<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1> 
HT        
Player       Character
Name     Type   
Status/Notes   Sex<br>
  --
------------------------------------------------------------------<br><br>
  FH.John Haight...........Arawn.............Druid 
.Normal/Alfar... Ma<br>
  ...Kevin
Newark..........Dorhak............Warrior.Normal/Dwarf....Ma<br>
  --.Tobie Bonahoom........Fremea............Sidh....Normal/Faerry..
Fe<br>
  W2.David Sanders.........Kiet.Sunan........Acrobat
Normal/Human  ..Ma<br>
 
...Don.Kerr..............Maelorna..........Dancer..Normal/Human....Fe<br>
 
...Gilbert.Isla..........Mournath..........Sailor..Normal/Human....Ma<br>
  R3
Panthera..............Pyandalgor........Hunter..Normal/Human....Ma<br>
    
Fake-Kell/Raki........Raki..............Normal..Normal/Shifter..??<br>
  R4.Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  ..Fe<br>
  R4.Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  ..Fe<br>
     Animals: Corona [Eagle] Z'leyra<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #-27 sequence (file #25)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None. <br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        [None]<br><br>
     
______________________________________________________________<br>
      [New Stuff]<br><br>
          * Pyan's
IBT<br><br>
          [Decalis 2nd,
1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Cholan's Tavern]<br><br>
            The
quiet hunter sits in the back room of this tavern still<br>
          amazed by the past
events.  To leave his home tribal lands and<br>
          then travel to
this strange land has been an adventure in<br>
          itself.  Now
he looks at the new strangers Dorhak, Mae and<br>
          Raki.  Dorhak
he can almost understand the small bearded ugly<br>
          one.  But Mae
is a mystery in itself.  Back home most females<br>
          would not be so
open to just stand naked in front of strangers<br>
          much less
allies.  But Pyan would not be a man if he hadn't<br>
          noticed her
carefully.  But this thing with her being half demon<br>
          though is a bit
elusive for him to get close to at this point.<br>
          Especially after
she attacked Dorhak. Maybe once she proves<br>
          herself?<br><br>
            Pyan
is amazed at the collected loot - several hundred<br>
          pounds of it
mostly gems and jewelry.  Pyan mentions that<br>
          he should like his
share of the worthless items.  Later in<br>
          a few days when
things are sold the others will give him<br>
          a bag of
silver.  More coin he has ever seen.  But it  seems<br>
          second nature to
the others like Z'leyra, Unali and Kiet.  But<br>
          over 60 gold could
find him a place to stay for sure.  But a<br>
          hunter is more
keen to be outside not in some cramped bedroom.<br>
          Maybe one day he
can settle down and get a family like this<br>
          Cholan
fellow.  Pyan eyes Cholan's bad arm but others say he<br>
          wears it as a rite
of passage even though Arawn could fix it.<br><br>
            Pyan
checks the metal helmet he got from the prison.  it seems<br>
          to fit well but
the visor and hunting would not do so well.<br>
          Later he learns
from the Sidh it has magic to protect him<br>
          against something
called the Div.  Probably a demon or such.<br>
          But at least it
will protect his head.<br><br>
            Pyan
then hefts the Bastard Sword up and swings it. He is<br>
          clearly not used
to swords.  Spears are clearly his thing.  But<br>
          swords do have a
slightly better damage bonus and are better for<br>
          wide arcing
attacks than one thrusting attacks from spears.<br><br>
            Pyan
hears Unali talk about her plans to improve her agility.<br>
          The hunter is
curious why when she is quite the able woman.  But<br>
          it gives him an
idea.  Maybe he can improve his dexterity and<br>
          agility as
well.  If anything it will improve his overall<br>
          defense
standing.<br><br>
            The
hunter also is in awe of the magic users.  Seeing  what<br>
          Arawn, Z'leyra,
Fremea and even Kiet do is something that he<br>
          finds
interesting.  A hunter should live on the land and hunt<br>
          to
survive.   But to have magic at times when no game is
around<br>
          would be a nice
bonus.  Kiet's tokens were fascinating as well.<br>
          But maybe he can
learn himself.<br><br>
            During
a lull in the party he asks how hard it would be to<br>
          learn magic. 
He hears opinions from everyone.  To learn the<br>
          ways of the Sidh
to learn that Foyson Theft or Wizardry to<br>
          learn Sustenance
would take time.  At least over a hundred days<br>
          if even find a
teacher.  The party knows finding a wizard<br>
          teacher should be
easy.  But to find a Sidh teacher might be a<br>
          bit more difficult
unless one of them taught.  Pyan would hate<br>
          to take up the
time from the party for over 3 months just for<br>
          him.<br>
           <br>
            It
started out simply as he asks, "Yes I wish to learn the<br>
          magician's
spell."<br><br>
            But
his hopes decline when he learns the length of time<br>
          and chances of
finding a Sidh teacher here is slim.  He<br>
          resigns to maybe
learning it next time.<br><br>
            Pyan
enjoys the food and drink with the party for the rest of<br>
          the
night.<br><br>
<br>
          [Decalis 3rd,
1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Z'leyra's Manor]<br><br>
            Pyan
wakes up at the manor.  He had planned to stay here<br>
          but doesn't recall
how he got here.  The ale must've been<br>
          too strong. 
Last thing he recalls was trying to learn some<br>
          Dwarf song holding
Dorhak across the shoulder and weaving<br>
          back and forth
singing.  After that it was a blur.<br><br>
            Pyan
finds himself in a very nice bed.  Granted its not<br>
          a sleeping bag or
bed of leaves.  But it smells nice.  Pyan<br>
          then realizes he
is in only underwear.  Unsure where his<br>
          clothes are he
sees some leather clothing on a chair. He<br>
          dresses and finds
the kitchen,  He learns the steward with<br>
          some help from
others got him into bed and send his clothes<br>
          out to get cleaned
as they were a bit smelly.<br><br>
           
Smelly?  Hunters like that.  But fine.  These fresh
new<br>
          clothes will do
fine till he gets his set back.  The cook<br>
          gives him a nice
breakfast.<br><br>
            The
steward quietly directs him to a local bathhouse as<br>
          he could use a
bath and a shave.  Pyan shrugs.  Why not.<br>
          Mae has been all
eager to get this bath thing done.  So<br>
          why not try
it.<br><br>
            After
the bath Pyan finds his horse and ensures it is<br>
          fed, groomed and
cleaned.  The stable boy said it was<br>
          already
done.<br><br>
            Pyan
looks around at the estate and figures such a place<br>
          is too large for
him.  Maybe a small place with 2 rooms<br>
          is best for
him.  But who knows maybe he'll change his<br>
          view on things as
time passes.<br><br>
            Pyan
checks on his gear and ensures everything is there<br>
          from Chion's
retrieval.  Pyan enters the manor's small<br>
          library.  The
steward did it is for everyone as her private<br>
          books are
elsewhere.  Pyan decides to spend the afternoon<br>
          just relaxing and
reading a bit.  <br><br>
            That
night those who stay at the manor eat a nice dinner and<br>
          talk about their
plans for the future.<br><br>
<br>
          [Decalis 4th,
1635TH]<br>
          [Sivas,
Marentia]<br><br>
            Pyan
mounts up and heads into town.<br><br>
           
Entering the largest market he stops at a tailor and  gets<br>
          his cloak repaired
and cleaned.  Minor cuts and tears from a<br>
          month of travels
need to be taken care of. The tailor offers<br>
          to also look at
his boots.  This takes a few hours.<br><br>
            He
then gets his bridle and horseshoes looked at and<br>
          minor fixes
made.<br><br>
            Pyan
then restocks his travel rations, water skins and<br>
          and any fresh meat
and such he may need if he decides to<br>
          go hunting. 
It seems cheating to use rations but in a bad<br>
          day of hunting it
can save lives.  So this will give him almost<br>
          3 weeks of food if
needed.  He then buys some arrows.  He does<br>
          plan to do some
hunting in the hills so will lose some.  He<br>
          buys 68 in case he
spends a couple months in the hills.  Course<br>
          he can recover
most but just in case.  One day maybe he'll<br>
          learn the Fletcher
skill.<br><br>
            Pyan
enters a tavern for a late lunch and decides to try the<br>
          turkey as turkey
in his homeland are not as common as down here.<br><br>
            Lastly
he enters a armor shop and skips the gleaming chain and<br>
          plates.  A
hunter in plate.  Yeah right.  He eyes the quilted<br>
          armor to replace
his suit he lost in the fire.  The clerk hovers<br>
          around and helps
but it is nice to understand him clearly.<br>
          Before they left
for Ticasi it was like trying to understand a<br>
          horse speak. But
now he is actually fluent as a native here.<br>
          After spending two
months with the party he picks up so much of<br>
          the local
language.<br><br>
            The
clerk helps Pyan select a nice set of Quilted but talks<br>
          him into a set of
ring mail.  Pyan explains a set of armor with<br>
          rings being quiet
hunting might not work.  But the clerk<br>
          explains if done
well it can be very quiet as you can wear it<br>
          with quilted
armor.  This gives him double the protection.  This<br>
          seems to entice
Pyan as he was almost killed twice.  He hears<br>
          the price of 5
silver!  That would cut him deeply.  But  he knows<br>
          he's like 60 gold
coming soon from the party treasure.  So he<br>
          buys
both.<br><br>
            Lastly
based on some tips by party, manor steward and Cholan<br>
          he finds a sword
master who sells flowers.  He has a good<br>
          reputation. It
seems odd a warrior selling flowers but it must<br>
          be a steady
income.  Pyan asks if he could help him learn how<br>
          to use the Bastard
Sword.<br><br>
<br>
          [Decalis 5th,
1635TH]<br>
          [Sivas,
Marentia]<br><br>
            Pyan
decides to start his dexterity training.  According<br>
          to others in the
party this will include juggling from what<br>
          Kiet can show in
his spare time, finger flexing, ball tricks,<br>
          fancy weapon
techniques and nimble moving of the entire body in<br>
          various non normal
ways.  He intends to do this for the late<br>
          afternoon and
night time hours for the next 20 days.  This<br>
          should at least
improve his dexterity to a degree.<br><br>
            But in
the morning Kristov the sword teacher who gives his<br>
          stand to his
brother will teach Pyan for 8 hours a day for<br>
          the next 2 weeks.
It should be enough to learn the sword<br>
          skill.  It
will cost Pyan 20 copper to learn but it is worth it<br>
          for now.<br><br>
            Over
the next 20 days Pyan and Kristov spar and learn the<br>
          sword at the
manor.  In the late afternoon and night he does<br>
          his dexterity
training.<br><br>
          [Decalis 18th,
1635TH]<br>
          [Sivas,
Marentia]<br>
          [Time: 3 pm]<br>
                  
<br>
           
Kristov explains his training is complete.  They do<br>
          one final sparing
action.  Sure Pyan is easily defeated<br>
          but he has
improved.  Kristov takes his leave and hopes<br>
          Pyan will train
more.  <br>
             
<br><br>
          [Decalis 12th,
1635TH]<br>
          [Sivas,
Marentia]<br><br>
            Pyan
watches as Chion takes some of the party to Ba'ru to<br>
          Kell's
funeral.  Kell was a good guy and talked to Pyan.  But<br>
          Pyan could never
decide if he was going to attend.  So he<br>
          remained in
Marentia.<br><br>
          [Decalis 24th,
1635TH]<br>
          [Sivas,
Marentia]<br><br>
            For
the last six days the dexterity training moved to<br>
          full days giving
Pyan time to travel to the Kaylle's library<br>
          to do some
reading.<br><br>
            At the
Library the Faerry Scholar Kaylle helps to locate<br>
          stories and myths
that Pyan finds fascinating. It is his<br>
          intention to one
day share these store is with his tribe.  To<br>
          show what it is
like outside the forest of his homeland.<br><br>
<br>
          [Decalis 25th,
1635TH]<br>
          [Sivas,
Marentia]<br><br>
            For
the next 20 days Pyan trains doing only his agility to<br>
          improve it. 
This includes obstacle courses, avoiding things<br>
          thrown at him by
the guards and using his body in ways that<br>
          will improve his
agility like minor acrobatics.<br><br>
            While
this will only take 8 hours a day for his spare<br>
          free time he does
spend time at the library reading and<br>
          writing in his own
words the events of his adventures<br>
          for his
people.  Kaylle offers to help with long complex<br>
          words and teaches
at times.<br><br>
          [Janaq 12th,
1635TH]<br>
          [Sivas,
Marentia]<br>
          [Time: 2:27
pm]<br><br>
            Pyan
enters a tavern for a quick pint of tea.  It is<br>
          very cold today
and needs to warm up.  He is taking<br>
          a break from his
agility training and heading to the<br>
          library.<br><br>
            As he
warms the place is not crowded with only 8 others<br>
          around.  Soon
a cute girl asks to sit down and warm up<br>
          by the fire. 
Soon the girl in her 20s starts to flirt<br>
          with Pyan. 
Pyan flirts back as best he can as it has been<br>
          quite a long time
for Pyan and love.<br><br>
            As the
girl snuggles up to him he realizes his money<br>
          pouch has just
been lifted.  It is ironic but his dexterity<br>
          training helps
here.  He felt the nimble fingers and<br>
          her body move in
such a way.  Pyan smiles as she says she<br>
          has to get to the
latrine. But Pyan reaches for her<br>
          and starts
reaching a hand out.<br><br>
            The
girl who is barely dressed in a loose fitting<br>
          tunic and pants
feigns shock and anger.  Then Pyan<br>
          stands and twirls
the girl around.  Using his own nimble<br>
          fingers he finds
the pouch at her waist hidden by a<br>
          tray she was
using.  The waitress who was apparently off<br>
          duty gets
upset.  This causes the bar tender to come<br>
          over and they both
yell at Pyan.  "Hick!"  "Filthy
trash!"<br><br>
            Pyan
smiles as he places the pouch back on and takes<br>
          the last of his
tea and leaves.<br><br>
          [Janaq 13th,
1635TH]<br>
          [Sivas,
Marentia]<br>
          [Late
afternoon]<br><br>
            Pyan
finishes his Agility training and is happy to see<br>
          the obstacle
course removed.  He feels far more agile than<br>
          he did
before.  <br><br>
           
Z'leyra has returned a few days now but Pyan feels his<br>
          stay is
over.  He does not want to over stay.  He packs<br>
          up and decides to
head to the hills for more training.<br>
          It would be good
to sit at a campfire and sleep in a<br>
          tent on a lumpy
sleeping bag again.<br><br>
            Pyan
learns the laws that hunters are not allowed to<br>
          take game within 5
miles of city walls.  Outside that and<br>
          beyond a mile from
any place in the city margins it is<br>
          allowed.  So
Pyan leaves the city heading west where there<br>
          is said to be less
people than north, east and south.<br><br>
            Kaylle
had days before introduced Pyan to a hillsman<br>
          who knows the area
well.  His name is Amic   Pyan had<br>
          hoped to stay in
the hills alone.  But it would be good<br>
          to be taught the
hills with another outdoors man.  Amic<br>
          refuses to take
coin for teaching Pyan. <br><br>
          [Janaq 14th,
1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br><br>
           Over the
next 10 days Amic teaches Pyan how to survive<br>
         and learn from the
hills.  For the next 12 days after that<br>
         Pyan learns on his own
and does hunting. <br><br>
          [Febris 5th,
1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br><br>
            Pyan
now considers himself a decent hillsman.  Only twice<br>
          did hunting
fail.  But he has been able to live off the<br>
          land and only use
his rations once.  Water is a bit more<br>
          critical and a few
streams and old wells are used.<br><br>
          [Febris 6th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br><br>
            Over
the next 22 days Pyan hunts and spends his spare<br>
          time improving his
Bowyer skill in making bows from<br>
          scratch and how to
improve them.<br><br>
          [Febris 7th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br>
          [Time: 12:42
pm]<br><br>
            Pyan
is riding in the hills when he encounters 2 men with<br>
          heavy
swords.  They look like warriors to Pyan.  Coming<br>
          close they explain
they are after some thief that stole<br>
          cash from a noble
estate.  But Pyan does not even look<br>
          like the thief so
simply let him move on.<br><br>
<br>
          [Febris 16th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br>
          [Time: 12:39
pm]<br><br>
            Pyan's
horses seems suddenly nervous and Pyan checks<br>
          for snakes as he
was hunting a rabbit.  But sees nothing<br>
          nearby on
ground.   Then he hears a noise he heard before<br>
          on the Zen'da
plains.  He looks up to the north and sees<br>
          4 griffins flying
toward him.  Pyan looks around but there<br>
          is no good cover
just open hills with little foliage.<br><br>
            Pyan
knows he has no choice but to fight or lose his<br>
          horse.  He
pulls his bow and cocks it.  His first arrow goes<br>
          out but
misses.  The second hits #4 doing 3 points of damage.<br>
          Third hits #2
doing 7 points.  Pyan knows he has only one<br>
          more chance before
they are on him.  The fourth arrow hits<br>
          #1 doing 23
points!  The Griffin begins to tumble as it<br>
          recovers from the
almost fatal damage.<br><br>
            Pyan
throws his bow down and tumbles off the horse just<br>
          as the other 3
pass over clawing at him.  He rolls onto<br>
          the ground and
stands holding his new bastard sword.   Pyan<br>
          swings at one
griffin as it passes but missed.<br><br>
            Two
circle above and continue to dive but one lands as it<br>
          approaches to
fight.  Pyan swings at the creature hitting<br>
          him in the
shoulder doing 3 points of damage.<br><br>
            The
other 2 dive for his horse and the horse senses this<br>
          and moves just as
they dive.  One claw does clip the saddle<br>
          but doesn't catch
on.<br><br>
            The
one almost killed gets to the air a bit weak and<br>
          goes to help his
friends.  Pyan thrusts at #3 again and<br>
          hits doing 18
points to his left wing.<br><br>
           
Griffin #2 dives for horse again but he runs away.<br><br>
           
Griffin #1 who was almost killed and #4 dive for Pyan.<br>
          Griffin #1 fails
to hit as it is too weak.  But #4 claws<br>
          at Pyan's right
shoulder doing 3 points of damage.<br><br>
            Pyan
charges Griffin #1 who he almost killed as it tries to<br>
          get to the
air.  He thrusts and does the damage needing to take<br>
          him down. 
One down 3 to go.<br><br>
           
Griffin #2 and #4 both dive for the horse.  This time<br>
          #2 latches on but
#4 loses his grip so the horse is only<br>
          lifted up a few
inches before dropped due to bad overall<br>
         
coordination.<br><br>
           
Griffin #3 knocks Pyan down as he dives and a claw<br>
          hits him in the
lower right chest doing 2 more points.<br><br>
            But as
Griffin #3 tries to fly away Pyan thrusts his sword<br>
          and impales him in
the stomach doing 8 points of damage.  The<br>
          Griffin slams into
the ground about 4 feet from Pyan.  Two<br>
          down 2 to
go.<br><br>
           
Griffin #2 tries for horse again but the horse stands<br>
          tall and bucks at
the griffin.<br><br>
           
Griffin #4 dives for Pyan but misses I his attack run.<br><br>
            Pyan
charges Griffin #4 just as it begins to lift upwards.<br>
          He swipes and does
5 more points to it.<br><br>
           
Griffin #2 dives for Pyan but fails to hit.  Griffin #4<br>
          dives for the
horse and lifts it up!  The horse begins to<br>
          neigh in horror as
the two lift to the sky.<br><br>
            Pyan
yells in alarm as he watches the horse going up and<br>
          down as it is
tried to be pulled upwards.  Pyan forgets<br>
          the other one and
runs to help.  If the griffin gets<br>
          enough strength to
get him higher than a few feet up the<br>
          horse is
lost.  But if he uses his sling or bow he could<br>
          hurt the horse and
it could fall and break a leg.  But<br>
          he has to take the
chance.  He runs as fast as he can<br>
          and swipes at the
griffin's side.  The blade hits doing<br>
          13
points!   The griffin still holding the horse begins<br>
          to falter and get
lower.<br><br>
           
Griffin #2 dives toward the horse to help his ally<br>
          but misses as he
tries to claw the horse.<br><br>
           
Griffin #4 releases the horse only 2 feet from the ground.<br>
          The horse lands
squarely and doesn't fall!  Pyan thrusts<br>
          at the fleeing
griffin but fails to hit.<br><br>
           
Suddenly out of the south a white object dives toward<br>
          Griffin #4. 
Pyan sees a flash of red then the griffin<br>
          tumbles and
crashes to the ground.<br><br>
            Pyan
sees Corona fly over and squawk.  Pyan cheers as<br>
          the strange bird
must've been looking out for him.<br><br>
            With
three down the last griffin gives up and flies away.<br><br>
            Pyan
goes to the downed griffins and find each still alive.<br>
          He stabs and
ensures they are dead.<br><br>
           
Checking his horse he finds only minor cuts and scraps.<br><br>
            Pyan
finds his 2 wounds are light.  He considers going ot<br>
          Z'leyra or others
for healing.  But a hunter relies on<br>
          the
wilderness.  If it doesn't heal naturally after he<br>
          dresses it he'll
go to town.<br><br>
            It
takes some time for Pyan to calm the horse down.<br>
          But once done they
both leave the area.<br><br>
<br>
          [Febris 17th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br><br>
            Pyan
wakes up and checks his wound.  He sees it has indeed<br>
          healed so guess no
need to see a healer.  <br><br>
          [Febris 18th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br><br>
            Today
the wound does not heal but it is not infected<br>
          so he'll give it
another day.<br><br>
          [Febris 19th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br><br>
            Today
Pyan discovers the wound is completely healed.  Only<br>
          needed a couple
days.<br><br>
          [Time: 9:56
am]<br><br>
            While
tracking a wounded deer Pyan comes across a camp<br>
          surrounded by
boulders and trees well hidden away from general<br>
          view.  Pyan
takes time to study and they look like rough men.<br>
          There must be a
dozen men around the camp eating breakfast.<br>
          Pyan can hear them
talk about stealing silver from a merchant's<br>
          wagon they robbed
the previous afternoon.  The road is a good<br>
          3 miles away at
best so this must be some kind of bandit camp.<br>
          He knows some like
Farseeker would charge in and take them down.<br>
          But he is alone
against a dozen men.  So he scurries away.  Maybe<br>
          at least he can
let city guards know of the camp.<br><br>
          [Febris 25th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br>
          [Time 7:11
am]<br><br>
            Pyan
wakes up from eating his rabbit stew to sound of<br>
          horses. 
Suddenly a large group of 10 men all armed come<br>
          into sight. 
They explain they are after some bandits that<br>
          killed a merchant,
robbed him and kidnapped his 10 year old<br>
          daughter.<br><br>
            Pyan
feels sick when he hears this.  There was no sign<br>
          of a girl in the
bandit camp?  Unless she was in a tent.<br>
          If they had six
days with her no telling if she is still alive.<br>
          Pyan stands and
gives directions to the bandit camp which<br>
          is further
west.  The men explain if it is the bandits  and<br>
          they can save the
girl there may be a reward for him. They ask<br>
          where Pyan can be
located in town and he tells them Z'leyra's<br>
          estate.  The
men probably hired mercs ride off to find the<br>
          bandits.<br><br>
          [Febris 26th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br>
          [Time 3:02
pm]<br><br>
            Pyan
riding his hose encounters 6 men and women dressed<br>
          in semi formal
robes with blue stripes and symbols.  They<br>
          greet the hunter
warmly.  They explain they are heading<br>
          south deep into
the hills to find a rare yellow rooster.<br>
          They believe this
chicken will bring great wealth to their<br>
          religious group by
granting them luck. Pyan rolls his eyes.<br>
          Baby chicks are
yellow but when older not yellow.  Course<br>
          if this adult
rooster remained yellow then it might be<br>
          a very odd
sight.  But it is not Pyan's thing and it is<br>
          at least 2 days
away.<br><br>
          [Febris 27th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br><br>
            Today
is the last day Pyan spends on his Bowyer skill.<br>
           Who knows if
he ever learns magic he could make magical<br>
           bows to help
boost his chances in combat.<br><br>
          [Febris 28th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br><br>
            Pyan
decides to practice his Bow skill by using it in hunting<br>
          greatly and target
practice.  He figures he can try it for 3<br>
          weeks or
so.<br><br>
          [Marqi 3rd -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br>
          [Time: 10:08
am]<br><br>
            Pyan
is running through the hills gleefully.  He is chasing a<br>
          boar for
dinner.  He would use his horse which is following but<br>
          running is more
sportsman like. Plus it gives him a chance to<br>
          test his Omavor
Boar spear he got in taking loot!<br><br>
            As the
boar dodges and weaves suddenly it disappears.<br>
          Pyan figures it
found a hole.  But as Pyan nears he sees<br>
          a crack in
earth.  He tries to brace but it comes up so<br>
          fast he falls
down.  The hole further opens due to his<br>
          size and he is now
about 5 feet from the surface.  The<br>
          boar squeals in
a  huge panic.  Then as his eyes adjust<br>
          to the darkness
the hole is about 30 feet wide while the<br>
          crack is only 3-4
feet wide.  But to his left he notices<br>
          a opening or
tunnel.  But the boar continues to panic<br>
          and claw to get up
top side.<br><br>
            Pyan
kills the boar if only to get him to hush.  Then<br>
          curious he walks
further down.  His fall was mostly taken<br>
          by rocks and sand
as he slid down so he did not take<br>
          any damage. 
Such places are common for animals to use<br>
          for
homes.<br><br>
            This
place looks like a cave system.  As Pyan creeps alone in<br>
          the darkness he
enters a large cave that is 50 feet wide and 22-<br>
          23 feet
tall.  But there are no natural formations like a cave<br>
          has from
erosion.  Then Pyan's spine bristles as he hears a<br>
          moan. 
Turning right he then notices a very large form sleeping.<br><br>
            It is
a large man!  No.  As Pyan peers closer it seems<br>
          he has only 1 eye
and this guy is 800 or so pounds big.<br><br>
           
Suddenly the thing wakes up and licks his lips and<br>
          sniffs the
air.  The thing says a word but Pyan doesn't<br>
          have to be a
language expert to know he probably said<br>
         
"food".  The thing begins to stir and stand.<br><br>
            Pyan
looks right to where he fell and knows he will<br>
          have to climb to
escape and this thing could get him<br>
          firs.  But if
he doesn't provoke it maybe he can escape.<br><br>
            The
thing stands and Pyan can see it must be 18 feet<br>
          tall.  Pyan
turns and runs.  But suddenly the earth<br>
          begins to
shake.  The earthquake forces Pyan into the<br>
          side of the cave
and he loses his balance.  He drops<br>
          his boar spear and
tries to scramble to his knees. But<br>
          he sees the Earth
Giant coming for him.<br><br>
            Firing
a arrow might just piss him off so he gets<br>
          to his feet and
runs to the opening.  He tries to<br>
          climb as fast as
he can.  Using the rocks and sane he<br>
          does his best
impression as a wall climber and gets<br>
          to 2 feet to the
surface.  But the sand suddenly<br>
          shifts from
another quake and he slips back to the<br>
          ground.<br><br>
            The
Giant roars and lumbers forward ducking as he<br>
          enters the small
tunnel.  Pyan stands and tries to<br>
          climb again. 
This time he gets to the surface just<br>
          as the giant
emerges into the smaller sink hole area.<br>
          Pyan points to the
dead boar hoping to distract the<br>
          giant and climbs
back to the surface.  Pyan on all<br>
          fours crawls a few
feet and sees his horse eating<br>
          like nothing bad
going on.<br><br>
            Pyan
looks back and sees nothing.  Maybe the beast doesn't<br>
          like the sun or is
eating the boar? Pyan stands and dusts<br>
          himself off. 
He realizes he lost his boar spear.  But going<br>
          back for it is not
a option.  Pyan steps a few feet toward his<br>
          horse when he
hears a roar.<br><br>
           
Turning he sees the giant sticking his top half which is<br>
          still about 12
feet out of the ground. The one eye stares at<br>
          Pyan and he
snarls.<br><br>
            Pyan
then realizes he may need a new set of underwear.  He<br>
          runs to his horse
and mounts up just as the Giant climbs to the<br>
          surface with a
supernatural ease.  The giant now 18 feet above<br>
          the ground wearing
leather roars.<br><br>
            Pyan
turns the horse around and orders it to run as best he<br>
          can.  As Pyan
looks over his shoulder he notices the giant has<br>
          slipped into the
ground like 2-3 feet and seems to be gliding<br>
          toward him as if
using the earth to surf a wave!<br><br>
            Pyan
knows this thing is fast.  Pyan curses himself he never<br>
          learned to fire a
bow on horseback like some Zen'da do.  The<br>
          horse finally
breaks away gaining his stride.  Pyan finally sees<br>
          the giant slip
further behind.  Soon it seems the giant tires<br>
          and the distance
gets further apart.<br><br>
            To
ensure there is no chance of being found the horse<br>
          continues to ride
fast east a couple miles. Then Pyan dismounts<br>
          and checks if he
has some clean underwear. He decides best not<br>
          to share this
story.<br><br>
<br>
          [Marqi 7th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br>
          [Time: 3:14
pm]<br><br>
            Pyan
encounters while riding looking for game three<br>
          wagons.  With
about 10 people in all 3.  They ask<br>
          Pyan where Sivas
since they are lost coming from the<br>
          far south. 
Pyan gives directions.  The wagons must've gone<br>
          overland for a few
days roughly.<br><br>
          [Marqi 16th -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas, Marentia -
Hills west of Sivas]<br>
          [Time: 12:04
pm]<br><br>
            Pyan
encounters a large group maybe 2 dozen men who<br>
          seem to be
enjoying walking in the woods.  They are<br>
          drinking and
yelling.  Pyan has heard stories of hill<br>
          folk who just live
in the hills never going to the<br>
          city.  These
must be some of them.  They don't seem<br>
          to be mean or
upset just in a very festive mood.  Pyan<br>
          rides on and
wonders if inbreeding is natural for hill<br>
          folk as it seemed
with a few of them.<br><br>
          [Marqi 23rd -
Febris 27th, 1635TH]<br>
          [Sivas,
Marentia]<br><br>
            Pyan
has several good pelts and fresh meat to sell and<br>
          too much to handle
anymore.  So Pyan decides to go to<br>
          Sivas to sell
it.  He is not a tanner but the leather<br>
          and animal
byproducts should be good to sell.  He gets 29<br>
          copper for the
material.<br><br>
            Pyan
decides to stock up on food, rations and water<br>
          again.  Then
he decides to head to Z'leyra's place to<br>
          check on the
party.  Once there a guard tells him the<br>
          merchant's did
send a reward.  The guard tosses a bag<br>
          of 8 silver. 
But sadly he reports the girl killed herself<br>
          after nights of
torture and rape by the bandits.  But all<br>
          the bandits were
killed.<br><br>
            Pyan
feels sad but he had no idea the girl was there and<br>
          to take on 12 men
would've been suicide.  <br>
                              
----------------<br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update....Soon..<br><br>
          GM: Pyan gave a
small IBT and I gave suggestions.  He voted<br>
             
for option 2 in my suggestions. The above is based on<br>
             
those ideas.  This IBT does point out that going into<br>
             
the wild (or for the city for that matter) can be dangerous.<br>
             
Pyan did amazing with the Griffins.  But for Giant there<br>
             
was little choice but to run.  If he had stayed he'd<br>
             
probably be dead. This is why a sop on doing random encounters<br>
             
is important.  Just a note the D/A stat boost was not<br>
             
from multipilers but from the 4:1 day training to earn 1<br>
             
point each.  <br><br>
          GM:
Expenses<br><br>
              
Expense            
Price        Notes<br>
            Item
repairs/cleans  -18  CC  Cloak, Boots, etc.<br>
            Travel
Rations       - 6  CC  60 FP<br>
            Arrows
(68)          -11 
CC<br>
           
Quilted Armor        - 9  CC<br>
            Ring
Mail           
-50  CC<br>
            Sword
Master fees    -20  CC  2 weeks<br>
            Pelts,
Animals       +29  CC<br>
            Town
expenses        -42  CC 
Bath house, taverns, etc.<br>
           
Reward              
+80  CC<br>
                        
Total   -156 CC<br>
                                
+109 CC<br>
                          
Final - 47 CC<br><br>
          GM: Skills -
<br><br>
              
Skill        Points  Notes<br>
            Heavy
Sword       26   Learned,<br>
           
Read/Write        21  
Marentian +7 EL<br>
            Hill
Survival     30   Learned, +2 EL<br>
           
Bowyer           
22   +3 EL<br>
           
[Dexterity]     +  5   Stat
Training<br>
           
[Agility]       +  5   Stat
Training<br>
           
Bow              
30<br>
           
Bastard Sword     12   +1 EL<br><br>
          * Other<br><br>
            Arrows
- -33 Lost but restocked<br><br>
            CEP:
228<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
</font></body>
</html>