<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>        
<br>
  HT
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  R3
Balrog................Balrog............Warrior.Normal/Human 
Ma<br>
  ?? Chris
Wells...........Ben'dar...........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  R4 Tom
Crockett..........Caladan...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  R1 Marcel
Liberty........Chion.............Sailor..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Ryan
Torres...........Farseeker.........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  W2 Sergi
Sallent.........Jordi.............Wizard..Normal/Elf   
Ma<br>
  R4 Tim Falkenberg........Malradh ben
Kasha.Merc....Normal/Human  Ma<br>
  R3 Wayne Richardson/Uji..Thig..............Sidh MU.Normal/Faerry
Ma<br>
  Do Robert
Maxwell........Strie'bog.........Artist..Normal/Human  Ma<br>
  R3 Orion (Paul
Broman)...Trembyl...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  Fe<br>
  R3 Scott
Adams...........Xian..............Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W2 Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  Fe<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's,<br>
       Z'Leyra's Eagle, 2 Draft Horses,
Wolf - Boyzdar<br>
       6 Captured Zen'da Horses<br>
             
<br>
     Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://www.funport.com/longshot/pbem" eudora="autourl">http://www.funport.com/longshot/pbem</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
longshot@darktech.org<br>
                       
<br>
     Game Update #83 in sequence (file #304]<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
      <br>
     Admin notes: Ok.  No one but one person
tried the stardate<br>
     trivia question.  So here's the
answer.  1018163.48 = 10 (Octagi<br>
     or 10th month), 18 is the day, 163 is the year
(Thaliban) and<br>
     .48 is the 48th day of the trip.  :) 
Stupid eh?<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [Recap]<br>
<br>
        From Ben'dar: [Re:
Actions]<br>
          OOC:  I'm not
sure if Ben'Dar is still with Cetric and the<br>
          others or has
already moved off to his own camp...  I'm<br>
          assuming he's
still near enough to hear Z'leyra's comments.<br>
<br>
          IC:  Ben'Dar
nods wordlessly to Z'leyra's query and begins<br>
          making quick
preparations for the night hike.  He will lead<br>
          Tef'wo and
Z'leyra's horse and walk, following Z'leyra as<br>
          she tracks. 
He smiles at Thig and says, "Your night eyes<br>
          will be very
useful on the hunt this night!"<br>
<br>
          In response to the
various comments about not going on in<br>
          the darkness, he
says bluntly (as always), "Sometimes risks<br>
          must be taken in
our line of work.  There is great evil<br>
          afoot and we would
be foolish to waste the useful tracking<br>
          magic of Z'leyra
by quitting the hunt for the night.  There<br>
          is little danger
to the horses since we will be leading, not<br>
          riding them,
especially with our Sidh friends to help.  If<br>
          you need help
handling your horse in the darkness, I will<br>
          assist
you."<br>
<br>
          He looks at those
of his friends who had indicated a preference<br>
          for staying with
Cetric rather than camping with him and/or<br>
          staying behind
with Cetric rather than traveling on with<br>
          Z'leyra and gives
them a somewhat confused and hurt look, as<br>
          if bonds of
friendship had been betrayed, but says nothing<br>
          further. 
Instead, he turns back to Tef'wo and continues his<br>
          
preparations.<br>
        GM: Yes.  You would hear
her comments.   I'm going with Z'leyra's<br>
          post that the
horse is left with the camp.  :)   Since Alex<br>
          did not reply to
this otherwise so going with original action.<br>
<br>
                               
--------------------<br>
<br>
        From Strie'bog: [Re:
Actions]<br>
          At the end of the
story, Farseeker asked where Strie'bog had<br>
          learned it.<br>
<br>
          "My mother
taught it to me Farseeker.  It is one she tells<br>
           every year
at the festival of rebirth, when the snows begin<br>
           to melt and
the plants awaken from their long slumber."<br>
<br>
           Wistfully,
he adds, "she knows many stories." Strie'bog<br>
           will listen
to the discussions of others and Z'leyra's<br>
           discussion
about tracking.  He will stay ready for when<br>
           they move
out.<br>
        GM: Ack.  But I take you
stay with the others for now.<br>
<br>
                               
--------------------<br>
<br>
        From Chion: [Re: 
Actions]<br>
          Chion will travel
with her if she is under compulsion to track.<br>
          Seems logical to
him - if one is compelled and one is not, its<br>
          pretty balanced.
Whomever else wishes to come along or stay<br>
          behind perhaps
they can do a telepathy contact to maintain<br>
          teleportation
ability if the group doesn't go to far away (my<br>
          guess is we'll be
out of range for telepathy though). In any<br>
          event, Chion's
response to Cetric talking to Thig is again to<br>
          laugh at Cetric.
Not to loud, but definately directly at him.<br>
        GM: Ack.  Cetric ignores
the laugh.  I had typed up the bulk of<br>
          this update last
night so at that point didn't know you were<br>
          going with the
other 2.  So the below text reflects this.<br>
          I ended with the
morning healings.  Ok.  You being there<br>
          doesn't change
encounter chances.  I redid the rolls.  But<br>
          you'd be as tired
as Ben'dar however so will be reflected<br>
          in any future
combats.  <br>
<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [New Stuff]<br>
<br>
        Octaqi 18, in the 163rd Year
[TH]<br>
        [Meanwhile somewhere on the
plains]<br>
         Location: 11.5 Miles SE
of Caladan's Village<br>
         Time: Roughly
6:00pm]  [Day 48 of Trip]<br>
<br>
        [As the sun sets the party
prepares for camp.  Z'leyra<br>
         explains that she is
compelled by the magic of the tracking<br>
         spell to continue
tracking or suffer some ill effects.<br>
         Thig and Ben'dar offer
and prepare to help her on the night<br>
         hike.]<br>
<br>
        [Ben'dar comments on Thig's
night vision]<br>
<br>
        Thig: "Don't depend on my
night eyes.  Of all the senses at<br>
          night smell and
hearing can be the most critical.  We<br>
          are somewhat lucky
that during cold nights as this sounds<br>
          and smells travel
further than in the warmer times.  There<br>
          is always a chance
I may miss something.  You come at<br>
          your own
risk."<br>
<br>
        [Ben'dar comments on those who
choose to stay the night.]<br>
<br>
        Caladan: "Travel at night
much less camping on the plains<br>
          is fairly
dangerous.  Wolves and snakes are one thing.<br>
          But other..."
[he looks out into the darkness] "...<br>
          monsters exist out
there."<br>
<br>
        Farseeker: "I'm not
losing a horse again!  Black was a great<br>
          horse I had for
years...to have to kill him for a stupid<br>
          accident was a
lesson I care not to repeat.  The situation<br>
          may be critical
but Z'leyra knows where the target is and<br>
          how far he
is.  Its not like he will lose us.  A few hours<br>
          or even a
day...it'll catch up to him."<br>
<br>
        Kasha: "I'm
sorry.   Z'leyra won't tire it seems from this<br>
          walk but we
will.  If everyone goes the enemy will have<br>
          a clear advantage
as we'll be more tired in a fight due<br>
          to lack of
sleep."<br>
<br>
        Balrog: "Good luck out
there.  It is good your walking rather<br>
          than riding. 
You may not get that far and we should<br>
          be able to catch
up easily."<br>
<br>
        Thig: "If there is a
problem I can fly back and get help."<br>
<br>
        [A few minutes later the Trio
and Tef'wo head out with Thig<br>
         flying in the
lead.  They head out into the darkness as<br>
         Caladan
explains...]<br>
<br>
        Caladan: "Best not to use
fire.  Its one thing to set a campfire<br>
          but traveling with
a torch only attracts attention from<br>
          the creatures on
the plains.  The wolves may leave you alone<br>
          but the other foul
creatures won't."<br>
<br>
        [As they leave the camp and
out of sight...]<br>
<br>
        Cetric: "I'm surprised
she couldn't just end the spell and<br>
          hunt in the
day?"<br>
<br>
        Caladan: "That is not her
style it seems.  They certainly are<br>
          proving their
determination to get the thief even if we<br>
          remain
here."<br>
<br>
        Cetric: "Yes but we'll
catch them in the morning.  Its<br>
          crude to travel
and not sleep!  A sleepy warrior is<br>
          a distracted and a
dead one."<br>
<br>
        Caladan: "True but I know
Z'leyra will not tire from this<br>
          spell.  But
I'm unsure if she will get hungry."<br>
<br>
        [Farseeker replies to
Strie'bog from above.]<br>
<br>
        Farseeker: "Your mother
sounds wise.  You would like to know<br>
          Kaylle.  He
is a scholar and could write a whole book<br>
          on these kind of
stories."<br>
<br>
                       
--------------------------------<br>
<br>
        [As the party makes camp and
watches are set for the horses<br>
         and those sleeping the
stars begin to shine through the<br>
         clouds above.  But
there is no moon this night as the<br>
         temperature drops into
the middle 50s.  Dinner is eaten<br>
         and stories are
shared.]<br>
<br>
        [As Farseeker and Kasha begin
to chat with the other 4<br>
         Zen'da warriors Caladan
and Cetric share a corner of the<br>
         camp as Balrog and Jordi
stand watch.]<br>
<br>
        Caladan: "So my brothers
are doing what?  I understand one<br>
          went to hunt where
is the other?"<br>
<br>
        Cetric: "Gidwani went
north with four other hunters to gather<br>
          and scout for
winter game.  They left only two days before<br>
          you got to the
village.  Durge went east to investigate some<br>
          of the problems we
were hearing.  But that was almost two<br>
          weeks
ago."<br>
<br>
        Caladan: "That is what
father said.  But I don't understand<br>
          Durge has been
gone two weeks and no word?"<br>
<br>
        Cetric: "You know as well
as I the plains are vast.  Even<br>
          with the swiftest
pony it takes many days to cross the<br>
          
plains."<br>
<br>
        Caladan: "That is what
father said as well."<br>
<br>
        [Cetric leans closer so only
Caladan can hear though Unali<br>
         and Strie'bog can strain
to hear.]<br>
<br>
        Cetric: "I'm
worried.  Durge should have returned or sent<br>
          word by now. 
You know your brother he is head strong<br>
          like you. 
Like Gib'borah.  The whole family line seems to<br>
          be that way. 
But that is what makes your father a strong<br>
          leader. 
Durge went with three of our best scouts.  At<br>
          least one
should've returned by now.  That was the plan<br>
          at
least."<br>
<br>
        Caladan: "Do you think
something happened to him?"<br>
<br>
        Cetric: "I don't
know.  But that does not worry me as much<br>
          as something
else.  Your father has been weakened lately.<br>
          Three months ago
he and some warriors went to the river to<br>
          check on some
raids to Clan Algar who only has a few<br>
          Tipi on the
riverbank.  They were ambushed by other Zen'da<br>
          which is not
unusual at times.  We don't know their clan<br>
          but likely they
were Fel'masa.  In the battle Gib'borah<br>
          was wounded in the
leg.  An infection occurred that led<br>
          him to stay near
the river for three days.  Shaman Luan<br>
          went to help heal
him and did.  But it seemed to have<br>
          done more mental
damage than physical.  Since then his<br>
          strength is
drained." [he pauses and then continues] "<br>
          In the eyes of the
tribe he has lost ground.  Some<br>
          warriors have
talked about it but not in open.  The<br>
          elders still
respect and support him though."<br>
<br>
        Caladan: "Why tell me
this?  You know as well as I that<br>
          he is growing in
age.  By his time most Ga'sha are<br>
          dead or so wounded
from combat they wish they were dead."<br>
<br>
        Cetric: "I tell you this
because I'm sure he would not have<br>
          told you.  I
am concerned.  If you leave the tribe the<br>
          warriors may see
this as further lost ground.  They could<br>
          try a right of
power.  I plead for you to stay and help<br>
          me with the
tribe."<br>
<br>
        Caladan: "Durge is second
in line he is to be the one."<br>
<br>
        Cetric: "Yes.  But
he has no leadership skills.  He is<br>
          a good fighter but
he daydreams of exploration to the<br>
          north and wonders
what is out there.  Not what is of<br>
          our thousands of
tribesmen.  The warriors will never<br>
          support
him."<br>
<br>
        Caladan: "They will have
no choice if the Gib'borah<br>
          speaks the final
word."<br>
<br>
        Cetric: "You have been
away too long.  The Western<br>
          Tribes are gaining
more power and drawing warriors<br>
          away by the
month.  The Eastern tribes are shrinking.<br>
          The elders are
trying to placate the warriors and<br>
          families to
stay.  By doing this the warriors can seem<br>
          to ask for what
they want and likely get it."<br>
<br>
        Caladan: "Nonsense the
Ga'--"<br>
<br>
        Cetric: "Cal it will go
this way I speak the truth in<br>
          this.  Seek
your heart and you'll know."<br>
<br>
        Caladan: "Why do you want
me to stay here so much after<br>
          all we've been
through?  All that you disrespect me<br>
          and my
friends.  The way the warriors don't accept me<br>
          as it
is?"<br>
<br>
        Cetric: "You may not be a
strong warrior like Braol with<br>
          the lodge but you
are skilled in leadership.  Together<br>
          I can help you to
further those skills.  If you don't<br>
          stay we'll have to
train Durge....which is like training<br>
          a pony to
fly."<br>
<br>
        Caladan: "I'll have to
think on it."<br>
<br>
        Cetric: "Do so.  I'm
afraid time will tell the answer though<br>
          in the next few
days.  I feel things have changed on the<br>
          plains.  Not
only in our tribe but we are in for a change<br>
          on a vast
scale...."<br>
<br>
<br>
                       
--------------------------------<br>
<br>
        [The tracking continues aside
from breathing and the<br>
         footfalls its rather
quiet.  The flaps of Thig's wings<br>
         keep the two humans
focused forward.  As far as ground<br>
         holes or dangers Z'leyra
runs into none.  But around<br>
         8:17pm Ben'dar almost
steps into a hole as the ground<br>
         collapses under his
foot.  A old prairie dog tunnel perhaps.<br>
         But no danger is
taken.  Ben'dar curses but Thig could not<br>
         have seen it as it
looked solid until stepped on.  That<br>
         is one of the dangers of
night travel much less day travel.<br>
<br>
         At one point around 3am
Z'leyra suddenly stops and looks<br>
         at the south-east. 
Ben'dar comes up alongside and Thig<br>
         returns as well. 
Z'leyra explains the thief is moving<br>
         and over a short period
of time seems to move about<br>
         a half mile further
south-east.  Then after a short<br>
         period begins to come
back and stay there.  Thig wonders<br>
         if maybe the thief had
to eat or was restless?<br>
<br>
         For the rest of the
night no encounters take place for<br>
         the camped or tracking
party.  Soon the sun begins to<br>
         rise as fog overtakes
the campsite.  By now the trackers<br>
         have made 8 miles on
foot.  Ben'dar is getting rather<br>
         exhausted and feels like
riding but Z'leyra is not one bit<br>
         of tired as she drinks
from her water container.  During<br>
         the night they ate while
hiking.  Ben'dar looks back and<br>
         doesn't see the camp 8
miles behind them.]<br>
<br>
                       
--------------------------------<br>
<br>
        Octaqi 19, in the 163rd Year
[TH]<br>
        [Meanwhile somewhere on the
plains]<br>
         Location: 11.5 Miles SE
of Caladan's Village<br>
         Time: Roughly
6:00am]  [Day 49 of Trip]<br>
<br>
        GM: Ok. New Day.  Day
49.  Now to update some character sheets.<br>
<br>
        Balrog fails to heal Energy
Level [Poison damaged still]<br>
<br>
        Ben'dar heals the last 1
Energy Point (Poison damage] and is<br>
          now 100% lifeforce
and physical.  The effects of the poison<br>
          is finally out of
his system.<br>
<br>
        Chion heals the last of his
wounds (1 point) and is now at<br>
          100% health and
lifeforce.   He gets back some mana but<br>
          unfournately is
only still at 20% of full magic power.<br>
          So is low on
casting ability at this point.<br>
<br>
        Back at Caladan's village
Trembyl heals more poison damage<br>
          and is only 1
Energy Level point down but at now full<br>
          magical
strength.<br>
<br>
        Strie'bog heals no Energy
level (still -3) but is at full<br>
          health.  He
regenerates some mana and now is at 40% of<br>
          full magical power
(mana wise).  So also low on casting<br>
          ability.<br>
<br>
        Z'leyra heals the last of her
damage (1 point) and is now<br>
          at 100% health and
energy level.  I'll have to figure<br>
          out mana scores
and report them to you in ICQ.<br>
<br>
       That should make all at 100%
health.  Some minor energy<br>
       level damage but not critical. 
Two spell casters though<br>
       at weak casting power and spells
will have to be selective.<br>
<br>
                       
--------------------------------<br>
<br>
      [Ben'dar and Z'leyra continue on foot as
the sun rises.<br>
       Corona flies high above.  The
party breaks camp and<br>
       sets out on horse to catch up. 
Hours pass.]<br>
<br>
      [The day starts out rather warm. 
Even though its cloudy<br>
       by 11am it reaches 80 degrees. 
Warm enough to strip some<br>
       of the warmer clothing.  Around
that time (11am) the<br>
       party sees a lone horse going south
to north.  The rider<br>
       seems to spot the party and diverts
to meet the party.<br>
       As the two approach the rider slows
down cautiously.<br>
<br>
       At about 200 feet the rider stares
at the party.  The<br>
       tension is broke when Cetric rides
forward to talk to<br>
       the rider with 2 of his
warriors.  Cetric waves the<br>
       party forward.]<br>
<br>
      Cetric: "He is party of a shaman's
party from the north.<br>
        They are out collecting some
herbs."<br>
<br>
      Caladan: "Does he know of any thing
going on out here?"<br>
<br>
      [After a few minutes of quick talking in
Zen'da Cetric<br>
       comments back.]<br>
<br>
      Cetric: "No.  He hasn't seen
anyone in two days.  Then<br>
        it was a hunting party. 
He is on his way back to his<br>
        home."<br>
<br>
      [The rider turns and begins to travel
off.  Apparently he<br>
       has heard of Cetric and even Caladan
so doesn't seem to<br>
       surprised to see outsiders on the
plains.  The rider has<br>
       a large pack of herbs and plants on
his saddle.]<br>
<br>
      Kasha: "Is that common?"<br>
<br>
      Cetric: "Oh yes.  I myself and
others often go hunting for<br>
        herbs and such. 
Especially this time of year when the<br>
        plants may begin to die till
spring. "<br>
<br>
      [Hours pass again as lunch is eaten on the
journey.  While<br>
       the party gains distance in closing
to the trackers the<br>
       trackers also gain distance from
them.  So its a game of<br>
       catch up.  Even though the
party on horses is going almost<br>
       twice as fast as Z'leyra on foot it
does take some time to<br>
       span the gap of distance. 
Finally at 4pm that afternoon.<br>
<br>
       Corona swoops down to Z'leyra and
reports the party is seen<br>
       far to the west about 2 miles
behind.  Z'leyra turns and<br>
       waits.  This allows Ben'dar to
rest his aching legs.  Z'leyra<br>
       isn't even out of breath.  But
Tef'wo quickly gobbles down<br>
       grasses as he hasn't had time to eat
much on the trip.<br>
<br>
       The party sees Z'leyra eventually
and speed up their pace<br>
       having followed her clear tracks on
the plains.  In the<br>
       distance to the south a haze is seen
from the heat changes<br>
       on the plains.  By now the
party has made 15 miles from<br>
       their night camp while Z'leyra and
ben'dar made another 10<br>
       miles from the camp (for a total of
18 miles).<br>
<br>
       By now the party is slightly over 30
miles South East of<br>
       Caladan's village.]<br>
<br>
      [Z'leyra and Ben'dar mount their horses
now that the group<br>
       is back together.]<br>
<br>
      [Z'leyra comments the thief is about 50
miles south-south<br>
       east.  He hasn't moved much all
day other than about 10<br>
       or so miles.]<br>
<br>
      Caladan: "Why isn't he moving
more?"<br>
<br>
      Cetric: "Could be he is where he
needs to be."<br>
<br>
      Kasha: "What is in that
direction?"<br>
<br>
      Cetric: "The border lies in that
direction.  Ser'manda lands<br>
        is due south but at one point
about ...30-40 miles from<br>
        here is the border where
Ser'manda meets Ga'fel and the<br>
        Noya Bova."<br>
<br>
      Balrog: "How can you tell where the
border lies?"<br>
<br>
      Cetric: "Its hard for outsiders but
there are subtle markers.<br>
        Most of the times the border
overlaps and sometimes its<br>
        common to cross the tribal
borders by accident.  The<br>
        markers may be as simple as
rocks or a lone tree.  It takes<br>
        many years to know the
markers.  This is why I asked Lodd<br>
        to join me as he knows the
border markers well in this area."<br>
<br>
      Caladan: "Then if he has continued in
that direction he is<br>
        in the Bova
territory."<br>
<br>
      Farseeker: "Is that bad?"<br>
<br>
      Cetric: "The Bova are Zen'da. 
But they are opportunist and<br>
        isolated in their
motives.  If they feel like it they will<br>
        work against other Zen'da if
it promotes their influence<br>
        on the plains."<br>
<br>
      Caladan: "Also the bova are known to
associate with L'p'nth<br>
        and even work with them if it
helps their cause."<br>
<br>
      Kasha: "Could the thief be Bova
then?"<br>
<br>
      Cetric: "Don't know. But if he is it
makes sense in some<br>
        regards.  This castle was
on L'p'nth grounds.  Its odd<br>
        that it shows back up on the
map when the trouble starts.<br>
        Then the thief clearly goes
this direction."<br>
<br>
      Caladan: "Most outsiders who flee go
north to the forests or<br>
        to the river to escape the
Zen'da.  So for him to come<br>
        this way must have
meaning."<br>
<br>
      Farseeker: "What can we
expect?"<br>
<br>
      Cetric: "Don't know they have many
good warriors but ...<br>
        Lodd do they have villages
nearby?"<br>
<br>
      [The Zen'dar warriors speaks up.]<br>
<br>
      Lodd: "We have two clans that are
between here and the border<br>
        for the Bova.   One
clan the Laru are nomadic and may move<br>
        in a 30 mile area around one
spot depending on the amount<br>
        of grass their animals
eat.  The Ser'manda have a village<br>
        about 15 miles in the border
to the south.  The Bova have<br>
        a large family clan tipi group
about 30 miles into the<br>
        border toward the south
east."<br>
<br>
      Farseeker: "So if he is 50 miles that
way and based on the<br>
        information he is not at that
village yet?  But may be<br>
        moving toward it?"<br>
<br>
      Lodd: "Last count the village had
about 30 families.  Maybe<br>
        3 dozen warriors but that is
old information."<br>
<br>
      Caladan: "Where is the closest Ga'fel
village you spoke of<br>
        in the area?"<br>
<br>
      Lodd: "If we keep on this direction
we could get as close<br>
        as 2 miles from it within
another 2 hours."<br>
<br>
      Cetric: "Well let's go
then."<br>
<br>
      [Almost to the hour after 2 hours the
party slows down as<br>
       Lodd tells the village should be to
the north east of<br>
       their trail.]<br>
<br>
      Cetric: "Its very close to the way he
came.  The village<br>
        could have seen something or
been in danger."<br>
<br>
      Vlad: "I can go and check it
out."<br>
<br>
      Cetric: "Yes.  Report back if
there is a problem.  <br>
<br>
      [As the sun gets lower to the ground and
the sunset begins<br>
       to start the rider heads out.]<br>
<br>
      Caladan: "We should eat dinner and
feed the horses."<br>
<br>
      [Z'leyra looks toward the south east and
finds the Thief<br>
       hasn't moved much maybe 12 or so
miles.  At this rate<br>
       he is about 52 miles away. Ben'dar
is exhausted not<br>
       having slept and Tef'wo is a bit
drained as well.  As<br>
       Z'leyra stands after eating to
continue her trek Corona<br>
       flies down and swoops.  Corona
had left with the warrior.<br>
       The eagle lands and tells Z'leyra
that there is trouble<br>
       at the pointy buildings (the
tipis?).  The warrior has<br>
       found bodies.  There is smoke
and debris all over the<br>
       place.  Last the eagle saw was
the warrior Vlad was<br>
       tending to a man who seems still
alive but barely.]<br>
<br>
     Time: Roughly 6:15pm]  [Day 49 of
Trip]<br>
<br>
     Next update Monday....<br>
<br>
     Actions? Comments?<br>
<br>
     Z'leyra do you inform the others?  Actions
and comments?<br>
     Does anyone head to the village or continue the
trek in<br>
     the darkness.  Z'leyra is the only one
compelled to head<br>
     out.  The thief is still about 52 miles
away.  That could<br>
     be another 2 days of tracking.  If the
Thief is not moving<br>
     the party gains the gap each day.  At the
very least 3 days<br>
     and the gap will be closed at the very
least.  This will<br>
     give some time for spell casters to regain much
needed<br>
     mana.  Let me know of actions. 
Remember those who travel<br>
     at night with Z'leyra will suffer from lack of
sleep and<br>
     exhaustion.  So that last day of travel if
your still<br>
     suffering from sleep there will be modifiers for
combat.  :<<br>
<br>
     I will update the map in a day or two. 
Till then....<br>
<br>
</font>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://www.funport.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://www.funport.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>