<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>        
<br>
  HT
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  R3
Balrog................Balrog............Warrior.Normal/Human 
Ma<br>
  ?? Chris
Wells...........Ben'dar...........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  R4 Tom
Crockett..........Caladan...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  R1 Marcel
Liberty........Chion.............Sailor..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Ryan
Torres...........Farseeker.........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  W2 Sergi
Sallent.........Jordi.............Wizard..Normal/Elf   
Ma<br>
  R4 Tim Falkenberg........Malradh ben
Kasha.Merc....Normal/Human  Ma<br>
  R3 Wayne Richardson/Uji..Thig..............Sidh MU.Normal/Faerry
Ma<br>
  Do Robert
Maxwell........Strie'bog.........Artist..Normal/Human  Ma<br>
  R3 Orion (Paul
Broman)...Trembyl...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  Fe<br>
  R3 Scott
Adams...........Xian..............Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W2 Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  Fe<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's,<br>
       Z'Leyra's Eagle, 2 Draft Horses,
Wolf - Boyzdar<br>
       6 Captured Zen'da Horses<br>
             
<br>
     Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://www.funport.com/longshot/pbem" eudora="autourl">http://www.funport.com/longshot/pbem</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
longshot@darktech.org<br>
                       
<br>
     Game Update #71 in sequence (file #270]<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
      <br>
     Admin notes: Happy Saint Patrick's Day!<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [Recap]<br>
<br>
        From Z'leyra:
[Actions/Comments]<br>
          Z'leyra will
comment when Ben'dar looks about to skin one<br>
          of the wolves.
"Maybe you didn't notice, but Cetric's animal<br>
          totem is a wolf. I
don't know if he will berserk at seeing a<br>
          freshly skinned
wolf hide - but he certainly won't be happy."<br>
<br>
          "I'd thought
of taking a wolf hide and wolf eye for the<br>
           magics
possible, but I decided that, for myself I would<br>
           rather stay
friendly with the Zen'da. But it is your choice."<br>
        GM: A Wolf eye would be easy
to hide.  But would have to<br>
          be preserved
quickly or enhanced quickly to preserve it.<br>
          Ben'dar asked the
name of the Eagle in case you missed that. <br>
<br>
        From Ben'dar:
[Actions/Comments]<br>
          (OOC:  Yeah,
going back to the previous day when he was<br>
          waiting for
Z'leyra and the eagle, that's when he would<br>
          probably do it. He
had plenty of time to kill then.<br>
<br>
          As for making
Cetric upset, Ben'Dar considers that a plus.<br>
          ;-) Seriously
though, if Cetric makes a big stink about it,<br>
          Ben'Dar will push
back, demanding why the shaman's creatures<br>
          came after them on
the plains and wondering aloud if Cetric<br>
          didn't send the
wolves to attack him and Z'leyra.<br>
<br>
          No rush on getting
the headdress done though.  He will work<br>
          on it a little
here and a little there, since he wants this<br>
          to be an intricate
work that will inspire terror in his<br>
          enemies and awe in
his rivals.)<br>
<br>
          Ben'Dar laughs
aloud and gives a wolfish grin to Z'leyra.<br>
          "I'll take my
chances with that one.  Perhaps he can answer<br>
           as to why
his totem animal attacked friends of his tribe in<br>
           his tribe's
land!"  Ben'Dar grunts and shakes his head,<br>
           adding,
"Some shaman, that one!"<br>
<br>
          His face more
serious now, he says, "You are honorable and<br>
          the Zen'da know
this.  Do not worry about what Cetric thinks<br>
          of you."
Ben'Dar looks sharply at Z'leyra and adds<br>
          meaningfully,
"He does not speak for all Zen'Dans."<br>
        GM: Ack. Can you remind me
again which parts you take?<br>
          The head above the
mouth?  So nose, eyes, ears and the<br>
          back skin going
down about a foot?  The Jaw area itself<br>
          of a wolf doesn't
have much skin to it.  Above the nose<br>
          though is good
amount of skin.  <br>
<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [Info - For Reminder for you and me, easy quick
view]<br>
      Group 1 - Balrog, Kasha, Thig, Strie'bog,
Trembyl, Unali, Zaka <br>
      Group 2 - Caladan, Chion, Xian, Jordi,
Farseeker<br>
      Group 3 - Z'leyra, Ben'dar<br>
<br>
    [New Stuff]<br>
<br>
      Octaqi 17, in the 163rd Year [TH]<br>
<br>
        [Meanwhile somewhere in the
open plains - Location 7 miles<br>
         south-east of Caladan's
village. Roughly 2.5 hour ride.<br>
         Time: Roughly
12:22pm]<br>
<br>
         [After the Hawk combat
Z'leyra seems quiet and isolated.<br>
          Ben'dar paces back
and forth eager for action.  He decides<br>
          Z'leyra knows what
she is doing and decides to go for<br>
          a ride. 
Z'leyra asks him not to go in a certain area.<br>
          Before Ben'dar
realizes he finds himself near the Wolf<br>
          bodies past the
prairie grass.  He grins and dismounts<br>
          near them. 
Being only hours old only a carrion bird and<br>
          some ants and
other insects have found the bodies.  They<br>
          are still in good
shape.  All 3 though have insects on<br>
          them. 
Ben'dar looks around first and grabs his fighting<br>
          dagger, not having
any other good sharp knife with him.<br>
<br>
          Without Z'leyra
here to direct him he begins to skin the<br>
          animal of the best
one he finds.  Smell hasn't set in yet<br>
          aside from the
copper smell of the fresh blood in the<br>
          air.  Z'leyra
starts at the head and then works down.  The<br>
          jaw alone takes
over 2 hours of delicate work since he<br>
          doesn't want to
cut ligaments and damage the skin.  The<br>
          neck and back skin
doesn't take as long but another 45<br>
          minutes
later.  Occasionally a bug will bother Ben'dar<br>
          and bite but no
adverse effects.  The first task is to<br>
          lay the skin out
and clean the attached tissue from it.<br>
          Z'leyra taught him
this back on the ranch.  This takes<br>
          another hour to
scrap and clean.  Some of the tissue has<br>
          to be pulled out
by fingers to get it cleaned.  By the time<br>
          Ben'dar finishes
he has smelly and bloody hands.  If it<br>
          was summer he'd
have many flies bothering him.  The<br>
          problem is theres
nothing to preserve the skin.  It will<br>
          have to be treated
soon or it will surely wither and decay<br>
          in a day or
two.  The eyes alone will be the first to go.<br>
          The fur is soft
gray and white.  He rolls up the skin as<br>
          best he can and
places it on the horse.  He turns to the<br>
          wolves and wonders
how wolf meat will taste.  He knew his<br>
          family had hunted
some in the past for food but doesn't<br>
          recall if he ever
had any.]<br>
<br>
         [By now its near 4pm or
so.  He rides back to where Z'leyra<br>
          has taken
camp.  He notices the eagle is still not there.<br>
          He shows Z'leyra
the skin and asks questions about it.<br>
          This is when
Z'leyra comments about Cetric with Ben'dar<br>
          replying
back.]<br>
<br>
         [A fire is started as
the cold comes back.  The Sun soon<br>
          settles and the
two sleep for the night.  In the morning<br>
          Z'leyra leaves
(for her Time Travel) and returns an hour<br>
          later as Ben'dar
breaks camp.  This time the Eagle is<br>
          with her. 
Both ride back to the village.]<br>
<br>
         [As they past the wolves
Z'leyra looks at the skinned<br>
          wolf.  She is
an educated person and that with her<br>
          healing
personality feels slight revulsion at the sight.<br>
          But then she also
had the same thought the day before.<br>
          By now more bugs
have gotten there as well as night<br>
          predators. 
Wolves don't tend to eat their own.  A strange<br>
          fact on the plains
or just something they stay away from.<br>
          But other animals
like prairie dogs may nibble at the bodies.<br>
          It will take a
good week though before the bodies are likely<br>
          beyond
recognition.  Z'leyra looks at the wolf bodies.  She<br>
          knows one is not
Cetric.  If it was he'd have changed back<br>
          to human form on
death.  She looks back eastward and nods<br>
          thinking of the
hawk.  A simple hawk and not a man...]<br>
<br>
         [Z'leyra still hasn't
explained that the other rider may have<br>
          gotten away
through other means.  But both riders head<br>
          westward.]<br>
<br>
         [By around 9:30am that
morning the sight of the graves are<br>
          seen.  From
there they recall the direction Zaka mentioned<br>
          the tribe
was.  They head in that direction.  Another short<br>
          while and they
arrive in the village greeted by some of<br>
          the party
members.]<br>
<br>
         GM: Now that your back
what do you tell and what do you not<br>
           tell of the
combat and previous day?<br>
<br>
         Octaqi 18, in the 163rd
Year [TH]<br>
         Time: Roughly
9:50am]<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
       
--------------------------------------------------------<br>
<br>
        Octaqi 17, in the 163rd Year
[TH]<br>
        [Meanwhile at Zaka's village -
Location 6 miles south-east<br>
         of Caladan's village.
Roughly 2.5 hour ride.<br>
         Time: Roughly
3:00pm]<br>
<br>
         [After the Elder dies
and the quick funeral the party gathers<br>
          to discuss
things...]<br>
<br>
         Trembyl: "So this
claw...bear claw things...if it controls<br>
           nature does
that mean like wind and air or animals?"<br>
         Thig: "I've heard
the Sidh create such things in the past.<br>
           They were
used to control birds and snakes."<br>
         Kasha: "So what do
you think this claw thing does?"<br>
         Thig:
"Unsure.  Could be either of those powers.  I 
suspect<br>
           though since
the Zen'da worship animal spirits maybe it<br>
           controls
animals?"<br>
<br>
         Balrog: "Maybe it
controls animal spirits itself?"<br>
         Trembyl: "to what
purpose?"<br>
         Balrog: "Don't ask
me!"<br>
         Thig: "Maybe for
information?"<br>
<br>
         Balrog: "What about
that strange person in the grave?"<br>
<br>
         Trembyl: "The Elder
spoke of them being from some far off<br>
           land. 
They sounded like invaders to the plains.  From<br>
           his
reference did anyone figure out how long ago it was?"<br>
<br>
         Thig: "Based on his
words generation and such...likely<br>
           three
hundred to four hundred years ago they arrived."<br>
<br>
         Kasha: "Too bad
Kaylle isn't here we could get more info."<br>
<br>
         Trembyl: "Strie'bog
do you know of any stories of such<br>
          
beings?"<br>
         GM: In fact Strie'bog
has never heard of such stories.<br>
<br>
         Kasha: "Zaka will
he remain in the grave?"<br>
         Zaka: "The strange
one?  Yes.  If our shamans agreed to do<br>
           such in the
past we must honor that request."<br>
<br>
         Kasha: "Still
doesn't make sense why they attacked here."<br>
<br>
         Thig: "Easy. 
They must've known the Elder knew of the claw<br>
           and the
body.  Tie up loose ends.  From the looks of it<br>
           the true
target was the elder."<br>
<br>
         Zaka: "We could've
prevented this?"<br>
<br>
         Trembyl: "Likely
not.  We could never have known."<br>
<br>
         Kasha: "if they had
this large of a group then it would<br>
           indicate
that was their total number and no other<br>
           graves will
be taken."<br>
         Balrog: "Based on
what?"<br>
         Kasha: "Well they
could've risked just a lone killer<br>
           entering
camp.  To send them all would be to terrorize.<br>
           to risk all
of them dying would indicate they found<br>
           what they
are after.  That would also indicate at least<br>
           one went
away with the claw since we didn't find it here."<br>
         Balrog: "Maybe
Z'leyra and Ben'dar will find them."<br>
<br>
         [Cetric decides to stay
and discuss matters with Zaka.<br>
          Zaka informs
Cetric his warriors will return tomorrow night<br>
          from their
hunts.  They should be safe then.  Zaka welcomes<br>
          the party to stay
the night or return to Caladan's village.]<br>
<br>
         [Either way. 
Dinner is prepared in either village near<br>
          camp fire. 
There is no jovial celebration or warrior<br>
          teasing as they
mourn the attack on the village.  The<br>
          dinner is rather
somber.  <br>
<br>
        Octaqi 18, in the 163rd Year
[TH]<br>
         Time: Roughly
8:00am]<br>
<br>
        [Cetric has returned to his
village.  Zaka's village<br>
         wakes up with the
party.  Discussions are made as to what<br>
         to do next.  Hours
have passed and no word from Caladan or<br>
         Z'leyra's group. 
With half their party missing the next<br>
         move is
unclear.   Some wish to return to Caladan's village<br>
         and wait for news. 
Others think they should wait there.]<br>
<br>
        [The discussion goes no where
though.  An hour and a half<br>
         later finally Z'leyra
and Ben'dar returns to Zaka's<br>
         village.  There
they are greeted by the party.]<br>
<br>
        GM: Ok.  Group 1 and 3
are back together.  Z'leyra and Ben'dar<br>
          what do you wish
to explain.  Actions here at the village<br>
          are
explained.  The attack, the info on the claw and<br>
          the strange
being.  Cetric's arrival.  The death of the<br>
          Elder. Full
details.  So now you know what the others knew.<br>
<br>
<br>
        Octaqi 18, in the 163rd Year
[TH]<br>
         Time: Roughly
9:50am]<br>
<br>
<br>
<br>
       
--------------------------------------------------------<br>
<br>
        [Meanwhile somewhere in the
mountains to the east of<br>
         Woundenal's Cabin, At
the Castle Time: c. 11:35am]<br>
<br>
        [In the Castle -]<br>
<br>
          GM: Chion has met
with me in ICQ to do quick live gaming<br>
            on the
castle exploration.  In just 2 hours we got<br>
            about
25% of the castle explored.  The following is the<br>
            result
of that exploration and events.<br>
<br>
          [After leaving the
cell room invisible and insubstantial<br>
           Chion waits
for the spell to wear off so he can walk<br>
           on solid
ground.  He heads west to the next door.  Opening<br>
           he finds a
winding stone staircase that goes up to the<br>
           next
floor.  He backs away and into the hallway again.<br>
           He heads
west down the hallway which is light by torches<br>
           along the
stone walls.  He finds two doors north and<br>
           south. 
He turns south and finds a large chamber room.]<br>
<br>
          [He finds it empty
and quickly learns it to be a throne<br>
           room. 
A large throne room of simple ornate stone and<br>
           wood is in
the back wall facing the door.  There are<br>
           some
lanterns lighting the room but many hanging candles<br>
           adorn the
room unlit.  Along the side walls are some nice<br>
           looking
tapestries of scenes of battle at night and during<br>
           the
day.  There are four ornate stone carving columns<br>
           in the
room.  The columns look to have stone ivy plant<br>
           growing on
it in fancy fashion with big birds on the<br>
          
brnnches.  Maybe crows or black birds?  Chion checks the<br>
           throne and
sees its for a simple ruler.  Not too fancy<br>
           other than
the satin cloth and seat.  The arms are made<br>
           from ornate
marble stone it seems of black and green<br>
           color. 
Would've been heavy to get in here.  There<br>
           are chairs
dotted around the room walls for courtiers to<br>
           sit and
listen to the ruler.  The carpet is deep here<br>
           and of good
value.  Chion sees two doors to the East and<br>
           West. 
Before he goes to the other doors he searches the<br>
           walls for
secret exits.  But seems to find none.  Course<br>
           he doesn't
have the Find Traps and Secret Door skill so<br>
           its a rough
search.]<br>
<br>
          [After five
minutes searching the Throne Room he checks the<br>
           door to the
west.  The room is lit with simple wall lanterns.<br>
           It has a
small couch of fine manufacture (silk).  There<br>
           are some
satin chairs and a small cup table.  A wet bar<br>
           in one
corner holds drinks and water.  From the layout of<br>
           the room
Chion figures it to be a private lounge area.<br>
           Likely where
the ruler meets with private folks to discuss<br>
           secret
matters or where nobles meet with other nobles for<br>
           private
discussions in politics or something like that.<br>
           This layout
is actually typical of most castles.  Even<br>
           King Maros's
Castle has the same private rooms off the<br>
           throne room
for such talk.  Chion exits the room and<br>
           re-enters
the Throne Room.]<br>
<br>
          [He tries the
other door and finds the room dark.  But<br>
           from a torch
nearby in the Throne room he can tell its<br>
           the same
layout as the other room.  Another private<br>
           lounge area
with furniture laid out in the opposite<br>
           side and
direction.  With it dark Chion figures the<br>
           room to not
be used much?]<br>
<br>
          [So far about 15
minutes has passed since Chion escaped.<br>
           He heads
back to the hallway.  He checks the hall and<br>
           then crosses
to the North door. The door is rather<br>
           huge like
the Throne room of hardened wood with nice<br>
           iron door
knobs.  He opens the door quietly and sees<br>
           a rather
large open room.  Its about 170 by 210 feet.<br>
           There are
about 8 chairs along the wall and many many<br>
           hanging
candle chandeliers.  At least 1/3rd of the<br>
           chandeliers
are lit.  The carpet is rich and thick here<br>
           as
well.  Based on the wear of the carpet in some areas<br>
           and a corner
where chairs and a broken harp sits this<br>
           must be a
ballroom of some sort.  Likely where balls<br>
           and
ceremonies are held by the court.  He sees doors<br>
           to the
North, East and West.  He heads to the East doors.]<br>
<br>
          [Opening the door
he finds another large room 80x210 feet.<br>
           He finds it
is a banquet hall likely for guests after<br>
           they eat to
easily access dinner.  A large oak table<br>
           is seen that
is 18 by 90 feet.  Chairs along the sides<br>
           seem to fit
70-75 people!  There are shelves along the<br>
           south wall
where servants can place food and drink.<br>
           The
chandeliers are half lit in this room.  The room<br>
           is also
empty of anyone.  There is a door to the East<br>
           but chion
re-enters the ballroom.]<br>
<br>
          GM: Goofed on map
of this room made doors where there<br>
            are
none.  Fixed now for this update if you saw the<br>
            last
map last night. :)<br>
<br>
          [Entering the West
doors he finds another room the same<br>
           size as the
Banquet Room.  This room is a larger<br>
           version of
the Throne private rooms.  It has 5 couches.<br>
           Nice satin
chairs.  A couple small 4 man tables and<br>
           a wet
bar.  From the looks of the room which is lit<br>
           by hanging
chandeliers (10% only lit) its a private<br>
          
lounge.  Likely where dancers can go to talk quietly<br>
           away from
the noise and crowd over various matters<br>
           away when
court is not held.]<br>
<br>
          [Chion re-enters
the Ballroom and heads to the south<br>
           door to
enter the hallway again.  this time he<br>
           heads
West.  After about 200 feet Chion finds the<br>
           hallway goes
north and West.  Going West he sees the<br>
           hallway ends
at the west rock mountain wall.  Going south<br>
           he finds two
doors.  he decides to go East.  Opening<br>
           the door he
first sees a person directly opposite him.<br>
           But being
invisible Chion is less concerned.  From the<br>
           look of
crates, lockers and barrels it looks like a<br>
           storage
area.  The man across the way seems to be slightly<br>
           balding and
heavy set.  He turns around at the door entering<br>
           and says
something chion must figure to be "What?" or<br>
           "Who's
there?".  The man puts down the lid of one crate<br>
           that holds
fruit and walks toward the door.  Chion backs<br>
           away and the
man looks in the hallway and shakes his head.<br>
           He then
backs up and closes the door re-entering the<br>
           room. 
Chion looks at the West door and opens it.  From<br>
           the smell,
heat and layout of the room its clear what the<br>
           room is a
Kitchen.]<br>
<br>
          [Chion sees two
men in the kitchen probably cooks.  One<br>
           is bending
over with a pot swirling something in it<br>
           over a fire
pot.  The other back to the door as well<br>
           is chopping
up onions.  to the left is a fire hearth.<br>
           Chion backs
up and checks his mental clock.  Unsure<br>
           when the
invisible spell ends he recasts it after it<br>
           wears
off.  He then re-enters the room and looks around.<br>
           He finds
theres plenty of food likely for at least 30<br>
           people
here.  Sacks, pots, cooking pots, pans, meat,<br>
           cheese,
fruits and vegetables are all on the table.<br>
           Chion grabs
a peeled apple and a long cutting knife on<br>
           the
table.  Both go invisible to the touch.  Now Chion<br>
           has a weapon
and a snack.  He backs out the room and<br>
           into the
hall way closing the door to the noise inside.<br>
           He then
takes a bit of apple.  Being lunch time its<br>
           a good snack
for now.  He heads toward the north tunnel.]<br>
<br>
          [Going north he
finds another door with another door<br>
           another few
feet away.  But this one he hears noise<br>
           of talking,
laughing and other noises.  Clearly its<br>
           occupied
with at least 6 or more people.  Chion guesses<br>
           this to be
the people waiting for lunch.  He decides<br>
           to skip this
room and continue northward.]<br>
<br>
          [At one point the
stone wall of tapestries divides the<br>
          
hallway.  He takes the West end.  There he finds a<br>
           door and
enters.  He finds it to be more stairs going<br>
           up.  He
decides to go to the second floor.]<br>
<br>
          [Going south down
the hallway he finds a door on the<br>
           west side of
the stone/rock wall.  He opens it and<br>
           peers
inside.  He sees beds and a table.  It looks<br>
           to be a
barracks room.  Living quarters for the staff?<br>
           Two are in
bed laying down.  A third is sitting up in<br>
           bed talking
to one standing.  A 5th person is sitting<br>
           at the
center table.  Two of the men look over to the<br>
           open
door.  Curious though they don't say anything.<br>
           the Man at
the table grabs his mace on the table and<br>
          
stands.  Chion gets nervous and backs out the room.<br>
           The man
starts forward to the door.  Exiting the room<br>
           he looks
north and south but sees no one.  He shakes his<br>
           head and
closes the simple wooden door.  He then turns<br>
           south and
heads down the hallway.  The man attaches his<br>
           mace to his
belt.  From the looks of him based on his<br>
           worn leather
armor, loose clothing and spurs on his boot<br>
           this man
must be a horseman.  Likely the barracks for<br>
           the
calvary/horse riders of the castle?  Chion decides to<br>
           follow the
man...]<br>
<br>
          GM: At this point
we stopped.  More next update :)  Hopefully<br>
           
tonight or saturday we'll continue the exploration.<br>
            Now
for some book keeping.  Its been 45 minutes of<br>
           
exploration.  At least 20 minutes of that has been in<br>
            the
hallways.  Now to figure out spell use.<br>
           
Invisible at the EL1 level lasts 2 minutes.  You'll need<br>
            at
least 10 castings.  Ok.  We got some problems here.<br>
            This
is a major mana cost.  84 mana.  Which would wipe<br>
            you
out.  We may need to come up with a new policy.<br>
            Like
do you cast Invisibility only in the hallway?<br>
            I did
that already and only half the time spent and<br>
            still
we are at 14 castings (10 succ, 4 failures).<br>
            That's
alot of mana.  The good news is your +1 EL<br>
            in
Invisibility and Insubstantial.  So now you could<br>
            last
another minute invisible but at 6 mana per castings.<br>
            We
probably need to talk about this before we continue.<br>
            So as
not to wipe you out mana wise.  <br>
<br>
        Time: 12:48pm  [Roughly
45 minutes exploring]<br>
<br>
        [Outside the Castle -]<br>
<br>
          [Farseeker,
Caladan and Xian head out of the canyon to try<br>
           and find a
place to camp for the night.]<br>
<br>
     Next update Monday...<br>
<br>
     For Group 1 - Actions? Comments? 
Questions?<br>
     For Group 2 - Actions? Comments? 
Questions?<br>
     For Group 3 - Actions? Comments? 
Questions?<br>
<br>
     Group 1/3 - Octagi 18,  9:50am<br>
     Group 2   - Octagi 17, 12:48pm<br>
<br>
     Notice the days are separate days.  I'll
have to get chion<br>
     finished before we can move the other
group.<br>
<br>
     Stay tuned..<br>
<br>
Map on the website (bottom link) is updated...<br>
<br>
<br>
</font>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://users.cybermax.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>