<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content="text/html; charset=us-ascii" http-equiv=Content-Type>
<STYLE><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Tahoma
}
--></STYLE>

<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.6001.19154"></HEAD>
<BODY class=hmmessage>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=917515921-19122011><FONT color=#800080 
size=3 face=Garamond>OOC - Paranoia.  he he.  Fun 
game.    Maybe we need some clones 
here...      </FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=917515921-19122011><FONT color=#800080 
size=3 face=Garamond></FONT></SPAN> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=917515921-19122011><FONT color=#800080 
size=3 face=Garamond>IC:</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=917515921-19122011><FONT color=#800080 
size=3 face=Garamond></FONT></SPAN> </DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=917515921-19122011><FONT color=#800080 
size=3 face=Garamond>"I've reconsidered, let's send all the captives out.  
Using Illusions to show more Vong will just alert them to us, let's use stealth 
as we have so far.  I can send Squirt here scouting ahead." says 
Kell.</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=917515921-19122011></SPAN> </DIV><BR>
<BLOCKQUOTE style="MARGIN-RIGHT: 0px" dir=ltr>
  <DIV dir=ltr lang=en-us class=OutlookMessageHeader align=left>
  <HR tabIndex=-1>
  <FONT size=2 face=Tahoma><B>From:</B> pnpgm-bounces@abroere.xs4all.nl 
  [mailto:pnpgm-bounces@abroere.xs4all.nl] <B>On Behalf Of </B>John 
  Haight<BR><B>Sent:</B> Monday, December 19, 2011 2:45 PM<BR><B>To:</B> 
  pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR><B>Subject:</B> Re: [pnpgm] Game Update 
  #198<BR></FONT><BR></DIV>
  <DIV></DIV>
  <DIV dir=ltr>OOC:<BR><BR>   Harrys... Sounds like a reverse game of 
  Paranoia. I guess that would make the PC's the officers that send the clones 
  out to their death:)<BR><BR>IC:<BR><BR>   In response to Unali's 
  question Arawn replied,<BR><BR>   "Chion and Fremea should be back 
  in a few minutes."<BR><BR>
  <DIV>
  <DIV id=SkyDrivePlaceholder></DIV>> Date: Mon, 19 Dec 2011 21:30:00 
  +0100<BR>> From: broere@powersandperils.org<BR>> To: 
  pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR>> Subject: Re: [pnpgm] Game Update #198<BR>> 
  <BR>> OOC: I thought that Unali's suggestion was to send ALL prisoners 
  <BR>> outside. If a few are armed to keep the others safe, that is fine, 
  but <BR>> to have them tag along is a recipe for disaster.<BR>> <BR>> 
  In our table top group we loved having untrained hirelings/rescued <BR>> 
  villager/etc along. We called them Harrys and the running gag was to <BR>> 
  have them killed off at the highest possible rate with a GM that would 
  <BR>> not allow us to outright kill them, or shove them in harms 
  way.<BR>> <BR>> Scott, I hope the PC is behaving? I have been tracking 
  network issues <BR>> (burned out wireless access point) half the 
  night.<BR>> <BR>> <BR>> Unali: "I agree with Arawn. to move the 
  fastest, act as silent as we <BR>> can, all former prisoners should keep 
  together and get out of the Mount <BR>> as soon as possible.<BR>> 
  <BR>> If you are ready, let's get going. As soon as all are up the ladder 
  and <BR>> out of sight, we should open this door and move on as well. Is 
  everybody <BR>> present once again?"<BR>> <BR>> On 12/19/2011 08:21 
  PM, John Haight wrote:<BR>> > OOC:<BR>> ><BR>> > Not sure if 
  the party has decided whether to keep the 4 volunteer<BR>> > villagers 
  with the party or have them return with the rest of the<BR>> > villagers 
  and Zhou but in case it hasn't been decided....<BR>> ><BR>> > 
  IC:<BR>> ><BR>> > Upon rejoining the others Arawn listened 
  patiently as he was caught up<BR>> > on the party's discussion regarding 
  disguises and the possibility of<BR>> > having villagers joi the party 
  for further exploration into the cave<BR>> > complex. When the others 
  were done he waited until the villagers were<BR>> > out of earshot 
  before voicing his concerns.<BR>> > Siding with Lin he advises against 
  it, warning that the villagers lack<BR>> > of training and their anger 
  towards the Vong could cause them to react<BR>> > in unexpected ways, 
  possibly ruining the party's chance for surprise if<BR>> > they should 
  charge at the wrong time, cry out or go against a plan, thus<BR>> > 
  compromising the mission or serving to distract members of the party<BR>> 
  > when focus is necessary. In addition their lack of combat experience 
  and<BR>> > proper equipment means that it would be a suicide mission for 
  them. He<BR>> > also supports Lin's view that the villagers would likely 
  react quite<BR>> > negatively once they discover the party's ability to 
  use magic.<BR>> ><BR>> ><BR>> ><BR>> > 
  _______________________________________________<BR>> > pnpgm mailing 
  list<BR>> > pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR>> > 
  http://abroere.xs4all.nl/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm<BR>> <BR>> 
  _______________________________________________<BR>> pnpgm mailing 
  list<BR>> pnpgm@abroere.xs4all.nl<BR>> 
  http://abroere.xs4all.nl/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm<BR></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>