<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto"><div>Kiet notices, as before, that some offers of help are missing.</div><div id="AppleMailSignature"><br></div><div id="AppleMailSignature">"Fremea!  Mae!  How about you two also participate!  Out with it.  What do you know that can help the group out?  And about how strong?  All of us others so far have offered to endanger ourselves for the benefit of all the others.  Except you two.  Now, damn the secrets!  Speak up!"</div><div id="AppleMailSignature"><br></div><div id="AppleMailSignature">He stops for a moment then turns.  Looking at Mae he raises an eyebrow and says "Your secrets already seem to be damned."  There is no hint of a smile on his face.</div><div id="AppleMailSignature"><br>Sent from my iPad</div><div><br>On Jul 4, 2017, at 3:17 PM, pnpgm <<a href="mailto:pnpgm@comcast.net">pnpgm@comcast.net</a>> wrote:<br><br></div><blockquote type="cite"><div>

<font face="Courier New, Courier" size="1">
`        
Player        DS   
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  FH.John Haight.......HY..Arawn.............Druid 
.Normal/Al.. Ma<br>
  ...Kevin
Newark..........Dorhak............Warrior.Normal/Dwarf....Ma<br>
  --.Tobie Bonahoom....YY..Fremea............Sidh....Normal/Faerry..
Fe<br>
  W3.Mark
Murtha.......HN..Kell..............Trader..Normal/Human....Ma<br>
  W2.David Sanders.....HN..Kiet.Sunan........Acrobat
Normal/Human  ..Ma<br>
  R4.Wout
Broere.......YY..Unali.............Ninja...Normal/Human  ..Fe<br>
 
...Don.Kerr..............Maelorna..........Dancer..Normal/Human....Fe<br>
 
...Gilbert.Isla..........Mournath..........Sailor..Normal/Human....Ma<br>
  R3
Panthera..............Pyandalgor........Hunter..Normal/Human....Ma<br>
  R4.Alex
Koponen......YY..Z'leyra...........Healer..Normal/Human  ..Fe<br>
    
Fake-Kell/Raki........Npc...............Normal..Normal/Shaper...??<br>
     Z'layha
..............Npc...............Normal..Normal/Shaman...Fe<br>
     Animals: Corona [Eagle] Z'leyra<br><br>
      Game Web Site -
http:/<a href="http://nrgcomputers.com/pbem/">nrgcomputers.com/pbem/</a><br>
      Public posts/actions to
<a href="mailto:pnpgm@list.powersandperils.org">pnpgm@list.powersandperils.org</a> (mailing list)<br>
      Private emails (not public actions) to
<a href="mailto:pnpgm@comcast.net">pnpgm@comcast.net</a><br>
                                                  
<br>
      Game Update #138 sequence (file #941)<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
              
<br>
      Admin Notes: None<br>
     
----------------------------------------------------------------<br>
      [Recap]<br><br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          "Okay"
Z;leyra says, "Those who can sense magic will...<br><br>
          Note: Z'leyra is
EL0 in dispel/banish Law, NOT EL10. So<br>
          low, not
expert.<br>
        GM: Ack. A simple plan I'll do
a more detailed one below<br>
            for
approval if I were leader.  Since this generic one<br>
           
doesn't help handle the rolls.<br><br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          "Do not
forget the power of the True Tongues, Supernatural...<br><br>
          --------<br>
          OOC:  
Before I post Arawn's Dispel abilities and relative<br>
          strength, how are
strength levels (Low, Decent, Journeyman,<br>
          Expert, and such)
being determined?<br>
        GM: Ack.  Yeah no need to
post ELs per se if don't want to do<br>
            a
relative 0-20 system can be figured out regardless.<br><br>
        From Arawn: [Re: Abysmal]<br>
          "Miscast
magic?," Arawn queried, addressing Z'leyra. ...<br><br>
           [ 
OOC:    Scott, I can't recall if Arawn has access to
his<br>
           crystal
chalice right now but if he doesn't he'll ask the<br>
           party
members if they have one available or else attempt to<br>
           craft one
using the Cyrx. - He slipped his pack loose,<br>
           digging
around before procuring a crystal chalice (or create<br>
           one with the
Cryx if he or another party member doesn't have<br>
          
one)'.]<br><br>
           Setting it
down next to his waterskin he then reached for the<br>
           torc around
his neck, one end holding a glittering topaz.<br><br>
           The golden
stone swished through water held in the chalice,<br>
           glowing
oddly in the tunnel light. Within seconds he presented<br>
           the chalice
to Z'leyra.<br><br>
           "Give
this a try."<br>
        GM: Ack. As explained in 3 old
updates the abysmal has nothing<br>
            to do
with spell chances or anything other than smelling<br>
            bad
stuff.  Its like sneezing during a spell casting it<br>
            has
nothing to do with anything.  As to chalice no didn't<br>
            bring
the gear as posted awhile back for it.  As to using<br>
            the
Cryx might be bad using magic to craft a item to dispel<br>
            magic.
A sub of a sub item?  Its like using glue when needing<br>
            a duct
tape. :)  Just might be a bad result.  If had taken<br>
           
chalice it'd probably be destroyed by the quake and teleport<br>
            and if
not by the shifters when gear removed form bodies.<br>
            So no
chalice.  :<<br><br>
        From Arawn: [Re: Actions]<br>
          "I have
knowledge of various rites of banishment and...<br><br>
          OOC:  
Arawn's Dispel Levels based on Scott's chart<br><br>
          Balance 
-  Green     Chaos  
-      Green<br>
         
Elder    -  Medium    Kotothi
-      Low<br>
         
Law      -  Green    
Neutral        Green<br>
          Shamanic  -
Green     Sidh  
-       Medium<br><br>
          When his chances
of using Supernatural Languages to boost<br>
          a dispel spell are
40%+ then Arawn will attempt to use them<br>
          when Dispelling.
Arawn will also keep an eye out for runes<br>
          and such,
deciphering for the party when needed.<br>
        GM: Ack.  So when
40%?  Kind of hard to figure out as a player.<br>
            So
will assume use SLs all the time.    I know one can
argue<br>
            if you
read the strength and could wage the odds yes.  Then<br>
           
maybe.  But to know difference between 30 and 40 and 50 %<br>
            is
hard to figure out.  That's the beauty of role playing<br>
            not
dice rolling. :)<br><br>
        From Kiet: [Re: Actions]<br>
          The relative
strengths should be role played.  Maybe your<br>
          character is just
too humble to 'brag' that his power/experience<br>
          level so he says
'low'...or maybe just the opposite.<br><br>
          It only adds to
the game.<br>
        GM: Ack.  I 100%
agree.  For game purposes it should be more<br>
           
OOC.  But for my sanity to save from doing 40 or more updates<br>
            to
resolve all this I rather do it in 1-2 updates.  So<br>
            want
to know what folks have (I already know but its good<br>
            to
know openly) and what they will do for what.  So for<br>
            the GM
rolls then this is why.  My plan was to give folks<br>
            not
just one person the chance to do magic and gain experience.<br>
            So
much times its just 1-2 people and rarely get chance to<br>
           
improve such magics as banishment.  So its just a chance<br>
            for
experience.  <br><br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          "Ah
good!" Z'leyra says. "Assuming that green means to...<br>
        GM: Ack. Good point on the SLs
if gods are not directly linked<br>
            here
then it might be waste of time.<br><br>
    
------------------------------------------------------------<br>
      [New Stuff]<br><br>
          [Febris 9th,
1635TH]<br>
          [Time: 5:01
pm]<br><br>
          [Z'leyra mentions
her abysmal.]<br><br>
           
"Miscast magic?," Arawn queried, addressing Z'leyra. "A
magical<br>
          backfire then.
Before we attempt to remove it through our own<br>
          efforts let's see
if we have the tools to address this."<br><br>
            But
then the day's events come to him and he realizes he does<br>
          not have the
chalice.<br><br>
           
Z'layha snickers, "the great Z'leyra failed a spell? 
Really<br>
         
sister?"  She grins.<br><br>
<br>
          [Once the future
wards are known.]<br><br>
           
"Okay", Z'leyra says, "Those who can sense magic will
please<br>
          tell us where the
wards are when we get close. We have three of<br>
          use that have
studied how to dispel or banish. If anyone else<br>
          has, please speak
up. For now we have whichever caster is doing<br>
          the dispel take my
luck ring to help in the casting and cast<br>
          thru my staff.
Z'layha, could you do the balance and shamanic<br>
          wards? Kiet, could
you do the law wards? I will attempt to do<br>
          the rest. You may
draw upon the battery in the staff if you<br>
          need the mana. I
will draw upon my other batteries."<br>
                                                               
<br>
           
"Everyone ready to proceed?" Z'leyra asks, "Then
Onwards!"<br><br>
           
"Do not forget the power of the True Tongues, Supernatural<br>
          Languages,"
Arawn advised. "Such knowledge holds great power in<br>
          dispellng the
forces associated with them."<br><br>
           
"I have knowledge of various rites of banishment and<br>
          dispeling of
magics," Arawn informed the party. "They're not<br>
          a specialty but I
can cover a wide range if need be."<br><br>
           
"Beyond that and abilities to sense and read magical auras I<br>
          may have other
spell that can prove useful if needed, the<br>
          Eternal Eye or
Negate Magic spells, for example. And if things<br>
          prove extra
challenging we may be able to improve one's chances<br>
          through
Purification and Luck spells."<br><br>
           
"Ah good!" Z'leyra says. "Assuming that green means to
you<br>
          as a nature type
that you are good at it. If so, Arawn can<br>
          handle the
Neutral, Balance, Sidh, Kotothi and Law wards. Sorry<br>
          Kiet, but we need
the most skilled if possible....Uh, Arawn if<br>
          green means that
you just barely know the basics then let us<br>
          have you only do
the Sidh and Neutral wards. Kiet do the law<br>
          wards, Z'layha
does the Shamanic and Balance, and I do the<br>
          Chaos, Elder and
Kotothi."<br><br>
           
"In any case I have this ring enchanted to give luck to the<br>
          wearer. This
should be worn by the caster. They should also<br>
          cast through my
staff as it will provide a substantial<br>
          improvement in the
odds of the spell succeeding, well worth<br>
          the extra mana
cost. I also have a battery or two that can<br>
          provide mana,
perhaps for every second casting till we run<br>
          low, then for
every casting...till the batteries run out."<br><br>
           
"Using Supernatural language will help IF you are skilled<br>
          at it. Not so much
if you aren't. I doubt that it is worth<br>
          doing purification
spells as we are somewhat cut off from<br>
          help and the mana
used may be needed for the wards...there<br>
          are a LOT of wards
we will need to defeat."<br><br>
           
"Onwards!"<br><br>
            Unali
digs in her bags before the party moves on.<br><br>
            Unali
will dig in her Bag and produce a simple bronze wand<br>
          and say "This
should be able to deal with medium to high level<br>
          Law wards twice a
day I understand. Hopefully it will aid one<br>
          of you in
casting."<br><br>
<br>
          Actions?
Comments??<br><br>
          Next
Update....Saturday...<br><br>
          GM: A simple
update for now.  I will post Z's plan and<br>
             
alternatives since it'd be a bit more detailed for<br>
             
plan making for approval.  Let me know personally<br>
             
for those who are casting the spells if you approve<br>
             
and for which plan and if using any aids and as<br>
             
mentioned before any recastings.<br><br>
             
So three casters Arawn, Z'leyra and Kiet (Z'layha is npc<br>
             
so will agree with plan 3) let me know which plan you<br>
             
agree or not agree and we'll go from there.  As soon<br>
             
as I hear from all 3 I will do the rolls based on the<br>
             
data/aides to use I have.  Will not make rolls until<br>
             
all 3 confirm/deny.  There may be others who have spell<br>
             
abilities but are not speaking up so this is what we<br>
             
go from here.  Plan 2 and 3 are not meant to sway things<br>
             
but just alternatives.  Plan 2 is very similar to the one<br>
             
posted.  Plan 3 though gives a bit more round robin for<br>
             
terms of experience.  If you don't want to do all X listed<br>
             
then let me know.  I'm just figuring it out for rolls and<br>
             
experience.  Else if plan 3 is not done then using plan 1<br>
             
will take all rolls for that said person.  Making more
experience<br>
             
for that one person.  <br><br>
             
Happy 4th of July for those in USA!<br><br>
          GM: Ward
Info<br><br>
                 
Alignment       Number<br>
               
Balance            
15      <br>
               
Chaos              
19         <br>
               
Elder              
17<br>
               
Kotothi             
1<br>
               
Law                
17<br>
               
Neutral             
9<br>
               
Shamanic            
5<br>
               
Sidh                
5<br><br>
          GM: Known Dispel
Skills<br><br>
              
Balance -   Z'layha (Decent)   Arawn (Green)<br>
              
Chaos   -   Z'leyra (Decent)   Arawn
(Green)<br>
              
Elder   -   Kiet
(Low)         Arawn (Medium)<br>
                          
Z'leyra (Journeyman)<br>
              
Kotothi -   Arawn (Low)<br>
              
Law     -   Kiet
(Low)         Z'leyra (Low)<br>
                          
Arawn (Green)<br>
              
Neutral -   Arawn (Green)<br>
              
Shamanic-   Z'layha (Decent)   Arawn (Green)<br>
              
Sidh    -   Arawn (Medium)<br><br>
              
If did not list the above alignment then I<br>
              
assume not wanting to dispel them. <br><br>
          GM: Mentioned
Aids:<br><br>
              
Supernatural Languages<br><br>
              
Z'leyra -  Luck Ring, Staff w/battery<br>
              
Arawn   -  Use SLs if >40% chance<br>
              
Unali   -  Wand for Law Dispel (2x)<br><br>
              
Unless stated otherwise batteries will not be used as<br>
              
well as above items unless said would be using them.  <br><br>
          GM: Z'leyra's
revised plan 2<br><br>
                
Arawn   -   Sidh/Neutral<br>
                
Kiet    -   Law<br>
                
Z'leyra -   Shamanic/Balance<br>
                
Z'leyra -   Chaos, Elder, Kotothi<br><br>
          GM: Plan 2: (Based
on what is listed not known as GM)<br><br>
                
Z'layha -   Balance<br>
                
Z'leyra -   Chaos<br>
                
Arawn   -   Elder<br>
                
Arawn   -   Kotothi<br>
                
Kiet    -   Law<br>
                
Arawn   -   Neutral<br>
                
Z'layha -   Shamanic<br>
                
Arawn   -   Sidh<br><br>
                
Z'layha [2]  Z'leyra (1)  Arawn [4]  Kiet [1]<br><br>
          GM: Plan 3 Greatly
detailed so I can just do the dice!<br>
             
Also to give balance so more than one person gets a chance.<br><br>
             
Balance [15] - Z'layha  [8]<br>
                            
Arawn    [7] (possible SLs)<br><br>
             
Elder   [17] - Arawn   [7]  (possible SLs)<br>
                            
Z'leyra [5]  w/Luck Ring & Staff<br>
                            
Kiet    [5]<br><br>
             
Chaos   [19] - Z'leyra [10] w/Luck Ring & Staff<br>
                            
Arawn   [9]  (possible SLs)<br><br>
             
Kotothi [1]  - Arawn   [1]  (possible SLs)<br><br>
             
Law     [17] - Kiet    [6] 
w/Unali's item (Wand)<br>
                            
Z'leyra [6]  w/Luck Ring & Staff<br>
                            
Arawn   [5]  (possible SLs)<br><br>
             
Neutral [9]  - Arawn   [9]  (possible SLs)<br><br>
             
Shamanic [5] - Z'layha [3]<br>
                            
Arawn   [2]  (possible SLs)<br><br>
             
Sidh    [5]  - Arawn   [5]  (possible
SLs)<br><br>
              
Total  [88] - Z'layha [11]<br>
                            
Arawn   [45]<br>
                            
Z'leyra [23]<br>
                            
Kiet    [11]<br><br>
             
Note: If there are more than 1 person in alignment then<br>
                   
any failure will be tried by next person in line<br>
                   
and so on.  Unless stated otherwise.  <br><br>
<br>
One can take all 3 or 1 plan or mix math let me know.<br><br>
<br>
</font>

</div></blockquote><blockquote type="cite"><div><span>_______________________________________________</span><br><span>pnpgm mailing list</span><br><span><a href="mailto:pnpgm@list.powersandperils.org">pnpgm@list.powersandperils.org</a></span><br><span><a href="http://www.powersandperils.org/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm">http://www.powersandperils.org/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm</a></span><br></div></blockquote></body></html>