<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1>
s`       
Player        DS   
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  FH.John Haight.......HY..Arawn.............Druid 
.Normal/Al.. Ma<br>
  ...Kevin
Newark..........Dorhak............Warrior.Normal/Dwarf....Ma<br>
  --.Tobie Bonahoom....YY..Fremea............Sidh....Normal/Faerry..
Fe<br>
  W3.Mark
Murtha.......HN..Kell..............Trader..Normal/Human....Ma<br>
  W2.David Sanders.....HN..Kiet.Sunan........Acrobat
Normal/Human  ..Ma<br>
  R4.Wout
Broere.......YY..Unali.............Ninja...Normal/Human  ..Fe<br>
 
...Don.Kerr..............Maelorna..........Dancer..Normal/Human....Fe<br>
 
...Gilbert.Isla..........Mournath..........Sailor..Normal/Human....Ma<br>
  R3
Panthera..............Pyandalgor........Hunter..Normal/Human....Ma<br>
  R4.Alex
Koponen......YY..Z'leyra...........Healer..Normal/Human  ..Fe<br>
    
Fake-Kell/Raki........Npc...............Normal..Normal/Shaper...??<br>
     Z'layha
..............Npc...............Normal..Normal/Shaman...Fe<br>
     Animals: Corona [Eagle] Z'leyra<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #150 sequence (file
#1019)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
             
<br>
      Admin Notes: None<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]  - None<br><br>
     
______________________________________________________________<br>
      [New Stuff]<br><br>
      GM: What follows is a Behind The Scenes
update.  It is long so<br>
          read when
can.  This was done over the last 2 years.  It<br>
          was done when
tired after updates.  So I hope it makes<br>
          some sense. 
There may be some minor logic flaws but<br>
          not uusre as too
lazy to re-read.  You will see names<br>
          that may be
known.  If not many are in the Characters<br>
          of the Campaign
link on game site.  You will notice the<br>
          events are divided
up into Dates Jan-Dec (Decalis).  The<br>
          years and
days.  I tried to answer some things and<br>
          add spice.  I
tried to cover some npcs we saw only<br>
          briefly. 
This file is huge so I could not go into<br>
          great
detail.  But I think tis is sufficient.  Have fun!<br>
          Since this
adventure centered around Z it covers a lot<br>
          of her.  Some
background and origin stories.    The<br>
          events on Tiren's
death was typed up long ago.  This means<br>
          before Z changed
history to a new death.  I will keep it<br>
          here only as I
don't want to delete what i did. :)  The<br>
          new Death is not
here as it was in the update of Akasha.  <br><br>
          Current Date:
[Decalis 2nd, 1635TH]<br>
                         
-------------------<br>
         * Adventure #7 - Behind
the Scenes<br><br>
         [Marqi 11, 1590TH -
Ticasi]<br><br>
           A young man
of 16, Tiren spends the day in the western edge<br>
         of Ticasi hunting and
exploring.  He has never been much<br>
         of a hunter as he tends
to trap and examine animals then sets<br>
         them free.<br><br>
           He is
watching a wild boar fighting another boar when he<br>
         notices a lone female
walking in the woods nearby.  She<br>
         has long silver flowing
hair down to her mid back.  She<br>
         is thing and tall. 
She is dressed in a flowing white dress<br>
         that seems so out of
place for this area.  She almost reminds<br>
         him of those stories of
ghosts.<br><br>
           Curious
Tiren gives chase and watches the female for some time.<br>
         She ends up at a small
pond that could dry in a hot summer.<br>
         Without a worry to the
world she strips her dress off and<br>
         walks naked to the
pond.<br><br>
           As the girl
begins to splash and pick at floating lily pad<br>
         she says out loud,
"why not just join me?"<br><br>
           Startled
Tiren hesitates and realizes he has been seen.<br>
         He apologizes. 
With eyes downcast he approaches and looks<br>
         nervous.<br><br>
           "It is
a nice day join and relax."<br><br>
           Tiren with
hormones flying decides why not.  Stepping<br>
         naked into the pond he
introduces himself.<br><br>
           "I'm a
visitor to this land...just finished a job.  Your<br>
         bow looks nice and
strong.  You a hunter?"<br><br>
          
"No.  Not really.  I can't get the heart to kill
them."<br><br>
           "No
worries."  She smiles.  "This is what makes your<br>
         kind so interesting.
"  She wipes her long hair and suddenly<br>
         reveals a strange
pointed ear.  But her eyes seem to draw<br>
         his attention as well as
her chest.<br><br>
           "My
name is Sava."  She splashes him.  "I suspect you
will<br>
         be a very important
person one day..."  She smiles and swims<br>
         away coyly. 
<br><br>
           They talk
for hours enthralled by the female all time seems<br>
         to ebb away until the
setting sun sets.<br><br>
<br>
         [Apris 4, 1606TH -
Ticasi]<br><br>
           Tiren meets
with a merchant in a tavern.  For a few years now<br>
         he has been hearing
rumors of Kameri superior weapons.  The<br>
         metal masters all
scholarly professors at the college seem to<br>
         say nothing is superior
without work and the metal.  But<br>
         there has been no
evidence of Kameri being better.<br><br>
           The merchant
talks for a bit on boring trade and then<br>
         finally pulls out the
Kameri blade.  It shines in the<br>
         fireplace light of the
tavern.  Tiren tries to eye it<br>
         closely but can't tell
if its better than any other dagger<br>
         out there.<br><br>
           The trader
smiles, "two Donaran gold."<br><br>
           Tiren sits
back shocked.  "Way too much."<br><br>
           "But
this is hard to find these days.  Not like you can<br>
         go to any market and
find them."  The trader smiles and<br>
         that annoys
Tiren.<br><br>
           "How do
I know this is even Kameran?"<br><br>
           The trader
shrugs, "my word?  I do have others I can sell<br>
         it to.  There is a
person in Salaqara who will pay for it."<br>
         He slips the dagger in
the sheath.  He starts to stand.<br><br>
           "12
Silver."<br><br>
          
"18."<br><br>
           "15 no
more." Tiren folds his arms.<br><br>
           "I can
get at least 18 from the guy."  He steps away<br>
         and turns to the
door."<br><br>
          
"17.  Here and now."<br><br>
           The merchant
grins and becomes expressionless as he turns<br>
         around.
"Fine."<br>
           <br>
           Tiren digs
through his coin bag. "If I find this not be<br>
         be
Kameran..."  He gives some coins on the table. 
"Half<br>
         now."<br><br>
           "Not
the parley we agreed to."<br><br>
           "Just a
minute."  Tiren digs through his bag.  He pulls<br>
         out a round
talisman.  "I have been assured this item will<br>
         detect Kameran
metal.  If it passes I will give you the<br>
         rest if not I get my
money back."<br><br>
           The merchant
considers and shrugs putting the dagger<br>
         on the table. 
Tiren speaks the magical words to set<br>
         the talisman
active.  It begins to glow green.  "Deal."<br>
         He hands the coins to
the merchant who quickly leaves.<br><br>
         [Ma 23, 1607TH -
Ticasi]<br><br>
           Tiren sits
in his home study and pours over a ancient<br>
         tome translated by one
of the professors.  It was said<br>
         to be written by a Dwarf
Weapons Master.  It details on<br>
         how to test and
determine the quality of weapons by their<br>
         metal, design and other
factors. If nothing learned from it<br>
         is by chance for more
knowledge. Everyone does things<br>
         by the rules by what
some call science not superstition<br>
         and myths.<br><br>
         [Junaga 11, 1607TH -
Ticasi]<br><br>
           Two days
after he began his tests on the Kameri dagger<br>
         it is now broken. 
Without proper testing one can't<br>
         determine
facts.<br><br>
           Tiren
decides it is time to find this magical place.<br>
         He sets out to the
college to settle his affairs.  He<br>
         will not be teaching his
classes in the spring as planned.<br><br>
         [Julis 14, 1607TH -
Ticasi]<br><br>
           Tiren leaves
the city with his horse and pack animal of<br>
         supplies.  Friends
had suggested to travel with others<br>
         but the man can get help
later on.  Being on the roads<br>
         should be safe for a few
hundred miles to the east.<br><br>
           Tarnark the
Smith, Tiren's father, does not like this trip.<br>
         There is much to study
and do here.  The myths and legends<br>
         of the Dwarfs alone are
enough last lifetimes.  But he does<br>
         not forbid this
trip.  He does hire some guards and a<br>
         caravan master to take
him to this dangerous land.<br><br>
         [Augado 23, 1607TH -
Wilderness]<br><br>
           The caravan
stops after over a month of travel.  The troop<br>
         lost 5 men to battles
and ambushes.  But the caravan master<br>
         does not like entering
the lands of the Kameran as they hear<br>
         stories.<br><br>
           Tiren and
his 2 guards enter but the guards notice totems<br>
         on trees and obvious
get-out-or-die symbols.  Tiren dismisses<br>
         them and continues on
his own.<br><br>
         [Augado 24, 1607TH -
Wilderness]<br><br>
           Tiren is
ambushed and captured by the barbarians.  Tiren<br>
         would later recall years
later that this time was a period<br>
         of strife with raids
from other areas.  This caused the<br>
         tribes to be nervous and
wary.<br><br>
           Not speaking
either language, a woman becomes his main<br>
         interrogator.  But
Tiren pulls out the broken Kameri<br>
         dagger and shows
her.  The woman surprised seems to<br>
         understand.  She
uses magic to speak to him and he<br>
         tells his story. 
How he wishes to learn from the<br>
         people here.<br><br>
         [Augado 26, 1607TH -
Wilderness]<br><br>
           The woman
named Z'nayha comes and tells him he can stay<br>
         only a month no
more.<br><br>
         [Sepes 8, 1607TH -
Wilderness]<br><br>
           Out
exploring the area, Tiren saves Z'nayha by stopping<br>
         her from stepping on a
poisonous snake.  The snakes strikes<br>
         and Tiren uses a small
net to confuse the snake.  They<br>
         flee and soon find
themselves closer.<br><br>
         [Sepes 11, 1607TH -
Kameran wilderness]<br><br>
           Z'nayha
stands in the lodge hall alone with the leader of<br>
         the lodge.  The
ancient looking woman sits and watches the<br>
         shaman pace back and
forth.<br><br>
           "The
man seems kind...but oblivious to other things around<br>
         him."<br><br>
           The ancient
woman nods, "but the looks are clear.  You<br>
         like this man
deeply?"<br><br>
           Z'nayha
stops and stares then paces again.  "I don't know.<br>
         I am destined to marry
the other-"<br><br>
          
"Destiny they say is like a woman ...women change their<br>
         mind all the time..so
can fate...fickle some call it."<br><br>
           "But he
is an outsider."<br><br>
           "So are
the ones we guard."<br><br>
           Z'nayha
leaves and finds Tiren.  The ancient woman<br>
         smiles and is joined by
a another older woman from<br>
         a side alcove. 
"<br><br>
           "This
is against tradition."<br><br>
           The seated
ancient woman shrugs.  "So is avoiding the<br>
         will of prophecy. 
If they say it has been done we can't<br>
         block the future if its
now.  If it is said the true<br>
         event was done then the
next step must be done or the first<br>
         never
happens."<br><br>
           "You
speak in circles.  This whole thing on time eludes<br>
         me and gives me a
headache."<br><br>
           "The
river is set we can only add stones to the river that<br>
         would have already
fallen in."<br><br>
           The other
woman shakes her head in confusion wondering if<br>
         the ancient woman has
gone insane.<br><br>
         [Octagi 3, 1607TH -
Kameran Wilderness]<br><br>
           Tiren stands
in a clearing and watches as Z'nayha approaches<br>
         in a green and brown
half dress.  Around them are some friends<br>
         Tiren has met but mostly
the clan watches this strange ritual<br>
         of the outsider being
here.<br><br>
           Z'nayha
joins Tiren and turns to the older woman waiting.<br>
         Tiren is dressed in a
light leather tunic and tan pants from<br>
         leather.  The woman
begins to speak the words and though<br>
         Tiren doesn't really
understand every word he gets the basic<br>
         idea of the
ritual.<br><br>
           Soon Z'nayha
turns to Tiren and speaks the words of faith<br>
         and loyalty.  She
then takes the bowl of liquid from a fellow<br>
         girl and drinks from
it.  She hands the bowl to Tiren who<br>
         drinks the foul smelling
mixture.  He wanted to know what<br>
         was in it but after
smelling that decides not to ask.<br><br>
           The symbol a
mixture of fluids denotes a mixture of two<br>
         bodies being one. 
With that Tiren and Z'nayha are married.<br>
         Tiren finds the whole
ritual a bit bland compared to the<br>
         show civilized women
demand.<br><br>
         [Julis 6, 1608TH -
Kameran Wilderness]<br><br>
           Tiren runs
in between fallen trees as he pleads for<br>
         his feet to move
faster.  He looks behind him to find<br>
         his two friends from the
clan trying to keep up.  In Ticasi<br>
         they only say you need
only to run faster than your friends<br>
         to avoid a
beast.<br><br>
           But today he
has been summoned to the lodge for a dire<br>
         emergency.  The
trio has been cleaning up a village during<br>
         a severe storm that set
fire to several huts.  Tiren leaps<br>
         over a tree trunk that
was hit by lightning and deftly<br>
         misses a deep mole
hole.  But misses the low branch where<br>
         a bee hive was.  If
things couldn't get worse a surge of<br>
         rain hits the
forest.  This does help to get rid of the<br>
         stinging bees at least
but slows him down.<br><br>
           Finally a
half hour later he enters the lodge panting<br>
         deeply.  He is
ushered into a room to find a woman lift<br>
         a baby into the
air.<br><br>
           Tiren almost
faints but the look of the woman make that<br>
         look like a sign of
weakness.  So their glare keeps him<br>
         on his feet.  Soon
he is holding twin girls of his own.<br>
         Z'layha and
Z'leyra.  He notices Z'layha is already sleeping<br>
         but Z'leyra is awake and
alert eyeing everything in sight.<br>
         Tiren smiles at
Z'nayha.<br><br>
           In the
corner the ancient woman talks to the old woman<br>
         from the lodge. 
The old woman whispers.  "So explain how<br>
         a dead man can be
holding babies?"<br><br>
           The ancient
woman smiles.<br><br>
         [Ma 17, 1609TH - Kameran
Wilderness]<br><br>
           Tiren is
present to the birth of his first son - Z'lart.<br>
         He spends a week
boasting to the clan men about how<br>
         he will make a great
hunter and barely a week old.<br><br>
         [Ma 8, 1610TH - Kameran
Wilderness]<br><br>
           A year later
Tiren finds his 4th kid - another son - born.<br>
         This time Tiren names
him as Z'verarg.  This one seems quiet<br>
         and subdue so Tiren
wonders if he will make a great artist.<br><br>
         [Janaq 6, 1611TH -
Kameran Wilderness]<br><br>
           Z'leyra
watches as her mother gives birth to yet another<br>
         sister.  She learns
this sister's name is Z'lena.  <br><br>
         [Octagi 19, 1614TH -
Kameran Wilderness]<br><br>
           Years later
Tiren has learned the secrets as much as a man<br>
         and outsider is
taught.  He is still not fully happy about<br>
         missing some
details.  He knows something is being held back<br>
         on the Kameri
metal.  But even his wife refuses to tell<br>
         him still considering
him a outsider even going native in<br>
         a way.  He is
surprised to be still here as initially he had<br>
         only a month not years
to stay.<br><br>
           When a
merchant travels nearby outside the borders he finds<br>
         his chance.  He
writes a letter to his Ticasi father and<br>
         friends.  He
explains he has extended his stay here but<br>
         can not go into
details.  He will try to send more letters<br>
         as time permits. 
He pays the merchant in fine leather<br>
         hides to ship the letter
to Ticasi.  The merchant makes<br>
         no promise but will try
to once he reaches a civilized<br>
         city with a messenger
service.<br><br>
         [Novehas 11, 1615TH -
Kameran Wilderness]<br><br>
           A cold night
finds Tiren by the fire of his small lodge<br>
         home.  Compared to
most homes his place is rather large<br>
         a palace compared to one
room huts most live in.  But it<br>
         seems with the size of
his family and Z'nayhas's status<br>
         he is accorded this
place.  He stares at the warm fire as<br>
         it makes him
drowsy.<br><br>
           Z'nayha
joins him on the couch as the kids are all asleep<br>
         as they listen to the
wind blowing the trees in the darkness.<br>
         Then Z'nayha startles
the scholar by asking if he wants to<br>
         learn the true secret of
Kameran metalworking.<br><br>
           Tiren nods
and agrees to her terms that he will a give oath of<br>
         secrecy.  She tells
him to head to the storage lodge now<br>
         and meet a old
woman.  Confused by this he leaves his home<br>
         in the cold.  Alone
he finds a old woman who must be in her<br>
         80s waiting.  The
ancient woman simply nods and pulls a cowl<br>
         over her face and guides
the man through the forest.  It<br>
         seems to take hours into
the wee hours of the morning.<br><br>
           Soon they
find a stone wall of some sort with a access<br>
         tunnel.   They
enter and the woman explains the true<br>
         secrets.  <br><br>
           "This
place is a guarded place of ancient times.  We are<br>
         forced to give offerings
here in this alcove.  These offerings<br>
         may be anything from
animals, rare plants, metals or...even<br>
         our young.  We have
no choice.  The rules were set down so<br>
         long ago it is instinct
now.  In this alcove appears soon after<br>
         a glowing metal or if we
give well a cauldron of metal that<br>
         could make a wide
assortment of Kameri items from the molten<br>
         metal."<br><br>
           Amazed the
man looks angry.  "You just GIVE your young to<br>
         a place where it goes to
where?"  She shakes her head.  "You<br>
         don't even know? 
Are you serious?"<br><br>
           "We
have confidence in what we do.  The gods set long ago<br>
         this system.  They
warned us that if we fail to protect<br>
         this place to guard it
and give our offerings our people<br>
         and your people will be
safe."<br><br>
           "From
what?!  In my land there are people who fake miracles<br>
         all the time. 
Drink this and bam your ills go away.  Faith<br>
         in a bottle is as bad as
faith in this...stone place."<br><br>
           "It is
our way.  Now you must never reveal this to even<br>
         your
wife."<br><br>
           "Then
why tell me?!"<br><br>
          
"Because....the gathering sees something in you.  
That<br>
         you will not abuse this
secret.  Will you abide by this<br>
         or will you tell your
friends in this Ticasi land about it?"<br><br>
           "This
is not fair.."  Tiren runs a hand through his hair<br>
         in frustration. 
"I came here to....learn.  I may have<br>
         questions later and
expect answers.   But I will abide<br>
         by this."<br><br>
           "You
can also drink a tea that will rid your memory of<br>
         this night.  If you
rather go back to not knowing."<br><br>
           "So
keep silent or forget it?"  He stares at the two<br>
         alcoves which are both
empty.  "I will be silent but<br>
         I expect
answers."<br><br>
           "Come
to my lodge next week and I will try to answer<br>
         your
questions."<br><br>
         [Febris 28, 1618TH -
Kameran Wilderness]<br><br>
           Years later
after finding the secret Tiren has become more<br>
         and more
depressed.  His own wife doesn't know the full<br>
         truth only this inner
circle of a few ancient women seem<br>
         to know for sure. 
He has been known to take to the hard<br>
         drinks the men serve in
their own places of fun.<br><br>
           But today
the twin girls start their apprenticeship into<br>
         a shaman training
lodge.  Both are not even that old but it<br>
         seems they start young
here.  Z'leyra has been hoping to get<br>
         the fox as a tonah as
they are clever and fast.  But her twin<br>
         sister hopes to get the
noble deer.  But Z'nayha explains<br>
         that a tonah picks them
not the other way around.  Only<br>
         a few rare exceptions
can actually choose their tonah.<br><br>
         [Febris 28, 1624TH -
Kameran Wilderness]<br><br>
           Z'nayha is
on the eastern edge of the Kameran lands when she<br>
         falls in a bear pit
trap.  She was out exploring for new plants<br>
         for the local lodges for
healing.  The six foot pit has a set<br>
         of four sharp spears and
at the bottom to add insurance a simple<br>
         metal foot trap. 
She is pierced in the left ribs and slides<br>
         down the pit to land
where the metal trap clamps down breaking<br>
         her ankle. 
<br><br>
           This is no
Kameran trap as it would not be this hostile so<br>
         it has to be a foreign
hunter trap.  As she gasps for air she<br>
         tries to call for help,
especially her Tonah.  But she knows<br>
         her lung is losing air
and deflated.  She has minutes maybe<br>
         if she is lucky. 
The nearest clan is at least 30 minutes<br>
         walking.  Her Tonah
knows even he would be too late to fetch<br>
         help.<br><br>
           Thinking of
her children she coughs up blood and starts<br>
         to lose oxygen in her
veins.  She tries to cast a spell but<br>
         without being able to
speak no words can be given.  She<br>
         collapses looking up at
the sun between the trees wondering<br>
         if her kids will become
who they should be for the tribe.<br>
         Then she thinks of Tiren
as spots form in her eyes.  She<br>
         Worries about Z'lena who
was not feeling well and then simply<br>
         falls into
unconsciousness.<br><br>
           An hour
later the Tonah returns with help but it is too<br>
         late.  Three men
haul her body out and break the spears.<br>
         They take a piece away
with them and return the body to<br>
         Z'nayha's clan
lodge.<br><br>
         [Marqi 3, 1624TH -
Kameran Wilderness]<br><br>
           Tiren stands
in front of the clan elders.  He has been given<br>
         his say but they banish
him now.  No outsider without a sponsor<br>
         should remain now that
his wife is gone.  Tiren pleads that<br>
         he has his children here
and they could sponsor him.  But in<br>
         fact they deny this
saying that are too young.<br><br>
           By now the
ancient woman who showed him the stone alcoves<br>
         has died and so to the
elders there is no reason to have him<br>
         around.  They allow
him only one kid to take with him.<br><br>
           Tiren argues
for hours trying to say this not fair that<br>
         he should be able to
take all his children.  But under<br>
         clan rules family is
community until they are of age or<br>
         ready for their adult
tests.<br><br>
           Tiren
threatens and pleads but when the elders say he could<br>
         be killed for staying he
relents.  Heart broken he has only<br>
         a few hours to choose
which kid to take.<br><br>
           Alone in his
lodge home he falls to the ground stunned by<br>
         this turn of events
spilling tears and pleading to the gods.<br>
         But he has a deadline so
gathers his children.  With great<br>
         anguish he explains his
situation.<br><br>
           "If I
have to...I will return with an army to gather you<br>
         if I am able
to."<br><br>
           But in his
heart he knows there is little hope.  Some like<br>
         the boys seem to love
this place.  But of all the kids one<br>
         seems to have the desire
to learn and explore.  This one<br>
         kid has been caught
exploring the edge of the Kameran in<br>
         danger of being
taken.  Tiren can't leave this one alone<br>
         to risk this
danger.  Tiren chooses Z'leyra.<br><br>
         [Marqi 4, 1624TH -
Kameran Wilderness]<br><br>
           Tiren,
Z'leyra and Fisherking leave the Kameran and head<br>
         to Ticasi.  They
know they have a long trip ahead of them.<br><br>
         [Marqi 24, 1624TH -
Ticasi City]<br><br>
           Tiren's
father is elected to the Council in Ticasi for a two<br>
         year term.  This
makes him one of the powerful leaders for<br>
         the province.<br><br>
         [Novehas 9, 1624TH -
Ticasi City]<br><br>
           Tiren and
Z'leyra finally arrive in Ticasi after a long<br>
         trip of being lost,
battles with monsters and bandits and<br>
         many powerful summer
storms.  It may have taken 4-5 months<br>
         longer than usual but
Tiren stays and explores showing what<br>
         he can of places and
animals.  Plus at least 3 times they<br>
         get lost and lose a
total of 18 days going in circles.  <br><br>
         [Janaq 4, 1625TH -
Ticasi City]<br><br>
           Tiren
enrolls Z'leyra in a magical school to learn Balance<br>
         magic.  But to
other students Z'leyra is only a barbarian<br>
         outsider not worthy of
notice.<br><br>
         [Ma 20, 1626TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra
finds the woods so much better than the schools.<br>
         There even the
professors treat her as an outsider.  They<br>
         even hate her free
education as her grandfather arranged<br>
         for this.  Some
students as far as Teos and Fomoria spend<br>
         a king's ransom getting
here and for education.<br><br>
           But in the
woods she can be with her drum and be a shaman<br>
         again from her learning
at the shamanic lodges.  In the<br>
         woods she finds a Elf
who seeks to be alone.  This elf<br>
         who was placed here as a
way station of sorts for his<br>
         people rarely goes to
the city.<br><br>
           After weeks
of trying to get closer the Elf finally<br>
         stops kicking her off
his land.  The old Elf, Besir,<br>
         lets her enter his small
hut.<br><br>
           Over the
next few months they become friends and<br>
         she urges him to teach
him Sidh magics.<br><br>
         [Apris 12, 1627TH -
Ticasi]<br><br>
           For weeks
Z'leyra has noticed a small human male walking<br>
         the halls.  He
tends to stay at the Council headquarters<br>
         and carries packets and
messages.  He must be only a<br>
         messenger but he is
always scowling for some reason.  Why<br>
         have a kid in this
place?<br><br>
           But today
she meets Besir to bring him some candles from<br>
         the city.  She
notices a small man at the table and he<br>
         stands and shows
wings!  Startled she reaches for her staff<br>
         but Besir just
laughs.<br><br>
           "This
is Varange.  He is a Faerry.  They have wings.  He
has<br>
         been here a few weeks
serving as a scholar and diplomat for the<br>
         Wild
Forest."<br><br>
          
"Actually that is my main purpose but I am here on various
other<br>
         tasks for our
people.  I tend to avoid humans when I can at<br>
         the schools.  This
is a short duty assignment.  But I am also<br>
         looking for a special
relic and I figure the wise men at this<br>
         school might help
me."  The small Fae bows and waves a arm<br>
         toward Z'leyra.
"Glad to meet you.  Maybe we'll be good friends."<br><br>
         [Apris 13, 1627TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra
begins her healing lessons to become a Master Healer<br>
         some day.  Her
teachers a old lady in her 70s seems to take<br>
         the "barbarian
gal" as foolish.  Z'leyra has to work extra hard<br>
         to maintain her studies
and not be kicked out.  Over time that<br>
         takes almost a year she
finally shows her prowess as a Healer<br>
         for the old lady
teacher.  But there are still whispers behind<br>
         closed doors about her
heritage that still gives Z'leyra a deep<br>
         side of
betrayal.<br><br>
         [Julis 15, 1628TH -
Ticasi]<br><br>
           The healer
now becomes a Master Armorer after proving herself<br>
         as a designer of a suit
of armor for a noble.  The final test<br>
         by the Armorsmith
teacher approves and grants her the title<br>
         of Master Armorer this
day.<br><br>
         [Apris 22, 1630TH -
Ticasi]<br><br>
           While
Z'leyra studies in magic and other skills at the<br>
         Ticasi schools she also
spends many off hours and weekends<br>
         at the Sidh camps in the
woods.  By now Varange has moved<br>
         on it seems with his
research completed.  She still does not<br>
         understand if he even
had full authority here as a diplomat<br>
         or that was some
cover.<br><br>
           For the last
3 months though the Sidh helped to teach her<br>
         the ways of Jewel
Craft.  Unlike healing and Armor making<br>
         this skill is a bit
harder.  The skill is there but the<br>
         patience is
lacking.  Sitting staring at jewels and chipping<br>
         away to prevent flaws is
very difficult.  The Sidh teach<br>
         her how to be patient
through meditation.  <br><br>
           After
hundreds of failed and destroyed pieces of Gems<br>
         and the like she finally
shows she has the talent.  She<br>
         shows this by buying a
cheap though flawless ruby and<br>
         making a nice simple
ring for her father.  She presents<br>
         it to him at dinner and
he praises her for the surprise<br>
         at even learning a new
trade.<br><br>
         [Junag 8, 1630TH -
Ticasi]<br><br>
           Tiren is
elected into the Council as the Metal Crafts<br>
         professor.  Though
this is a hard fight as the gossip<br>
         around his family still
spreads.  The position is a high<br>
         place for the
government.<br><br>
         [Ma 12, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Tiren begins
to run tests again on the Kameri metal.  He<br>
         is determined to learn
the secrets behind the workmanship.<br>
         He uses his Council
position to research for months.  That<br>
         it doesn't seem to be
Magic or even a rare metal.  It  seems to<br>
         be in how it is done and
bonded.  Using ancient archives that<br>
         only Council members can
access he finds that rumors in he<br>
         Archives mention that
some strange techniques in blade making<br>
         was performed by the
empire that once ruled Goidan.  But<br>
         this is all
speculation.<br><br>
         [Julis 3, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Tiren
continues his metal blade research and tries to study<br>
         the craftsman notes from
armorers around the world.  But being<br>
         a professor he is not as
skilled in that area.  He consults<br>
         with the Metal Crafters
Clan which is a sect in Ticasi that<br>
         treats the craft as
sacred.  They hide their secrets well<br>
         and argue that things
are "just so".  The leader of the Clan<br>
         a Robaris Demaul tries
to sway Tiren to stop his work.<br><br>
           Z'leyra
returns from her studies happy to show her father<br>
         a new spell.  She
can hear Demaul and Tiren argue inside<br>
         almost to the point of
threats.  She enters and stops the<br>
         fight upon arriving and
Demaul leaves.<br><br>
         [Julis 5, 1632TH -
Ticasi]<br>
         [Time: 3:05 pm]<br><br>
           Poorda is
humming to herself in her house when she notices<br>
         yet another man in her
backyard.  She exits the house and<br>
         begins to yell for him
to leave.  The man in the floppy hat<br>
         looks at her and yells
back.  "Go back inside old woman."<br><br>
           Poorda
rushes back inside and grabs a long broom.  Coming<br>
         back out she moves
toward the man.  Seeing this fool charge<br>
         the man raises both
hands.  "I'm going! I'm late for a game<br>
         already."<br><br>
           "Get
off that Pison Fruit or I'll bash you in!"<br><br>
           The man runs
toward the north grumbling to himself.  This<br>
         card game have better be
worth it.  <br><br>
         [Julis 5, 1632TH -
Ticasi]<br>
         [Time: 3:18 pm]<br><br>
           Tiren
intends to remove a shard of a Kameri dagger so<br>
         he can test it with a
possible ancient Dwarf technique<br>
         to see if that might be
the key to its hardness and durability.<br><br>
           Tiren is in
his workshop next to the house when suddenly a fire<br>
         erupts in the
process.  Smoke begins to fill the shed causing<br>
         toxic fumes to build
up.  Then something seems to explore on<br>
         the fire some bag of
something and sprays metal dust all over<br>
         the room.  This
seems to ignite the fire in a air burst.<br><br>
           In seconds
Tiren tries to flee but is engulfed by the fire<br>
         and is killed.  The
fire spreads to the workshop burning it<br>
         down almost
completely.  The house is damaged by the fire but<br>
         is rescued by a fire
brigade later.  In 7 minutes a brigade of<br>
         wagons and magicians
come to douse the fire with magic.  But<br>
         it is too late for the
workshop.<br><br>
           At the
school Z'leyra is practicing her Levitate spell<br>
         trying to obtain a apple
from the ceiling when she hears<br>
         of the fire.  She
rushes home to find her father dead from<br>
         the fire and her houss
about 40% gone.  Folks do help to<br>
         rebuild some walls for
the time being.  But the Council<br>
         deems the home may be
unsafe until they get it checked out.<br><br>
           Z'leyra
stays in the home against the wishes of the guards<br>
         and neighbors. 
Upset that a skilled professor could end up<br>
         dead by a simple
accident!  She spends the next few days<br>
         to recover any notes or
clues as to what happened.<br><br>
           The Council
refuses to listen that it was nothing but a<br>
         simple accident and so
does not use magic to investigate it.<br>
         This may have been due
to her being a barbarian as well.<br>
         That very day she chops
down a tall tree in sheer angle<br>
         and frustration with a
axe her father had.  This is the public<br>
         version of the
fire.  The true version is below.  <br><br>
<br>
         [Julis 5, 1632TH -
Ticasi]<br>
         [Time: 3:12 pm]<br><br>
           Tiren is
humming to himself as he finally is starting to<br>
         make sense of the Kameri
metal.  If he is right then this<br>
         is no actual metal but
something utterly alien.  The entire<br>
         science of this metal is
lopsided.  But if his theory is correct<br>
         he will finally solve
the mystery.   Now he is starting his<br>
         last 3 tests to prove
his theory.<br><br>
           Tiren had
hoped to get a magic user involved but this is too<br>
         secret - too complicated
so he can not risk the help of others.<br>
         This may go beyond
Ticasi or even the region.  This could be a<br>
         Middle World
situation.<br><br>
           Tiren looks
outside to see Fisherking hunting a rat to<br>
         torment.  He never
understood birds - dogs or horses sure but<br>
         never birds.  But
he tolerates the eagle since it is Z'leyra.s<br>
         He does not fully
understand this Tonah stuff but it seems very<br>
         important to
her.<br><br>
           Tiren looks
down to his journal and, traces the metal formulae<br>
         he has finally figured
out.  The ratio to metal to this alien<br>
         substance is radically
odd.  He hears moevment and then Milo<br>
         Smith enters the
workshop.<br><br>
          
"Tiren.  We need to talk."<br><br>
           "There
is nothing more to say.  It is up to her to decide<br>
         which she
chooses."<br><br>
          
"No.  I believe we have moved beyond that.  It is
this<br>
         report you filled on the
mine.  I think you are wrong."<br><br>
           "I may
not be a mine expert Milo but I know metals.  The<br>
         samples you shipped to
me were miniscule at best trace at<br>
         the least.  I
believe Orto should not be involved based<br>
         on the samples you
sent."<br><br>
           "Then
come to the mine and retest.  Surely you can't be<br>
         using this ...thing
between us as some leverage to get<br>
         back at
me?"<br><br>
           Tiren
crosses his arms and moves behind the anvil/furnace.<br>
         "You know me better
than that Milo."<br><br>
           Milo runs a
hand through his hair.  "I know.  Will you at<br>
         least come to the
mine?  I have extensive investment in this<br>
         mine and I could lose a
great deal."<br><br>
          
"Fine.  Give me two days."<br><br>
           "I...I
can delay the board.  Two days then.  Good day,
Tiren."<br><br>
           Milo leaves
and Tiren begins to collect tools.  As he heads<br>
         to one shelf for a
hammer another visitor comes.  He turns<br>
         and smiles. 
"Z'leyra is school over so soon?"<br><br>
           The woman in
Green enters the workshop looking behind her<br>
         at the street and
closing the shop main door.  "I was done<br>
         for the day.  You
said you would talk to me about these tests?"<br><br>
           "I
did?"  He scratches his head.  "I don't
recall."  He<br>
         considers telling
Z'leyra what he has found but even putting<br>
         her at this risk could
be dangerous.  "I will indeed sit down<br>
         and let you know
tomorrow or two days max.  I just need time<br>
         to finish these
tests."<br><br>
           The woman
crosses the distance after glancing at the<br>
         journal at the
table.  She moves toward Tiren.  "Come on please<br>
         tell me."<br><br>
           Tiren looks
confused as Z'leyra has never pleaded like that<br>
         before.  "I
heard of a book at the ....school library that<br>
         may have info on Kameri
culture.  We..could share-"<br><br>
           "I
can't explain now."  Tiren turns toward the table to<br>
         head toward his journal
when the female slams a dagger to<br>
         the side of Tiren's head
knocking him instantly out.  The<br>
         woman looks down at
Tiren and puts her dagger back in her<br>
         belt.  She heads to
the journal and flips the pages.  She<br>
         shakes her head and
moves back to the lit fire and tosses<br>
         the journal to the
top.<br><br>
           The woman
then reaches behind her and pulls out a couple<br>
         flasks of something and
tosses into the fire.  The oil or<br>
         naptha whatever it is
flares up and skyward to the open skylight.<br>
         The woman adds seat
cushions to the fire and moves a cabinet<br>
         near the flame to
possibly light up later.  She then heads<br>
         to the rear door and
looks back as a wall of flame begins<br>
         to move toward the east
wall.  Why do poeple make fires in<br>
         a wooden
structure?<br><br>
<br>
           The woman
then enters the backyard and moves eastward to the<br>
         next house.  She
then rounds the corner and mounts up on a horse.<br>
         Moving street side she
turns east.  Moving silently and without<br>
         much regard to the
burning building she moves then south and<br>
         toward some
woods.<br><br>
           At the edge
of the woods she ensures no one can see her and<br>
         slaps the horse away but
not before the horse snags its tail<br>
         on a sharp thorn
bush.  Entering the woods the woman moves<br>
         to a new location hidden
from view of the street.  She then<br>
         transforms into a wolf
and moves away.<br><br>
           The wolf
then moves to the edge of the city and exits<br>
         using cover of a wagon
past the humans.  Once outside the<br>
         wolf begins to run south
toward the light woods on the edge<br>
         of the docks.<br><br>
           Once at the
woods and hidden from view the Wolf transforms<br>
         again this time into a
nude male with a misshapen nose.  The<br>
         man reaches to his nose
and begins to shift it around.  Then<br>
         heads to his cache of
clothing.   Now he must start his long<br>
         trip again.<br><br>
         [Augado 29, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra
finally gives up as the Council gives friendly<br>
         advice that maybe her
studies should be taken to the field.<br>
         A friendly way to say
get lost it seems.  It has been clear<br>
         for years that Z'leyra
was never welcome here.<br><br>
           Z'leyra
gives her Sidh friends fare wells and leaves Ticasi<br>
         in disgust.<br><br>
         [Sepes 6, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Heading east
Z'leyra finds a dying man on the road.  She<br>
         tries to use her healing
skills but the man has lost too<br>
         much blood and she can
do little.  If she had some form of<br>
         regeneration spells she
might could've saved him.  But<br>
         the man gives her a
package and asks for her to take it to<br>
         Aratad City. 
<br><br>
         [Sepes 23, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra
arrives in Aratad showing a bit of a tourist as<br>
         she has spent so much
time in Ticasi she clearly shows<br>
         she is a stranger
here.<br><br>
           Z'leyra
delivers the package to Cortez Aqula.  Cortez, a<br>
         merchant who paid her
and invited her to stay the night as his<br>
         guest.<br><br>
           Cortez hires
Z'leyra to deliver a second package to Zara<br>
         city.  The merchant
gives her a Riding Horse sincs she had<br>
         been walking all this
time.<br><br>
         [Sepes 24, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra
leaves Aratad and heads toward Zara.  It doesn't<br>
         take her long to deliver
the package now that she has<br>
         a horse.<br><br>
         [Sepes 28, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           In the Zara
province Z'leyra finds Laurel wood to make<br>
         a nice staff that she
wanted since seeing others in Ticasi<br>
         speak about
them.<br><br>
         [Octagi 2, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra
rides into the Thaliban forest.  She is fully<br>
         unaware of the threat
the Tilani represent.  She would<br>
         not hear about the
danger until she reaches Thaliban<br>
         City Camp.<br><br>
         [Octagi 7, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra
enters the Thaliban City Camp and hears about<br>
         a caravan just being
attacked by the Tilani.  She is<br>
         amazed she was able to
exit the road in the north not<br>
         aware of the danger and
be safe.<br><br>
         [Octagi 11, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra
enters Malnon city and delivers the package and<br>
         gets paid for her
service.  At the docks nearby she notices<br>
         a colorful ship called
the Wave Dancer and some people<br>
         moving about on board as
if eager to leave.  It would not<br>
         be but many days later
when she herself would be a<br>
         passenger on that
ship.<br><br>
           Z'leyra also
finds a cryptic message from Varange when<br>
         she delivers the
package.  How the strange winged being<br>
         knew she would be here
she never learned.  But it is some<br>
         message that she is
needed to help him.<br><br>
         [Octagi 17, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           In Sivas she
tries to find Varange as requested.  But<br>
         she learns he is
actually now in Clima having left on<br>
         a ship called the Wave
Dancer.  She is unsure about this<br>
         going to a foreign land
to help some strange Faerry.<br>
         She dealt with him only
a few months.  But the Sidh back<br>
         in Ticasi would have
wanted her to do so.<br><br>
           She learns
that no ships will willingly go to Clima.<br>
         So she hires Karl a
Horseman guard and travels to Porta.<br>
         She hopes going back
west to Thaliba will allow her to<br>
         get passage to the
strange island.<br><br>
         [Octagi 25, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra and
her bodyguard arrive in Thaliban City Camp.<br><br>
         [Octagi 28, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Both arrive
finally at Porta City and Z'leyra guards<br>
         her gold and gear. 
She realizes this city is a scummy<br>
         place full of pirates
and thugs.<br><br>
         [Octagi 29, 1632TH -
Ticasi]<br><br>
           Z'leyra
sails to Clima and hopes the pirates will not<br>
         kill her there and on
the ship she travels on.  Once on<br>
         Clima she finds herself
in the thick of a plot to save<br>
         diplomats around the Sea
of Tears in a prison.  There<br>
         she meets others
including Unali who will become friends.<br><br>
         [Decalis 16, 1634TH -
Ticasi]<br>
         [Time: 8:12am]<br><br>
           Farseeker
rushes into Cholan's Tavern.  "I'm here.<br>
         I am sorry to be late
but I was delayed a day ago by<br>
         some bandits who felt it
was their duty to take my<br>
         money and donate to
their welfare.  Too bad they can't<br>
         use it in the
afterlife.  Did I miss the party?"<br><br>
           Cholan nods,
"Yep.  But they have left on some new<br>
         quest."<br><br>
           "I
missed the party!" He slams his fist on the bar<br>
         making a nearby mug
shake.  "Quest?"<br><br>
           "Seems
Z'leyra learned about her family home will be<br>
         completely destroyed
back in Ticasi.  So she asked the<br>
         party if they wished to
help her solve the murder of<br>
         her father." 
He leans on the bar on his elbows.  "Frankly,<br>
         I suspect she can do it
on her own.  She had some new folks<br>
         with her a new Faerry
and some others including this cute<br>
         dancer joined her
group.  Man you should see that dancer<br>
         she has the top
of-"<br><br>
           Cholan's
wife startles him, "of what?"<br><br>
          
"Of...of that hat rug she wears."<br><br>
           "How
long ago?" Farseeker asks.<br><br>
           "Few
hours ago.  Heading west by ferry if I recall."<br><br>
           "Missed
them a quest.  But I probably couldn't get off<br>
         my duty without a few
days notice for a replacement."<br><br>
           "Duke
Aren is in town you could get approval."<br><br>
          
"Hmmmm.  I could but by time I find him and get<br>
         the details ironed
out...."<br><br>
           "You
just don't like the rule of Ticasi that you can't<br>
         have weapons
right?"  Cholan smiles.<br><br>
           Changing the
subject, Farseeker gives Cholan Unali's<br>
         birth gift for her when
she returns.  <br><br>
         [Novehas 18, 1634TH -
Ticasi]<br><br>
           The Bhomatin
Admiral saved by the party finally learns<br>
         the identity of who
hired the bandits to take out her<br>
         crew and sink her
ship.  It is a gang leader in Bhamotin<br>
         who is powerful in the
underground.  The gangster is eager<br>
         to increase tensions
between Marentia and Bhamotin.  While<br>
         the two nations are
strong allies it helps business in his<br>
         arms smuggling to
increase his profits.  It was meant to<br>
         show that Marentia had
killed her and the crew.  But thanks<br>
         to the party she
lives.<br><br>
           Days later a
envoy from Maren city meets the admiral to<br>
         share this
information.  The envoy tells she should go<br>
         find Commander Farseeker
on the border.  If the government<br>
         of Bhamotin wishes to
have joint cooperation of a mission<br>
         to arrest this gangster
his forces at the Fort can help.<br><br>
         [Novehas 02, 1634TH -
Ticasi]<br><br>
           Martin Smith
enters Ki's office fuming.  "That old woman<br>
         will still not
sell."<br><br>
           "I am
not a thug nor will I do anything to remove her<br>
         by force.  You need
to get the council to condemn her house.<br>
         If you can't get this
done then instead of your school I<br>
         will have to go back to
the original plan and do the<br>
         engineering
school."<br><br>
           "We had
a deal Ki."  Martin stabs a finger toward the<br>
         land developer. 
"I would see to it that the council saw<br>
         favor to your dock
warehouse deals.  The guild there is<br>
         enough to be a
mess.  If the council approves as they will<br>
         then the dock worker
guild will have to be subdued by the<br>
         law. "<br><br>
           "Since
when do you use the law?"<br><br>
           Martin Smith
leans over the desk of Ki and stares at the man<br>
         in the dim light. 
"I can easily remove our support and you<br>
         will go back to building
shacks for peasants."<br><br>
           "I will
build your school but you will have to get rid<br>
         of her.  The last
two homes including Tiren's will be ours<br>
         once we settle the
papers."<br><br>
           "Just
get it done."  Martin storms out of the office.<br><br>
<br>
         [Novehas 22, 1634TH -
Upper World]<br><br>
           In a Upper
World court hall beings sit around a large<br>
         set of other
beings.  A being begins to circle the<br>
         large table
speaking.<br><br>
           "Our
next group is a collection of humans, elves and<br>
         Faerry who make their
home in a land called Marentia.<br>
         We have already detailed
some of their exploits in the<br>
         past including the
Graviton Elementals, Lymrian Castle<br>
         and the off worlders
known as the Vong."  This causes<br>
         a murmur of
whispers.<br><br>
           "We had
hoped others would be in this collection but<br>
         we are fine with what we
have."<br><br>
           The begin
begins to outline each person in the party.<br>
         Who they may be. 
Who they are destined to be.  What<br>
         they have done and what
they should be doing.<br><br>
           "While
Arawn is a coincidence our main target is the<br>
         human healer.  We
are unsure of where she stands in<br>
         the great Scheme of
Things.  Even the Fates are hard<br>
         pressed to weave her
Book of Life."<br><br>
           The beings
begin to argue a bit as to which method<br>
         is best.  A Test of
Will.  A Testimony.   Direct<br>
         Confrontation. 
Among other things that beings of this<br>
         kind can wage.<br><br>
           One being
starts to give issue with the plans given.<br>
         "This group is
growing too powerful too fast.  If<br>
         the Fates see their
Future then the Great Secret could<br>
         be
revealed."<br><br>
           This causes
a uproar among the beings.  The first being<br>
         who seems to be a
chamberlain of sorts clears the room<br>
         of any non-vital
beings.  "You will never utter such<br>
         things again.  Even
you can be exiled away from this<br>
         realm."<br><br>
           The silence
quickly ends when the Court Chamberlain<br>
         gives the final
options.   It was soon decided.  <br><br>
           "So it
is decided an Avatar will be sent to Confirm<br>
         her Destiny.  As
the Agreement allows we will do so.<br>
         Now on to our next group
in a land called A'Korchu.<br>
         They are massing a army
of Griffins that could upset<br>
         the balance. 
Therefore.."<br><br>
         [Decalis 1, 1634TH -
Zarun Forest]<br><br>
           The old man
sits against the tree in the Zarun end of<br>
         the forest. He watches
the clouds and recalls days of<br>
         yesteryear.  Days
he could bed 3 females at one time<br>
         as he holds his stick
hard and firm.<br><br>
           Suddenly he
become dizzy.  Images flood his mind and<br>
         words in his ears as if
people are here speaking to<br>
         him but none are
nearby.<br><br>
           "We
seek your help.  We wish to communicate to others<br>
         nearby.  We only
wish to use your body for a short<br>
         time.  Do you
agree?"<br><br>
           The old man
looks around confused.  "Who is there?"<br><br>
           "We are
All that is here and everywhere.  We are<br>
         the starting and
end.  We are-"<br><br>
           "Jacob
is that you? You fool.  Stop that!"<br><br>
           "We are
the ones who your mother prayed to."<br><br>
          
"What?!"  Shocked the old man who was never a bit<br>
         religious stands. 
"You wish to...simply speak?"<br><br>
          
"Yes.  We will honor your service."<br><br>
           "By
gold or ale?"<br><br>
           "By the
Book of Life and the deeds inside."<br><br>
           "What
If I say no?"<br><br>
           "Then
we will honor another person."<br><br>
           "Just
talk you won't like try to make me dance<br>
         naked in a Portan Men's
Bathing House or such?"<br><br>
           "No
dancing."<br><br>
          
"Fine.  What do I need to -"  His voice stops as<br>
         his eyes blur and he
begins to move eastward.<br><br>
         [Decalis 3, 1634TH -
Thaliba]<br><br>
           The Tilani
watch the party stop and speak to the old man.<br>
         From some 80 feet away
they can pick up words but do not<br>
         understand the
language.  There are a group of 8 around in<br>
         the forest east of the
party.  Then suddenly the old man<br>
         raises his hand and one
of the men go flying.<br><br>
           This causes
Saun to speak up.  "You see it they violate!<br>
         They have many horses we
should kill them now."<br><br>
           The Shaman
raises a hand and studies the scene.  "No."<br><br>
           A couple
minutes later.  The Shaman continues.  "The spirits<br>
         have fled.  Look
around.  Listen.  The birds started to<br>
         fly away or go
silent.  The fox that almost ran us down seemed<br>
         to flee in terror from
the road.  No.  I do not like this.<br>
         Send two to watch. 
If they violate again we will attack."<br><br>
           The young
warrior looks disgusted.  "We let these fools<br>
         get away with a
violation?"  Then the man at the table suddenly<br>
         appears on the
road.<br><br>
          
"See!"  The Shaman whispers.  "Great magic is at
work here.<br>
         Even the spirits seem
....worried."<br><br>
           "We've
killed those who use their so called magic before.<br>
         Why we use many warriors
and surprise."<br><br>
           "I said
no.  Do not question me again." The Shaman studies<br>
         the party as they mount
up.  "Follow that old one.  Do not<br>
         approach.  I want
to know what he does."<br><br>
         [Decalis 13, 1634TH -
Off Coast of Zara]<br><br>
           On board the
Zarun merchant ship, Zabyra and Red Shirt sit<br>
         on deck watching the
waves pass as sailors do their chores<br>
         with the ship. 
Zabyra looks to the man and sees him worried<br>
         and sad.  She just
asks, "why the red shirts?"<br><br>
           The man
glances briefly over, "my grandmother made this bright<br>
         red quilt when I was
young.  We had a fire and two of my family<br>
         was killed.  But
the quilt seemed to have saved me.  I don't<br>
         know it seems to be good
luck.  I like red. "<br><br>
           Zabyra nods,
"I'm glad Arawn paid for a better berth for<br>
         both of us.  Kind
folks but a bit odd if you ask me."<br><br>
           Red Shirt
nods and laughs.  "Indeed.  So you also looked<br>
         out of place. So tell me
about yourself and why you even<br>
         joined
them?"<br><br>
           Zabyra
adjusts her turban and smiles, "It's a long story...<br>
         but we have some
time..so I'll tell you.  It started weeks<br>
         ago
when..."<br><br>
         [Decalis 23, 1634TH -
Ticasi City]<br>
         [Time: 5:40 pm]<br><br>
           Z'leyra
introduces herself to the guards at the gate and<br>
         one guard whispers,
"I think that's Tiren's brat the one<br>
         Hayna talked about a
lot.  Barbarians amaze me trying to<br>
         learn things other than
killing."<br><br>
         [Decalis 24, 1634TH -
Ticasi City]<br>
         [Time: 11:48
pm]<br><br>
           A guard from
the garrison arrives at Martin's home.  Martin<br>
         finally sees him after a
30 minute wait.  The guard offers<br>
         to tell what he learned
but not before the gold is passed on<br>
         to his pocket.<br><br>
           "So she
already knows she will be freed?"  Martin rubs his<br>
         chain.  "That
secret meeting.  It had to be either the Master<br>
         Scholar or the
Resident.  If it was councilors I would know.<br>
         She made a deal with
them."  He slams his hand on the desk<br>
         knocking a ink and quill
set toppling to the floor.  Martin<br>
         ignores it as he moves
toward the window.  "Did she say<br>
         anything
else?"<br><br>
          
"No.  Her lawyer came and raises the privacy
field."<br><br>
           "Good
work.  Do not let anyone know of this.  Go now."<br><br>
         [Decalis 24, 1634TH -
Ticasi City]<br>
         [Time: 6:38 am]<br><br>
           Martin paces
the room of the courthouse basement small<br>
         interrogation
room.  Finally the Chief investigator of Poorda's<br>
         death enters. 
"This had better be good."<br><br>
           Martin
explains what he learned. "So watch it. She will<br>
         be set free.  I
want my son and myself cleared of any of<br>
         your investigation or I
will disclose this to others."<br><br>
          
"Threats without evidence? You waste my time."<br><br>
           "I have
a witness and she told her friends.  She could be<br>
         forced to admit
it."<br><br>
           The
investigator considers this.  If Martin spread this<br>
         and if it was one of the
two most powerful men in the<br>
         city who could get in
serous jeopardy it would be bad.<br>
         The Master Scholar could
be replaced and Martin might even<br>
         vie for his
position.  If the Resident had made that<br>
         deal and learned of this
betrayal he could end Ticasi's so<br>
         called independence with
a pen stroke.  The man sighs<br>
         and leans back. 
"I can't help your son.  He is too deep<br>
         into it."<br>
         .<br>
         Martin sits and smiles
begins to argue his case and the<br>
       two men make a deal.<br><br>
         [Decalis 25, 1634TH -
Ticasi City]<br>
         [Time: 4:15 pm]<br>
         [Somewhere in a hidden
underground area in Ticasi City]<br><br>
           The Master
Scholar moves toward the Visionary.  "You<br>
         were correct it seems
she told her friends she would be<br>
         free.'<br><br>
           "The
first step in a long road."<br><br>
           "I
can't stand seeing you here.  We have the research.<br>
         We can end this
pain."<br><br>
           "Pain
is worth it if we maintain our independence.  IF<br>
         we become under the
thumb of the Donaran's a dark age<br>
         will befall this entire
region if not the world."<br><br>
           "They
would not dare.  They need us more than we need<br>
         them."<br><br>
           "They
are itching for an excuse.  This last situation was<br>
         almost the lunch
pin."<br><br>
           "It was
settled until she came back to town.  There<br>
         is still major flak from
her freedom."<br><br>
           "The
path to our freedom....is long and will only end<br>
         when the one in the west
prevails.  But first they must<br>
         solve this mystery Tiren
discovered."<br><br>
           
"It has taken us two years to read the copy of his notes.<br>
          He coded his work
well. It took major spell work.  We almost<br>
          lost half the
notes due to a bad spell failure.   Yet we<br>
          still don't
understand what it all means.  If this material<br>
          is not metal then
what is it?"<br><br>
           
"This is why She must solve the mystery."<br><br>
            The
Master Scholar steps forward and reaches out to the old<br>
          woman with the
gray hair.  "When we started this ....program<br>
          long ago it was
not meant to be a life sentence."<br><br>
           
"You fret too much my love.  Our Watchers will not be<br>
          here
forever.  Once the West Man prevails the chips will<br>
          fall and we can
affirm our place.  The balance of power<br>
          will
shift."<br><br>
           
"But to use these three to watch the city and area for<br>
          spells?  Why
can't magic items be used?"<br><br>
           
"Because it can't maintain what a human brain holds compared<br>
          to a cold
item.  If we are to detect spies and possible sabotage<br>
          by the Resident
this is our best chance."<br><br>
            The
master scholar lowers his hand from her face and moves<br>
          to the balcony to
peer down through the glass.  Below in<br>
          a bit are three
casket like structures with three submerged<br>
          humans 1 female
and 2 men.  They are in a bath like liquid<br>
          of white with bits
of rose colored things floating in it.<br>
          Each are murmuring
as others write down notes on what<br>
          they have
discovered.<br><br>
           
"....Metal enchantment in Grid 14 at Stable..."<br><br>
           
"...Luck spell cast in Grid 23 at possible hidden gaming<br>
         
establishment..."<br><br>
           
"Knowledge cast at Healing School sub grid 4."<br><br>
            The
master scholar listens as they drone on  So they<br>
          caught another
possible cheat of a student.  He moves<br>
          toward the old
woman who is too frail to even stand up<br>
          in her throne like
chair.  "How long?"<br><br>
           
"It could be months or years...."<br><br>
         [Febris 9th, 1635TH -
Shifter Prison]<br>
         [Time: Just after party
escapes]<br><br>
<br>
           The Abnari
looks around confused.  One minute she was<br>
         in a dusty smelly room
and now in a hot sweaty area.<br>
         Suddenly the
Arawn-Guardian shows up.<br><br>
           "Hello
there."  Arawn smiles way too easily.<br><br>
           "Where
am I?"  The Abnari asks.<br><br>
          
"Neither here or there.  But let's just say it is a<br>
         retreat for bad
people."  The Guardian walks forward<br>
         and examines the dead
Cryx on the ground.<br><br>
           "Saying
I am bad?"<br><br>
           "No
quite.  No.  Just you are a victim of circumstance.<br>
         It seems someone
summoned you and you got sucked here<br>
         from the other
side."<br><br>
           
"So how do I leave?"<br><br>
            Arawn
shrugs.  "I'm afraid no chance of that now.<br>
         Those who fled took that
chance when they finished<br>
         that off."  He
pointed to the Cryx.<br><br>
           "Make
sense you fool!"<br><br>
           "We
will have...a long time to discuss this.  Sadly<br>
         you are here for
indefinitely."<br><br>
          
"Unacceptable!  I need to leave now."<br><br>
           Arawn
shrugs.<br><br>
           The Abnari
charges right for Arawn and passes<br>
         through him forcing her
to slam into the wall.<br><br>
           'What are
you?"<br><br>
           "A
guardian..a prison guard...and friend.  I hope to<br>
         be here for you
till...the end."<br><br>
           "I will
die here?"<br><br>
           "That
depends if the outsiders send food and the...<br>
         inmates don't have fun
first."<br><br>
           "I
swear if I get out of here I will seek the death<br>
         of the summoner! A very
painful one!  My family and<br>
         court will avenge my
death if they find out!.  They<br>
         will find
out?"<br><br>
           "That
you're gone? I'm sure.  Eventually.  Who<br>
         summoned you.  I
don't know the ways of the gods.<br>
         Not in that way at
least."<br><br>
           "Do
kyou now who summoned me?""<br><br>
          
"No."  The Guardian lies.  Maybe on her death
dirt<br>
         bed he will share
it.  But for now.  Might as well<br>
         make her less
angry.<br><br>
           Arawn
continues, "now let's show you around.."<br><br>
<br>
         [Ma 12th, 1635TH -
Kameran Home Village of Z'leyra]<br><br>
           The large
man approaches the simple home and knocks on<br>
         the door.  With him
a translator he borrowed from a<br>
         merchant back
home.<br><br>
           The door
opens and the man nods.<br><br>
           "You
have the horses and gear?"<br><br>
           "Yes.
After we declared my sister...both of them dead.<br>
         and you approached we
collected them from the new owners."<br>
                                   
<br>
          
"Everything is there?"  The large man asks with help<br>
         from the
translator.<br><br>
           "We are
honorable.  Aside from any food or water that<br>
         would've been
wasted...it is all there.  We held the<br>
         gear for weeks.  We
stored it.  All the gear and horsee<br>
         are at the corral. 
Except.."<br><br>
          
"Except?"<br><br>
           "One
horse.  This horse was very upset and could not<br>
         be rode or even saddled
without harming others.  We<br>
         would have broken the
horse.  But it escaped and fled<br>
         the land."<br><br>
           "Do you
know which horse?"<br><br>
          
"No.  But some said the tall one with those ears and<br>
         face cloth...the one
that tried to bless folks and<br>
         talk and talk. 
Some say he rode it."<br><br>
           "Sounds
like Arawn."<br><br>
           Z'lart
nods.  "We held hope they would be alive.  We dug<br>
         and dug.  Then
there are rumors from the Fortress that we<br>
         are not allowed to
know.  I hope you can at least return<br>
         some of the items to
their family.  Why did you show up<br>
         couple weeks
ago?"<br><br>
           "Those
back home suspected no return.  We tracked them<br>
         from other areas to
here.  Some back home believe they<br>
         are dead.  But some
...like me...feel they are not<br>
         as lucky."<br><br>
           "Chion
Blades you are a strange one.  Let me show you<br>
         the
corral."<br><br>
         [Decalis 2nd, 1635TH -
Kameran Forest - Near Fortress]<br>
         [Time: After death of
Lone Shifter]<br><br>
           The two
figures watch as the party moves from the death<br>
         site of the shifter to
the north back to the clearing.<br><br>
           The short
one asks, "we are too late."<br><br>
           The taller
more stern looking one frowns.  "Yes.<br>
         The Exiled One was
killed."<br><br>
           "That
flash?"<br><br>
           "The
amulet warning of its demise.  We can't get it<br>
         now it
seems."<br><br>
           'Why? 
We can handle those humans."<br><br>
           "Yes.
Easily.  But the amulet is gone now. It would<br>
         be
futile."<br><br>
           The two
figures trial the party as they move north.<br>
         No one detects them at
all.  Once at the clearing<br>
         they spot the nude human
female and the others talking.<br><br>
           "What
now?"  Says Shorty.<br><br>
           "We
report.  It is up to him to decide."<br><br>
           Shorty
gulps.  "But he may get upset with us for this<br>
         failure."<br><br>
           Tall one
circles Shorty.  "True."  From behind the<br>
         short man he pulls out
his magical glowing dagger.  "I<br>
         suppose there must be as
the humans say a fall guy."<br>
         He reaches around and
slices the throat of the being.<br><br>
           As Shorty
falls dying the Tall one wipes his blade.<br>
         "Yes..we'll have to
keep tabs on these...people."<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update....Soon...<br><br>
          GM: Hope that was
a fun read. I was once in a pbem that<br>
             
did this and liked it.  It filled in blanks.  Too bad<br>
             
the pbem failed months after starting.<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br>
</font></body>
</html>