<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content="text/html; charset=us-ascii" http-equiv=Content-Type>
<STYLE><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Tahoma
}
--></STYLE>

<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.6001.19154"></HEAD>
<BODY class=hmmessage>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=832311922-19122011><FONT color=#800080 
size=3 face=Garamond>Petting the adorable critter's ears, Kell tilts his 
head and replies to Arawn in a deadpan, "Of course.  Look at this 
face.  Is this the face of a troublemaker?  Besides, Squirt is small 
and sneaky, he's done this type of thing for me before."  
</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=832311922-19122011><FONT color=#800080 
size=3 face=Garamond></FONT></SPAN> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=832311922-19122011><FONT color=#800080 
size=3 face=Garamond>OOC - I want the Ultraviolet pass please.  And a whole 
army of Farseeker clones. :)</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=832311922-19122011><FONT color=#800080 
size=3 face=Garamond></FONT></SPAN> </DIV><BR>
<BLOCKQUOTE style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir=ltr>
  <DIV dir=ltr lang=en-us class=OutlookMessageHeader align=left>
  <HR tabIndex=-1>
  <FONT size=2 face=Tahoma><B>From:</B> pnpgm-bounces@abroere.xs4all.nl 
  [mailto:pnpgm-bounces@abroere.xs4all.nl] <B>On Behalf Of </B>John 
  Haight<BR><B>Sent:</B> Monday, December 19, 2011 3:08 PM<BR><B>To:</B> 
  pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR><B>Subject:</B> Re: [pnpgm] Game Update 
  #198<BR></FONT><BR></DIV>
  <DIV></DIV>
  <DIV dir=ltr>OOC:<BR><BR>   I'll work on the 
  spell:)<BR><BR>IC:<BR><BR>   "Are you sure about Squirt?," Arawn 
  asked. "Can you ensure that he won't get himself into trouble?"<BR><BR>
  <DIV>
  <DIV id=SkyDrivePlaceholder></DIV>
  <HR id=stopSpelling>
  From: Mark.Murtha@dishnetwork.com<BR>To: sang_real@msn.com; 
  pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR>Date: Mon, 19 Dec 2011 15:01:26 -0700<BR>Subject: 
  RE: [pnpgm] Game Update #198<BR><BR>
  <META name=Generator content="Microsoft SafeHTML">
  <STYLE>
.ExternalClass .ecxhmmessage P
{padding:0px;}
.ExternalClass body.ecxhmmessage
{font-size:10pt;font-family:Tahoma;}

</STYLE>

  <DIV dir=ltr align=left><SPAN class=ecx917515921-19122011><FONT color=#800080 
  size=3 face=Garamond>OOC - Paranoia.  he he.  Fun 
  game.    Maybe we need some clones 
  here...      </FONT></SPAN></DIV>
  <DIV dir=ltr align=left><SPAN class=ecx917515921-19122011><FONT color=#800080 
  size=3 face=Garamond></FONT></SPAN> </DIV>
  <DIV dir=ltr align=left><SPAN class=ecx917515921-19122011><FONT color=#800080 
  size=3 face=Garamond>IC:</FONT></SPAN></DIV>
  <DIV dir=ltr align=left><SPAN class=ecx917515921-19122011><FONT color=#800080 
  size=3 face=Garamond></FONT></SPAN> </DIV>
  <DIV dir=ltr align=left><SPAN class=ecx917515921-19122011><FONT color=#800080 
  size=3 face=Garamond>"I've reconsidered, let's send all the captives 
  out.  Using Illusions to show more Vong will just alert them to us, let's 
  use stealth as we have so far.  I can send Squirt here scouting ahead." 
  says Kell.</FONT></SPAN></DIV>
  <DIV dir=ltr align=left><SPAN 
  class=ecx917515921-19122011></SPAN> </DIV><BR>
  <BLOCKQUOTE style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir=ltr>
    <DIV dir=ltr lang=en-us class=ecxOutlookMessageHeader align=left>
    <HR tabIndex=-1>
    <FONT size=2 face=Tahoma><B>From:</B> pnpgm-bounces@abroere.xs4all.nl 
    [mailto:pnpgm-bounces@abroere.xs4all.nl] <B>On Behalf Of </B>John 
    Haight<BR><B>Sent:</B> Monday, December 19, 2011 2:45 PM<BR><B>To:</B> 
    pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR><B>Subject:</B> Re: [pnpgm] Game Update 
    #198<BR></FONT><BR></DIV>
    <DIV></DIV>
    <DIV dir=ltr>OOC:<BR><BR>   Harrys... Sounds like a reverse game 
    of Paranoia. I guess that would make the PC's the officers that send the 
    clones out to their death:)<BR><BR>IC:<BR><BR>   In response to 
    Unali's question Arawn replied,<BR><BR>   "Chion and Fremea should 
    be back in a few minutes."<BR><BR>
    <DIV>
    <DIV id=ecxSkyDrivePlaceholder></DIV>> Date: Mon, 19 Dec 2011 21:30:00 
    +0100<BR>> From: broere@powersandperils.org<BR>> To: 
    pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR>> Subject: Re: [pnpgm] Game Update 
    #198<BR>> <BR>> OOC: I thought that Unali's suggestion was to send ALL 
    prisoners <BR>> outside. If a few are armed to keep the others safe, that 
    is fine, but <BR>> to have them tag along is a recipe for 
    disaster.<BR>> <BR>> In our table top group we loved having untrained 
    hirelings/rescued <BR>> villager/etc along. We called them Harrys and the 
    running gag was to <BR>> have them killed off at the highest possible 
    rate with a GM that would <BR>> not allow us to outright kill them, or 
    shove them in harms way.<BR>> <BR>> Scott, I hope the PC is behaving? 
    I have been tracking network issues <BR>> (burned out wireless access 
    point) half the night.<BR>> <BR>> <BR>> Unali: "I agree with Arawn. 
    to move the fastest, act as silent as we <BR>> can, all former prisoners 
    should keep together and get out of the Mount <BR>> as soon as 
    possible.<BR>> <BR>> If you are ready, let's get going. As soon as all 
    are up the ladder and <BR>> out of sight, we should open this door and 
    move on as well. Is everybody <BR>> present once again?"<BR>> <BR>> 
    On 12/19/2011 08:21 PM, John Haight wrote:<BR>> > OOC:<BR>> 
    ><BR>> > Not sure if the party has decided whether to keep the 4 
    volunteer<BR>> > villagers with the party or have them return with the 
    rest of the<BR>> > villagers and Zhou but in case it hasn't been 
    decided....<BR>> ><BR>> > IC:<BR>> ><BR>> > Upon 
    rejoining the others Arawn listened patiently as he was caught up<BR>> 
    > on the party's discussion regarding disguises and the possibility 
    of<BR>> > having villagers joi the party for further exploration into 
    the cave<BR>> > complex. When the others were done he waited until the 
    villagers were<BR>> > out of earshot before voicing his 
    concerns.<BR>> > Siding with Lin he advises against it, warning that 
    the villagers lack<BR>> > of training and their anger towards the Vong 
    could cause them to react<BR>> > in unexpected ways, possibly ruining 
    the party's chance for surprise if<BR>> > they should charge at the 
    wrong time, cry out or go against a plan, thus<BR>> > compromising the 
    mission or serving to distract members of the party<BR>> > when focus 
    is necessary. In addition their lack of combat experience and<BR>> > 
    proper equipment means that it would be a suicide mission for them. 
    He<BR>> > also supports Lin's view that the villagers would likely 
    react quite<BR>> > negatively once they discover the party's ability 
    to use magic.<BR>> ><BR>> ><BR>> ><BR>> > 
    _______________________________________________<BR>> > pnpgm mailing 
    list<BR>> > pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR>> > 
    http://abroere.xs4all.nl/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm<BR>> <BR>> 
    _______________________________________________<BR>> pnpgm mailing 
    list<BR>> pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR>> 
    http://abroere.xs4all.nl/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm<BR></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>