<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>        
<br>
  HT
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  R3
Balrog................Balrog............Warrior.Normal/Human 
Ma<br>
  ?? Chris
Wells...........Ben'dar...........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  R4 Tom
Crockett..........Caladan...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  R1 Marcel
Liberty........Chion.............Sailor..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Ryan
Torres...........Farseeker.........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  W2 Sergi
Sallent.........Jordi.............Wizard..Normal/Elf   
Ma<br>
  R4 Tim Falkenberg........Malradh ben
Kasha.Merc....Normal/Human  Ma<br>
  R3 Wayne Richardson/Uji..Thig..............Sidh MU.Normal/Faerry
Ma<br>
  Do Robert
Maxwell........Strie'bog.........Artist..Normal/Human  Ma<br>
  R3 Orion (Paul
Broman)...Trembyl...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  Fe<br>
  R3 Scott
Adams...........Xian..............Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W2 Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  Fe<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's,<br>
       Z'Leyra's Eagle, 2 Draft Horses,
Wolf - Boyzdar<br>
       6 Captured Zen'da Horses<br>
             
<br>
     Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://www.funport.com/longshot/pbem" eudora="autourl">http://www.funport.com/longshot/pbem</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
longshot@darktech.org<br>
                       
<br>
     Game Update #87 in sequence (file #320]<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
      <br>
     Admin notes: Now the fun begins...<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [Recap]<br>
<br>
        From Ben'dar: [Re:
Actions]<br>
          Ben'Dar nods at
Thig's suggestion and queries, "Can you make<br>
          yourself unseen
before you move yourself to his position?  No<br>
          sense in letting
him know we are about to attack if it can be<br>
          
helped."<br>
<br>
          Ben'Dar suggests
to the group, "There are several members of<br>
          our group who have
skill in stealth and ambush in the dark.<br>
          Perhaps those
individuals should go ahead and get near to the<br>
          the thief's
position, then sneak in and take him out without<br>
          much of a
fight." Ben'Dar looks reluctant to suggest this,<br>
          clearly wanting to
join in the battle, but he continues, "We<br>
          do not know how
much control the claw might have over our<br>
          horses if we all
charge in."<br>
        GM:  Ack. <br>
<br>
                       
------------------------------------<br>
<br>
        From Strie'bog: [Re:
Actions]<br>
          "Hold
friends.  I have remembered more from what the Gods<br>
           showed
me.  The ones who first weilded the claw were strange<br>
           tattooed
people.  I do not know who they were, but they were<br>
           not from the
plains.  The Zen'da who fought them circled<br>
           around
trying to find the limit of the Claw's power.  They<br>
           kept
attacking and circling, I don't know how many died, but<br>
           they would
retreat and then advance. In doing this though,<br>
           they found
that the power of the claw could extend to almost<br>
           a half mile,
maybe a third of a mile."<br>
<br>
           Looking at
Ben'Dar, "I believe the horses will fall to the<br>
           power of the
claw as we approach.  I am not sure, as there<br>
           were so many
animals attacking, but the horses did not<br>
           always obey
when they came within the reach of the claw's<br>
           power. 
As I mentioned, my songs may soothe the animals near<br>
           us, but then
the horses would be worthless in battle."<br>
<br>
           "I say
we leave the horses back, and if possible attack from<br>
            a
distance.  I know that we have good bowmen and powerful<br>
            magics
to help us.  The other option is to try to get in to<br>
            the
thief's camp and take the claw without being noticed,<br>
            but if
he has gathered animals, they could sniff out any<br>
            one
unseen.  And as for a night attack, many animals are<br>
           
unhindered by darkness. Most of us are."<br>
<br>
           "One of
the gifts of my mother is the power to translocate<br>
           
people.  While I am not greatly skilled at it, I could try<br>
            to
move a group in close to the theif.  Chion, this would<br>
            leave
you with power to fight and return those who go.<br>
            Before
then, I could ask for a vision from the Gods to<br>
            locate
the theif's exact position for the translocation."<br>
        GM: Ack. <br>
<br>
                       
------------------------------------<br>
<br>
        From Ben'dar: [Re: More
actions]<br>
          Ben'Dar puts a
hand on Z'leyra's shoulder as the makeshift<br>
          camp is being set
up.  He grins in the darkness, "Well<br>
          done.  Your
tracking skill...that's some useful magic!  I<br>
          wish I could do
it.  I don't suppose you could make some<br>
          sort of item, not
now of course but after this is all over,<br>
          that would allow
the holder to track something as you have<br>
          just
done?"<br>
<br>
          "Ben'Dar nods
thoughtfully at Strie'bog's words.  "Then we<br>
           must leave
the horses behind.  We can move in on foot until<br>
           we are close
enough to see the camp but still remain out<br>
           of range of
the claw's magic. Then, how many warriors could<br>
           you move in
with your magic?  If you can move enough of us<br>
           into the
midst of the thief's camp, the battle will be<br>
           over
quickly."<br>
<br>
          Ben'Dar's eyes
flash with excitement and he looks around at<br>
          the faces of his
friends until his eyes meet Cetric's.  He<br>
          glares at Cetric
and says hotly, "For once you and I agree,<br>
          Deceiver. 
Vengeance of the Zen'Da will be swift and brutal<br>
          this day. 
None will survive our attack!"<br>
<br>
          Once the party has
received Thig's recon report, his plans<br>
          may change, but
his tentative actions are:  Ben'Dar will<br>
          lead Tef'wo to the
point where they can see signs of the<br>
          enemy's
camp.  He will rely on the night vision of Thig and<br>
          Jordi to help with
this.  He will take Tef'wo no closer than<br>
          about a mile away
from where he thinks the claw is. From<br>
          there, he will
leave Tef'wo behind and will ask Strie'bog<br>
          to be teleported
into the camp where he will attack the<br>
          claw-bearer and
any of his minions with his magic pike.<br>
        GM: Ack. <br>
<br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          Z'leyra will talk
with Corona and the horses about waiting<br>
          while those who
won't be affected by the Claw's magic<br>
          confront the
graverobber. She will be relying on her amber<br>
          to see in the
dark. Though she has the buckler and staff in<br>
          hand she will not
use the staff for combat, just for casting<br>
          spells through. In
combat she will draw and use her dagger<br>
          (sheathing her
staff across her back if she has time).<br>
<br>
          If the situation
is good for it (get close without being<br>
          observed) she may
be able to loan the amber to someone and<br>
          cast Darksight on
herself and three others just before the<br>
          combat.<br>
<br>
          After musing about
casting Darksight on folks Z'leyra<br>
          corrects herself
"Nope, bad idea. Using the drum so as to<br>
          be able to cast
the spell would warn our enemy."<br>
<br>
          She will have to
rely on spells and skills that are more<br>
          silent.<br>
        GM: Ack. <br>
<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [New Stuff]<br>
<br>
        Octaqi 20, in the 163rd Year
[TH]<br>
         Time: Roughly
5:49pm]  [Day 50 of Trip]<br>
         Location: The L'p'nth
Castle<br>
<br>
         [Two days later after
Chion leaves the castle...<br>
          the scene is set
in a dark room with black candles and<br>
          low flames. 
A cowled figure stands in one corner of<br>
          the room in the
shadows.  The female Chion met is<br>
          in the room with
two other young females.]<br>
<br>
         Male: "Is
everything set?"<br>
<br>
         Female: "Yes my
lord.  We should have reports on the results<br>
           within a day
or two."<br>
<br>
         Male:
"Excellent.  Nothing will stop us this time.  Our<br>
          
intruder?"<br>
<br>
         Female: "We have
spies looking into him in Katai."<br>
<br>
         Male: "Fool. 
He could be from anywhere.  Check in<br>
           Marentia and
Ba'ru as well."<br>
<br>
         Female: "Yes my
lord.  But it will take weeks to learn of<br>
           any
information."<br>
<br>
         [The male turns to one
wall and pulls the cowl further down.]<br>
<br>
         Male: "Prepare the
sacriface."<br>
<br>
         [The female turns and
motions for the two other females who<br>
          are in long gowns
to move forward.  One disrobes and climbs<br>
          onto a flat
slab.  A chill runs in the air...]<br>
<br>
<br>
                               
-----------------------<br>
<br>
        Octaqi 20, in the 163rd Year
[TH]<br>
        [Meanwhile somewhere on the
plains]<br>
         Time: Roughly
8:45pm]  [Day 50 of Trip]<br>
         Location: Caladan's
Village<br>
<br>
        [As the party settles in for
their camp and discuss plans<br>
         of attack to the enemy
village back in Caladan's village<br>
         the War Council ends
abruptly.  Arguments flew back and<br>
         forth between the Shas,
Gib'borah,the village elders<br>
         and invited
elders.  Many wish war while others seek to<br>
         wait on results of the
party and more investigation.  A<br>
         clear deadlock
occurs.  Xian and Trembyl listen for<br>
         hours as the council
goes on.  It continues for almost<br>
         24 hours (but not
straight through) until this evening.]<br>
<br>
       [Xian and Trembyl were invited
inside but are asked to remain<br>
        quiet.  But they can
still whisper.]<br>
<br>
       Xian: "I don't like that chief
there with the red braid."<br>
       Trembyl: "I believe his name
was Noseb.  Earlier today<br>
         a warrior mentions he
has about 85 warriors just in his<br>
         village and one of the
biggest lodges.  Why do you not<br>
         like him?"<br>
<br>
       Xian: "A trouble maker. 
He's always nervous shifting and<br>
         moving about.  His
eyes ever shifting.  Like he is<br>
         paranoid."<br>
<br>
       Trembyl: "Being a chief can
lead to that."<br>
<br>
       [Noseb though storms out with
another village Sha (Chief).<br>
        Noseb separates and joins his
escort warriors for sleep.<br>
        The council is ended for the
night and Xian and Trembyl<br>
        head back to their sleeping
area.  Gib'borah and the<br>
        others also head for
sleep.  Some warriors of other<br>
        villages mingle and tell
stories and the like.  Gidwani<br>
        decides to stay with Xian and
Trembyl and hear stories<br>
        of his younger brother
Caladan....]<br>
<br>
<br>
                       
-----------------------------<br>
<br>
        Octaqi 21, in the 163rd Year
[TH]<br>
        [Meanwhile somewhere on the
plains]<br>
         [Day 51 of Trip] [3
Miles near the Enemy Village]<br>
         Time: Roughly 10pm<br>
<br>
        [Thig listens to Ben'dar and
answers.]<br>
<br>
        Thig: "Yes I can do
that.  The only problem is my wings make<br>
          noise.  But I
have figured out ways to at least soften<br>
          them.  My
mind spell works up to 30 feet.  So I have to<br>
          be at least 30
feet above the village to detect the minds."<br>
<br>
        Farseeker: "Getting close
by stealth is indeed the best<br>
          option.  But
again we don't know if the thief even<br>
          still has the
claw.  For all we know the claw is miles<br>
          and miles from
here.  The spell Z'leyra has active only<br>
          tracks the thief
not the claw if I understand it right.<br>
          Therefore killing
only the thief will not solve all our<br>
          problems. 
Our goal is the claw.  It may mean taking<br>
          on the whole
village."<br>
<br>
        [Everyone hears Strie'bog
explain the Claw's range and<br>
         hear his tactics.]<br>
<br>
        Balrog: "So two miles we
are safe here witht he horses unless<br>
          he comes at
us."<br>
<br>
        [Thig walks over to Ben'dar
but Ben'dar doesn't see him in<br>
         the pitch darkness until
he speaks.]<br>
<br>
        Thig: "Tef'wo is a unique
beast.  He is a fast horse and<br>
          this necklace he
wears I sense magic from it.  But not<br>
          from the horse
itself.  I wonder if he could withstand<br>
          the power of the
horses.  Even if we decide to take the<br>
          horses Z'leyra
could talk to them before hand.  But<br>
          I'm wasting time
here.  I shall go check out the village.<br>
          It shouldn't take
me more than ten minutes.  If I'm gone<br>
          more than that
then worry."<br>
<br>
        GM: Since at this point no one
has argued against Thig's recon<br>
          he takes to the
sky and is lost among the clouds and stars.<br>
          Once he is up
about a mile he starts some spells.  He<br>
          prepares his wings
to muffle the noise as best he can and<br>
          then teleports to
over the enemy village the biggest light<br>
          which must be the
campfire.  He dives down quickly and times<br>
          his speed to cast
the last of his spells.  He flies back<br>
          and forth in a
grid like fashion over the village and tries<br>
          to memorize things
in the village....]<br>
<br>
        Balrog: "If he returns
how can we see a map of the place.<br>
          He could describe
it but that's hard."<br>
<br>
        Farseeker: "A general
once told me of this trick.  Here..."<br>
<br>
        [He has a 2 man tend setup and
positioned with Jordi's eyes.<br>
         He then asks that blanks
cover it but reinforces it with<br>
         more and more tent
poles.  He then crawls in and places<br>
         a candle.  He uses
more blankets to cover the candle in<br>
         a half circle only
leaving a portion of it so it is<br>
         not seen from one
angle.  He then crawls back out.]<br>
<br>
        Farseeker: 'We light it and
then cover the entrance.<br>
          The blankets cover
any light and we are still so far<br>
          out even if the
candle was in the open it would be<br>
          very hard to
spot."<br>
<br>
        [Four minutes pass....then
5....then 6....then suddenly<br>
         and without warning Thig
flies down and rejoins the<br>
         group.]<br>
<br>
        Thig: "I'm back. 
But its not good.  There are many many<br>
          people
there."<br>
<br>
        Farseeker: "Enter the
tent and draw a map from your<br>
          
memory."<br>
<br>
        Kasha: "Wait first how
many?"<br>
<br>
        Thig: "My spell detected
75-80."<br>
<br>
        Cetric: "What?!  A
full village?"<br>
<br>
        Lodd: "The village is not
for another 7-8 miles from here<br>
          this has to be a
camp."<br>
<br>
       Thig: "It does look like a
short term camp with a few Tipis.<br>
         Most of them at least
half seem to be just clumped up.<br>
         I suspect the way they
were acting they were folks from<br>
         the village we found
empty."<br>
<br>
       Farseeker: "So then at least 40
for us?  So 40 to 15<br>
          sounds about our
odds."<br>
<br>
       [Thig enters the tent and lights the
candle and draws on<br>
        the map.]<br>
<br>
       Farseeker: "Three to one isn't
so rough.  Back in Cl--<br>
         The fort we recently
were in we dealt with ten to 1."<br>
<br>
       Caladan: "Yesh and you almost
died."<br>
<br>
       Cetric: "Should we go and get
more warriors?"<br>
<br>
       Caladan: "We should be able to
handle it.  We have<br>
         surprise in our
favor."<br>
<br>
       [After about 20 minutes Thig
finishes his map and the first<br>
        few enter (2 at a time) to
view the map as he describes<br>
        the camp.]<br>
<br>
       Thig: "There are 4 Tipis, 1
large tent and about 10 other<br>
         smaller tents. 
Many are inside those.  There is a large<br>
         what looks like a fastly
made corral for horses.  BUt<br>
         it also had a cow and a
goat."<br>
<br>
       Caladan: "To feed that many
they may need milk and may have<br>
         stolen the
animals."<br>
<br>
       Thig: "Based on the corral wood
which isn't too sturdy it<br>
         looks like a quickly
made camp.  It may not be there<br>
         for too long. 
There are many horses.  There are<br>
         20-25 horses in the
corral and maybe 2 dozen horses around<br>
         the camp.  I didn't
have time to count them as I was<br>
         counting the
humans.  There were also guard dogs and<br>
         sentries in every point
just about."<br>
<br>
       Kasha: "Well we know why now he
hasn't moved in days.  He<br>
         feels safe where he
is."<br>
<br>
       Cetric: "So what's our
plans?"<br>
<br>
       Balrog: "A stealth
approach.  Sneak in attack and try to<br>
         do as much damage then
retreat.  Based on the numbers<br>
         we might be able to
handle a 3rd of them."<br>
<br>
       Caladan: "My plans have changed
due to the claw.  I<br>
         think a combined group
frontal assault is best."<br>
<br>
       Farseeker: "No.  We need a
distraction.  Divide and conquer<br>
         their forces.  Some
attack in one area and draw some out<br>
         while other sttack in
another area."<br>
<br>
       Kasha: "I agree.  The
corral seems a weak point.  If we sneak<br>
         to it and then get the
horses out they could lose maybe<br>
         half of their
horses.  This would cause confusion."<br>
<br>
       Thig: "I can help with aerial
attacks with Corona."<br>
<br>
       Caladan: "Cetric?"<br>
<br>
       Thig: "He's in the tent looking
at the map."<br>
<br>
                       
-----------------------<br>
<br>
        Octaqi 20, in the 163rd Year
[TH]<br>
        [Meanwhile somewhere on the
plains]<br>
         [Day 50 of Trip]<br>
         Location: Caladan's
Village<br>
<br>
       [Meanwhile back in Caladan's village
roughly the same time.<br>
        As the camp settles down into
sleep.  Trembyl begins to<br>
        snore but Xian is still awake
and watching the camp near<br>
        the campfire.  All around
he notices movement as people<br>
        move from one place to
another.  Xian notices to his<br>
        right the visiting chiefs are
gathered with their warriors.<br>
        All have setup a small Tipi
for each chief.  To the<br>
        left the village Tipis are
quiet and dark.  This night<br>
        a warrior stands guard over
Gib'borah's tent.  Xian learns<br>
        this is a normal thing when
visiting chiefs come to show<br>
        their power but Trembyl thinks
otherwise.  Xian decides<br>
        to lay down and get some
sleep.]<br>
<br>
       [A bark wakes Xian.  Xian is
restless and sits up to see<br>
        a family dog bark once at
nothing.  Xian decides to<br>
        lay back down when he sees a
shadow.  Xian squints to<br>
        get a better view.  The
shadow seems to be moving on the<br>
        outside of the village near
the back of the Tipis.  Then<br>
        a noise is heard to the
right.  He recognizes Gidwani<br>
        exit on Tipi and head toward
the other side of the village.<br>
        But he is stopped by a
warrior.  Gidwani shakes his head<br>
        but then a hand goes to his
chest.  Words are heard but<br>
        not understood at this
distance.]<br>
<br>
       [Xian nudges Trembyl.]<br>
<br>
       Xian: "Wake up!"<br>
<br>
       Trembyl: "Huh?"<br>
<br>
       Xian: "Something is going
on.  Look."<br>
<br>
       Trembyl: "So?"<br>
<br>
       Xian: "Look like an argument
and then--.." [he looks back<br>
         to the Tipi of Gib'borah
and notices something] "..the<br>
         guard is gone.."
[Xian stands and grabs his staff.]<br>
<br>
       Xian: "Follow Gidwani that
way.  Hurry!"<br>
<br>
       Trembyl: "What?  All
right.  All right..." [he grabs his<br>
         own war staff.]<br>
<br>
       [Xian runs toward the Tipi and finds
the guard lying down<br>
        on the ground and checks
him.  Knocked out.  He hears<br>
        shuffling inside the Tipi and
rounds the corner and<br>
        rushes in.]<br>
<br>
                       
-----------------------<br>
<br>
      [Meanwhile back at the player's
camp...]<br>
<br>
      [Caladan enters the tent where Cetric is
and sees he is<br>
       reading the map.  The flap
closes down from the weight of<br>
       the blankets on it to hide the light
of the candle.]<br>
<br>
      Caladan: "We are forming plans come
on out."<br>
<br>
      Cetric: "There is too many and they
are in danger..."<br>
<br>
      Caladan: "What?" [Cetric glances
up and then back down.]<br>
        "Why are you
sweating?"<br>
<br>
      Cetric: "I don't...want..."
[With hands that are so fast<br>
        its hard to see he throws the
map scroll down and grabs<br>
        Caladan's head and pulls him
forward.  With another hand<br>
        he draws a dagger] "..to
do...this.."<br>
<br>
      [Caladan finds himself in the lap of
Cetric with a dagger<br>
        straight at his throat one
inch from death.]<br>
<br>
      Caladan: "What are you doing? 
We are allies..."<br>
<br>
      Cetric: "I can't help it
Sundancer...kill me...or<br>
        NO!" [At that those
outside hear the word NO] "..tell<br>
        them to surrender its our only
chance..."<br>
<br>
      Caladan: "Are you insane?"<br>
<br>
      [Cetric's left hand shakes as he holds the
dagger.  Cetric's<br>
       right hand scratches his right ear
and that's when Caladan<br>
       acts. With his knee he knocks the
candle over and it hits<br>
       the sand going out.  The tent
floods blackness.  With his<br>
       left hand he grabs the dagger hand
and holds on for dear<br>
       life.  With his right hand he
grabs his staff and with one<br>
       hand thrusts it at the last position
of Cetric's face. A<br>
       crack is heard and Cetric goes
backwards.  Caladan rolls and<br>
       the tent falls.  Outside others
come to help.  Kasha, Farseeker<br>
       and Balrog grab Cetric and hold
him.  As others help Caladan<br>
       up.]<br>
<br>
     Caladan: "Don't hurt him!"<br>
<br>
     [Jordi raises a sword to Cetric's warriors to
stop as they<br>
      move toward the group. Others dwaw
weapons.  The warriors<br>
      are unsure of what to do so stand guard
waiting for Caladan.]<br>
<br>
     Caladan: "Something is wrong.  I don't
think hes acting normal."<br>
<br>
     Farseeker: "Really?  How long do ou
figure since the tests?"<br>
       [A draw of sarcasm.]<br>
<br>
     Caladan: "He didn't want to attack
me.  I honestly believe him."<br>
<br>
     Cetric: "You can't fight it!  Kill
me."<br>
<br>
     [Ben'dar grins and draws his spear happy to
oblige but Caladan<br>
      stops him.]<br>
<br>
     Caladan: "No.  Thig.  Examine him
please."<br>
<br>
     [Thig looks at Cetric's chest and body as the
others hold him.<br>
      Thig notices Cetric is sweating greatly
and his body odor<br>
      has changed a bit.]<br>
<br>
     Thig: "Nothing unusual."<br>
<br>
     Caladan: "His head please."<br>
<br>
     [Thig inspects his hair and eyes and nose. 
A bruise is where<br>
      the tip of the staff hit the nose. 
Thig examines one ear<br>
      then the other and he steps back.]<br>
<br>
     Thig: "What the?"<br>
<br>
     [He closes on the right ear and moves the ear
slightly.]<br>
<br>
     Thig: "Its a rash...no..one of those
bugs!  It has somehow<br>
       attached itself to the head below
the flap of the ear."<br>
<br>
     [Suddenly some in the party get a flash of
memory...<br>
      The Ser'manda warriors who attacked the
party early on. One<br>
      they killed had insects on them. 
Another flash...Kasha<br>
      mentioned he saw insects fall out of the
large ears of<br>
      Grog the Giant.]<br>
<br>
     Caladan: "These isnects may affect body
control."<br>
<br>
     Kasha: "Cetric was bite by one he said when
he buried the<br>
       wolves.  But wait...so was
Strie'bog and ...ben'dar."<br>
<br>
    [Farseeker looks at Ben'dar and wonders about
him.]<br>
<br>
    Balrog: "No.  Strie'bog was able to flick
the bugs off due<br>
      to his robes.  He was never
bit.  That I recall."<br>
<br>
    Thig: "Bug if Ben'dar made the skin then he could
be."<br>
<br>
    Corr: "Those bugs were all over the wolves
right?  So they<br>
      must've helped the animals fight you since
they would not<br>
      normally do that.  The claw could've
added to that effect."<br>
<br>
    [As the others talk Thig looks around the camp and
checks..]<br>
<br>
    Thig: "We've got another problem.  We are
missing someone."<br>
<br>
    Farseeker: "Who?"<br>
<br>
    Thig: "Praelux gone with his horse."<br>
<br>
    [Ben'dar recalls that Praelux was nervous and
scratching his<br>
     ears?]<br>
<br>
    Caladan: "We need to remove the bug Cetric. 
Z'leyra can you<br>
      do this?"<br>
<br>
    Farseeker: "You still trust him?"<br>
<br>
    Caladan: "I do.  i suspect there is
something behind the bugs<br>
      that may be altering him.  I believe
the claw may have<br>
      affected the bugs.  The bugs then
implant suggestions.  Those<br>
      suggestions are to keep the claw
safe.  When he saw the<br>
      map he felt the claw was in danger. 
He didn't want to attack<br>
      me but he was losing control."<br>
<br>
                       
----------------------<br>
<br>
    [Meanwhile back at Caladan's village.]<br>
<br>
    [Xian enters the Tipi and sees a person sneaking over
toward<br>
     Gib'borah. ]<br>
<br>
    Xian: "Stop!"<br>
<br>
    [The man stops startled and looks over to Xian but the
Tipi<br>
     is dark.  Only the light gray of clouds are
seen from the<br>
     top smoke hole.  Xian sees a glint of
steel.  Xian rushes<br>
     the man.  At the same time Gib'borah wakes
up and all 3<br>
     entangle and wrestle for control.  Suddenly
steel hits<br>
     flesh as a blood spurt is heard and a
grunt...]<br>
<br>
    [Outside Trembyl chases toward Gidwani.  Some of
the warrior<br>
     escorts see him coming and fear he will attack
their chiefs<br>
     so rush forward.  Gidwani turns and
stops.]<br>
<br>
    Trembyl: "Gidwani are you ok?"<br>
<br>
    Gidwani: "Yes.  Why?"<br>
<br>
    Trembyl: "Are you being forced?"<br>
<br>
    Gidwani: "What's the meaning of this?"<br>
<br>
    [Suddenly a scream is heard from the other side of the
village]<br>
<br>
    Female: "We need help!"<br>
<br>
    [Gidwani and Trembyl and a few others rush toward
Gib'borah's<br>
     tipi.  As they near two men exit and
stand.]<br>
<br>
    Gidwani: "Father?"<br>
<br>
    Trembyl: "Xian?  What's wrong?"<br>
<br>
    Xian: "A man inside tried to kill
Gib'borah."<br>
<br>
    Gib'borah: "I was able to stop him.  I'm not
so old as to<br>
      defend myself still."<br>
<br>
    [Several warriors enter the Tipi and drag out the
chief Xian<br>
     saw arguing in the lodge.]<br>
<br>
    Gidwani: "Why would he?  Warriors
here!"<br>
<br>
    [Warriors surrend the group and some surround the
Chief's<br>
     escort warriors.]<br>
<br>
    [The night continues as questions are asked...]<br>
<br>
     Next update Monday....<br>
<br>
     Actions? Comments?<br>
<br>
     You guys like the Castle and other scenes?
:)  This may not<br>
     be a movie or book but its always fun to see
what else may<br>
     be going on.  It could be fluff or a red
herring or clues :)<br>
<br>
     So planf or attack so far:<br>
<br>
       * Frontal Assault<br>
       * Stealth and sneak attack<br>
       * Attack from a distance<br>
<br>
    Horses in combat:<br>
       * Leave Horses<br>
       * Take horses<br>
<br>
    If the vote comes to leave the horse i need to know
what you<br>
      carry and what you take.  In the
supplement i posted the<br>
      stuff I figure folks will take
(armor/weapons).  But if<br>
      there are other things let me know. 
I will assume magical<br>
      stuff (amulets, rings, etc.) will be
taken.  But I need<br>
      to know what is taken and not taken
specifically  if able.<br>
<br>
  
-------------------------------------------------------------<br>
<br>
   [The map based on recon...]<br>
<br>
  [Structure Map]<br>
<br>
        
1        
2        
3        
4        
5         6<br>
1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ A<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ B<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ C<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ D<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
.............../  \__/  \__/ E<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__:  \__/  \__/  :__/  \__/  \ F<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
`__/  \__/  \__:  \__/  \__/ G<br>
\__/  \__/  \__/  \__/[]\__/  \__/[]\__: 
\__/  \__/  :__/  \__/  \ H<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/@ @__@ @\__/ 
:__/  \__/  \__:  \__/  \__/ I<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/II\__: 
\__/  \__/  :__/  \__/  \ J<br>
/  \__/  \__/  \__/  \_II  \@_/  \II/ 
:__/  \__/  \__:  \__/  \__/ K<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__:  \__/  \__/  :__/  \__/  \ L<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \**/  \__/ 
`__/  \__/  \__:  \__/  \__/ M *<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__//\\__: 
\__/  \__/  :__/  \__/  \ N<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \\// 
:..............:  \__/  \__/ O<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/
#\__/  \__/  \__/  \__/  \ P<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__[] \__II \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ Q<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  II_/ []__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \ R<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ S<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ T<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ U<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ V<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ W<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ X<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ Y<br>
<br>
  Legend =    1 Hex = 10
feet                 
<br>
           1 Column =
2.5 Feet (Roughly)<br>
             
1 Row = 5 feet (Roughly)<br>
        <br>
           [] = 1 Tipi
(8'x8' roughly) at H23, H35, Q25, R34<br>
               
Entrance flaps at South (H23), South (H35),<br>
               
North (Q25), North (R34)<br>
<br>
           /\ = Four
Man Tent 8' diameter area<br>
          
\/   Entrance Flap at N35 (Opening to North West)<br>
<br>
          II  = Each II
(2 I side bye side) is a 2 man tent 3'x6.5'<br>
               
Thus there are 2 Man Tents at J35, K35, Q31, R31, K24<br>
               
Entrance flap at West (J35), West (K35), West (Q31),<br>
               
West (R31), East (K24)<br>
<br>
           @  =
Each @ is a 1 Man Tent at I26, I28, I31, I33, K29<br>
               
Entrance flaps all South    Size - 2'x6' <br>
<br>
          **  = Large
Central Campfire (or cooking fire), 8'x4'<br>
<br>
           #  =
Small Wagon 4'x6' (Unloaded, not harnessed)<br>
<br>
           :  =
Corral E40-E55 - Q40-Q55. The ` are removable gates<br>
               
Made from light wooden construction.<br>
               
Inside: 1 Goat, 1 Cow, 1 Draft Horse, 2 Mules<br>
                  
20-25 more horses of varying size/styles<br>
                  
Around 20-25 Saddles along the wooden railing of corral<br>
<br>
<br>
  [Light Map]<br>
<br>
        
1        
2        
3        
4        
5         6<br>
1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ A<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ B<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ C<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ D<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ E<br>
\__/  \__/  \__/  \_%%  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ F<br>
/  \__/  \__/  \__/%%%%_/  \__/ 
\__%%%%__/  \__/  \__/  \__/  \__/ G<br>
\__/  \__/  \__/  \_%%[]\__/  \__/[]%%%/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \ H<br>
/  \__/  \__/  \__/%%%%_/@ @__@ @\__%%%\__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/ I<br>
\__/  \__/  \__/  \_%%% \__/  \__/II\__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \ J<br>
/  \__/  \__/  \__/  %%II%%\@_%%%\II/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ K<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \%%%%%%%%/ %%%_/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \ L<br>
/  \__/  \__/  \__/  \_%%%%%**%%%%_%%% \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/ M *<br>
\__/  \__/  \__/  \__/%%%%%%%%%%%//\\__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \ N<br>
/  \__/  \__/  \__/  %%%%%%%%%%% \\// 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ O<br>
\__/  \__/  \__/  \__/%%%%_/%%\_%%%%%__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \ P<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__[] \__II%%%_/%%%__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/ Q<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  II%% []%%/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \ R<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__%%
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ S<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ T<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ U<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ V<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ W<br>
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \ X<br>
/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/  \__/ 
\__/  \__/  \__/  \__/  \__/ Y<br>
<br>
    Each % is a lighted area from Campire, Lantern or Tiki
type torch<br>
      light sources.  If there is no %
there is no light there.<br>
<br>
<br>
  [Position Chart/People/Horses]<br>
<br>
     Top of the map is North.  This is where the
party is located 3<br>
     miles north.  Coming from top of the
map.<br>
<br>
     I don't have positions of people posted at this
time.  The<br>
     main reason is i don't know the TIME of the
attack.  Will<br>
     the party wait for now or for a few hours when
they<br>
     are asleep?  So positions would change and
tons of folks<br>
     would have to be re-moved.  Suffice it to
say 98% of the<br>
     people are within the square borders of the
village.<br>
     Near each Tipi are the sentries in 3 man
groups.  More details<br>
     can be given in next update.<br>
<br>
    I will post the maps on the website over the weekend
this<br>
    hex map above and will have it updated.  Just
wanted to<br>
    get this update out first.<br>
<br>
<br>
BTW Z'leyra ends her Tracking spell.  <br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
</font>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://www.funport.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://www.funport.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>