom.<br>
            Why 2
bedrooms?  Plan to ahem..have guests?  I can include<br>
            this
in IBT then which I'll do tomorrow.<br><br>
        From David: [Re: GM Screens on
site]                           
<br>
          BTW...I also
created some excel files that have those<br>
          tables
calculated.<br><br>
          If anyone wants a
copy let me know.<br>
        GM: Ack. It was mainly for new
folks to find the charts<br>
           
faster.  Old folks have their own setups I figure.  But<br>
            thanks
for the offer.<br><br>
        From David: [Re: Attribute
rule]                       
<br>
          I vote do it per
the rules.  One item. More than one and<br>
          they cancel
out.<br><br>
          The one exception
would be NMI...they would be unaffected<br>
          by other attribute
effect items or other NMI.<br>
        GM: Ack. Agree on NMIs. 
Forgot that.   Its always been<br>
            in
grain in brain I no longer 'rule check'.<br><br>
        From David: [Re: Items]<br>
          I know that I have
been playing the game as per that  'no 2<br>
          items of this type
used at same time' rule.  I didn't know<br>
          there was any
other way.<br><br>
          No wonder we have
superheroes.<br>
        GM: Ack. No.  As far as
current setup no one is cheating.<br>
            I just
thought about it with all the magical toys<br>
            we now
have.  That it might be good idea to iron out<br>
            this
rule detail.  Most do use NMIs.<br><br>
        From Wout: [Re: Attribute
rule]                                
<br>
          I don't mind if
the majority votes to ignore this, but I do<br>
          I agree with
Dave's interpretation.<br><br>
          one magic item
with Attribute effect. If using two or more,<br>
          they cancel each
other out. - NMI are not affected and do not<br>
          cancel each other
or a (single) Attribute effect item.<br><br>
          I know I have been
playing the game this way. No wonder we<br>
          have superheroes.
:-)<br><br>
          So vote 1 or 2
(with NMI separate from this rule).<br>
        GM: Ack. <br><br>
        From Fremea: [Re: Attribute
rule]                              
<br>
          I am in agreement
with this also. Restricted to two items<br>
          (with NMI
separate).<br>
        GM: Ack. Well its 1 with NMI
as rule so I see this as you<br>
            saying
use rule as listed?  Oh! My votes kinda confuse<br>
            that I
see.  Sorry.  Yeah it should be 2. 1 item with NMI. <br><br>
        From Burton C: [Re: Attribute
Rule]<br>
          In game terms, I
would grow with the greater magic rules, no<br>
          stacking.  If
you have something that grants S+3 and C+2, and<br>
          you get something
els that give S+4, your final tally is S+4,<br>
          C+2, not S+6<br>
        GM: Ack. Gotcha.  Glad
your lurker.  I respect your pnp stuff. :)<br>
            Maybe
we'll get you to join one day.  You are always<br>
           
welcome even when game starts.<br><br>
        From Burton: [Attribute
rule]<br>
          Oops, I mean not
S+7.<br>
        GM: Ack.<br><br>
        From Fremea: [Re: Loot]<br>
          Fremea wants to
claim the star topaz. She will donate 15%<br>
          to Kell's
family.<br>
        GM: Ack.  Done. 
Very generous on the donation.  That's why<br>
            I like
kind pcs. :)<br><br>
        From Fremea: [Re:
Loot]                                
<br>
          Fremea would like
to get both topazes, she can learn how to<br>
          carve them
best.<br>
        GM: Ack. Done.  I think I
sent in chat the cost for Topaz<br>
            rite
for IBT right? if not ask again. <br>
                                                               
<br>
        From Bert: [Re: Attribute
Rule]<br>
          Ignore the
rule<br>
        GM: Ack. Glad your still
around.  :)  OH I need to send<br>
            you a
skype message on something for IBT.<br><br>
        From David: [Re: Burton
joining]                       
<br>
          Yes!  Very
welcome!  Come play with us!  Bring some<br>
          friends.<br>
        GM: Ack.  It would be
nice.  He is one of the biggest<br>
           
P&P supporters that has been around since '90s.<br><br>
        From Pyan: [Re: Attribute
Rule]<br>
          I vote for 2 with
the NMI exception.<br>
        GM: Ack. Thanks man. 
<br><br>
        From Burton: [Re:
Joining]                             
<br>
          Unfortunately,
don’t have time.  Was just kibitzing :)<br>
        GM: Ack. Boooo!  Hiss! :)
Oh well.  We've been here for 17<br>
            years
so not going anywhere. If change mind I'm here. :)<br><br>
    
______________________________________________________________<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Sivas,
Marentia]<br>
          [Decalis 2nd,
1635TH]<br>
          [Cholan's
Tavern]<br><br>
            Arawn
looked at the sword held in Pyan's hand, his mouth<br>
          askew with
thought.                                               
<br><br>
           
"I could teach the basics but that would be all. However if<br>
          no one else finds
the time to train you I could help you find<br>
          a trainer while
we're in Marentia. It'll cost some coin but<br>
          you should have
plenty to cover that," he said. "Just let me<br>
          know if you want
help with finding one."  The Alfar comments.<br><br>
            Then
he realizes this is a Bastard sword not one he is actually<br>
          skilled in. 
So the others help Pyan give tips on how to find<br>
          a
teacher.<br><br>
          [That Night at
Z'leyra's place]<br><br>
            Dorhak
decides that staying at Z'leyra's place might get<br>
          kind of
crowded.  However, it seems like an answer to a<br>
          different problem
our ugly little dwarf had; namely how to<br>
          protect his
horde.<br><br>
           
"Would it be out of line to ask if my treasures could be<br>
          kept here? 
It seems like a pretty safe place, what with armed<br>
          guards and all. No
doubt I can find something this secure that<br>
          I could fully
trust."<br><br>
            One of
the guards comments, "nothing is perfect.  A good<br>
          thief can even get
here.  But there are moneylenders in<br>
          town.  I'd
use them as well.  They can store your money<br>
          and give you paper
vouchers. They take the responsibility<br>
          and risk of your
gold.  In most cases they have a form<br>
          of insurance to
pay it back depending on lender.  If they<br>
          are city supported
not some fly by night thing I'd support<br>
          them as
well."<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update....Soon..<br><br>
          GM:  A short
update to give a idea of where I stand.<br>
              
Should be working on Dorhak's IBT today.  But may<br>
              
not finish till Saturday or Monday/Tuesday.  If Mae/Don<br>
              
does not return after Dorhak will skip Mae's IBT and<br>
              
then start Kiet's.  Should do that next week.  Leaving<br>
              
4 or so more to do.  Maybe 3-4 months?  We might be able<br>
              
to start late October?  Early November?  But we'll see<br>
              
depends on how big the IBTs are.<br><br>
              
Looks like we had agreement to Unali take the Star Topaz<br>
              
worth 168.  Kiet takes Agate.  No duel to death sadly.<br>
              
Fremea has now claimed the 2 left over topazes so she<br>
              
can use it (did not claim anything else earlier).<br><br>
              
Arawn is only to comment on Unali storing the rest of<br>
              
the NMIs in her manor.  So guess that is done.  Still<br>
              
party treasure.<br><br>
              
Removed 2 treasure links from site and replaced it<br>
              
with a Party Treasure link for current status.  <br><br>
          GM: Attribute
Effect votes:<br><br>
               
Player      Vote<br>
              
Kiet           2<br>
              
Unali       1 or 2<br>
              
Fremea         2<br>
              
Mournath       1<br>
              
Pyan           2<br>
              
Arawn         None<br>
              
Dorhak        None<br>
              
Mae           None<br>
              
Z'leyra       None<br><br>
              
Votes: 1- 1(2)  2- 3<br><br>
              
Votes: 1- Ignore Rule<br>
                     
2- Use rule with NMI exception<br>
                     
3- 3 Items 4- 4 items<br><br>
              
I do agree there is a NMI exception and I found it<br>
              
in Richard's (the game's author) comments way back in<br>
              
the '90s.  Sadly no majority unless count Unali's vote<br>
              
as 2.  So will see if any others come in.  But looks like<br>
              
rule remains as is.  <br><br>
          GM: IBT:
[Reminder]<br><br>
                           
me: 4 Months<br>
               
Adventure Ends: Decalis 3rd, 1635TH<br>
                   
IBT Starts: Decalis 4th, 1635TH<br>
                     
IBT Ends: Marqi 23rd, 1636TH<br>
             
Adventure Starts: Marqi 24th, 1635TH<br>
               
Number of Days: 110<br>
                  
Funeral Day: Decalis 12th, 1635 ***<br>
                                 
Febris   1 - 28 [28]<br>
                                 
Marqi    1 - 23 [22]<br>
                                 
Decalis  4 - 31 [28]<br><br>
<br>
          GM: IBT
Submitted:<br>
               
Player            
Janaq    1 - 31 [31]<br>
               
Arawn         No<br>
               
Dorhak        Yes, Working in
progress<br>
               
Fremea        No<br>
               
Kiet          Yes, #5<br>
               
Unali         Completed, Sheet
sent<br>
               
Mae           Yes,
#4<br>
               
Mournath      No<br>
               
Pyan          Completed,
Sheet sent<br>
               
Z'leyra       No<br><br>
<br><br>
</font></body>
</html>