<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>        
<br>
  HT
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  R3
Balrog................Balrog............Warrior.Normal/Human 
Ma<br>
  ?? Chris
Wells...........Ben'dar...........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  R4 Tom
Crockett..........Caladan...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  R1 Marcel
Liberty........Chion.............Sailor..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Ryan
Torres...........Farseeker.........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  W2 Sergi
Sallent.........Jordi.............Wizard..Normal/Elf   
Ma<br>
  R4 Tim Falkenberg........Malradh ben
Kasha.Merc....Normal/Human  Ma<br>
  R3 Wayne Richardson/Uji..Thig..............Sidh MU.Normal/Faerry
Ma<br>
  Do Robert
Maxwell........Strie'bog.........Artist..Normal/Human  Ma<br>
  R3 Orion (Paul
Broman)...Trembyl...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  Fe<br>
  R3 Scott
Adams...........Xian..............Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W2 Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  Fe<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's,<br>
       Z'Leyra's Eagle, 2 Draft Horses,
Wolf - Boyzdar<br>
       6 Captured Zen'da Horses<br>
             
<br>
     Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://www.funport.com/longshot/pbem" eudora="autourl">http://www.funport.com/longshot/pbem</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
longshot@darktech.org<br>
                       
<br>
     Game Update #76 in sequence (file #280]<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
      <br>
     Admin notes: Guys.  I get alot of notices
in my email about<br>
     bounced emails or blocked emails.  99% of
these are pure spam<br>
     the list server (thank god) blocks.  When I
erase these after<br>
     a bit I may by mistake delete valid ones. 
I know recently one<br>
     of Chris's emails was bounced due to length and
I just happen to<br>
     notice it.  This is the main reason I
number the updates and<br>
     file numbers for my sanity and your
records.  You should always<br>
     get a update in some sequence.  If this is
out of sequence consult<br>
     the website and/or me if there is a
problem.  Thanks.  <br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [Recap]<br>
<br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          Z'leyra replies to
Ben'Dar "The people of the village<br>
          should appreciate
the horses. I will add in most of the<br>
          trade goods I
bought, keeping a bit of salt in case we need<br>
          to trade on the
chase. I have no objections to sharing in<br>
          the gold, we both
could use it in furthering our plans."<br>
<br>
          Z'leyra is ready
to cast the Tracking spell at 3 x mana cost,<br>
          first casting
Purification at max EL, both spells cast<br>
          through her staff.
She will cast (using batteries) as soon<br>
          as those following
the claw are ready. Except for the goods<br>
          given to the
village she will take all her stuff.<br>
        GM: Ack. See very bottom.
<br>
<br>
        From Strie'bog: [Re:
Actions]<br>
          Strie'bog will
leave the wolf at the village.<br>
<br>
          Also, can you tell
me how long his "bless" spells have<br>
          before they
end?<br>
<br>
          Beyond this, I am
not sure if there is anything that<br>
          Strie'bog can do
to help track down the thieves, except<br>
          to bless the best
tracker.  I was wondering if Bless could<br>
          be used to aid a
skill instead of OCV, DCV or a stat.<br>
        GM: Ack.  Answers in
email.  <br>
<br>
<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
    [New Stuff]<br>
<br>
       
------------------------------------------------------<br>
        [Pre-Chase]<br>
<br>
           GM: Before
leaving the village the following is given<br>
            
as a back story and description of what may be<br>
            
important or not important in the future.  There<br>
            
is a reason for doing this....<br>
<br>
           [Caladan
prepares his mount.  the brown riding horse<br>
            has
been his for some time.  He combs the horse down<br>
            and
pats it down with a nice massage as rider and mount<br>
            meld
together in a tight bond.  As he does this he<br>
           
debates in his head if he should take the firesnake<br>
            with
him or not.  If the claw can control animals surely<br>
            it
could the red winged snake.  On one side he knows the<br>
            snake
is deaf.  Maybe the claw works through sound?  But<br>
            if its
magic it might not matter.  Very few can control<br>
            the
snake as it has a mind of its own and may not know<br>
            all
the hand signals needed.  Caladan leaves his helmet<br>
            with
his father as he knows using a helmet in front of<br>
            the
warriors is not the best thing.  He packs both his<br>
           
warstaffs.  One he places in a long sheath on the horse.<br>
            The
other the magical one with runes he used with lightning<br>
            he
carries in his hands at the ready or across his lap<br>
           
balanced by rope.   He places his composite bow and full<br>
            quiver
on his back.  He dons his newly cleaned quilted<br>
            and
leather armor more for warmth than protection.  Even<br>
            though
he is from this land his gloves, leather riding<br>
           
jerkin, brown waist length cloak and black pants make him<br>
            look
more like a rider in a civilized hunting party.  Lastly<br>
            he
dons the leather barding for his own horse.  He knows<br>
            this
may be very useful in the future if not to give warmth<br>
            to the
horse as well.  After a good 25 minutes of mental<br>
           
anguish he makes his decision.]<br>
<br>
           [Turning to
his father, Ga'fel'ora's Ga'sha Gib'borah.]<br>
           Caladan:
"Father.  This is very difficult for me.  But<br>
            
I must ask the snake remain here.  We've been through<br>
            
many adventures together.  He has saved my life.  He<br>
            
saved Xian and Farseeker's life once as well.  I can't<br>
            
risk him being under the control of the claw. "<br>
           Gib'boarah:
"I was never good with him.  What do you<br>
            
intend to do?"<br>
           [Caladan
grabs the snake and strokes it.  He goes to<br>
            his
bag and pulls out a small red scale.  He enters<br>
            his
father's Tipi.  He knows this is the largest place<br>
            in the
village for Tipi-wise.  He places the snake on<br>
            the
ground in a far corner (though in a circle there<br>
            are
none but the corner where little is kept).  He<br>
            then
speaks a few magical words while holding the scale.<br>
            He
then places a hand on the snake's head and casts<br>
            the
spell after saying "sleep friend".  The snake falls<br>
            to the
ground and goes limp as it enters a deep sleep.]<br>
<br>
           [Caladan and
Gib'borah exit back outside.]<br>
           Caladan:
"He will sleep for a week.  This should be<br>
            
enough time for us to return I hope.  The children<br>
            
must not play near here within ten feet.  There should<br>
            
be no loud noises in the Tipi or the same area.  This<br>
            
will wake him.  I know the children they will try to<br>
            
touch it.  They must not!  Warn them they will also<br>
            
fall asleep and may not wake.  If he does wake early<br>
            
find Xian.  Xian was able at times to control him.<br>
            
I hope."<br>
           Xian:
"Yes.  Since I'm staying I can watch him.  Of<br>
            
course I learned the lesson of not picking him up<br>
            
while it feeds.  See this scar on my finger..."<br>
<br>
                             
----------------------<br>
<br>
           [Kasha
prepares his coal as black horse.  For the chase<br>
            he
leaves nothing.  He wears and places daggers of<br>
            all
sorts in strategic places on him and the horse.  He<br>
            also
wears Quilted and Ring armor.  Places his handle<br>
            sling
and projectile bag on his belt.  For his main weapon<br>
            as
always he uses his magical mace sheathed to his side.<br>
            By now
the party has learned this free lance mercenary<br>
            isn't
the typical for hire.  He acts as if he is hard<br>
            and
tough but deep down many have seen his softer side.<br>
            He has
been asked several times where he got his mace<br>
            over
the last few months but he never says.  The only<br>
            thing
that is gathered is it is magical against Guardians<br>
            like
those of lairs and treasure lairs.  Recently in the<br>
            last
few weeks Ben'dar learned more of Kasha by talking<br>
            about
his ranch.  Seems Kasha has some moneylender type<br>
           
skills.  Ben'dar makes a mental note to talk to him later<br>
            on
about money for the ranch.  Ben'dar wonders if Z'leyra<br>
            knows
of this skill since her plans require money.  Another<br>
           
interesting aspect the party learns recently is Kasha can<br>
            speak
six languages.  Course mercs tend to speak many<br>
           
languages for their survival...]<br>
           <br>
                             
----------------------<br>
<br>
           [Ben'dar
prepares Tef'wo.  Tef'wo's gem necklace sparkles<br>
            in the
campfire the night before the trip.  Ben'dar decides<br>
            to
ride that night but only a couple miles from the village.<br>
            Theres
nothing like being in the cold night air with the<br>
            clouds
and stars above you and total quietness.  It helps<br>
            form a
even better bond with Tef'wo.  Up to this point<br>
           
Ben'dar rode with other horses but not alone with Tef'wo.<br>
            As the
night fades below the horizon he looks to the setting<br>
            sun to
his distant lands.  His distant home.  His heart aches<br>
            for
home again to see familiar sights.  Maybe when this<br>
            mess
is over....suddenly Tef'wo twirls around and faces the<br>
            other
direction back to the village.  Ben'dar's mind is<br>
            jarred
back to the situation.  Its as if Tef'wo knows what<br>
           
Ben'dar is thinking?  Ben'dar pats him on the neck and<br>
           
gallops back to the village but still wondering whatever<br>
            is
going on back home....but then if the problems in this<br>
            side
of the plains are this bad it could come to his people.<br>
            Maybe
by being here he helps them now...and maybe just<br>
            maybe
he can return a hero or at least make his people<br>
            proud
of him?<br>
<br>
            The
next morning he prepares his gear for travel.  While<br>
            he
does so he notices one female give the occasional glance<br>
            while
she prepares the morning meal for the village with<br>
            other
females.  Too bad he is leaving or else he could get<br>
            to
know her better.  He dons his dragon armor knowing that<br>
            he
might not see combat today but in the coming days.  But<br>
            the
dragon hide is far more warmer than the leather.  The<br>
           
leather he packs in his bags.  He secures his pike in its<br>
            straps
on the horse.  He belts his dagger and whip.  He<br>
            thinks
that he needs to use his whip more.  He places<br>
            his
bow and quiver on his back and holds on to his lucky<br>
            and
used spear.  His clothing is typical and not too<br>
           
colorful but typical for a rider (boots, pants, etc.).<br>
            He
makes sure the horse barding armor is all secure and<br>
           
doesn't hinder Tef'wo's movement.  Lastly he stuffs his<br>
            bag of
other gear onto the back of the horse.  Lastly before<br>
            he
mounts he adjusts his dragon fang and claws so everyone<br>
            sees
it.  Brushing a hand through his long hair he smiles<br>
            then
gets impatient at the others..always eager for action..]<br>
<br>
                             
----------------------<br>
<br>
           [Thig has
been quiet for the last 3 days more so than<br>
            usual
for those who know him.  He was there when needed<br>
            but he
knows to the village folk he is a "freak" or<br>
           
"strange one".  Even though they don't say it to his
face<br>
            he
still hears the whispers and snickers.  He knows that<br>
            the
Faerry don't tend to travel the world like he has.<br>
            Back
ages past his kind was everywhere.  But he knows today<br>
            its a
human world.  Even though he has less problems in<br>
           
civilized lands here in the Wild Areas his kind is looked<br>
            to
with leering eyes.  At least Dwarves get more respect<br>
            as
"short humans".  But his wings are just something
hard<br>
            to
explain so he has stopped doing so years ago.  He<br>
           
shouldn't have to explain himself.  Course this trait has<br>
            lead
to him (and his kind) to being loners or a bit stand<br>
           
off-ish.  The morning of the trip he prepares his horse<br>
            and
gear.  He snickers.  A faerry on a horse.  His
brothers<br>
            and
sisters back home would laugh for days.  But he needs<br>
           
something to carry his gear.  He knows on the trip he can<br>
            use
the horse to rest and fly most of the way.  This will<br>
            become
useful if his horse suddenly turns on him.  Which<br>
            brings
him to ordering his dogs, Ventrius and Pogo, to<br>
            stay
behind.  The dogs don't understand the reason but they<br>
            are
happy to be fed and taken care by the children.  Thig<br>
            thinks
to himself they are wardogs trained to kill yet<br>
            around
children they like they turn to puppy dogs!  So<br>
           
strange.  To the party Thig has been a outsider in many<br>
           
ways.  Even going back to the day he "fed" a climan
sailor<br>
           
prisoner to the dogs he was shunned by the party to some<br>
           
degree.  But those who knew him close like Farseeker and<br>
            Xian
know it was all a ruse.  He wouldn't do that though<br>
            he
rather have the reputation of doing so.<br>
<br>
            He
dons his leather armor, places his buckler on the horse,<br>
            places
his various daggers on his person or the horse,<br>
            holds
his war staff always at the ready and places his<br>
           
repeating crossbow on his back.  He belts his sling and<br>
            bag of
darts and sling projectiles.  He places his tiny<br>
            short
sword on the horse in a sheath.  In his quiver he<br>
            makes
sure his "special" ammo is there.  he places his<br>
           
overstuffed bag of gear onto the horse.  Thig always seems<br>
            to
wear the same robes (folks wonder how he cleans it if<br>
            he
even has spares?), gloves and boots.  He adjusts his amulet<br>
            around
his neck and dusts off his magical ring.  Before the<br>
            trip
starts he becomes bored so decides to sit and play<br>
            his
flute for those in the village.  Unsure why he does this<br>
            but
maybe deep down he thinks it might make them like him...]<br>
<br>
                             
----------------------<br>
<br>
          [Trembyl was torn
the morning of the trip.  He wanted to<br>
           head with
the party but also understands Strie'bog's<br>
           suggestion
that someone stay.  So he decided to stay.<br>
           Course if
theres a problem its good to have illusions cast<br>
           on the gear
Chion stole to prevent other problems.  He<br>
           bids
everyone good luck as they leave.]<br>
<br>
                             
----------------------<br>
<br>
          [Unali for the
last couple days has been quiet as well.<br>
           She has seen
how the men treat the women in this village<br>
           and Zaka's
village.  It is so barbaric and old fashioned.<br>
           But it seems
to be mainly the male warriors.  At least<br>
           Gib'borah
doesn't seem that overly male oriented.  But<br>
           Cetric and
the other main warriors sure are.  But this is<br>
           their
way.  She may hate the style but can't say much<br>
           about
it.  At least not at this time.  When the news of<br>
           the Castle
in the mountains was given she was surprised.<br>
           But she was
also concerned.  Her new relationship with<br>
           Duke Aren
leads her to want to tell him of this news.<br>
           it may be a
strategic turn in the area.  While others<br>
           are away she
quietly inspects the weapons Chion stole.<br>
           From this
there must be 75-150 warriors in the castle.<br>
           that's good
in one aspect not a major force to hurt<br>
           Marentia or
her homeland.  Learning this she isn't so<br>
          
concerned.  But it could be a start to things in the<br>
           area. 
She puts the info in the back of her mind for<br>
           later to
give to Duke Aren.  The last few weeks travelling<br>
           to this area
she has heard whispers among various party<br>
           members
especially Balrog and Kasha.  She may not know<br>
           the full
details but she suspects what they are saying.<br>
           Her
relationship with Duke Aren is public but there may<br>
           be private
aspects some suspect.  She doesn't care or<br>
           at least at
this time doesn't seem to.  rumors are the<br>
           origin of
mis truths told by idiots she was always taught.<br>
<br>
           Last night
she was surprised to find the female she battled<br>
           in the
dagger duel slowly approach her after dinner.  Timid<br>
           she doesn't
speak for some time.  Then she asks Unali how<br>
           she learned
to fight so well.  Soon both are found talking<br>
           for over 2
hours as the female comes out of her shell....<br>
<br>
           The morning
of the trip she prepares her gear as well.  She<br>
           dons her
leather armor.  The chainmail she has access to<br>
           but can be
cumbersome to wear.  She belts her many daggers<br>
           and
sling.  She sheaths her scimitar and looks at her<br>
           Elven
Bow.  She hasn't used it much but still holds on to it.<br>
           She places
it on her back.  She makes sure her magical<br>
           items from
clima are bagged and safe then places the bags<br>
           on her
horse.  Her clothing makes her look like a slim<br>
           warrior
ready for constant action.  It is all black clothing<br>
           and a large
cowl.]<br>
<br>
                             
----------------------<br>
<br>
          [Farseeker wonders
the same thing as Unali, about the<br>
           strategic
value of this castle they found.  As a military<br>
           force they
don't seem a big threat though.  The last 3<br>
           days
Farseeker has sized up the Zen'da warriors.  He can<br>
           now tell why
Marentia had some tough wars with this area<br>
           of the
world.  But take away their horses and these warriors<br>
           aren't too
powerful.<br>
<br>
           The morning
of the trip he prepares his normal gear.  He dons<br>
           his
chainmail armor and keeps his spare with Xian's horse.<br>
           He checks
his great and broadswords sheathing his great and<br>
           storing his
broadsword on the horse.  He places his throwing<br>
           axe on his
back and battle axe on his horse.  Heplaces his<br>
           pike and
magical lance on the horse.  Plenty of weapons he<br>
           always
believes in being prepared he smirks.  The rest of<br>
           the gear he
places in a bag on his horse.  His clothing is<br>
           common
browns and blacks of no real interest other than<br>
           his nice
boots.]<br>
<br>
                             
----------------------<br>
<br>
          [Xian did not need
much encouragement the morning of the<br>
           trip to
stay.  He decided quickly.  He knew that if the<br>
           horses were
affected by the claw that he could not handle<br>
           his horse
that well.  Not too experienced with horses<br>
           and his
fragile frame it could be dangerous.]<br>
<br>
                             
----------------------<br>
<br>
          [Balrog has been a
mystery to some in the group.  He knew<br>
           Triest way
back and joined the Clima mission in hopes for<br>
           money and
money.  But in the end he became friends with<br>
           the party
group as a whole.  Some still know he is a rogue<br>
           thief, he
has admited to such, but he is also a good horseman<br>
           and
warrior.  No one figured out why he joined this mission<br>
           as it
clearly had no hope for money.  But it had to be<br>
           assumed he
wanted to truly help Caladan.  At least his<br>
           skills were
used on Clima to open a door at a most critical<br>
           time in the
exploration.  Here on the plains there are no<br>
           doors. 
He actually prefers city life to this wide and<br>
           open
life.  <br>
<br>
           On the
morning of the trip he prepares his gear as normal.<br>
           He dons his
leather armor, places his daggers on his belt<br>
           and the
horse saddle, sheathes his short sword and places<br>
           a spare one
on the horse and belts his whip.   He also<br>
           belts his
sling and bag of sling projectiles.  The rest<br>
           of his gear,
in a bag, is placed on his horse.  No one<br>
           has figured
out the purpose of the amulet he wears around<br>
           his neck as
of yet.]<br>
 <br>
                             
----------------------<br>
<br>
          [Z'leyra it has
been an exhausting couple of days.  Her and<br>
           Ben'dar
haven't had much time to rest.  In fact after<br>
           entering
camp this morning they have to leave again.  But<br>
           they must
rest the horses a couple of hours at the very<br>
           least. 
While her and Ben'dar are put up to speed on the<br>
           info with
the Village attack and castle she still glances<br>
           at the
Eagle, Corona.  She knows only hours before he<br>
           died but she
was able to save it.  In doing so she felt<br>
           a bit of
unease doing so as if she was being watched and<br>
           limited in
her ability.  But it could just be a time constraint<br>
           and the
worry of the event.  When she hears about the<br>
           Claw she
wonders if Corona can withstand that power.  It<br>
           all makes
sense now.  Why the birds attacked and the Wolves.<br>
           Both attacks
would NOT have occurred in nature.  Though<br>
           Wolves would
attack if cornered or really hungry birds<br>
           would
not.  She sees the canines and firesnake are being<br>
           left behind
for their protection.  She realizes that<br>
           Corona can't
understand human tongue since she talks to<br>
           him via her
tonah ability.  So Corona would not be<br>
           aware of the
claw and his choice to stay or go into danger.<br>
           Could she
have to watch out for the bird again or can it<br>
           handle
himself?  If killed again today could she muster<br>
           another set
of spells to save the day or would the gods<br>
          
intervene?  Her Divination spells did not work since it<br>
           seemed the
gods did not want her to see a future she<br>
           would be
changing.  Maybe that got their attention?<br>
<br>
           She decides
to take everything with her on the trip.<br>
           Since she
just entered camp she doesn't need to pack.<br>
           This gives
her time for a nice breakfast in the<br>
          
village.  But before she leaves she ensures her satchel<br>
           and bags all
are safe and secure on the horse.  She<br>
           doesn't need
to change clothing so stays in her riding<br>
           tunic and
pants.  Her drum now a part of her being<br>
           as much as
her other gear always hangs at her side.<br>
           She still
wears her Dragon helm, leather and ring armors<br>
           and keeps
her buckler at hand.   She belts or places<br>
           her daggers
in her boots.  She belts her sling and<br>
           bag of sling
projectiles.  Places her longbow and quiver<br>
           on her
back.  Then her main weapon her staff is always<br>
           at hand or
across her lap on the horse.]<br>
<br>
          GM: The Draft
horses would slow down the party.  Do<br>
            you
keep them in the village?  They were mainly used<br>
            to
carry gear and grain.  But since there is plenty<br>
            of
grazing area on the plains for the horses the<br>
            grain
is not needed now.  At least until snow covers<br>
            the
ground then it might be more difficult.<br>
 <br>
                             
----------------------<br>
<br>
          [Jordi the last
day or so has been quiet.  Since the<br>
           tests and
the betrayal he felt from Cetric he has<br>
           kept quiet
and to himself.  Most in the party suspect<br>
           its homesick
for Neva and his homeland.  So far away.<br>
           But now that
he knows Chion can go great distances<br>
           theres
always hope.  jordi was a bit disappointed they<br>
           did not go
after the castle.  Somehow it is a good<br>
           staging
point for future plans and practice.  But<br>
           theres
always after the chase.<br>
<br>
           On the
morning of the trip he secures his bags and<br>
           other sacks
on the horse.  He glances at Cetric when<br>
           he announces
his intention to join the chase.  But after<br>
           all it is
his plains.  Maybe just maybe he can bring<br>
           something to
help.  But quietly Jordi still suspects<br>
           Cetric may
be involved with this whole mess.  He<br>
           won't place
his back to the shaman in case there is<br>
           another
betrayal.   He dons his scale mail, magical<br>
           helmet and
places his shield in his sack for later use.<br>
           He holds his
spear in the hand, sheathes his sword<br>
           and places a
spare elven spear on the horse.  He places<br>
           his longbow
and quiver on his back.  he belts his daggers<br>
           and bags his
sai weapon.  his clothing has not changed<br>
           much from
the standard tunic, leathers and warm clothing.<br>
           He wears his
gloves for the hard riding ahead.  Lastly<br>
           he adjusts
his two small amulets on his neck.]<br>
 <br>
                             
----------------------<br>
<br>
          [Strie'bog after
the combat in the village has felt a<br>
           bit guilty
of late.  He knows he is trained as a priest<br>
           and a
peaceful person but he could've done better in<br>
           the
combat.  But he isn't trained to fight.  If only<br>
           his first
arrow had hit he could've done more and maybe<br>
           saved that
old woman who was killed.  Kasha later explained<br>
           seeing the
face of Strie'bog that he did the best he<br>
           can but
mentally its still a issue to resolve.  After<br>
           the dead was
buried Strie'bog decided to commune with the<br>
           gods and
thus get wisdom.  But he figured it only to<br>
           be minutes
not hours.  As he exits the Tipi he realizes<br>
          
otherwise.  the images, stories, words, phrases and other<br>
           odd things
they sent into his brain is a great deal of<br>
          
information.  It may take hours, weeks even months to<br>
           deciphor it
all.  He is unsure why the Court of Life sent<br>
           so much
information to him?  Usually they send one single<br>
           piece of
item or word.  But then again there is that word<br>
          
"Vong".  Strie'bog is unsure if that's the name of the
person<br>
           in the
grave, their race, a weapon name o or even a plant<br>
           name. 
Strie'bog knew Kaylle only a short time but if he<br>
           was here
maybe he would know since he is a scholar.  After<br>
           the ritual
he feels ravenous and eats a full meal.  He<br>
           then feels
exhausted and sleeps the 4-5 hours till sunrise.<br>
           When he
wakes the party is preparing to leave.  Still a<br>
           bit sleepy
he prepares his gear as well.<br>
<br>
           He sees
Caladan and Thig leave their pets at the village.<br>
           Then it hits
him about his wolf.  Though at times its<br>
           more a
companion than some pet he decides to leave him<br>
           at the
village as well.  Boyzdar doesn't seem to understand<br>
           the full
details but looks sad.  Strie'bog can't remember<br>
           when they
were separated last.  Months?  Years?  If Ever?<br>
           But its for
his own good so he doesn't get hurt by any<br>
           party member
defending themselves.  The wolf is lead into<br>
           a tipi with
Thig's dogs and kept there.  Strie'bog is sure<br>
           Xian can
help with him as the wolf likes him.  <br>
<br>
           He wears his
quilted and leather armor.  He places his<br>
           longbow and
quiver on his back and holds onto his axe.<br>
           During
riding he can place his axe in a leather strap to<br>
           hang down
for easy grab.  He places delicately his musical<br>
           instruments
on his horse but gets them at easy reach so<br>
           he can play
them on the trip if boredom comes. while most<br>
           of the party
wears normal clothing its noticed that<br>
           Strie'bog
wears fine clothing of fine manufacture or silk<br>
          
design.  His boots and belt for example are nicely made.<br>
           For the trip
though he wears wool pants and a simple<br>
           riding
tunic.  He has access to cowls to keep the cold at<br>
           bay.]<br>
 <br>
                             
----------------------<br>
<br>
          [Since Chion
returned with his newly found weapons he<br>
           considers
what to do with it.  Maybe open a shop or<br>
           sell or
split the money?  too bad he thinks that the<br>
           weapons
aren't the big price items like armor or<br>
           big
swords.  But the L'p'nth don't use those type of<br>
          
weapons.  The morning of the trip he wonders about the<br>
           surrender if
the castle.  He wouldn't be too surprised<br>
           to figure
they may not.  They would be silly to do so.<br>
           but who
knows.  L'p'nth aren't the wisest folks in the<br>
           area. 
Maybe he can get to it later and help take down<br>
           the castle
with help.<br>
<br>
           Chion places
his bag and bedroll onto his horse.  He<br>
           fingers his
amulet on his neck and places his long<br>
           waist length
cloak on his back.  He dresses in loose<br>
           fitting
sailor type clothing but nothing too unusual.<br>
           He dons his
heavy chainmail suit and helmet.  He<br>
           sheathes his
sword and belts his sais.  He places his<br>
           battle axe
on the horse in its loose strap.  He places<br>
           his
repeating crossbow and quiver on his back.  Lastly<br>
           he grabs his
long staff or places it in his lap while<br>
          
riding.  He wonders what Caladan's master meant by his<br>
           words in
reference to the staff.  He wonders if theres<br>
           more to the
staff than he was told about?]<br>
<br>
       
------------------------------------------------------<br>
        GM: Reminder of Wounded Status
- <br>
<br>
         
Player      Energy     
Health      Mana<br>
         
Chion       
100%       97% [1]    
32% + 56% [In Staff]<br>
         
Z'leyra     
100%       97% [1]    
25% + XX<br>
         
Balrog       
86%       87%
[2]      --<br>
         
Kasha       
100%       86% [4]   
100%<br>
<br>
        GM: Since Z'leyra has not
offered to heal Xian will heal<br>
          folks.<br>
<br>
        [Xian casts two magical
healing spells on Balrog and Kasha.<br>
         The spells work and heal
fully both wounds and they are<br>
         now at 100%.]<br>
<br>
        GM: This still leaves 1 point
wounds for Z'leyra and Chion.<br>
          Congrats to Xian
(err Me) +1 MEL from this spell use. <br>
<br>
       
------------------------------------------------------<br>
        [Day of Travel - Morning -
book keeping]<br>
<br>
         GM: The above was
fun.  it gave some insight into each<br>
           character
and added to some plot points.  But I also<br>
           did it for
some book keeping.  Had to reconfigure the<br>
           new party
movement speed.  Based on the results I have<br>
           the
following:<br>
<br>
              
Player        Horse
Speed     Encumbrance<br>
             
Caladan            
32             
--<br>
             
Kasha              
32             
--<br>
             
Ben'dar            
32?            
--<br>
             
Thig               
29             
-- [If on horse]<br>
             
Unali              
26             
--<br>
             
Farseeker          
26             
--<br>
             
Balrog             
26             
--<br>
             
Z'leyra            
23             
--<br>
             
Jordi              
23             
--<br>
             
Strie'bog          
23             
-2 = Speed 21 20%<br>
             
Chion              
23             
-3 = Speed 20 30%<br>
<br>
         GM: So only Strie'bog
and Chion are encumbered.  Chion<br>
           is due to
his bulk (240 lbs. and chainamil).  Take away<br>
           the
chainmail and hes not encumbered.  Unfournately<br>
           he can't
improve to a Warhose III at his rating yet.<br>
           Chion could
ride a Riding horse III (MR 29) with only<br>
           a 10%
reduction in speed or MR 28.  Strie'bog could<br>
           upgrade to
Riding Horse II with a 4 MR speed increase<br>
           due to its
greater carrying capacity.  New horses could<br>
           be arranged
for this case if needed/wanted.  But at<br>
           this point
the lowest speed is Chion at 20.  So the<br>
           party speed
will have to be that at 20 miles per day.<br>
<br>
         Party speed: 20<br>
<br>
       
------------------------------------------------------<br>
<br>
        Octaqi 18, in the 163rd Year
[TH]<br>
        [Meanwhile back on the plains
- Caladan's Village]<br>
         Time: Roughly
9:50am]  [Day 48 of Trip]<br>
<br>
        [it is now 48 days after
Caladan first got word of trouble<br>
         on the plains.  A
long time.  Taking over a month just<br>
         to get here he finds the
trouble is relative and a bit<br>
         exaggerated.  Minor
crop failures that were experimental<br>
         already.  Some
grave robbery in the eastern plains.  It<br>
         then felt it wasn't so
serious a problem after all.  the<br>
         trader, the friend of
the family who has permission to<br>
         travel the plains with
his wares, must have exaggerated<br>
         his letter.  But
then they find Grog a giant that attacked<br>
         them without
question.  Grog who had settled a peace<br>
         agreement with the
Zen'da.  This agreement would make Grog<br>
         leave them along for his
life.  He settled for this peace.<br>
         He settled near the
river in the west a hundred miles away.<br>
         There he could live on
fish and the occasiosal animal like<br>
         deer that visited the
river.  But being so far inland something<br>
         had to have gone
wrong.  Then the party enters the village<br>
         only to be ambushed and
betrayed by the tribal shaman Cetric.<br>
         To the party some felt
there was a power struggle going on<br>
         in the party. 
Maybe Cetric wanted to rule and so the trader<br>
         had sent his letter as a
warning?  But in the end the tests<br>
         were all passed. 
It was learned, though not fully believed<br>
         by the party, that
Cetric did what he did for the good of<br>
         the Ga'fel'ora
tribe.  With over 200 people in the village<br>
         and many more outside on
the plains including Zaka's nearby<br>
         village Cetric did what
he had to.<br>
<br>
         Then the party learns of
the castle and the chase for the<br>
         grave robbers resolves
in learning of a special item named<br>
         the Claw or at least
referred to as a claw.  An item that<br>
         can control
animals.  There is the mystery as to why the<br>
         other rider had 3 bars
of silver.  Coins that the Zen'da<br>
         have no use for. 
There is still the mystery of the strange<br>
         person in the grave
though the party later learns he seems<br>
         to be a invader of some
kind of ages past.  It was clear<br>
         the stranger had the
claw in his grave and must've been his.<br>
<br>
         So maybe there was
trouble and still is.  The grave robbery<br>
         must've started far in
the east.  Traveled slowly west and<br>
         south.  Even going
as far south to the border of Ba'ru and<br>
         the Ser'manda. 
Then there were the border skirmishes between<br>
         these two, a range
war.  Could that be normal or a setup as<br>
         well by the
L'p'nth?<br>
         <br>
         Now the chase
starts....<br>
<br>
         Cetric and his four
warriors are lightly equipped making<br>
         them fast riders. 
Cetric circles the party and checks<br>
         the horses over.]<br>
<br>
         Cetric: "We are
trackers.  All warriors can track.  But<br>
           if it
weren't for you (nodding to Z'leyra) and your<br>
           ability to
track by the spirits we could go ourselves.<br>
           Some of you
(looking at Strie'bog, Chion and Jordi<br>
           quickly)
slow us down.  But we'll have to take what<br>
           we
have.  But be warned.  If we get a trail ourselves<br>
           that works
we'll take it and leave you behind.  We<br>
           work
together now.  Such a large group can be seen<br>
           for miles on
the open plains coming and will warn them<br>
           before we
even get to see the enemy.  But I have<br>
           no choice to
follow you at this point.  So let's move!"<br>
<br>
         Caladan: "We both
serve the same goal Cetric.  To find<br>
           this claw
and enemy.  We serve the plains and the<br>
          
Zen'da.  I speak for the party when I say we won't<br>
           follow your
orders if we feel it is harmful to us<br>
           or
others.  We have no single leader but lead by<br>
           action and
wisdom."<br>
<br>
         [Cetric smirks and
nods.]<br>
<br>
         Gib'borah: "Good
luck to you all!"<br>
<br>
         [Gib'borah then
approaches Caladan and speaks softer]<br>
         Gib'borah: "Your
brother Durge is due back tomorrow from<br>
           hunting in
the north.  He will miss you."<br>
         Caladan: "We'll
return say hello for me."<br>
<br>
         Praelux: "I wish I
could go with you."<br>
         Caladan: "I told
you earlier cousin you could not.  You<br>
           must earn
your own horse and grow a bit more."<br>
         Praelux: "Yeah well
they won't let me!"<br>
         Caladan: "In good
time.  Three years you'll start your<br>
           first hunt
and soon after join a lodge."<br>
         Praelux: "Three
years is too long."<br>
         Caladan: "I've seen
things and done things that would<br>
           scare
you.  Life is harsh and outside the village<br>
           even
harsher.  Live for now.  I've lost friends and<br>
           companions
due to stupid acts (he thinks of Triest<br>
           and his
murder in the alley) or to combat.  In due<br>
           time you'll
have your chance."<br>
<br>
         [With that Ben'dar and
Z'leyra take the lead.  They<br>
          guide the 15
person/horse party outward.  They ride<br>
          toward the south
to pick up the trail.]<br>
<br>
         [By now its near noon
and Chion looks southward beyond<br>
          the distant
mountains he can't see to a castle.  He<br>
          wonders if some
fool is standing outside with a white<br>
          flag of
surrender?  He smirks.]<br>
<br>
         [Near Zaka's village the
party turns east where the<br>
          two riders
went.  Then they find the spot where<br>
          the larger group
met up with the 2 robbers.  They<br>
          explained this is
where likely they went (some) south<br>
          to attack Zaka's
village while the other 2 went east.]<br>
<br>
         [the party continues
eastward and finds the dead wolves.<br>
          Cetric looks
shocked.  It takes him a full 2 minutes<br>
          before he slowly
dismounts.  Ben'dar looks away and<br>
          hopes his wolf
skin is hidden as well as Z'leyra.<br>
          Of course this is
the chance Ben'dar could admit to the<br>
          act.  Cetric
walks over to the 3 dead wolves.  Now<br>
          they are stinking
and starting to decay.]<br>
<br>
         [Cetric drops his
drum.  Something a shaman rarely does<br>
          without some
thought. Z'leyra figuers this to mean<br>
          that he is ashamed
to be a Tonah of the Wolf and wear<br>
          the drum in this
sight.  Clearly distress is seen in<br>
          Cetric's
face.  As if he felt he should've been here.<br>
          But Ben'dar and
Z'leyra are just happy to know one of<br>
          the wolves wasn't
Cetric!]<br>
<br>
         Cetric: "Who killed
them?  Who would ...dare...to skin<br>
           this
one...cruel...sadistic....shameful...we must<br>
           bury them
before we continue.  Does anyone have a<br>
          
shovel?"<br>
<br>
         GM: Z'leyra/Ben'dar do
you explain what happened here ?<br>
           Strie'bog
you do have a shovel in your gear list.  :)<br>
<br>
       
------------------------------------------------------<br>
<br>
     Next update Friday....<br>
<br>
     Actions? Comments?<br>
<br>
     GM: Ok. The chase has started.  The
tracking spell is best<br>
       cast at the last spot seen of the
rider still after this<br>
       part.  Are there actions or
events retroactive or currently<br>
       to be performed before we
continue?  Actions while riding?<br>
       I will need to update a map and show
you where the party<br>
       heads to.  Hopefully by next
update.<br>
<br>
     Oh!  Wait!  This weekend is
Easter.  An important weekend for<br>
     some.  Hrm.  Does anyone want me to
hold off on a friday update<br>
     for this purpose since some may go out of town
due to the<br>
     long weekend (some off monday and friday)? 
Heck that counts<br>
     for monday I guess too.  Let me know if you
guys want a hold<br>
     due to this weekend for that reason. 
Otherwise I can plan<br>
     a small update with nothing too vital.<br>
<br>
     Also if you need a updated character sheet like
Rob let me<br>
     know and I can send them with edits.<br>
<br>
<br>
<br>
</font>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://users.cybermax.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>