<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>        
<br>
  HT
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  R3
Balrog................Balrog............Warrior.Normal/Human 
Ma<br>
  ?? Chris
Wells...........Ben'dar...........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  R4 Tom
Crockett..........Caladan...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  R1 Marcel
Liberty........Chion.............Sailor..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Ryan
Torres...........Farseeker.........Warrior.Normal/Human  Ma<br>
  W2 Sergi
Sallent.........Jordi.............Wizard..Normal/Elf   
Ma<br>
  R4 Tim Falkenberg........Malradh ben
Kasha.Merc....Normal/Human  Ma<br>
  R3 Wayne Richardson/Uji..Thig..............Sidh MU.Normal/Faerry
Ma<br>
  Do Robert
Maxwell........Strie'bog.........Artist..Normal/Human  Ma<br>
  R3 Orion (Paul
Broman)...Trembyl...........Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W3 Wout
Broere...........Unali.............Ninja...Normal/Human  Fe<br>
  R3 Scott
Adams...........Xian..............Wizard..Normal/Human  Ma<br>
  W2 Alex
Koponen..........Z'leyra...........Healer..Normal/Human  Fe<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's,<br>
       Z'Leyra's Eagle, 2 Draft Horses,
Wolf - Boyzdar<br>
       6 Captured Zen'da Horses<br>
             
<br>
     Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://www.funport.com/longshot/pbem" eudora="autourl">http://www.funport.com/longshot/pbem</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
longshot@darktech.org<br>
                       
<br>
     Game Update #68 in sequence (file #264]<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
      <br>
     Admin notes: A few things:<br>
       1. Website is now Up!  See
above for the change.  But if you<br>
     want more info theres 3 ways to access it. 
Bookmark one.<br>
         
http://www.funport.net/longshot<br>
         
http://www.funport.com/longshot<br>
         
http://www.cyberportusa.net/longshot<br>
          Opps.  That's
my website  Add /pbem to the end of the above<br>
     to get to the actual pbem site.  The
website has been updated<br>
     with the last 2 months of updates.  The
Castle maps for chion's<br>
     group will be held on this site to keep the
update little.<br>
<br>
       2. I'm told by Robert and Alex
emails have been sent to me but<br>
     I've not gotten them.  When I test this
though sending email to<br>
     myself from other addresses I get them. 
Which indicate the<br>
     domains work.  Go figure.  The website
will allow you to check<br>
     if I get your emails.  I'll post any
actions that go to the list<br>
     on the site usually within 24 hours.  If
its not there by 48<br>
     then notify me :)  Course if I don't get
that notify me again<br>
     at an alternate email address.  If that
don't work send<br>
     snail mail.  :)  Actions that are sent
in email but not the list<br>
     may or may not be posted depending on what they
are.  Best to<br>
     post anything that is going to be public to the
list itself. <br>
         My emails again:
longshot@darktech.org<br>
                         
longshot@cybermax.net<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [Recap]<br>
<br>
        From Strie'bog: [Re:
Actions]<br>
          It looks like my
email did not make it.<br>
<br>
          I don't have my
character sheet in front of me, but there<br>
          is one of the song
powers that heals multiple people.  He<br>
          was going to use
that.  <br>
<br>
          If I have time,
there was a second thing he was going to do,<br>
          but I will have to
send that to you later.<br>
        GM: Ack.  Yes. 
Didn't get the first email I guess.  See Above.<br>
          There will be
plenty of time.  :)<br>
<br>
                               
--------------<br>
<br>
        From Chion: [Re: 
Actions]<br>
          Regarding
pre-plans: he'll suggest they give him at least<br>
          18 hours, and
suggests he might contact Xian before that<br>
          with telepathy
(something they have done in the past I<br>
          think).<br>
        GM:  Ack.  <br>
<br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     [Info - For Reminder for you and me, easy quick
view]<br>
      Group 1 - Balrog, Kasha, Thig, Strie'bog,
Trembyl, Unali, Zaka <br>
      Group 2 - Caladan, Chion, Xian, Jordi,
Farseeker<br>
      Group 3 - Z'leyra, Ben'dar<br>
<br>
    [New Stuff]<br>
<br>
      Octaqi 17, in the 163rd Year [TH]<br>
<br>
        [Meanwhile at Zaka's village -
Location 6 miles south-east<br>
         of Caladan's village.
Roughly 2.5 hour ride.<br>
         Time: Roughly
11:15am]<br>
<br>
        [Strie'bog asks that the
wounded if they are able to be<br>
         carried to a point
around him within 20 feet of him.<br>
         All the wounded are able
to be moved.  One wounded<br>
         villager has to be
carried by 3 though.  At that point<br>
         Strie'bog gathers the
party that is also wounded and<br>
         asks them to sit. 
He goes to his horse and gets his<br>
         sheathed flute and grabs
his Balalaika which he is already<br>
         wearing.  He
explains everyone should remain within 20<br>
         feet of him and it
should be over soon.  He will play<br>
         soft soothing music to
heal those wounded.  He starts<br>
         to play and the normal
music seems to grow in strength<br>
         and mystical nature to
become magical music.  As the<br>
         music plays wounds begin
to seal and go away.  Blood stops<br>
         running and everyone
around him within 20 feet heals.<br>
         The music lasts a minute
and a half before he finishes.]<br>
<br>
        [Kasha, Trembyl and Strie'bog
check the wounds of the<br>
         the survivors.  The
2 male warriors who were knocked<br>
         out are checked. 
One is half healed while the other<br>
         is healed
slightly.  But they should be fine.  They<br>
         should wake in a few
hours.  The more serious wounds<br>
         of the elderly female
heals and shrinks.  At least 80%<br>
         of her wounds go
away.  She should be fine as well.  But<br>
         she'll be sore. 
She'll wake in a few hours.]<br>
<br>
        [Unali checks herself and her
wound is completely healed.<br>
         Kasha's wound is almost
half healed and Balrog's is a bit<br>
         over half healed.]<br>
<br>
        Kasha: "Wow.  I
wonder if Z'leyra can heal six people at<br>
          once like
that!"<br>
<br>
        Zaka: "We can talk to the
elder later when and if he wakes up.<br>
          Its all so
senseless.  Four of our warriors, 8 of theirs,<br>
          elder Laku and 3
villagers all dead. Zen'da don't just attack<br>
          without
cause.  Especially this far inland from the other<br>
          border
tribes."<br>
<br>
        Kasha: "I thought Zen'da
raid other Zen'da?"<br>
<br>
        Zaka: "We do.  In
some ways its a sport to see who can get<br>
          a horse or gain
respect.  But to attack a village of women<br>
          and
children.  That's not done.  Not if war has been called.<br>
          A war that could
see the entire plains fighting..."<br>
<br>
        Trembyl: "How close is
the nearest non Ga'fel tribe?"<br>
<br>
        Zaka: "At least 100 of
your miles."<br>
<br>
        Kasha: "So why would they
come this far?"<br>
<br>
        Zaka: "They found what
ever they seemed to have wanted in that<br>
          grave.  I
suspect the elder knew something about it.  They<br>
          sent warriors here
to stop him from talking.  A risky move.<br>
          A desperate
move."<br>
<br>
        Kasha: "Surely they
wouldn't have sent them all this way?<br>
          They would have
sent others with the prize ...toward<br>
          Z'leyra and
Ben'dar?"<br>
<br>
        Trembyl: "Should we go
after them? Go help?"<br>
<br>
        [Villagers slowly gather the
dead in one area.  Later that<br>
         day new graves near the
grave site will be made ready.<br>
         A large discussion of
what to do with the enemy riders is<br>
         talked for several hours
that afternoon.  Most of the women<br>
         argue but the men
finally decide the warriors may have been<br>
         dishonorable but they
fought as Zen'da would if war.  In<br>
         that case they should be
given temporary graves until their<br>
         families can be
determined for relocation.  The majority<br>
         agrees but many don't
like the decision.]<br>
<br>
        Zaka: "We should let
Cetric and Gib'borah know of this raid.<br>
          They'll have to
gather warriors up.  I'll send someone<br>
          out that way to
his camp.  Your welcome to stay till<br>
          the elder
wakes.  I appreciate the help saving the village.<br>
          I just wish Laku
hadn't died.  He was a good man."<br>
<br>
        GM: Are there actions for this
group?  It'll be hours before<br>
          the elder wakes
likely.  Thig is off looking at the tracks.<br>
          <br>
<br>
<br>
<br>
<br>
       
--------------------------------------------------------<br>
<br>
        [Meanwhile somewhere in the
mountains to the east of<br>
         Woundenal's Cabin Time
& The Castle: c. 10:40am]<br>
<br>
        [Before Chion enters the
Castle - Retro action]<br>
<br>
         [Chion explains his plan
to stay in the castle at least 18<br>
          hours.  Then
he'll contact Xian telepathically.]<br>
<br>
         Xian: "Right. 
That means we'll have to stay at least two<br>
           miles to the
castle."<br>
         Farseeker: "A bit
close for my tastes due to patrols but<br>
           if that's
the plan we'll have to find a good place to<br>
           hide the
night."<br>
         Caladan: "Then
we'll see you in the morning.  Good luck."<br>
         Farseeker: "That's
around five in the morning."<br>
<br>
         [After Chion enters the
Castle - ]<br>
<br>
         [The female stares at
Chion waiting for a reply...]<br>
         <br>
         Chion will reply,
"I serve L'P'nth with news of this; Upon<br>
         the road three fellow
servants of L'P'nth and I were set<br>
         upon by large beasts and
a flying creature, from whom I<br>
         alone escaped and made
it here."<br>
<br>
         From Chion:<br>
           Brevity
being the key to all spying attempts he's careful<br>
           not to give
away too much information. Additionally, the<br>
           above
statement was an attempt at avoiding any conflict<br>
           with a truth
spell (who knows, she might know one or two<br>
           law spells).
The first sentence is straightforward. The<br>
           fellow
servants he never said were his fellows, and the<br>
           large beasts
might discribe Farseeker et. "Escape" can be<br>
           a
metaphorical exageration of his parting his party's<br>
           company.
:)<br>
<br>
           He also did
his best to simply deliver this news in such<br>
           a way that
it overrides the focus she has placed upon his<br>
           particular
position/job within the L'P'nth area.<br>
<br>
         [The female looks up and
glances behind Chion to the leader<br>
          of the sentry it
seems.  She eyes him and then back at<br>
          Chion.  Her
pale green eyes shine down in the candlelight.]<br>
<br>
         Female: "You did
not answer my questions.  Where are you from?<br>
           You do
realize theres no roads within one hundred miles of<br>
           here. 
You speak to be servants but you don't say who your<br>
           master
is.  You only get one chance here...."<br>
<br>
         [Behind Chion hears
clinks and clanks as weapons must be<br>
          drawn.  Chion
tenses and prepares for action if needed.]<br>
<br>
         [The female stands erect
and nods.]<br>
         Female: [In Katai]
"Until this story can be verified you'll<br>
           be our
guest.  The master may wish to see you later.<br>
           I'm sure
he'll get to the truth." [A man in the corner<br>
           gives a
slight small laugh] [She changes to L'p'nth<br>
           and Chion
doesn't understand.  She issues orders.]<br>
<br>
         [Two sentries come
forward and haul Chion up by force.  They<br>
          grab his arm and
escort him toward the other side of the<br>
          room to another
door.  Two guards follow behind with weapons<br>
          at hand. 
They escort Chion through a darkened dank castle<br>
          hallway. 
Chion now sees the castle is made from both stone<br>
          and the natural
rock of the mountain.  Likely saving on the<br>
          stone costs by
using alot of the mountain as the basic<br>
          structure. 
<br>
<br>
         [I described the outside
of the castle in a previous update.<br>
          Up to this point
Chion has only seen the large entry hall.<br>
          Its 80 feet wide
and large for many horses.  To the right<br>
          was likely stables
for those horses.  Toward the south<br>
          was a large Iron
gate door which was closed.  It would've<br>
          been the last
defense for any invasions.  It alone was 15<br>
          feet wide and
looked thick.<br>
<br>
          In the Guard
Sentry area its a room with 3 tables.  One<br>
          small two person
where Chion was seated.  One medium<br>
          for 4-6 and a
large table for 8-10 people.  Its likely<br>
          where soldiers
wait on duty for guard duty or patrols.<br>
          Its like a
mini-lounge area.  Theres mugs and cards on<br>
          the tables. 
In the room theres about 8 soldiers along<br>
          with the female
and the leader guard.  The door to the<br>
          entry is thick and
can be blocked by a large iron ram<br>
          to lock it into
place.  The other door to the east<br>
          is just a simple
wooden door.  When Chion is led out<br>
          by the guards he
is searched once more.  His sai is<br>
          placed on a table
and left there leaving Chion with<br>
          nothing on him for
weapons or gear.  When Chion is led<br>
          out he notices
behind him on the wall are small metal<br>
          ladders on the
wall.  It looks like 3 guards could climb<br>
          them and lean
against a small plank to fire missile weapons<br>
          into the entry
hall.]<br>
<br>
         [Chion once out of the
guard room notices stone walls to the<br>
          south that may be
rooms.  Glancing south west he sees a<br>
          stone wall with
what seems like a tapestry?<br>
          To the north he
sees two doors to more rooms that are wooden.<br>
          Chion is led
Eastward past a natural rock wall.  He is then<br>
          turned
South.  As he does he sees a wooden door to his<br>
          left.  He is
then taken south down a winding hallway.  He<br>
          passes 3 doors on
the left and a rock wall on the right.<br>
          He briefly glances
west and sees another long hallway going<br>
          in that
direction.  He sees a nearby door to another room area.<br>
          But instead he is
lead through a door in the far South-East.<br>
          He quickly learns
its a room full of cells.]<br>
<br>
         [There he sees 8 cells
some small and some large.  He sees<br>
          a desk on the far
right where a chair is empty.  Likely<br>
          where a guard
stays.  A guard goes to the desk and opens<br>
          a drawer to get
some keys out.  He then opens a cell and<br>
          throws Chion in
with the other guards.  They murmur among<br>
          themselves in
L'p'nth and laugh.  Of the four guards all<br>
          but one
leaves.  The other one goes to the desk and sits<br>
          down.  He
places his mace on the desk and leans against the<br>
          desk watching the
prisoners.]<br>
<br>
                    
1234567890<br>
  [Cells] - 40x60'  I----------IA   1 Column = 4 feet
wide 1-10<br>
                   
I  ICI_I_I IB   1 Row    =10 feet long
A-F<br>
                   
I__I     I_IC   / = Door<br>
                   
I__I     I_ID   * = Desk (4x3')<br>
                   
I__I      *IE<br>
                   
I__I_\_____iF<br>
           C = Chion's
cell = B4 [4x10 feet]<br>
    Other prisoners seen -<br>
      A dwarf is seen in Cell D10.  He is
sitting down against the<br>
        wall just staring out.<br>
      A Elderly man is seen in D2 as Chion
passes lying down on the floor.<br>
      A Young female is seen in E2 as Chion
passes.  She is wearing<br>
        tattered clothing and looks
dirty.<br>
<br>
         [The Cell room is quiet
except for the torch on the wall<br>
          near the
desk.  The cells are mostly dark but breathing<br>
          can be
heard.  Chion studies the room.  Minutes pass and<br>
          the guard stands
and walks around.  He grunts and laughs.<br>
          he taunts the
Dwarf it seems in L'p'nth and spits at him.<br>
          When he passes
Chion he just shakes his head.  He ignores<br>
          the elderly
man.  For the female though he stares.  Chion<br>
          may not know the
language but he can understand the looks<br>
          and
gestures.  The man wants to play with the female.  But<br>
          likely doesn't
want to now at this early hour.  Chion<br>
          may not understand
the words but he gets the meaning.  Likely<br>
          tonight something
could happen...]<br>
<br>
         [As the guard goes back
and sits down smiling the old man<br>
          whispers to Chion
in first L'p'nth then Marentian.  When<br>
          Chion shows he
knows Marentian the man continues.]<br>
<br>
         Man: "Too bad your
here.  Pray to your gods.  You won't be<br>
          
leaving.  This room was full just three days ago.  They<br>
           say they
never get guests.  But they bring prisoners in.<br>
           I hope you
don't have friends around here.  At least<br>
           one or two
people are taken out at some point and they<br>
           never
return..."<br>
<br>
         GM: You can reply to the
female if you wish.  It likely<br>
           won't matter
much.  Its early in the day.  Keep in mind<br>
           its still
early in the morning.  Actions?  I made the<br>
           maps up
kinda fast over the last week or so.  During some<br>
           hectic
times.  I hope theres no mistakes.  I may have<br>
           mean a door
is / but labeled it = for example :)  But<br>
           let me know
if you have questions.  Don't panic!  This is<br>
           not like
Clima there were 7 levels to explore.  This<br>
           is half of
that and not all areas are on the map due to<br>
           the rock
walls and mountain.  I tried to make a small<br>
           place on
purpose :)  Chion since your alone if you wish<br>
           to explore
you may want to plan it in good advance.  With<br>
           situations
like repeat of magical spells.  Actions if<br>
          
encountered.  Actions if you find a specific room.  Etc.<br>
           Let me
know.<br>
<br>
<br>
       
----------------------------------------------------------<br>
<br>
        [Meanwhile somewhere in the
open plains - Location 7 miles<br>
         south-east of Caladan's
village. Roughly 2.5 hour ride.<br>
         Time: Roughly
12:22pm]<br>
<br>
         [This part to be covered
in a upcoming update.  Due<br>
          to complex Time
Travel Issues to resolve.]<br>
<br>
     Next update Friday...<br>
<br>
     For Group 1 - Actions? Comments? 
Questions?<br>
     For Group 2 - Actions? Comments? 
Questions?<br>
     For Group 3 - Actions? Comments? 
Questions?<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
</font>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://users.cybermax.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>