<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Tahoma
}
--></style></head>
<body class='hmmessage'><div dir='ltr'>
OOC:<br><br>   I'll work on the spell:)<br><br>IC:<br><br>   "Are you sure about Squirt?," Arawn asked. "Can you ensure that he won't get himself into trouble?"<br><br><div><div id="SkyDrivePlaceholder"></div><hr id="stopSpelling">From: Mark.Murtha@dishnetwork.com<br>To: sang_real@msn.com; pnpgm@abroere.xs4all.nl<br>Date: Mon, 19 Dec 2011 15:01:26 -0700<br>Subject: RE: [pnpgm] Game Update #198<br><br>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=unicode">
<meta name="Generator" content="Microsoft SafeHTML">

<style>
.ExternalClass .ecxhmmessage P
{padding:0px;}
.ExternalClass body.ecxhmmessage
{font-size:10pt;font-family:Tahoma;}

</style>



<div dir="ltr" align="left"><span class="ecx917515921-19122011"><font color="#800080" face="Garamond" size="3">OOC - Paranoia.  he he.  Fun 
game.    Maybe we need some clones 
here...      </font></span></div>
<div dir="ltr" align="left"><span class="ecx917515921-19122011"><font color="#800080" face="Garamond" size="3"></font></span> </div>
<div dir="ltr" align="left"><span class="ecx917515921-19122011"><font color="#800080" face="Garamond" size="3">IC:</font></span></div>
<div dir="ltr" align="left"><span class="ecx917515921-19122011"><font color="#800080" face="Garamond" size="3"></font></span> </div>
<div dir="ltr" align="left"><span class="ecx917515921-19122011"><font color="#800080" face="Garamond" size="3">"I've reconsidered, let's send all the captives out.  
Using Illusions to show more Vong will just alert them to us, let's use stealth 
as we have so far.  I can send Squirt here scouting ahead." says 
Kell.</font></span></div>
<div dir="ltr" align="left"><span class="ecx917515921-19122011"></span> </div><br>
<blockquote style="margin-right:0px" dir="ltr">
  <div dir="ltr" class="ecxOutlookMessageHeader" align="left" lang="en-us">
  <hr tabindex="-1">
  <font face="Tahoma" size="2"><b>From:</b> pnpgm-bounces@abroere.xs4all.nl 
  [mailto:pnpgm-bounces@abroere.xs4all.nl] <b>On Behalf Of </b>John 
  Haight<br><b>Sent:</b> Monday, December 19, 2011 2:45 PM<br><b>To:</b> 
  pnpgm@abroere.xs4all.nl<br><b>Subject:</b> Re: [pnpgm] Game Update 
  #198<br></font><br></div>
  <div></div>
  <div dir="ltr">OOC:<br><br>   Harrys... Sounds like a reverse game of 
  Paranoia. I guess that would make the PC's the officers that send the clones 
  out to their death:)<br><br>IC:<br><br>   In response to Unali's 
  question Arawn replied,<br><br>   "Chion and Fremea should be back 
  in a few minutes."<br><br>
  <div>
  <div id="ecxSkyDrivePlaceholder"></div>> Date: Mon, 19 Dec 2011 21:30:00 
  +0100<br>> From: broere@powersandperils.org<br>> To: 
  pnpgm@abroere.xs4all.nl<br>> Subject: Re: [pnpgm] Game Update #198<br>> 
  <br>> OOC: I thought that Unali's suggestion was to send ALL prisoners 
  <br>> outside. If a few are armed to keep the others safe, that is fine, 
  but <br>> to have them tag along is a recipe for disaster.<br>> <br>> 
  In our table top group we loved having untrained hirelings/rescued <br>> 
  villager/etc along. We called them Harrys and the running gag was to <br>> 
  have them killed off at the highest possible rate with a GM that would 
  <br>> not allow us to outright kill them, or shove them in harms 
  way.<br>> <br>> Scott, I hope the PC is behaving? I have been tracking 
  network issues <br>> (burned out wireless access point) half the 
  night.<br>> <br>> <br>> Unali: "I agree with Arawn. to move the 
  fastest, act as silent as we <br>> can, all former prisoners should keep 
  together and get out of the Mount <br>> as soon as possible.<br>> 
  <br>> If you are ready, let's get going. As soon as all are up the ladder 
  and <br>> out of sight, we should open this door and move on as well. Is 
  everybody <br>> present once again?"<br>> <br>> On 12/19/2011 08:21 
  PM, John Haight wrote:<br>> > OOC:<br>> ><br>> > Not sure if 
  the party has decided whether to keep the 4 volunteer<br>> > villagers 
  with the party or have them return with the rest of the<br>> > villagers 
  and Zhou but in case it hasn't been decided....<br>> ><br>> > 
  IC:<br>> ><br>> > Upon rejoining the others Arawn listened 
  patiently as he was caught up<br>> > on the party's discussion regarding 
  disguises and the possibility of<br>> > having villagers joi the party 
  for further exploration into the cave<br>> > complex. When the others 
  were done he waited until the villagers were<br>> > out of earshot 
  before voicing his concerns.<br>> > Siding with Lin he advises against 
  it, warning that the villagers lack<br>> > of training and their anger 
  towards the Vong could cause them to react<br>> > in unexpected ways, 
  possibly ruining the party's chance for surprise if<br>> > they should 
  charge at the wrong time, cry out or go against a plan, thus<br>> > 
  compromising the mission or serving to distract members of the party<br>> 
  > when focus is necessary. In addition their lack of combat experience 
  and<br>> > proper equipment means that it would be a suicide mission for 
  them. He<br>> > also supports Lin's view that the villagers would likely 
  react quite<br>> > negatively once they discover the party's ability to 
  use magic.<br>> ><br>> ><br>> ><br>> > 
  _______________________________________________<br>> > pnpgm mailing 
  list<br>> > pnpgm@abroere.xs4all.nl<br>> > 
  http://abroere.xs4all.nl/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm<br>> <br>> 
  _______________________________________________<br>> pnpgm mailing 
  list<br>> pnpgm@abroere.xs4all.nl<br>> 
  http://abroere.xs4all.nl/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm<br></div></div></blockquote></div>                                        </div></body>
</html>