<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Tahoma
}
--></style>
</head>
<body class='hmmessage'>
   As discussions continue regarding scouting Arawn stands up from where he was sitting at the base of one of the apple trees.<br><br>   "I would prefer neither scout go alone but Fremea has few options for companions."<br><br>   He looked away from the party, his gaze drifting off into the deeper part of the forest.<br><br>   "As for Will, I will accompany him. There are few that understand the forest better than the Sidh."<br><br>> Date: Mon, 14 Mar 2011 14:54:26 -0500<br>> To: pnpgm@abroere.xs4all.nl<br>> From: longshotgm@netzero.com<br>> Subject: [pnpgm] Game Update #157 - File #1089 - Search prep<br>> <br>>              <br>>   HT Alias/Player          Character Name    Type    Status/Notes  Sex<br>>   -- -----------------------------------------------------------------<br>>   R1.John Haight...........Arawn.............Druid  .Normal/Alfar  Ma<br>>   ??.Chris Wells...........Ben'dar...........Warrior.Normal/Human  Ma<br>>   R4.Tom Corckett..........Caladan...........Wizard  Normal/Human  Ma<br>>   W2.Marcel Liberty........Chion.............Sailor..Normal/Human  Ma<br>>   W3.Ryan Torres...........Farseeker.........Warrior.Normal/Human  Ma<br>>   --.Tobie Bonahoom........Fremea............Sidh....Normal/Faerry Fe<br>>   R2.Mark Murtha...........Kell..............Trader..Normal/Human..Ma<br>>   R1.David Sanders.........Kiet.Sunan........Acrobat Normal/Human  Ma<br>>   R4.J H Hooten............Raban.Usherwood...Bard....Normal/Human..Ma<br>>   W2.Robert Maxwell........Strie'bog.........Bard....Normal/Human..Ma<br>>   W4.Wout Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  Fe<br>>   R1 John.Stowman..........Will..............Hunter..Normal/Human..Ma<br>>   R4.Alex Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  Fe<br>>   R1 NPC...................Zhou Kiwat........Noble...Normal/Human..Ma<br>>      Animals: Corona [Eagle] Z'leyra, Tef'wo (Horse) Ben'dar, <br>> <br>>      Game Web Site - http://www.furvert.net/longshotgm/pbem/index.htm<br>>      Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl (mailing list)<br>>      Private emails (not public actions) to longshotgm@netzero.com<br>>                                                <br>>      Game Update #157 in sequence (file #1089)      <br>>      ----------------------------------------------------------------<br>>               <br>>      Admin Notes: None. <br>>      -----------------------------------------------------------------<br>>      [Recap]<br>> <br>>         From Will: [Re: Actions]                                <br>>           Will:  "Thus far we haven't seen any obvious signs of the....<br>> <br>>           Will: "Anything we do is a risk but we need to gather....<br>> <br>>           Before Wills horse eats any of the apples he reigns him in and<br>>           takes a moment to observe the flora and fauna looking for<br>>           anything unusual.  He will look at the trees looking for any<br>>           signs of other animals and weather any have been eating the<br>>           apples.<br>> <br>>           Then Will asks "Those of you can sense that sort of thing how...<br>>         GM: Ack. <br>> <br>>         From Z'leyra: [Re: Actions]                             <br>>           Z'leyra offers "I can create an item that, when triggered,...<br>>         GM: Ack.<br>> <br>>         From Will: [Re: Actions]                                        <br>>           Will:  "As I said earlier I think that scouting is very....<br>>         GM: Ack.<br>> <br>>         From Kiet: [Re: Actions]<br>>           Kiet doesn't like the idea of some of these people just wanting<br>>           to march straight down to the base of the mount.  "As I said...<br>>         GM: Ack.<br>> <br>>         From Fremea: [Re: Actions]<br>>           Fremea will do scouting. However, if Z can make that item to for<br>>           instant teleport, she will take it.<br>> <br>>           "This may take a little bit to scout it out. Put a marker as...<br>> <br>>           She will also use her Herbalism, and other skills to check the<br>>           apples for anything unusual.<br>>         GM: Ack.<br>> <br>>         From Z'leyra: [Re: Actions]                             <br>>           Z'leyra says "Okay, let us find a concealed spot where the...<br>> <br>>           She asks Fremea for some hair to weave the teleport item into.<br>>           Once a good spot has been found she will braid the hair into a<br>>           bracelet for Fremea, mark a spot with some rocks or branches<br>>           then do the necessary magics to ensorcel the bracelet and purify<br>>           the spot for an incoming teleport.<br>>         GM: Ack. <br>> <br>>         From Will: [Re: Actions]<br>>           Maybe Will and one other can scout at ground level, creeping<br>>           around the mount looking for openings?<br>> <br>>           Will is game...  so long as he sticks to the trees and isn't<br>>           ambushed  he should be able to escape if he encounters any<br>>           Vong.<br>>         GM: Ack. First line I'm not sure if you posted that or was in the<br>>             quote.  If quote haven't seen the original post yet. <br>> <br>>         From Kell: [Re: Actions]<br>>           Yes, that was the idea.  Stay in the forest and circle around.<br>>         GM: Ack. <br>>  <br>>         From Fremea: [Re: Actions]<br>>           Fremea very carefully picks a hair and watches Z do the weaving<br>>           to make sure the whole piece of hair is used. Anyone can tell<br>>           she is very cautious and a bit nervous until the bracelet is in<br>>           her hands.<br>>         GM: Ack. <br>> <br>>      -----------------------------------------------------------------<br>>      [New Stuff]<br>> <br>>          [Augado 10th, 1634TH]<br>>          [Location: Middle Katai Plains] <br>>          [          Mountains west of Pamau]<br>> <br>>          [Time: 9:24am]<br>> <br>>            The horses pick up some speed going down the slope once they<br>>          see the apples.  There are many trees devoid of them and many<br>>          with loads of them.  On the ground are few ones but likely<br>>          those have been eaten by animals.<br>> <br>>            Will stops his horse from snacking on the horse and glances<br>>          around.  He notices definite signs of previous animal life.<br>>          Even a nest is seen.  But the presence of the people and horses<br>>          must've scared the animals away.  In the distance bird song can<br>>          be heard but they must be too scared by the large group to be<br>>          in the immediate area.  There are signs of bark being scratched,<br>>          eaten, rubbed on or picked at by animals from woodpeckers to bears.<br>> <br>>            Then Will asks, "those of you can sense that sort of thing how<br>>          do you tell the difference between the Vong's creatures and those<br>>          of our world?"<br>> <br>>            Caladan grabs an apple and examines it.  "As has been discussed<br>>          the presence of mana is the biggest clue.  If they have an aura<br>>          then they are our creatures.  If not then they must be Vong."<br>> <br>>            Fremea uses her herbalism skill to inspect the apples but finds<br>>          nothing out of the ordinary.<br>> <br>>            Farseeker throws down a apple and spits out a piece.  This shocks<br>>          the others and they throw down their own and stop their horses.<br>>          But then the warrior points. "I hate apples with worms in them!"<br>> <br>>            Relieved Caladan bites into his apple and find it quite juicy<br>>          and quite good.  "I'm not dead again yet.  If they had poisoned<br>>          these trees we'd have seen it.  The animals would be dead and<br>>          the trees would be affected.  Who knows maybe the Vong even<br>>          like our apples."  He takes another bite and then nods. "Quite<br>>          good. " He hands a piece to his horse to eat.  <br>> <br>>            Inside the forest the group dismounts and Unali asks for<br>>          plans and ideas.<br>> <br>>            Will adds in his view, "Thus far we haven't seen any obvious<br>>          signs of the Vong using magic detectors but their weapons can<br>>          hunt out some magics.  If they do have them anyplace it would<br>>          probably be here.    It would probably be best to avoid setting<br>>          them off or perhaps wait until it suits our purpose to set them<br>>          off."<br>> <br>>            Farseeker nods but shrugs at the same time, "I suspect if they<br>>          cared to watch they would have by now.  No good could come of<br>>          letting an enemy enter such a place like this forest without<br>>          some trip wire system.  I suspect it would be on the mountains<br>>          or just from casual flyover patrols.  But I have a feeling that<br>>          they don't care.  Look at their warriors.  They are arrogant<br>>          and believe themselves superior.  Such fools don't think of<br>>          such things like a party like us sneaking up on them.  So I<br>>          suspect they don't know we are here.  I believe we are in a good<br>>          position for our ambush."<br>> <br>>            As the first idea of Fremea doing the scouting with her very<br>>          useful magical spyglass which can see miles away as if it was<br>>          feet away, some consider the risks.<br>> <br>>            Will glances to Farseeker to reply to his comment on risks,<br>>          "Anything we do is a risk but we need to gather  information.<br>>          He who knows himself and his enemy will be victorious.  We don't<br>>          even know if they do see magic or how far they see.  We have seen<br>>          with the map that there information is great. Fremea if she is<br>>          willing would be a good choice to find out more."<br>> <br>>            Changing topics slightly:  "Does anyone know much of their<br>>          habits whether they be nocturnal or not?  When our forces are not<br>>          as great as those of our enemy it is often good to attack in the<br>>          wee hours of the morning."<br>> <br>>            Zhou shrugs as he ties up his horse to a tree. "We know little<br>>          of their personal habits other than their love of pain and<br>>          torture.  As well as their caste system and desire to conquer.<br>>          We can assume they are going to be overt at night.  Those flyers<br>>          are best used at night when can't be seen.  Their general<br>>          appearance is the same thing.  But inside their private place<br>>          or base they could be walking around naked for all we know."<br>> <br>>            Farseeker raises an eyebrow at Will, "you should like an old<br>>          general I knew.  He'd quote those sayings.  But he always<br>>          reminded us that sayings don't win battles but action does.<br>>          I just hope our action will be done well."<br>> <br>>            Z'leyra offers, "I can create an item that, when triggered,<br>>          can cast a spell such that the user appears back in a location<br>>          that is selected when I make the item, preferably the location<br>>          that the item is made at. This could allow someone to more safely<br>>          scout out the mountain and be less likely to be caught and killed<br>>          while scouting. It is hard to cast a spell while being damaged,<br>>          but this item could hopefully cast the spell if the scout was<br>>          being hurt. We know the enemy can hurt us even while we are<br>>          invisible, insubstantial and moving. But with such an item a<br>>          scout with those spells up might stand a very good chance of<br>>          surviving a scouting mission.  Comment?"<br>> <br>>            Farseeker shrugs.  "Of course if the spell fails or the<br>>          person is killed that's a problem.  Then there is the problem<br>>          where they teleport back to they might be able to pinpoint.<br>>          Might as well light up a smoke signal in that case."<br>> <br>>            Caldan nods in agreement, "I've seen that clever magical<br>>          eye scope that Fremea has.  She can see what 8 or 10 miles<br>>          away as if it was 100 feet.  She need not be that close<br>>          to the mountain to scout.  This is why she could simply fly<br>>          from peak to peak to scout and not even in risk of being<br>>          seen or detected."<br>> <br>>            Will adds, "As I said earlier I think that scouting is very<br>>          important to developing a winning strategy.  First I think that<br>>          somebody like Fremea or Z'leyra who can fly unobtrusively should<br>>          take a look around.  Then I think someone should take a look<br>>          inside and for that person having a quick emergency escape plan<br>>          is a very good idea, its probably not such a bad idea for the one<br>>          flying.  Unfortunately we probably don't have the time to make<br>>          something like that before we take a flight around the valley."<br>> <br>>            "No." Farseeker jumps in, "the scout should not enter the<br>>          place even if there is a big sign saying its safe.  He or she<br>>          should report back to us first.  Then we can form a entry<br>>          plan."<br>> <br>>            Kiet doesn't like the idea of some of these people just wanting<br>>          to march straight down to the base of the mount.  "As I said<br>>          before, it's really, really unwise to simply walk down there from<br>>          this direction. Perhaps a short march to the side?"<br>> <br>>            "And another thing...these Vong seem to have very lax security.<br>>          Where are they?  Shouldn't they have flyers up searching for their<br>>          own enemies?"<br>> <br>>            Zhou looks around, "to the side of what? The mountain?<br>>          From what we saw the mount is surrounded by the forest but<br>>          a inner ring of open area.  Unless the north east side and<br>>          north area is different we can't tell for sure.  We can only<br>>          guess at this point."<br>> <br>>            Farseeker grunts, "they are likely overconfident in their<br>>          security.  But I suspect their fliers are just like any<br>>          animal.  They might fear the storm, especially lightning, so<br>>          avoid flying during it.  They would be good targets to be<br>>          hit by such a thing.  The theory could've been tested if Whitney<br>>          had gotten his magic spell off before he got blinded by it.  I<br>>          suspect once the storm stops we might see more of them."<br>> <br>>            Finally, Kiet muses a bit..."Hmmm...is there some way to put a <br>>          glamour or such on the Vong themselves?  I mean, if they were<br>>          radiating mana, for instance, might their own bugs mistake them<br>>          for us?"<br>> <br>>            Caladan rubs his wet chin, "that is a very interesting question.<br>>          It could work but their resistance might block the spell from<br>>          attaching to it...hmmmm"<br>> <br>>            When it becomes clear that scouting is needed, Fremea begins<br>>          to gather up her bow and spyglass.  "This may take a little bit<br>>          to scout it out. Put a marker as to where you are going."<br>> <br>>            Z'leyra says, "Okay, let us find a concealed spot where the rest<br>>          can wait and the teleport can be keyed to."<br>> <br>>            Fremea plucks a hair from her head and hands it gently to Z'leyra<br>>          in some awe and concern.  It seems okay to give over a piece of<br>>          herself to an ally but she always was told that such a thing can<br>>          give magic power over her.<br>> <br>>            Farseeker pulls off his glove to let them dry out a bit from<br>>          the rain.  he realizes the party has been gone for 137 days<br>>          according to his math since they left Marentia.  A full third<br>>          of a year has passed.  He watches Z'leyra and Fremea work and<br>>          leans into to whisper to Caladan. "Already starting with a big<br>>          spell.  Just hope they can't locate use before things begin.<br>>          Then the issue of saving magic power for the final battle."<br>>          He recalls Cloud Base and how even Z'leyra ran out of mana. <br>> <br>>          Actions? Comments?<br>> <br>>          Next Update...Friday...<br>> <br>>          GM: A short update.  Got some last minute emails and posts.<br>>              I don't have time to process the spells for the item<br>>              tonight.  So will finish the item, the scouting by<br>>              Fremea and looks like Will alone in the forest in then<br>>              next update.  I'm off Thursday but will likely work on<br>>              it late night Wednesday.  Any posts that come in Thursday<br>>              I can add but no guarantee all get in.  Stay tuned for<br>>              results.  BTW so we can go in advance.  If there is<br>>              something in particular you might want to take with you<br>>              if you leave the horses it is a good time to let me know<br>>              now.  I'll assume weapons, armor, healing stuff, magic<br>>              items are taken as would expect.  but spare large weapons<br>>              or food or such may not.  If there is something unusual<br>>              like a book that need to be taken let me know.  <br>> <br>>          GM: Minor web updates:<br>>              * Contact file updated - Removed Chris's info.  I believe<br>>                Mark and David may want to update their email info?<br>>              * Adventure Timeline: Just updated the timeline history.<br>> <br>>          GM: We are 90%+ done with adventure.  Cleaning up files I notice<br>>              no one has thought of possible spell tweaks.  I did have one<br>>              to talk about it but that was it.<br>> <br>>          GM: Just a minor FYI at this point party treasure is about 71<br>>              gold.  But I've not includes the pirate treasure funds<br>>              but still may be a handful of gold cons for each survivor.<br>> <br>>          GM: Anyone interested if I put the first 3 adventures on the<br>>              website?  Folks can read/reference them like Clima if<br>>              you guys want?<br>> <br>>          GM: Generic map of area in rough form.<br>> <br>>              /I\ = North<br>>               1 Row    = Half a mile [around 2640 feet]<br>>               1 Column = Almost 1/10th mile [Around 410 feet each column]<br>> <br>>               4 Miles by 4 miles <br>> <br>>                        1         2         3         4        5<br>>               12345678901234567890123456789012345678901234567890<br>>              ____________________________________________________<br>>              I           %%%%%%%%%%%%%%%%%%                     I A<br>>              I        %%%%%%%%%%%%%   % %%%% 7                  I B<br>>              I6    %%%%%%%%%%%%%%%       %%%%  %%%%%   4        I C<br>>              I       %%%%%%%%%%%%%   X    %%%%%%%%%%%           I D<br>>              I    %%%%%%%%%%%%%%%%        %%%%%%%%%%%%%%%       i E<br>>              I5      %%%%%%%%%%P%%        %%%%%%%%%%%%%%%       I F<br>>              I           %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%                   I G<br>>              I        3            2              1             I H<br>>              ----------------------------------------------------<br>> <br>>              X = Rising Mount [D24] -  1,000 feet high, 1,000 feet wide<br>>              1 = Mountain     [H37] - 10,000 feet high<br>>              2 = Mountain     [H22] -  8,700 feet high<br>>              3 = Mountain     [H9 ] -  5,600 feet high<br>>              4 = Mountain     [C42] -  8,000 feet high<br>>              5 = Mountain     [F1 ] -  6,900 feet high<br>>              6 = Mountain     [C1 ] -  6,400 feet high<br>>              7 = Mountain     [b32] -  8,450 feet high<br>>              % = Forested area major tree area<br>>              P = Party place  [F18]    Forest ground<br>> <br>>              Party is now about 2,000 odd feet to the Rising<br>>              Mount inside the forest.  Can move deeper if needed.<br>>              Party is about 500 feet from edge of clearing at this<br>>              point.  <br>> <br>>              All heights are estimates.  <br>> <br>> <br>> <br>> <br>> _______________________________________________<br>> pnpgm mailing list<br>> pnpgm@abroere.xs4all.nl<br>> http://abroere.xs4all.nl/cgi-bin/mailman/listinfo/pnpgm<br>                                     </body>
</html>