<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>        
<br>
  HT
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  R3
Balrog................Balrog............Warrior.Normal/Human 
Ma<br>
  ?? Chris
Wells...........Ben'dar...........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  R4 Tom
Crockett..........Caladan...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  R1 Marcel
Liberty........Chion.............Sailor..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Ryan
Torres...........Farseeker.........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  W2 Sergi
Sallent.........Jordi.............Wizard..Normal/Elf   
Ma<br>
  R4 Tim Falkenberg........Malradh ben
Kasha.Merc....Normal/Human  Ma<br>
  R3 Wayne Richardson/Uji..Thig..............Sidh MU.Normal/Faerry
Ma<br>
  Do Robert
Maxwell........Strie'bog.........Artist..Normal/Human  Ma<br>
  R3 Orion (Paul
Broman)...Trembyl...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  Fe<br>
  R3 Scott
Adams...........Xian..............Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W2 Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  Fe<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's,<br>
       Z'Leyra's Eagle, 2 Draft Horses,
Wolf - Boyzdar<br>
       6 Captured Zen'da Horses<br>
             
<br>
     Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://www.funport.com/longshot/pbem" eudora="autourl">http://www.funport.com/longshot/pbem</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
longshot@darktech.org<br>
                       
<br>
     Game Update #88 in sequence (file #323]<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
      <br>
     Admin notes: Everyone enjoy 6/6/6?  <br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [Recap]<br>
<br>
        From Ben'dar: [Re:
Actions]<br>
          OOC:  Cool
story flashes to the castle!<br>
<br>
          During the
battle-strategy discussion, Ben'Dar nods as each<br>
          plan is
mentioned.  He adds, "With the element of surprise,<br>
          we can do much to
weaken their greater numbers.  Our<br>
          spellcasters and
archers can approach from the North and<br>
          wait for the
signal.  Balrog and I will approach from the<br>
          East and enter the
corral.  The rest of our warriors can<br>
          move past the
corral and to the south of the camp and wait<br>
          for the
signal.  Balrog and I will give the signal:  Balrog<br>
          is skilled in
stealth and may be able to remove both of the<br>
          corral gates
without being noticed.  Meanwhile, I will use<br>
          my wolf headdress
and my knowledge of horses to whip the<br>
          horses up into a
frenzy and send them stampeding out of the<br>
          corral and through
the camp.  When the horses stampede, the<br>
          archers and
spellcasters can unleash a fiery attack from<br>
          afar on the tents
and tipis of the camp to add to the<br>
          confusion. 
At that point, our enemies will be easy<br>
          pickings for us to
take down from North, East, and South."<br>
<br>
          He glances at Thig
and says, "Tef'wo is a special horse and<br>
          he probably would
resist the magic of the claw...but I do<br>
          not know for sure
and will not risk it.  I still think we<br>
          should fight this
battle without our horses.  I doubt that<br>
          the enemy horses
are under control of the claw since they<br>
          are behind
fences.  So we should be able to frighten them<br>
          at least long
enough to cause a distraction."  He grins and<br>
          adds, "Won't
it be fitting for us to use his animals against<br>
          him during his
final battle!"<br>
<br>
          Later.......<br>
<br>
          Ben'Dar scowls
during the Blue Bug conversation, muttering,<br>
          "Those bugs
ARE the cause of all this!"  He gives Cetric a<br>
           long look
and muses quietly to himself, "I wonder how long<br>
           he has been
under the control of those bugs?"  He then<br>
           shrugs and
motions to Thig, saying, "You'd better check me<br>
           over as
well...I got bit by one of those things earlier.<br>
           I don't
think I have any attached... but you never know."<br>
<br>
          When Praelux is
discovered missing, Ben'Dar yells in<br>
          frustration,
"I should have realized!  Something was wrong!<br>
          He was acting
nervous and scratching at his ears when we were<br>
          burying the dead
villagers.  He probably has a bug attached<br>
          too...and now he's
probably gone off to warn all our enemies!"<br>
<br>
          He looks around at
the others and says, "If he's going to<br>
          warn them, then we
don't have much time.  Can we stop him?<br>
          Can any of you
spellcasters catch up to him in time?  If<br>
          not, we must ride
after him now... else we will have lost<br>
          the element of
surprise!"<br>
      <br>
          (OOC:  First
priority is to locate and stop Praelux.  After<br>
          that, Ben'Dar
votes for the battle plan he outlined above.<br>
          He will fight with
his pike, on foot, while wearing the<br>
          wolf headdress to
appease the wolf spirits.  He will leave<br>
          Tef'wo behind as
stated earlier.<br>
<br>
          Ben'Dar is wearing
his dragon armor and will have his bow<br>
          and arrows slung
on his back, his dagger in his boot, and<br>
          his pike in
hand.  He will leave his spear and all the<br>
          equipment he keeps
in saddle bags behind, with Tef'wo.)<br>
          Yes, Ben'Dar will
be using his magic pike.<br>
        GM: Ack.  Hope to have
more scene flashes eventually.  Adds spice<br>
          a little like a
movie otherwise not done in table gaming.<br>
          Good plan. 
Roger on gear.  Thanks.  <br>
<br>
<br>
                               
-----------------------<br>
<br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          Perhaps some
should teleport ahead to intercept Praelux.<br>
          Z'leyra has the
base knowledge of the spell, but no real<br>
          skill at it. Z'l
eyra can join in but it might be better if<br>
          she uses a
Perception pell on the bug.<br>
<br>
          <She will Cast
OS EL0 then thru staff cast Perception at<br>
          ELmax> [If no
info results cast it on Cetric adding in<br>
          Purification EL
max 1st.]<br>
<br>
          Having dropped her
tracking spell Z'leyra suggests that<br>
          those who can go
invisible or who are REALLY stealthy make<br>
          up the force to
already be in the camp when the rest attack.<br>
          Hopefully they can
quickly take out their main opponent<br>
          while he is
distracted, leaving the rest demoralized.<br>
<br>
          She can cast
invisibility...but again is not the best at<br>
          the spell. Able to
go invisible for only 1 to 3 minutes<br>
          depending on how
she casts it.<br>
        GM: Ack. <br>
<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [New Stuff]<br>
<br>
        Octaqi 21, in the 163rd Year
[TH]<br>
        [Meanwhile somewhere on the
plains]<br>
         [Day 51 of Trip] [3
Miles near the Enemy Village]<br>
         Time: Roughly 10pm<br>
<br>
        [Minutes before...]<br>
<br>
          [Farseeker listens
to Ben'dar's plan.]<br>
<br>
          Farseeker: "A
good tactical plan.  The stampede might even<br>
            take
out a bunch of them.  I believe the Donarans did<br>
            a
study on horse stampede in war.  They figured for<br>
            every
three horses 1 man may die and another may be<br>
           
wounded.  That could give us as much as ten deaths<br>
            and
ten wounded just from the stampede.  A good amount."<br>
<br>
          Balrog:
"Ahh..but I'd have to get to the gates which are<br>
            on the
west side near the camp.  If I'm seen the<br>
            whole
thing is doomed.  does anyone have a thing I<br>
            can
use or wear to go invisible?  I can do it by<br>
           
stealth but I'd want to do it late at night when most<br>
            are
asleep and not this time of night.  Last time<br>
            I
attempted this I snuck into a courtyard with 12<br>
            guards
right amongst them and they never saw me but<br>
            it was
a big risk but a good reward." [He grins though<br>
            no one
sees it they can hear it in his voice.]<br>
<br>
          Kasha: "We'll
need to iron out the details..."<br>
<br>
          Thig: "Timing
will be critical.  If the claw master is<br>
            awake
he could stop the horses.  But if he is asleep<br>
            and
the horses are so scared....hmmm...yes timing will<br>
            be
critical.  Too bad we don't have that hippogriff.<br>
            That
would certainly scare them to utter panic."<br>
<br>
        [Presently...]<br>
<br>
          [Ben'dar speaks
about the bugs.]<br>
<br>
          Caladan:
"Cetric was bit at the wolves.  I doubt he<br>
            was
influenced before then.  My guess is that the<br>
            wolves
were ordered by the claw master to attack<br>
            any
humans in the area to stop any chase.  The wolves<br>
            saw
you and attacked.  When the bugs bit Cetric their<br>
           
..control information...likely gave the same aspect<br>
            as the
wolves.  Cetric felt we were close."<br>
<br>
          Cetric:
"Yes...I can ..control it..."<br>
<br>
          Thig:
"Shamans have a strong will.  They have to.  It<br>
            is
likely Cetric can control this...hmmmm...I wonder<br>
            if we
could use this against the enemy camp?...I<br>
            think
if he was totally under some influence he would<br>
            have
killed Caladan."<br>
<br>
          Caladan: "I
agree."<br>
<br>
        [When praelux is known to have
left...]<br>
<br>
           [Farseeker
still holds Cetric, who doesn't seem to fight<br>
            back
at all as if willing to take it.]<br>
<br>
           Farseeker:
"Someone needs to go now!"<br>
<br>
           Kasha:
"At night he is under the same problems.  He<br>
            
can't see.  So his escape from here would be quiet<br>
            
for a few minutes.  Then a fast gallop to gain<br>
            
speed and then he'd HAVE to slow down."<br>
<br>
           Thig:
"Yes.  I'll fly ahead and I should be able to<br>
            
catch him."<br>
<br>
           [Caladan
begins to drop his gear.]<br>
<br>
           Caladan:
"Don't hurt him.  I'm going."<br>
<br>
           [Caladan
continues to drop his gear."<br>
<br>
           Caladan:
"He is my cousin and I'll deal with him."<br>
<br>
            [In
the darkness only Thig, Jordi and Z'leyra see<br>
            
what occurs but Caladan undresses.]<br>
<br>
           
Balrog: "How?"<br>
<br>
           
Caladan: "I can still change into panther form.  One<br>
             
of my methods.  A panther can run very fast for<br>
             
longer periods.  He can also see well in the dark<br>
             
due to the changed eyes."<br>
<br>
            [A
second later his body shifts and he forms into a<br>
            
dark panther six feet long with large claws and<br>
            
fangs.  He runs off to the edge of the camp.]<br>
<br>
            [Thig
flies over and scans the ground for tracks.  He<br>
            
then indicates to the panther to follow and both head<br>
            
south into the deep darkness..]<br>
<br>
           
[Cetric whispers] "Amazing...I never saw him do that..<br>
             
just heard about it.."<br>
<br>
           
Farseeker: "What?"<br>
<br>
           
Cetric: "Nothing..."<br>
<br>
           
[Z'leyra comes forward and examines Cetric who is<br>
            
put down onto the ground sitting.  Farseeker releases<br>
            
him but keeps a hand on his unsheathed sword.]<br>
<br>
           
Farseeker: "Jordi can you check Ben'dar like he asks?"<br>
<br>
            [Jordi
approaches and checks Ben'dar up and down...]<br>
<br>
           
Farseeker: "So Ben'dar you saw clues but didn't put<br>
             
it together?  I'm afraid we all missed those<br>
             
clues.  Many things make sense now."<br>
<br>
            Kasha:
"I saw those bugs on Grog and that Ser'manda<br>
             
warrior.  But that was BEFORE the claw was discovered.<br>
             
This tells me these bugs are natural things that<br>
             
affect people."<br>
<br>
           
Balrog: "I know of a snake that injects venom that<br>
             
will make men scream if touched.  So nature has<br>
             
these things.  If Kaylle was he here he might<br>
             
know more."<br>
<br>
           
[Z'leyra gathers his staff and explains she will<br>
            
enter a quick trance to learn about the bug. She<br>
            
will cite things outloud that need to be heard<br>
            
and remembered.  She first enters her shamanic<br>
            
basic trance and beats her drum.  Cetric just stares<br>
            
at her.  Unsure of this female shaman casting spells<br>
            
on him!  She then grabs the bug behind Cetric's ear<br>
            
with 3 fingers.  It is warm to the touch but does not<br>
            
move at all.  At least none that she can detect.  She<br>
            
holds her staff and casts another spell.  A couple<br>
            
seconds later she gasps as the spell fails and she<br>
            
speaks nothing.  She learns the spell has failed.<br>
            
Cetric gives a slight grin but isn't seen.]<br>
<br>
           
[Z'leyra casts the perception spell again.  She explains<br>
            
quickly in a bit over a minute's time.  She explains<br>
            
the bug is a burrower living entirely underground unless<br>
            
its home encounters the top then it rarely goes out<br>
            
if it can help it.  this would make sense as it seems<br>
            
to have burrowed into the skin of Cetric.  It is<br>
            
a non-aligned creature and has no magical powers or<br>
            
abilities at all.  But it does seem to have a potent<br>
            
form of venom that affects mental processes.  This<br>
            
is already known.  It sues this on its natural prey<br>
            
to attack them.  In humans it seems to live on brain<br>
            
stuff (nutrients but this term is not known to<br>
            
Z'leyra but seems to be chemicals of some sort?).<br>
            
This must be why it is near the brain/ear.  As long<br>
            
as they stay there it can survive as long as the<br>
            
host does being a parasite.  This particular one<br>
            
left a dead wolf and attached itself to Cetric.  Its<br>
            
venom can't be extracted and used as it only seems<br>
            
to work through a mix of the brain "stuff" and its<br>
            
venom.  The spell doesn't seem clear but it could<br>
            
affect the brain through minor telepathy but its<br>
            
unclear.  This may be concepts the unconscious<br>
            
Z'leyra mind can't comphrend.  The bugs also hate<br>
            
water.]<br>
<br>
           
[Z'leyra exits the trance and this information is<br>
            
relayed back to her.  She then grabs a canteen<br>
            
of water and then puts some water in her palm and<br>
            
then pours it on the bug.  Instantly it seems to<br>
            
move about but doesn't leave.  She does it again<br>
            
this time more water and it finally lifts its body<br>
            
out and begins to crawl away.  Z'leyra grabs it's<br>
            
back as it climbs down the neck.  She looks it<br>
            
over seeing as she can see in the darkness with one<br>
            
of her amber stones.  Its a interesting bug and seems<br>
            
to have some wet stuff on its mandibles.  She<br>
            
then recalls Cetric is probably bleeding.  She<br>
            
places the bug in a empty purse for later.  She<br>
            
then checks Cetric who seems to have a bit of blood<br>
            
but otherwise nothing else.  She guesses the bug<br>
            
has a blood agent to stop bleeding.  She sees where<br>
            
the bug injected its mandibles.  She tells Cetric<br>
            
the bug is gone.]<br>
<br>
           
Cetric: "Th-...thank you..I guess I won't ...nevermind."<br>
<br>
           
Farseker: "Should we just let him be now?"<br>
<br>
     Next update Friday....<br>
<br>
     Actions? Comments?<br>
<br>
     The next bunch of updates will be small and slow
until<br>
     a consensus of battle plans are done. 
After the chase<br>
     I'll call for votes.  Once its decided
we'll go for the<br>
     battle then things will speed up.  But so
far a good start.<br>
     Next update will conclude the new chase and
results from<br>
     that.  Right now ran out of time.<br>
<br>
<br>
</font>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://www.funport.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://www.funport.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>