<html>
<body>
<font face="Courier New, Courier" size=1>
s`       
Player        DS   
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  FH.John Haight.......HY..Arawn.............Druid 
.Normal/Al.. Ma<br>
  ...Kevin
Newark..........Dorhak............Warrior.Normal/Dwarf....Ma<br>
  --.Tobie Bonahoom....YY..Fremea............Sidh....Normal/Faerry..
Fe<br>
  W3.Mark
Murtha.......HN..Kell..............Trader..Normal/Human....Ma<br>
  W2.David Sanders.....HN..Kiet.Sunan........Acrobat
Normal/Human  ..Ma<br>
  R4.Wout
Broere.......YY..Unali.............Ninja...Normal/Human  ..Fe<br>
 
...Don.Kerr..............Maelorna..........Dancer..Normal/Human....Fe<br>
 
...Gilbert.Isla..........Mournath..........Sailor..Normal/Human....Ma<br>
  R3
Panthera..............Pyandalgor........Hunter..Normal/Human....Ma<br>
  R4.Alex
Koponen......YY..Z'leyra...........Healer..Normal/Human  ..Fe<br>
    
Fake-Kell/Raki........Npc...............Normal..Normal/Shaper...??<br>
     Z'layha
..............Npc...............Normal..Normal/Shaman...Fe<br>
     Animals: Corona [Eagle] Z'leyra<br><br>
      Game Web Site -
http:/nrgcomputers.com/pbem/<br>
      Public posts/actions to
pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
pnpgm@comcast.net<br>
                                                  
<br>
      Game Update #145 sequence (file #989)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
              
<br>
      Admin Notes: None<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Mae: [Re: Actions]<br>
          'Awww, Little
Sister, going to let them just hit you...<br>
        GM: Ack.  Good
stuff.  Scene is good but the views and<br>
           
opinions of this sequence don't reflect that of this<br>
            tv
station and divine management. :)<br><br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          Z'leyra glances
down at herself as she confirms that yes, she i<br>
          s back at full
mana and can cast. Looking at the rest of the<br>
          party she says
"If no wards are here to stop us I can...<br><br>
          She memorizes the
spot for her to come back via teleport, selects<br>
          the first four and
proceeds to cast thru her staff at EL0/EL4/<br>
          EL0/EL4 each of
the spells. Only the first group gets the<br>
          invisibility,
Levitate and Insubstantiability as she will<br>
          memorize the spot
outside the walls for reliable teleportation f<br>
          or the subsequent
groups.<br><br>
          She plans to
teleport in the direction (but off by about 2<br>
          degrees) of the
shifter and bring the first group in high and<br>
          levitate down to
the ground to avoid being lost underground.<br>
        GM: Ack.  But have not
selected the first group. :)  Must have<br>
            missed
the details that Raki has no pin point area to go to.<br>
            He can
only point to the wall and guess maybe within a<br>
            few
miles square maybe even a dozen square miles.  AS<br>
            he
said once outside maybe he can pin point it.<br>
     
______________________________________________________________<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Febris 9th,
1635TH]<br>
          [Time: 5:01
pm??]<br><br>
            'Awww,
Little Sister, going to let them just hit you like that?'<br>
          the voice taunts
as Maelorna opens her eyes and realizes she<br>
          isn't near the
others.<br><br>
            There
isn't any pain nor is the ever present hunger plaguing<br>
          her
thoughts.  She looks about warily, the room is familiar at<br>
          least, a brothel,
one of the rooms from the city.  The heady<br>
          scent of cheap
wine mixed with expensive perfume fills the air<br>
          and the distant
whispers and playful sounds of love making can<br>
          be heard from
behind heavy velvet curtains.<br><br>
            'You
do realize that you can't escape who,' as the voice<br>
          chuckles softly,
'or what you are.'<br><br>
           
"I know what I am, but I also know what I am not.  I am
not<br>
          a toy for your
amusement," Maelorna screams out, looking for<br>
          the source of the
voice and her gaze lights upon a window<br>
          standing in the
middle of the room, covered with a black satin<br>
          sheet.<br><br>
            'Are
you sure?  The Princess made her decision and you are<br>
          it, her prize
toy.  What care I if you dislike the thought.'<br>
          the voice taunts
her from behind the curtain.<br><br>
           
Maelorna reaches up and rips the satin sheet off the frame<br>
          and a polished
mirror of an ebon black surface doesn't show a<br>
          reflection as
Maelorna expects.  Instead, it ripples as if<br>
          something just
under the surface of a black pool of water.<br><br>
            'While
you are not a true daughter of Princess Naamah, you are<br>
          high in her
family.  Your sire was one of her strongest children,<br>
          how else do you
think you came to be.  Thus I ask, do you truly<br>
          deny what you
are?  Considering your tastes, your lusts, your<br>
          desires?'  as
the voice chuckles softly, 'Sadly the little<br>
          mortal I told you
to feed upon didn't perish, his life force<br>
          was delicious was
it not?' the voice teases playfully.<br><br>
            
Maelorna steps back from the frame as another succubus, one<br>
          she recognizes
steps forth from the surface and smiles softly.<br>
          As Maelorna tilts
her head quizzically, "You? But how, you<br>
          returned?"
she asks hesitantly.<br><br>
            
The knowing smile the succubus gives her as it's Saphire<br>
          blue eyes peer at
her.  'Little Sister, ever since that<br>
          disgusting human
mortal summoned me to train you, I have<br>
          remained with
you.  So long  as I am with you, I will continue<br>
          your
training.  You have much more to learn than what little I<br>
          have taught you
yet,' as she reaches up and caresses Maelorna's<br>
          cheek
gently.<br><br>
            
'You have but to refuse my offer and I will leave you once<br>
          you awaken, never
to trouble you any further.  But, if you<br>
          accept my offer,
then I will continue assisting you and further<br>
          your
studies.  Considering we have all eternity to work on what<br>
          you are.' 
The succubus offers and awaits Maelorna's answer.<br><br>
            Dorhak
paces around the almost nude Mae grunting and<br>
          growling.  He
notices she also grunts and moans and her<br>
          lips waiver as if
she is dreaming.  Dorhak wonders what foul<br>
          things she could
be dreaming about.<br><br>
           
Z'leyra glances down at herself as she confirms that yes,<br>
          she is back at
full mana and can cast. Looking at the rest of<br>
          the party she says
"If no wards are here to stop us I can<br>
          teleport four
others and myself at a time. They would need to<br>
          be touching me and
staying in contact with me till I push them<br>
          away. To be safe I
will also cast Invisibility, Levitate and<br>
          Insubstantiability
first to prevent untoward events from<br>
          occurring during
and shortly after the teleport. If we arrive<br>
          at the wrong
altitude just hold on and I will levitate us to<br>
          the correct place.
I expect to bring us in above the ground<br>
          and levitate you
down."<br><br>
           
"After memorizing the spot and pushing the others to move to<br>
          cover and stay put
I can then teleport back here and make other<br>
          trips to get the
rest of you. Group there and there so that I<br>
          can be touching
all of the group for each teleport."<br><br>
           
Z'layha glances at her sister.  "I have no idea if there<br>
          are wards as I
said.  I'm not in the area of security.<br>
          There may be or
may not be.  But if we are well underground<br>
          you better
teleport well.  Hate to end up a dozen feet under<br>
          the ground. 
We could be 3 or 4 levels underground.  I do not<br>
          have knowledge of
every floor so there could be a dozen levels<br>
          of basements under
the ground floor.  I just don't know."<br><br>
            The
Sidh glance around and spot no magic aside from the<br>
          party
members.  Even the wall where the 'door' was which<br>
          is now gone, is
void of magic it seems.  Unless it is cloaked.<br><br>
          Actions?
Comments?<br><br>
          Next
Update....Wednesday?<br><br>
          GM: A short update
but not much to work with for now.<br>
             
Aside from Mae's dream sequence everyone is ignoring<br>
             
her.  Since unsure who is the first group can't do<br>
             
much there.  Tuesday will be a busy day so I'll<br>
             
try Wednesday for next update.<br><br>
          GM: Z'leyra/Arawn
- 140 pounds = 1 Inclusion<br>
               
Same weight roughly so 140 is 1 inclusion.<br><br>
             
Dorhak -  2<br>
             
Arawn  -  1<br>
             
Fremea -  1<br>
             
Kiet   -  1<br>
             
Unali  -  1<br>
             
Mae    -  1<br>
             
Pyan   -  1<br>
             
Z'leyra-  1<br>
             
Z'layha-  1<br>
             
Raki   -  2 (w/Kell's Skeleton)<br>
             
Other  -  3 (Gear and Kameran boy's skeleton)<br><br>
               
Total- 15<br><br>
          GM: So while Z can
do 4 at a time.<br>
             
Fremea can do 5<br>
             
Arawn can do 8 at one time.<br><br>
             
So who does what?<br><br>
          GM: I've added a
revised map of the play area.  It is the<br>
             
last link on the page.  It will show where you guys<br>
             
were before sent to fortress.  The blue mark near the<br>
             
wihte Star for Kameri is the villages.  The red square<br>
             
on the river to the right is the fortress.  I actually<br>
             
had figured it was longer distance but I am too tired<br>
             
to go back to analyze things. :)  So for now it will<br>
             
fit the purpose.  To new players a hex in this scale of<br>
             
map is 20 miles.  <br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
<br>
</font></body>
</html>