<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>  <br>
  Ht
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  Rh NPC
Noble            
Aren Solest       Duke   
Normal/Human  Ma<br>
  Rh
Balrog               
Balrog           
Warrior Normal/Human  Ma<br>
  Wh Tom
Crockett         
Caladan          
Wizard  Normal/Human  Ma<br>
  ?? Marcel Liberty       
Chion            
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  ?? Burton Choinski      
Cholan           
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  Rh Bob Eldred/Nomad     
Damon            
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  Wh Ryan
Torres          
Farseeker         Warrior
Normal/Human  Ma<br>
  Wh Tim Falkenberg       
Malradh ben Kasha Merc    Normal/Human  Ma<br>
  Wh NPC
Spy              
Suresh Nambler    Spy    
Normal/Human  Ma<br>
  Rh Orion (Paul Broman)  
Trembyl          
Fighter Normal/Human  Ma<br>
  Rh NPC
Fighter          
Triest           
Warrior Normal/Human  Ma<br>
  Wh Franseco B./Bondo    
Valgor           
Noble   Dead  /Human  Ma<br>
  Rh Scott
Adams          
Xian             
Wizard  Normal/Human  Ma<br>
  Wh Wout
Broere          
Unali            
Ninja   Normal/Human  Fe<br>
  Wh Alex
Koponen         
Z'leyra          
Healer  Normal/Human  Fe<br>
  -- Chris
Wells          
Ben'dar          
Warrior Normal/Human  Ma <br>
  -- Lyman R. Hampton     
Kaylle           
Scholar Normal/Faerry Ma<br>
  -- Wayne Richardson/Uji 
Thig             
Sidh MU Normal/Faerry Ma<br>
  Rh ------???----------- 
Neva             
Archer  Normal/Elf    Fe<br>
  Rh Sergi Sallent        
Jordi            
Unsure  Normal/Elf    Ma<br>
  Rh Npc
Noble            
Marta Valnon      Noble  
Normal/Human  Fe<br>
     Ally Section - Diplomats/Ex prisoners - 26
Allies<br>
      G1  Akat, Zenon   
(Goidan),     Chandris,
Eri      (Kolari)<br>
      G1  Vaeth, Tuon   
(Donaran),    Vaidia,
Anil       (Donaran)<br>
      G2 *Zablin, Ris   
(Zen'dan)     Ayddar Nylykerka  
(Thaliban)<br>
      G2  Nil
Spaar      (Ursmaian),   Norda
Proi         (Lemasan)<br>
      G3  Walling, Dex  
(Helvan)      Zing,
Troyis       (Kll'Maun)<br>
      G3  Amin, Rajwani 
(Lemasan),<br>
      Qasir,
Shah        (Ro'babzan)<br>
      G1  Jevan, Corz   
(Bhamotin),   Jezek,
Gord        (Bhamotin)<br>
      G1  Qualres, Diana (Shuikalese),
Oolas, Kirz        (Katalan)<br>
      G1  Abzyon,
Wi     (Choisuan),   Xavier,
Rua        (Fomorian),<br>
      G1  Makki,
Pov     (Katalan),    Matta,
Kartz       (R'hiselkan)<br>
      G4  Zenakhis, Trom
(Fomorian),   Ackbar, Feli      
(Chunrey)<br>
      G4  Jozak,
Mer     (Robari),     Zabel,
Eti         (Artadan)<br>
      G4  Goins, Sharmon
(Teosian(,    Havirmar Havigashu (Vahearian)<br>
<br>
        
Player              
Email
Address           
Email Status <br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     Scott
Adams           
pnpgm@softhome.net         
Working<br>
     Marcel Liberty/Chion  
kzinti_maouse@yahoo.com     Working <br>
     Tim
Falkenberg        
Malradh@yahoo.co.uk        
Unknown<br>
     Wout
Broere           
broere@powersandperils.org  Working<br>
     Burton
Choinski       
bchoinski@attbi.com        
Working<br>
     Sergi
Sallent         
igresigres@yahoo.com       
Working<br>
     Alex
Koponen          
akoponen@mosquitonet.com    Working<br>
     Chris
Wells           
ckwells@comcast.net<br>
<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's<br>
             
Tikil (Cholan's Ferret) (in bag)<br>
             
2 Wagon Horses, Hippogriff<br>
<br>
     Powers & Perils Web Page - for some who
might want it:<br>
     http://abroere.xs4all.nl/broere/pnp/) or
<a href="http://www.powersandperils.org/" eudora="autourl">www.powersandperils.org</a><br>
                                               
<br>
      Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot/pbem/index.htm" eudora="autourl">http://users.cybermax.net/~longshot/pbem/index.htm</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
pnpgm@softhome.net<br>
<br>
     Game Update #299 in sequence (file #495)<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
<br>
     Admin notes: Here is a bit of a situation. 
I'm in Jacksonville<br>
     Florida.  That is the NE upper part of the
state (if you don't<br>
     have a map).  At this point the Eye of
Hurricane francis may<br>
     pass to the south of us.  But we'll be hit
with some effects of<br>
     the Hurricane.  However, if things change
and it turns we could<br>
     be in serious trouble.  This is just a note
to let you know that<br>
     Monday's update may not come out if things go a
certain way.  I<br>
     talk to Alex in ICQ alot so if you want ot keep
tabs ask him<br>
     by Tuesday if no update.  Never know what
could happen to the<br>
     house or more importantly the electricity which
could go out<br>
     for a week in hurricane damage.  So with
that said we'll hope<br>
     to ahve a update on monday regular time.<br>
    
----------------------------update-------------------------------<br>
     [Recap]     - None<br>
     [New Stuff  - Current Situation]<br>
<br>
        From Jordi: [Re: 
Actions]<br>
          Jordi quickly
decides that his magic abilities are no match for<br>
          the staff. There
are two options:<br>
          a) The wall of
fire is an illusion.  He isn't sure of the effect<br>
            
that an illusion of a wall of fire should have on his mist if<br>
            
he believed that it's real... damm, he lost the class where<br>
            
his mentor explained that...<br>
          b) The wall of
fire isn't an illusion.<br>
<br>
          So Jordi
concentrates in the wall of mist and tries to study it<br>
          carefully to
decide if it's an illusion or not.  If he decides<br>
          that it's an
illusion, he will yell:<br>
          "It's an
illusion!!" and will charge towards the bodyguard and<br>
           the
priestess. If he decides that it's real, he moves the mist<br>
           a little bit
back (so if someone cross the mist he/she can see<br>
           the wall of
fire in time to avoid being injured) and attacks<br>
           the guard in
the mist...<br>
<br>
           If Jordi
sees someone moving towards the fire wall too across<br>
           the mist,
and Jordi believes that he/she won't have the needed<br>
           time/space
to avoid the firewall, Jordi will warn he/she (losing<br>
           his chance
of ambushing the guard...)<br>
<br>
        GM: After a brief email reply
to the above Jordi redoes actions.<br>
<br>
        From Jordi: [Re: New
Actions]<br>
          
AAAARRRRGGGGHHHHH!!!!! I believed that the wall of fire was<br>
           just negated
for a moment, and then, returned to "full" effect.<br>
           Okey, change
Jordi's actions:<br>
<br>
           Seeing that
the fire wall and his mist spell seem to negate<br>
           each other,
Jordi quickly decides that the greatest danger are<br>
           the
priestess and the staff -why the priestess can't use the<br>
           staff?-, So,
hoping that his mist will continue to negate the<br>
           fire wall
effect, he charges forward, hoping to open a hole<br>
           in the wall
that allows the party to reach both climans -and<br>
           hopefully,
kill them-.<br>
<br>
           Jordi's idea
is to envelop both of them with the remmants of<br>
           his mist, so
they won't be able to cast more offensive magic<br>
           on the
party.<br>
        GM: Ack.<br>
<br>
        From Unali: [Re: 
Actions]<br>
           Not seeing a
clear target, and the priestess blocked from view<br>
           by the mist,
Unali believes there are enough fighters near<br>
           guards 1 and
2, and she moves forward, trying to bring the<br>
           pillar near
E1 between her and the priestess.  don't expect<br>
           her to have
a target this phase, but we will see what happens.<br>
        GM: Ack.  As to the other
part of your last email.  The answer<br>
          is pretty much
yes.  Not sure if you got the email reply.<br>
<br>
        From Ben'dar: [Re:
Actions]<br>
           As Guard #4
slumps down and Ben'Dar rips out the spear, he is<br>
           startled by
the lack of any blood.  Ben'Dar is relatively<br>
          
inexperienced in real combat (training is one thing...but<br>
           killing
people is still fairly new to him).  However, even to<br>
           his
inexperienced eyes, something suspicious is going on here.<br>
           He
wonders....  "Are these guards human?  Are they
living<br>
           people or
some sort of magical constructs?"  I suppose it is<br>
           impossible
to tell in the heat of battle, and these thoughts<br>
           are just
fleeting flashes in Ben'Dar's brain as he is already<br>
           moving on to
the next foe...<br>
<br>
           He whirls to
his right (facing north) and rushes at full speed<br>
           along the
East wall past the people attacking Guard #1, staying<br>
           in between
the line of our guys and the wall.  If the mist<br>
           dissipates
or moves and he sees Cholan and Guard #2 when he<br>
           gets
there....he will come around to the North-East of Cholan to<br>
           spear Guard
#2 from the side (G5).  However, more than likely<br>
           the mist
will still be in place, so Ben'Dar won't be able to<br>
           see Guard #2
when he gets to that point.  If that's the case,<br>
           he will
continue North to C5 or B5, looking for an opening in<br>
           the flames
to charge in and take out that Bodyguard from the<br>
           side.<br>
        GM: Ack.  <br>
<br>
    
---------------------------Actions---------------------------<br>
<br>
      Time: Estimated  7:20am-7:35am 
- Morning Day 22<br>
<br>
        Turn 1: Phase 4<br>
<br>
        [Mana Allocation]<br>
<br>
          [Priestess,
Bodyguard, and Xian allocates Mana]<br>
 <br>
        [Missile Fire]<br>
<br>
          [None]<br>
<br>
        [Magic Effect]<br>
<br>
          [Xian casts a
quick spell behind the throne and moves his<br>
           hand over
the gem but continues to see the glow of the gem<br>
           on his
hand.]<br>
<br>
        [Melee & Movement]<br>
<br>
<br>
           [Thig goes
to the third pillar to burn the green stripe<br>
            there
on the NW pillar.  3 down and 1 to go.]<br>
<br>
           [Farseeker
heads into the center line of hexes and looks for<br>
            a
target.  He finds one guard is surrounded and fighting<br>
            that
target would be redudant.]<br>
<br>
           [Triest
leaves the body of guard #4 and joins alongside<br>
           
Farseeker looking at the wall of flames.]<br>
<br>
           [Unali heads
north toward the pillar where Thig is near<br>
            at
E1.  The wall of flames lick at the NE section of the<br>
            pillar
but does not overcome it.  The mist also hits the<br>
            SE
portion of the pillar making it a bit ghostly at times<br>
            in its
viewing.  She ends up about 12 feet from the pillar.]<br>
<br>
           [The
Bodyguard turns hearing Xian cast his spell and sees<br>
            Xian
behind the throne.  He quickly swings the mighty staff<br>
            edge
toward Xian and smacks Xian in the right shoulder and<br>
            knocks
him backward and to the NE section of the throne<br>
            to the
back wall.  Xian loses his breath for a second and<br>
           
realizes he is close to the wall of flames..]<br>
<br>
           [Ben'dar
heads north seeing one guard surrounded by 5 and<br>
           
crowded in.  He sees a large area of mist to the north of<br>
            them
where Cholan should be but sees no guard.  He continues<br>
            along
the wall northward.]<br>
<br>
           [Caladan
heads north about 30 feet and nears Farseeker.]<br>
<br>
           [The
Priestess suddenly sees the wall of flame turn into steam<br>
            as
mist meets lire and almost negates itself in that area.<br>
            She
then sees mist behind it but does not see anyone.  She<br>
            though
grins knowing it has to be magic and someone must<br>
            be int
he general area.  She readies herself calmly.  She<br>
           
glances over her shoulder at the attack on Xian.]<br>
<br>
           [Chion finds
himself swamped in a thick mist that gives him<br>
            no
visibility.  He shoulders the crossbow and grabs his<br>
           
sai.  Being a shorter weapon he swings wildly knowing the<br>
            guard
should be in front of him.  He hears a impact of<br>
            metal
on metal but is not sure of any damage or results.]<br>
<br>
           [Wi leaves
the dead dog and crosses in front of Farseeker<br>
            and
ends up near Caladan watching the flames.]<br>
       <br>
           [Kasha
swings Mace again at Guard #1 and hits again for<br>
            a
heavy impale on the armor doing 10 points of damage<br>
            as the
blade does penetration damag eof 5 more.  With the<br>
            2
points he just did last phase the guard falls to the<br>
           
ground.]<br>
<br>
           [Cholan
swings his axe wildly in the mist at where he hopes<br>
            the
guard is but misses..]<br>
<br>
           [Z'leyra
sees the guard fall and heads along the wall toward<br>
            the
north ending at F5.]<br>
<br>
           [Jordi sees
steam form quickly in the area (hex) in front<br>
            of
him.  The bright flames quickly are doused by the<br>
            cold
mist but they soon negate each other.  Now even Jordi<br>
            loses
his advantage of seeing through the mist as it becomes<br>
            full
steam.  But this would also affect the others.  The<br>
           
magical affect of him seeing in the mist holds a bit better<br>
            though
and he moves forward the 11 feet then sees the<br>
            form o
the Priestess.  he knows what occured with a arrow<br>
            that
was shot at him during the initial attack.  He saw<br>
            it
slip down.  She must have some defense.  Jordi decides<br>
            to
pass the Priestess and finds the bodyguard 2  feet behind<br>
           
her.  With back turned to the Priestess and his right side<br>
            to
Jordi looking at something behind the throne.  Jordi<br>
           
doesn't quite discover what as he moves too quickly and<br>
            the
steam has clouded some view.  As Jordi moved forward<br>
            the
mist to the RIGHT and LEFT hexes Jordi [C2/C4] are<br>
            also
negated and forms MORE steam as Jordi moves one hex<br>
           
further north.  The flames are doused but the mist is also<br>
           
destroyed causing great sheets of sheam.  As Jordi turns<br>
            the
hex of mist BEHIND jordi turns with him and thus<br>
           
negates the flames in Hex A/B4 where Xian is.  Xian becomes<br>
           
engulfed in steam.  With shield in left hand toward the<br>
           
Priestess and Sword in right he swings at the Bodyguard<br>
            and
hits him with a slicing blow doing 4 points of damage<br>
            past
the chainmail.  Jordi's eyes begin to water from the<br>
           
steam...]<br>
<br>
           [Suresh
moves forward northward and ends up near Unali.]<br>
<br>
           [Ris leaves
guard #1 and now that the mist has left the hex<br>
            with
guard #2 he charges the 11 feet toward them and thrusts<br>
            his
sword but fails to hit the guard.]<br>
<br>
           [Xian wipes
his eyes from the heat and now the cold steam<br>
            of the
mist and grabs a dagger.  He reaches for the throne<br>
            to
stand but can't fight it right away.  After a second<br>
            he
stands up.]<br>
<br>
           [Amin heads
northward and attacks Guard #2 and the sword<br>
           
impacts into the heavy plate doing an imprresive 15 points<br>
            of
damage which makes the guard fall.]<br>
<br>
           [Dax joins
behind Caladan and Wi.]<br>
<br>
           [Aren
watches the situation and wonders what to do from his<br>
           
position.]<br>
<br>
           [Neva helps
Sava up and they both watch the distant fire,<br>
            mist
and now steam form.]<br>
<br>
    Actions? Comments?<br>
    Next update Monday....<br>
<br>
    Level 6 - Kaylle [Searching rooms], Valgor [Dead],
Trembyl<br>
    Level 7 -<br>
       Unali, Chion, Caladan, Suresh,
Farseeker, Xian<br>
       Aren, Amin, Dex, Wi, Kasha, Ris,
Shah, Cholan<br>
       Jordi?, Z'leyra, Neva, Triest,
Thig<br>
    Main cave - Spaar, Qorz, Marta, Talz, Females (2)
[Level 2]<br>
<br>
       1234567890123456789012<br>
     |%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|  Each Column = 2
Feet<br>
    A|%+ 1    + |**| +   2
+%|  Each Row = 10 Feet<br>
    B|%:        .P
6       :%|  % - Rock/Cave Wall<br>
    C|%:  
@           
@  :%|  = - Door<br>
    D|%:        
/-\       :%| |**| = Throne<br>
    E|%+       
/   \      +%| /-\ = Circle<br>
    F|%3      T \   /
Z    4%|  @  = Column<br>
   
G|%         
\_/       #%|  :  = 
Tapestry<br>
   
H|%          
X        #%| ##  = Water/Liquor
Bar<br>
    I|%   
@           
@   %|<br>
   
J|%                
C   %| X = Xian     C =Chion<br>
    K|%+     S F B 
K      +%| T = Timon<br>
     |%%%%%%%%    %%%%%%%%%%%| Z =
Z'leyra<br>
           1<br>
        1-4
Guards     P =
Priestess          6 = 
Bodyguard<br>
        5-6
????       . = War Dog in armor<br>
<br>
    [Zoomed map - Just use this map instead..]<br>
<br>
  1  2  3  4  5 <br>
%%%%%%%%%%%%%%%%%%<br>
%+__+  |**X   \_+%A   + = Torch Stands [From
Ground up]<br>
%|  \__/5J\__/  |%B   | = Tapestry of some picture on
walls<br>
%|__/  \P_/  \__|%C   O = Pillars 2.5 Diameter [To
ceiling]<br>
%|  \__/  \__/  |%D |**|= Throne<br>
%|__O  \__/  O__|%E   ? = Circle is not represented
here on this map<br>
%|  \__/  \__/Z |%F   # = Cabinets (Food, Liqour,
Water]<br>
%|__/  \__/12\__|%G<br>
%|US\__/  \rAH B|%H  1-4 = Guards<br>
%+__/  \__/1K\__+%I    P = Priestess [B3]<br>
%/  \__/  E__/  \%J    5 = Bodyguard
[B3]<br>
%\__/CW\__/ d\__/%K    d =
Dog       [K4]<br>
%/  \D_/FT\__/  \%L    t = Timon [Body at L3 -
Not on map]<br>
%\__/  \__/  \__/%M    1 = [I4] 2 = [G4] 3 =
[O1] 4 = [N3]<br>
%/  \__/  \_4/  \%N<br>
%\3_/  \__/  \__#%O    ? = Thig [S3] [Not on map
in Air]<br>
%/  O__/  \__O  #%P    F = Farseeker
[L3]   K = Kasha   [I4]<br>
%\__/  \__/  \__#%Q    T =
Triest    [L3]   H = Cholan  [H4]<br>
%/  \__/  \__/  \%R    U =
Unali     [H1]   J = Jordi   [B3]
<br>
%\__/  \__/  \__/%S    N =
Neva      [W3]   S = Suresh 
[H1]<br>
%/  \__/s \__/  \%T    C = Caladan  
[K2]   s = Shah    [T3] - Dead<br>
%\__/  \__/  \__/%U    S =
Sava      [W3]   r =
Ris     [H44<br>
%+  \__/  \__/   %V    W =
Wi        [K2]   X =
Xian    [A4] - Behind throne<br>
%%%%%%%NS %%%%%%%%W    I = Chion    
[G4]   A = Amin    [H4]<br>
                      
D = Dax       [L2]   E =
Aren    [J4] <br>
                      
Z = Z'leyra   [F5]   B = Ben'dar [H5]<br>
<br>
<br>
<br>
  1  2  3  4  5<br>
%%%%%%%%%%%%%%%%%%<br>
%+__+**|**Xss \_+%A   + = Torch Stands [From Ground up]<br>
%|  \**/5J\ss/  |%B   | = Tapestry of some picture on
walls<br>
%|__/**\P_/ss\__|%C   O = Pillars 2.5 Diameter [To
ceiling]<br>
%|  \ss/ss\ss/  |%D |**|= Throne<br>
%|__O  \ss/  O__|%E   ? = Circle is not represented
here on this map<br>
<br>
<br>
    * = The flames<br>
    s = Steam <br>
<br>
    Actions for phase 1 Turn 2?<br>
<br>
    Situation: All guards and Dog dead.  Only remains
is Bodyguard<br>
      and Priestess.  But with their help
gone they might get desperate.<br>
<br>
    Jordi's Cocnealing Mist is effectively gone.  All
the 6 hexes<br>
    around Jordi has been negated by the fire.  But
in doing so it<br>
    has wiped out 5 hexes of Fire as well.  The above
mini map shows<br>
    the Steam (S on map).  The fire is effectively in
hex A/B2 only<br>
    with a minor flicker of flames in C2.  So
effectively the West<br>
    side of the bodyguard is engulfed in flames.  The
steam may<br>
    take a phase or two to dissolve.  At this point
its not concealing<br>
    mist but it is thick steam which effectively causes
visibility of<br>
    the party THROUGH It to not see anything.  Thus
the party can't<br>
    see Xian, Bodyguard, Priestess and Jordi
fighting.  The flames<br>
    do cause many shadows and shapes.  The steam is
uniform so it<br>
    should take all the hexes of steam to dissolve at the
same time.<br>
<br>
    Jordi you are about 3 feet from the Priestess to your
left.  You<br>
    are facing West.  The bodyguard is facing NE with
his right to<br>
    you.  Keep in mind though you and him are in the
sam steam limits<br>
    for vision.b Most folks will move 3 hexes next
phase.  Also the<br>
    steam won't dissolve until the END of the phast thus
next phase<br>
    or the one after (have to roll for it).  So keep
this in mind<br>
    for actions.  This means Jordi and Xian will have
alone time witht<br>
    eh last 2 before help arrives for the next 
phase.<br>
<br>
If you need further explanations on where the Steam/Fire is let me know.
<br>
<br>
<br>
</font></html>