<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>         <br>
  HT Alias/Player          Character Name    Type    Status/Notes 
Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  R3 Balrog................Balrog............Warrior.Normal/Human 
Ma<br>
  ?? Chris Wells...........Ben'dar...........Warrior.Normal/Human 
Ma<br>
  R4 Tom Crockett..........Caladan...........Wizard..Normal/Human 
Ma<br>
  R1 Marcel Liberty........Chion.............Sailor..Normal/Human 
Ma<br>
  W3 Ryan Torres...........Farseeker.........Warrior.Normal/Human 
Ma<br>
  W2 Sergi Sallent.........Jordi.............Wizard..Normal/Elf   
Ma<br>
  R4 Tim Falkenberg........Malradh ben Kasha.Merc....Normal/Human 
Ma<br>
  R3 Wayne Richardson/Uji..Thig..............Sidh MU.Normal/Faerry
Ma<br>
  Do Robert Maxwell........Strie'bog.........Artist..Normal/Human 
Ma<br>
  R3 Orion (Paul Broman)...Trembyl...........Wizard..Normal/Human 
Ma<br>
  W3 Wout Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human 
Fe<br>
  R3 Scott Adams...........Xian..............Wizard..Normal/Human 
Ma<br>
  W2 Alex Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human 
Fe<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of Caladan's,<br>
       Z'Leyra's Eagle, 2 Draft Horses, Wolf - Boyzdar<br>
       6 Captured Zen'da Horses<br>
              <br>
     Game Web Site - For updates, files, links, etc.<br>
    
<a href="http://www.funport.com/longshot/pbem" eudora="autourl">http://www.funport.com/longshot/pbem</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl (mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to longshot@darktech.org<br>
                        <br>
     Game Update #91 in sequence (file #330]<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
      <br>
     Admin notes: None.<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [Recap]<br>
<br>
        From Z'leyra: [Re: Actions]<br>
          Z'leyra will patch Caladan.<br>
<br>
          "Speaking of horses, I do have the ability to speak to
horses<br>
           so that they understand me and I understand them. 
However<br>
           that doesn't mean that they have to obey me. <she
grins><br>
           I could assist in getting them to stampede...though I
might<br>
           be of better use in surprising and finishing off the<br>
           graverobber.<br>
<br>
          To Thig "Please be ready to describe anyone you see with
magic,<br>
          what item or spell and where they are."<br>
        GM: Ack. <br>
<br>
                                -------------------------<br>
<br>
        From Strie'bog: [Re: Actions]<br>
          After Z'leyra's information spell fails, Strie'bog will
look<br>
          to the gathered people.  "I can do a few things tonight,
but<br>
          it will weaken me.  First, I can asks the Lords of Life 
to<br>
          strengthen the Will of any who have been influenced by
these<br>
          bugs.  The Lords of Life may also grant me understanding<br>
          about these bugs.  The prayers can also be used to aid<br>
          those going into battle, and for the battle I will
maintain<br>
          enough strength to sing songs that will calm animals in
hopes<br>
          that it will override the influence of the Claw.  These<br>
          actions will be the greatest contribution I can provide.<br>
          Once joined, I will aid in whatever way I can."<br>
<br>
          Strie'bog will cast Wisdom (as he does not need to purify
the<br>
          area first.  He will explain that he will enter a trance,<br>
          and that it could take a while.  The focus of the Wisdom<br>
          spell is the bugs.<br>
<br>
          If needed, he will bless those who have been infected by
the<br>
          bug (EL 2 bless applied to Will).  Depending upon the
tactics<br>
          selected, he will bless others.  He will hold enough mana
in<br>
          reserve to cast Sonata (Peace) EL 2 (for casting, cost, 
it<br>
          is EL 1) and Sonic Trumpet (EL1 - for casting cost it is EL
0)<br>
        GM: Ack.  Z'leyra's spell did work.  That was the info 
given<br>
          about water and such on the bugs.  Did you see that
section?<br>
          But this brings up a good point I'll reply below.  So the<br>
          wisdom isn't needed unless you want to learn something
else?<br>
<br>
                                -------------------------<br>
<br>
        From Ben'dar: [Re: Actions]<br>
          Ben'Dar nods and says, "Yes, the positioning sounds
fine.<br>
          Where will the Deceiver be?" he jerks a thumb in
Cetric's<br>
          direction.  He adds, "I agree with you Farseeker.  I
would<br>
          just as soon see Cetric stay behind.  He has proven
himself<br>
          untrustworthy at best.  But it is not my decision to
make...<br>
          If he and Praelux are to join the battle, I would suggest<br>
          they join the others in the South.  Our enemy likely
expects<br>
          any pursuit to come from the North, so our greatest<br>
          concentration of warriors should come from the opposite<br>
          direction."<br>
<br>
          Ben'Dar adds to the plan, "We should move after the
midnight<br>
          gaurds have been changed.  It will take some time to get
into<br>
          position and to coordinate our movements.  Probably Thig
will<br>
          have to fly from one position to another to coordinate so
that<br>
          we do not start the stampede too early.  Our attack can
occur<br>
          anytime after that, in the sleep-filled hours of the 
early<br>
          morning."<br>
<br>
          (OOC:  Ben'Dar is ok with the battle plans and votes for
an<br>
          attack sometime between 2 and 3 am.)<br>
        GM:  Ack.  Thanks. <br>
<br>
                                -------------------------<br>
<br>
        From Chion: [Re: Actions]<br>
          Chion ponders this situation a little and suggests the
following,<br>
          "I am not inclined to killing these folks who may be under
the<br>
          influence of bugs or even a mage's claw. I am intending 
to<br>
          save as many as I may and am going to attempt to knock 
out<br>
          anyone I meet. I have a plan for removing the bugs... "
waits<br>
          a second or two, "... if I can find a rock large enough. I
have<br>
          to wonder what we should do with the one who wears the claw
as<br>
          well. Gaining the information from him regarding who sent
him<br>
          to retrieve it could be more valuable than anything else
we<br>
          accomplish."<br>
<br>
          Elsewhere: Chion smiles in the invisible darkness as he
listens<br>
          to the L'P'Nth Female plot to destroy him.<br>
<br>
          "Oh, you want to get to know me do you now lady?" he
thinks<br>
           to himself. "Then why didn't you come as I asked,
beautiful?"<br>
        GM: Ack.  The castle stuff you of course don't know about 
:)<br>
          Its just a flash scene to promote further plots and details
:)<br>
          But I get your jist.  <br>
<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [New Stuff]<br>
<br>
        Octaqi 21, in the 163rd Year [TH]<br>
        [Meanwhile somewhere on the plains]<br>
         [Day 51 of Trip] [3 Miles near the Enemy Village]<br>
         Time: Roughly 10:40pm<br>
<br>
        [Z'leyra patches up Caladan with a bandage and ensures the<br>
         wound is clean and stopped bleeding before Caladan goes<br>
         off and talks quietly with Praelux.]<br>
<br>
        Farseeker [to Z'leyra] "You can position yourself near 
the<br>
          north end of the corral if you want.  But I think Thig<br>
          and Ben'dar should be sufficient.  If horses see 
something<br>
          flying over them they'll get skittish.  Especially as
large<br>
          as Thig.  Plus you yelling will reveal your location in<br>
          case you need to keep quiet for the first of the
attack."<br>
<br>
        Thig [to Z'leyra] "I will try.  But I'm not going to
stay<br>
          low to the ground and become a target.  I'll try to<br>
          go invisible but it will take some time to get all<br>
          what I want to do done first.  Plus my range on that<br>
          detection is weak.  We shall see.  I suspect though<br>
          things like this will become obvious.  The Zen'da<br>
          dress one way while ...ahh...shamans and wizards tend<br>
          to dress another."<br>
<br>
        [After Strie'bog speaks.]<br>
<br>
        Thig: "That brings up a good point.  Z'leyra did your<br>
          spell detect if the control lasts while the bug is in
place<br>
          or if the poison or whatever takes affect even 
afterwards.<br>
          If afterwards we can't risk taking them 2 with us."<br>
<br>
        Caladan: "Good question.  But if we lose two now we 
are<br>
          greatly outnumbered.<br>
<br>
        Caladan: "May need to bless Praelux Strie'bog if
Z'leyra<br>
          answers it lasts for days.  Cetric is strong willed<br>
          enough I doubt he needs it."<br>
<br>
        [Ben'dar speaks.]<br>
<br>
        Farseeker: "Oh right.  I forgot Praelux and Cetric.<br>
          Frankly for that reason I rather not place them both<br>
          on a team.  If things go wrong they'll be a force of<br>
          two rather than one.  So we'll split them up.  Cetric<br>
          can join the party on the south.  Praelux on the North.<br>
          I have a feeling Cetric will be needed on the south to<br>
          hold against the though enemy.  I suspect the enemy<br>
          is found on the south side of the camp based on the<br>
          tipi layout."<br>
<br>
        Kasha: "That gives six in the north, five in the south
and<br>
          four in the east.  But with the corral in the east it<br>
          blocks alot of room for escape."<br>
<br>
        Balrog: "It is three miles away.  So it will take us
walking<br>
          just about an hour to get there.  So whatever time we<br>
          decide we'll need an hour to get there."<br>
<br>
        Kasha: "Hour?!"<br>
<br>
        Balrog: "We are walking slow through the darkness and
its<br>
          three miles.  I'm giving typical half speed
movements."<br>
<br>
        Farseeker: "What time is it?"<br>
<br>
        Thig: "Roughly based on the sky and my good timing
instinct<br>
          its near 11 pm."<br>
<br>
        [Chion speaks...]<br>
<br>
        Farseeker: "I'm a warrior.  I am trained to kill.  We
are<br>
          outnumbered greatly.  If we take the time to knock out<br>
          folks it will weaken our skills.  Not everyone is as<br>
          skilled in that art as Unali.  We can try but it takes<br>
          more time to subdue rather than kill.  If we decide to<br>
          do that it should be a personal decision.  But If I'm in<br>
          the middle of 8 guys trying to kill me I'm killing
them."<br>
<br>
        Thig: "Plan to rid the bugs?  What plan?  I was
thinking<br>
          a good storm of rain could do it.  Wash away the bugs.<br>
          But there is risk in that.  If the villagers taken<br>
          are quiet and subdued already if we release them from the<br>
          bugs they could go wild in panic and could endanger<br>
          themselves.  It might be safer for them to stay as they<br>
          are."<br>
<br>
        Caladan: "Chion has a point though.  If the warriors 
we<br>
          fight are bugged they are not themselves.  Do they<br>
          deserve death?"<br>
<br>
        Cetric: "Did you people see what they did to the
villages?<br>
          Killed many of Praelux's village and took hostages or<br>
          slaves from the other!  Zen'da right of -"<br>
<br>
        Praelux: "Cetric is right they deserve the same they
did<br>
          to the females...the
kids...my..family...my...friends..."<br>
<br>
       Farseeker:  "Well we need to iron out more details.  If<br>
         you have them change into black clothing.  Kasha that<br>
         tunic won't do.  Even I can see a bit of it in this total<br>
         darkness.  The yellow shows up."<br>
<br>
       Kasha: "Yes I'll change."<br>
<br>
       [Unali has already changed into her total black clothing and<br>
        is very hard to detect even standing next to her.  Soon<br>
        Balrog is the same as if he has done this before.]<br>
<br>
     Next update Monday....<br>
<br>
     Actions? Comments?<br>
<br>
     Votes and Notes<br>
<br>
     1. Battle Positions<br>
        [North - ]  Kasha, Lodd, Rin, Strie'bog, Z'leyra, Praelux<br>
        [South - ]  Unali, Corr, Jordi, Chion, Cetric<br>
        [East  - ]  Farseeker, Balrog, Ben'dar. Caladan<br>
        [Air   - ]  Thig<br>
<br>
     2. Position vote<br>
        Balrog   :   Ok.        Ben'dar  :   Ok.<br>
        Caladan  :   Ok.        Farseeker:   Ok.<br>
        Kasha    :   Ok.        Thig     :   Ok.<br>
        Strie'bog:   Ok.        Unali    :   --<br>
        Jordi    :   --         Z'leyra  :  *??<br>
        Chion    :  *??<br>
<br>
        Ok - Confirmed ok with it.<br>
        -- - Abstained will assume ok since not been active<br>
        ?? - Not sure hasn't commented. If not ok say where?<br>
<br>
     3. Battle Time:<br>
        Balrog   :   2am        Ben'dar  :   2-3am<br>
        Caladan  :   3am        Farseeker:   1am<br>
        Kasha    :   2am        Thig     :   1am<br>
        Strie'bog:   ??         Unali    :   --<br>
        Jordi    :   --         Z'leyra  :  *??<br>
        Chion    :  *??<br>
        <br>
        Will take an average of the time rounded up to nearest 
hour.<br>
        At this point it would be 2am.<br>
<br>
     4. Leave horses or take horses?<br>
        Balrog   :   Leave      Ben'dar  :   Leave  <br>
        Caladan  :   Leave      Farseeker:   Leave<br>
        Kasha    :   Leave      Thig     :   Leave<br>
        Strie'bog:   Leave      Unali    :   Leave<br>
        Jordi    :   Leave      Z'leyra  :  *??<br>
        Chion    :  *??<br>
<br>
        So far no one will take horses but I wanted to double check<br>
        for those who haven't said anything.  Its up to you if you<br>
        want to.<br>
<br>
     Ok.  Once I have the above.  I'll know when to place people<br>
     on maps and we can go from there.  The time thing is critical<br>
     from 12-3am.  Some are still up earlier than later.<br>
     Maybe by next friday we can start the battle?  We shall see.<br>
<br>
     As to kill or to subdue.  That will likely need to be decided<br>
     in battle not now.  I will ASSUME you will kill unless you<br>
     say otherwise during battle.  I know Chion and Unali are<br>
     the only ones that have declared their subdue tactic now.  So<br>
     for those 2 will go with that rather than kill.<br>
<br>
</font>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://www.funport.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://www.funport.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>