<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=us-ascii">
<meta name="Generator" content="Microsoft Exchange Server">
<!-- converted from text --><style><!-- .EmailQuote { margin-left: 1pt; padding-left: 4pt; border-left: #800000 2px solid; } --></style>
</head>
<body>
<meta content="text/html; charset=UTF-8">
<style type="text/css" style="">
<!--
p
        {margin-top:0;
        margin-bottom:0}
-->
</style>
<div dir="ltr">
<div id="x_divtagdefaultwrapper" style="font-size:12pt; color:#000000; background-color:#FFFFFF; font-family:Calibri,Arial,Helvetica,sans-serif">
<p>Fremea will bow her pull around quickly and shoot the snake, but aiming for a place that is not near Kell. (she will use regular arrows)<br>
</p>
<p><br>
</p>
<div id="x_Signature">
<p>Sent from <a id="LPNoLP" href="http://aka.ms/weboutlook">Outlook</a><br>
</p>
</div>
</div>
<hr tabindex="-1" style="display:inline-block; width:98%">
<div id="x_divRplyFwdMsg" dir="ltr"><font face="Calibri, sans-serif" color="#000000" style="font-size:11pt"><b>From:</b> pnpgm <pnpgm-bounces@list.powersandperils.org> on behalf of pnpgm <pnpgm@comcast.net><br>
<b>Sent:</b> Thursday, July 21, 2016 4:22:50 PM<br>
<b>To:</b> pnpgm@list.powersandperils.org<br>
<b>Subject:</b> [pnpgm] Game Update #69 - File #471 - Warrens and that darn arm!</font>
<div> </div>
</div>
</div>
<font size="2"><span style="font-size:10pt;">
<div class="PlainText">f<br>
   HT     Player        DS    Character Name    Type    Status/Notes  Sex<br>
   -- -----------------------------------------------------------------<br>
   FH.John Haight.......HY..Arawn.............Druid  .Normal/Alfar .. Ma<br>
   --.Tobie Bonahoom....YY..Fremea............Sidh....Normal/Faerry.. Fe<br>
   W3.Mark Murtha.......HN..Kell..............Trader..Normal/Human....Ma<br>
   W2.David Sanders.....HN..Kiet.Sunan........Acrobat Normal/Human  ..Ma<br>
   R4.Wout Broere.......YY..Unali.............Ninja...Normal/Human  ..Fe<br>
   R3 Panthera..............Pyandalgor........Hunter..Normal/Human....Ma<br>
   R4.Alex Koponen......YY..Z'leyra...........Healer..Normal/Human  ..Fe<br>
   R3.Fukishtu.NEwsome......Npc...............Chief...Normal/Human....Ma<br>
   R3.Lucria.Cegra..........Npc...............Hunter..Normal/Human....Ma<br>
      Animals: Corona [Eagle] Z'leyra<br>
<br>
       Game Web Site - <a href="http:/nrgcomputers.com/pbem/">http:/nrgcomputers.com/pbem/</a><br>
       Public posts/actions to pnpgm@list.powersandperils.org (mailing list)<br>
       Private emails (not public actions) to pnpgm@comcast.net<br>
<br>
       Game Update #69 sequence (file #471)<br>
       ----------------------------------------------------------------<br>
<br>
       Admin Notes: None.<br>
       ----------------------------------------------------------------<br>
       [Recap]<br>
<br>
         From Z'leyra: [Re: Actions]<br>
           "How long?" Z'leyra replies, "Well we wouldn't want to ...<br>
<br>
           She hands Cetric a full healing kit.<br>
         GM: Ack.<br>
<br>
         From Kiet; [Re: Actions]<br>
           Kiet takes the transport in stride now, but he's still....<br>
         GM: Ack. Excellent stuff.  Kudos and points on even that<br>
             small stuff.  I added to it below.<br>
<br>
         From Arawn: [Re: Actions]<br>
           Janaq 8th,  6:29 am:<br>
<br>
             [Chion talking about the Ga'Sha legend]<br>
<br>
             Arawn chuckled. "Don't worry, I didn't have plans to....<br>
<br>
           Janaq 8th,  6:48 am:<br>
<br>
            Arawn greeted Cetric and the villagers with a smile,...<br>
         GM: Ack. The gifts were done in IBT technically given<br>
             to the village days before.  So why I did not cover<br>
             any major replies below.<br>
<br>
       ------------------------------------------------------------<br>
       [New Stuff]<br>
<br>
           [Janaq 8th, 1635TH]<br>
           [Zen'da Plains - Ga'felora Tribal area - Cetric's Village]<br>
<br>
           [Time: 6:29 am]<br>
<br>
             Chion warns covertly about the Ga'sha myth with a white<br>
           horse and to be so dramatic about it.<br>
<br>
             Arawn chuckled. "Don't worry, I didn't have plans to take<br>
           advantage of that," he replied. "But don't be so quick to<br>
           dismiss the legend. It might not apply to me but prophecies<br>
           have a way of playing themselves out when the time's right<br>
           and in ways that are often unexpected."<br>
<br>
             Chion crosses his arms across his barrel chest.  He makes<br>
           a raspberry sound.  "Xian was told one day he'd defend the<br>
           world against some god!  Here not up there."  He points to<br>
           the sky.  "Fremea is destined to be the avenger?  Varange<br>
           destined to bring the glory back of the Fae.  Myths like these<br>
           just are gaps filled in by folks."<br>
<br>
             Arriving in the village Arawn gratefully accepted the Zam,<br>
           sipping the slightly sweet-tart tea as he waited for Cetric and<br>
           the rest of the village to rouse. He chatted with Chion for a<br>
           bit, wishing he could offer the man some gift to aid him in<br>
           his journey but sensing the man was more than capable of<br>
           taking care of his needs. Instead the Alfar offered a heart-<br>
           felt thanks, a hug if the far wandering wizard would take it,<br>
           and a prayer of blessing on the man for a successful and safe<br>
           trip, any greater gift awaiting another day when time would<br>
           finally allow for it.<br>
<br>
             Chion accepts but is not a hugger being mostly muscle at<br>
           250 pounds the agile man looks weird hugging folks.  But<br>
           he does not accept gifts for this task.  He just knows that<br>
           the jungle at Port Doman will be so much different here<br>
           with the humid air and it may be hotter there.<br>
<br>
           [Time: 6:53 am]<br>
<br>
             Kiet takes the transport in stride now, but he's still<br>
           uncomfortable with it.  After the warnings he's seen, and who<br>
           knows what else he hasn't seen or been told about, he wonders<br>
           how safe it is in proximity to his fellow travelers.<br>
           Especially Z'leyra. Kiet wonders about the blast radius of<br>
           a major lightning bolt from the heavens.<br>
<br>
             Except for this day, Chion the large man who Kiet has<br>
           just recently met teleports the horses and everyone.<br>
           Stories are that the magician turned Shaman under the<br>
           training of Cetric has a good skill in the spell.  Now<br>
           he goes form land to land with ease.  Kiet is worried<br>
           sending his horse first but is told by Arawn that he<br>
           previously set up a teleport circle by the village.  A<br>
           area like the Dark Lands specifically set aside for just<br>
           teleporting.  So this circle must be area outside.  That<br>
           still leads to what if a bird lands where he appears?<br>
           He might have wings after all.  But he assumes the<br>
           Zen'da would prevent that by watching the circle.  At<br>
           least Kiet hopes so.<br>
<br>
             Except for Ben'dar, Kiet knows little of the Zen'da.  He<br>
           knows they are barbarians and all, so he watches his belongings<br>
           very closely, most especially Ma Siwang...his horse.  But<br>
           knowing Ben'dar probably did not stray to far from the tribes<br>
           he suspects they are at least honorable.  But he still watches<br>
           his belongings.  Kiet does his best with their language, at<br>
           least attempting to speak with them.  With luck there might<br>
           even be a chance to compete.  He knows that some cultures<br>
           enjoy games of speed, strength or endurance.  If any are<br>
           offered, Kiet will take on the task just to show he is not<br>
           afraid to try.  Depending on the wager, of course.<br>
<br>
             This may well be a long trip.  There may not be much<br>
           opportunity to perform great deeds, or make any reputation for<br>
           himself, but he still feels that he must continue this 'trip'<br>
           to the end.  The questions about Z and her family, and the<br>
           person(s) causing the trouble, are an interesting puzzle, one<br>
           Kiet would like to help solve.  Kiet is uncertain that Z's<br>
           sister is truly involved, especially since the double seemed<br>
           to not have her ritual drum with her.  Kiet didn't think ANY<br>
           shaman would leave such an important artifact behind.  So,<br>
           the question is, who was it really?<br>
<br>
             Then Kiet sees this Cetric a Shaman leader for the Ga'felora.<br>
           He also has no drum.  He does wear a bone necklace of some sort<br>
           of animal shrunken feet.  As he watches the man here realizes<br>
           the bone looks canine and later he learns Cetric's totem are<br>
           the wolves.  Yet Kiet looks around and sees no wolves.  That<br>
           may be to protect the village or just to let the animals<br>
           pursue their own desire.  So maybe his necklace is his focus<br>
           or that nice animal hide belt?<br>
<br>
             Kiet smiled to himself, then frowned a bit after thinking<br>
           again about residual blast damage from a lightning bolt.  His<br>
           original thought was that it would, indeed, be funny if the<br>
           Balance gods decided this was the way to punish her.  It<br>
           would be funny, from a certain point of view, perhaps.  Kiet<br>
           hoped he might never 'enjoy' such attention.  He shudders<br>
           noticeably, and not from the cold.<br>
<br>
             Yet the large Chion who seems to like his Sai weapons<br>
           has mastered teleport so much he can go from here to<br>
           Port Doman in seconds.  A possible round trip of half<br>
           the planet in maybe two hops lasting only a minute at<br>
           most.  Surely he is getting some attention.  A god<br>
           could use or abuse such talent for their own agenda.<br>
<br>
             Kiet is well aware that the Zen'da rarely wear much, if<br>
           any armor. They will use shields when using spears, and even<br>
           have an extra shield sometimes with their horses.  Kiet does<br>
           try to look at the shields, and sees they are often decorated<br>
           or painted, usually with scenes of battle, creatures, or<br>
           shapes unknown.  He asks about them and is told they usually<br>
           depict something about the tribe, or the bearer, or is simply<br>
           almost a totem-like item, more for luck and protection.  But<br>
           the actual shield would be a poor defense.  But, then, that is<br>
           why so many have two.<br>
<br>
             Later the first night Kiet and Kell notices one shield<br>
           against a tipi.  The wooden with treated leather hide seems<br>
           to show a large sphere like object falling from the sky<br>
           to the ground.  While both men speak Zen'da with a slight<br>
           degree they use Arawn to translate better.  The warrior<br>
           in his 40s explains it is a end-times legend.  That the<br>
           sky spirits will rain down burning rocks on the plains<br>
           and turn it into a large lava pool.<br>
<br>
             Kiet doesn't let any of these Zen'da know about his little<br>
           supply of enchanted coinage.  He figures they might be needed<br>
           later, or perhaps will make more of an impression away from<br>
           someone as powerful as Cetric.  Rarity makes things more<br>
           valuable.  Besides, why tempt them.  Having Kiet's little<br>
           trinkets would greatly aid such barbarians by giving them a<br>
           much greater roaming range...and a huge advantage over their<br>
           neighbors.  Kiet chooses not to use them while in or near<br>
           camp.<br>
<br>
             Kiet wonders if any other non-Zen'da would be crazy or insane<br>
           to be on the plains.   While the Zen'da are friendly toward<br>
           the Marentians they are still very territorial.  He wonders<br>
           if any non humans might be out there risking their life for<br>
           some errand across the plains?<br>
<br>
             Cetric greets the party as a cold wind blows across the<br>
           open plains.  Chion and Z'leyra introduce the others like<br>
           Pyan, Lucria and Fuk who have not been here before.  Arawn<br>
           has also informed the tribe of the others already like<br>
           Kiet and Kell.  It was 16 months ago when the party had<br>
           their time here.  That's when Cetric who was unsure of<br>
           things tested them and tried to take them out.  But<br>
           at the time it was linked to the Vong Blue Bugs that<br>
           were controlling people and animals.  Those who have heard<br>
           the stories do the math.  The Blue Bugs were actually here<br>
           before the Vong were. The party did not encounter the Vong<br>
           until 9 months ago.  But it is possible Shapers had spread<br>
           the bugs but some speculate the bugs were natural and the<br>
           Shapers retreated them for their purpose.  The attack by<br>
           the Giant on the party was one such example with the giant<br>
           infected by the Blug Bugs.  The theory was when the party<br>
           was here 16 months ago Ezam the Vampire may have had some<br>
           influence on the presence of the bugs.<br>
<br>
             Cetric asks how long the party will be here.<br>
<br>
             "How long?" Z'leyra replies, "Well we wouldn't want to<br>
           overstay our welcome but it would be nice to renew our<br>
           acquaintance and visit for a day and night. Here is a gift<br>
           for you to help keep your people healthy.  Our group now has<br>
           several that know spells of healing, we welcome the<br>
           opportunities to use those spells to help people."<br>
<br>
             Z'leyra hands Cetric a full healing kit.<br>
<br>
             Cetric nods, "thank you as you people say.  In our culture<br>
           thanks is a slight show of weakness.  But I certainly see<br>
           merit in appreciation.  Arawn actually bought one recently<br>
           and showed me the basics.  The herbs will be the most used<br>
           as winter is here and harder to find.  So let's get you<br>
           settled in.  We have setup 3 new tipis for your group to<br>
           use.  Your horses are over there with ours.  The gear on<br>
           the horses were taken to the tipis while Chion watched."   He<br>
           smiles and knows barbarians have a reputation and shows that<br>
           his people are above that.<br>
<br>
           [Time: 11:40 am]<br>
<br>
             For the next few hours the village and party reacquaint.  The<br>
           temperatures range form 42 to only 56.  But the fires stoked<br>
           by the tribe keep everyone warm.  The smaller fires in each<br>
           tipi keeps the triangle structures even warmer.<br>
<br>
             Like the shields the tipis are decorated with animal hides.<br>
           These people are mostly nomads though Cetric has chosen<br>
           to stay here.  The exact reason is fuzzy but he believes<br>
           that a central point is best to keep the tribe active.  But<br>
           the party doubts this for some reason.  Maybe Chion will learn<br>
           the truth one day.  The decorations depict great horse warfare<br>
           or battles.<br>
<br>
             When Fuk pulls out a ration this causes Cetric to frown.  "No.<br>
           We will furnish food and drink for you  Put that away.   In fact<br>
           we will feed your horses."<br>
<br>
           [Time: 12:38 pm]<br>
<br>
             After lunch Cetric and party share stories.  Z'leyra asks<br>
           about fords or crossing points.<br>
<br>
             "The river changes daily with storms in the hills creating<br>
           snow or such.  It is a wild river that can not be tamed.  But<br>
           Waluf here will ride with you to the river and then show you<br>
           a possible area.  We believe closer to the hills a ford is<br>
           possible.  We do not have rafts able to carry your large horses."<br>
<br>
             Z'leyra considers teleport or making rafts.  But she looks<br>
           at Kell.  The half-elf is proud of his new magical toy that<br>
           may let them cross.  She is sure the trader would be eager<br>
           to test them out. But until they get further north and find<br>
           width under 100 or so feet they'll have to do other methods<br>
           like teleport.<br>
<br>
           [Time: 4:37 pm]<br>
<br>
             The party and mingle.  There is little to do here in<br>
           the village so some do help with chores but know it would<br>
           be disrespectful to intrude on the duties of others.  So they<br>
           try to help out in subtle ways.  As the sun begins to<br>
           lower the village begins to wind down.  Hunters bring<br>
           forged berries and other plants while one hunter brings<br>
           in a small deer for dinner.  The Zen'da do not hunt all<br>
           the time as they realize that they only use what they<br>
           need not what they want.<br>
<br>
             Cetric and others try to learn about Pyan.  They know<br>
           his hunting skills might be good to know.  They ask about<br>
           his homeland and no one has heard of it before.<br>
<br>
             Lucria surprises others by speaking Zen'da well but<br>
           explains in Marentian.  "I had chance one time to enter<br>
           the plains on chase of a person.  I did not have these<br>
           head bands though.  It was ...eventful.  After I was<br>
           captured with my prisoner I learned some of their language.<br>
           I learned more as I returned home.  We had to escape three<br>
           days later while the village was sleeping.  I do hope we<br>
           do not encounter the tribe due north of Ticasi."  He smiles<br>
           faintly.<br>
<br>
           [Time: 9:12 pm]<br>
<br>
             As the cold lowers to the 30s the stars seem so crisp tonight.<br>
           In the city they are seen but with mix of smoke and other<br>
           things they seem less vibrant.  Some offer to help with watch<br>
           but Cetric refuses and posts 2 sentries.  He explains there<br>
           is rarely any trouble. Maybe once every few months some<br>
           wild thing will come in the village but nothing serious.<br>
<br>
<br>
<br>
           [Janaq 9th, 1635TH]<br>
           [Zen'da Plains - Ga'felora Tribal area - Cetric's Village]<br>
<br>
           [Time: 5:48 am]<br>
<br>
             The plains are quiet until the tribe wakes up.  At this<br>
           ungodly hour many are already up and about.  This wakes<br>
           up some of the party who grumble like Fuk for losing sleep.<br>
<br>
             Waluf a tall warrior dressed in thick leathers is already<br>
           grooming his horse.  While Zen'da tend to wear less in<br>
           this cold season they pack on animal hides for survival.<br>
           The blue eyed warrior stands just at  6 feet with muscles as<br>
           thick as a tree trunk or at least it seems that way.<br>
<br>
           [Time: 6:10 am]<br>
<br>
             Finally the party all wakes and is fed a cereal, mash<br>
           oatmeal style thing called Pauk.<br>
<br>
           [Time: 6:48 am]<br>
<br>
             Arawn greeted Cetric and the villagers with a smile, thanking<br>
           the young girl when she presented the bandana to him. When<br>
           Z'leyra presented the medicine kit to the shaman he added,<br>
<br>
             Cached nearby were the gifts, meant to help see Cetric's<br>
           people through the winter - daggers and hunting gear; fresh<br>
           fruit, spices and other rations ; blankets and bedrolls; bags<br>
           and ropes; extra medicinal supplies; sandals; and building<br>
           supplies. Several among the group had ties to this place or<br>
           used it as a stop-off point on their excursions across the<br>
           known lands. And with the harshness of winter building he<br>
           hoped that it would help see them safely through to the spring.<br>
<br>
             "And we have more gifts to share with the village as well<br>
           as a sign of our appreciation for your friendship and<br>
           hospitality. We would love to present it to them, perhaps<br>
           when they've gathered for breakfast or lunch, and allow you<br>
           to distribute the gifts to best benefit the tribe."<br>
<br>
             The party sets off west to the river.  The day is cloudy<br>
           with temperatures ranging from 38 to 54.  As the party<br>
           moves on ground fog is seen everywhere.   Some might see<br>
           it as a omen but the Zen'da seem to care less.  Fog returns<br>
           near sunset as well.<br>
<br>
<br>
           [Time: 3:53 pm]<br>
<br>
             Waluf has come with food and water for everyone including<br>
           the horses for today.  But does know tomorrow that will<br>
           run out.  Around this time it begins to rain.  It is not<br>
           cold enough to snow yet but the rain is very cold.  Arawn<br>
           tries to quickly with help put up his large horse shelter.<br>
           The party and horses hide under it but have already been<br>
           drenched by now.  The rain lasts only ten minutes but the<br>
           damage is done.<br>
<br>
             The party moves on through the mud and damp clothing.<br>
           Some consider using the magical blankets to dry off but<br>
           they would need them later that night.  So those who have<br>
           spare clothing change into at least dry clothing.<br>
<br>
           [Time: 6:02 pm]<br>
<br>
             The party makes camp for the night.<br>
<br>
<br>
<br>
           [Janaq 10th, 1635TH]<br>
           [Zen'da Western Plains]<br>
<br>
           [Time: 6:22 am]<br>
<br>
             The party packs up after a quick breakfast and heads<br>
           out as the sun gets just over the horizon.  The day is<br>
           cloudy again with temperatures from 29 to 60.<br>
<br>
           [Time: 10:34 am]<br>
<br>
             As the party moves the group talks about what could<br>
           be going on in L'p'nth.  But suddenly Kell's horse<br>
           moves over a clump of grass and his right front hoof<br>
           falls in.  A instant before this happens Arawn opens<br>
           his mouth to yell a warning seeing the possible animal<br>
           hole but is too late.<br>
<br>
             Kell is forced forward but his awareness and skills<br>
           prevent him from falling forward off the horse.  But<br>
           the half-elf barely holds on to the reigns.<br>
<br>
             The horse shifts forward and falls further into the<br>
           warren-hole.  This finally forces Kell to roll but<br>
           not badly onto the ground and sees the horse falling<br>
           to the left toward him.  Kell rolls away just in time.<br>
<br>
             The horse begins to whine in confusion.  Suddenly<br>
           the horse gives a yelp and stiffens.  The horse then<br>
           collapses to the left straight for Kell's arm.  Not<br>
           that arm again! But since his foot is half way in a<br>
           hall this causes the horse only to rock back an forth<br>
           awkwardly in the hole.  But Kell notices his head slump<br>
           and tail sag as he becomes quiet.  This is not good for<br>
           the horse.<br>
<br>
             Kell tries to get his bearings just as he sees a form<br>
           in the grass move.  A large black serpent rushes out<br>
           of the warren and opens his fangs and moves toward Kell.<br>
           Kell sees the red eyes blaze and figures this snake has<br>
           been disturbed from sleep.  Why can't it attack Kiet<br>
           they like to do that!<br>
<br>
             Kell gets to all fours as the snake rushes him.  The<br>
           snake lunges and bites Kell's left arm.  Kell yells in<br>
           pain and notices a bit of magical aura as the snake bites<br>
           down.  It must be magical poison.<br>
<br>
             Kell curses why couldn't it bit over his vambrace?  It<br>
           had to bite above the elbow.  He knows he has his dirks<br>
           on his belt.  But his shield and spears are on the horse<br>
           about 2-3 feet away.<br>
<br>
           Actions? Comments?<br>
<br>
           Next Update....Monday?<br>
<br>
           GM: GREAT NEWS!  Wout is alive and well.  I got email today<br>
               from his work.  He' just been super busy.  Which I perfectly<br>
               understand.  I've asked him if he wanted to join now<br>
               or later when entering Kameran.  So we'll find out.<br>
               Looks like the websites for list and his site are back<br>
               up as well.  At least he's well.<br>
<br>
               This is how I'll try to do the updates for travel.  From<br>
               encounter to encounter.  If there is nothing more<br>
               after this we'll stop at the cross point.  Since he<br>
               is back I'll do update today and next will be Monday.<br>
               But with me on 5 hours sleep I'm fading so going to<br>
               finish this quickly.<br>
<br>
           GM: Maps online now.  Thanks to Alex he cropped the world map<br>
               into the travel area.  Bottom right is Cetrics area and<br>
               top left is Kameran.  This is now online.  There is<br>
               a unedited versios.  Then my version showing various<br>
               landmarks and routes.  I have a file explaining the<br>
               legend.  But basically yellow blob is Cetrics village.<br>
               red line is route to river to find shallow point.   I<br>
               already marked where there is a cross point (blue<br>
               blob).  I goofed and did a bit of 'red smudge' on<br>
               the other side of the river just ignore that.  I'm no<br>
               good with graphics programs.  Too impatient.<br>
<br>
               I have not marked where this snake encounter is.  But<br>
               one can assume 29 miles per day (1.5 hexes) to estimate<br>
               it.<br>
<br>
           GM: I will assume food/water is obtained as long as the warrior<br>
               rides with you.  After crossing I'll start to make it off.<br>
<br>
           GM: Too Brain dead to make a map so heres some basic info.<br>
<br>
                        Distance from X to Kell<br>
                    Arawn  - 38<br>
                    Fremea - 21<br>
                    Kiet   -  7<br>
                    Pyan   -  4<br>
                    Z'leyra- 35<br>
                    Fuk    - 23<br>
                    Lucria - 34<br>
<br>
                    A basic quick D50 in feet. :)<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
pnpgm mailing list<br>
pnpgm@list.powersandperils.org<br>
<a href="http://www.powersandperils.org/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm">http://www.powersandperils.org/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm</a><br>
</div>
</span></font>
</body>
</html>