<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>  <br>
  Ht
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  Rh NPC
Noble            
Aren Solest       Duke   
Normal/Human  Ma<br>
  Rh
Balrog               
Balrog           
Warrior Normal/Human  Ma<br>
  Wh Tom
Crockett         
Caladan          
Wizard  Normal/Human  Ma<br>
  ?? Marcel Liberty       
Chion            
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  ?? Burton Choinski      
Cholan           
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  Rh Bob Eldred/Nomad     
Damon            
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  Wh Ryan
Torres          
Farseeker         Warrior
Normal/Human  Ma<br>
  Wh Tim Falkenberg       
Malradh ben Kasha Merc    Normal/Human  Ma<br>
  Wh NPC
Spy              
Suresh Nambler    Spy    
Normal/Human  Ma<br>
  Rh Orion (Paul Broman)  
Trembyl          
Fighter Normal/Human  Ma<br>
  Rh NPC
Fighter          
Triest           
Warrior Normal/Human  Ma<br>
  Wh Franseco B./Bondo    
Valgor           
Noble   Dead  /Human  Ma<br>
  Rh Scott
Adams          
Xian             
Wizard  Normal/Human  Ma<br>
  Wh Wout
Broere          
Unali            
Ninja   Normal/Human  Fe<br>
  Wh Alex
Koponen         
Z'leyra          
Healer  Normal/Human  Fe<br>
  -- Chris
Wells          
Ben'dar          
Warrior Normal/Human  Ma <br>
  -- Lyman R. Hampton     
Kaylle           
Scholar Normal/Faerry Ma<br>
  -- Wayne Richardson/Uji 
Thig             
Sidh MU Normal/Faerry Ma<br>
  Rh ------???----------- 
Neva             
Archer  Normal/Elf    Fe<br>
  Rh Sergi Sallent        
Jordi            
Unsure  Normal/Elf    Ma<br>
  Rh Npc
Noble            
Marta Valnon      Noble  
Normal/Human  Fe<br>
     Ally Section - Diplomats/Ex prisoners - 26
Allies<br>
      G1  Akat, Zenon   
(Goidan),     Chandris,
Eri      (Kolari)<br>
      G1  Vaeth, Tuon   
(Donaran),    Vaidia,
Anil       (Donaran)<br>
      G2 *Zablin, Ris   
(Zen'dan)     Ayddar Nylykerka  
(Thaliban)<br>
      G2  Nil
Spaar      (Ursmaian),   Norda
Proi         (Lemasan)<br>
      G3  Walling, Dex  
(Helvan)      Zing,
Troyis       (Kll'Maun)<br>
      G3  Amin, Rajwani 
(Lemasan),<br>
      Qasir,
Shah        (Ro'babzan)<br>
      G1  Jevan, Corz   
(Bhamotin),   Jezek,
Gord        (Bhamotin)<br>
      G1  Qualres, Diana (Shuikalese),
Oolas, Kirz        (Katalan)<br>
      G1  Abzyon,
Wi     (Choisuan),   Xavier,
Rua        (Fomorian),<br>
      G1  Makki,
Pov     (Katalan),    Matta,
Kartz       (R'hiselkan)<br>
      G4  Zenakhis, Trom
(Fomorian),   Ackbar, Feli      
(Chunrey)<br>
      G4  Jozak,
Mer     (Robari),     Zabel,
Eti         (Artadan)<br>
      G4  Goins, Sharmon
(Teosian(,    Havirmar Havigashu (Vahearian)<br>
<br>
        
Player              
Email
Address           
Email Status <br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     Scott
Adams           
pnpgm@softhome.net         
Working<br>
     Marcel Liberty/Chion  
kzinti_maouse@yahoo.com     Working <br>
     Tim
Falkenberg        
Malradh@yahoo.co.uk        
Unknown<br>
     Wout
Broere           
broere@powersandperils.org  Working<br>
     Burton
Choinski       
bchoinski@attbi.com        
Working<br>
     Sergi
Sallent         
igresigres@yahoo.com       
Working<br>
     Alex
Koponen          
akoponen@mosquitonet.com    Working<br>
     Chris
Wells           
ckwells@comcast.net<br>
<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's<br>
             
Tikil (Cholan's Ferret) (in bag)<br>
             
2 Wagon Horses, Hippogriff<br>
<br>
     Powers & Perils Web Page - for some who
might want it:<br>
     http://abroere.xs4all.nl/broere/pnp/) or
<a href="http://www.powersandperils.org/" eudora="autourl">www.powersandperils.org</a><br>
                                               
<br>
      Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot/pbem/index.htm" eudora="autourl">http://users.cybermax.net/~longshot/pbem/index.htm</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
pnpgm@softhome.net<br>
<br>
     Game Update #295 in sequence (file #491)<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
<br>
     Admin notes:  For those who asked -
Hurricane B was no big deal<br>
     to us.  Hurricane C was worse.  I'm
Jacksonville, Florida which<br>
     is NE of the state.  IT go to St. Augustine
(maybe a half hour<br>
     drive from us).  But we slept through
it.  No real serious damage<br>
     to the city other than a few bands of
thunderstorms and a tornado.<br>
     Personally I wasn't affected.  But the
south part of the state<br>
     sure was.  Life of being in Florida
really...<br>
    
----------------------------update-------------------------------<br>
     [Recap]     - None<br>
     [New Stuff  - Current Situation]<br>
<br>
        
----------------------------------------------------------<br>
         From Unali: [Re:
Actions]<br>
            If
Unali sees a line of fire towards the priestess, Xian's<br>
           
brother or the other robed figure at the back, she will<br>
            take
it (that order of preference)<br>
          GM: Ack. 
<br>
<br>
          From Z'leyra: [Re:
Actions]                                  
<br>
            
Before going into the room Z'leyra will cast invisibility<br>
            
(EL0) on herself so that she can surprise her opponents<br>
            
(from behind preferably). For opponents she will start<br>
            
with the priestess.<br>
          GM: Ack.<br>
<br>
          From Chris: [Re:
Actions]<br>
           
Questions/comments for others in the party (ooc):<br>
           
1)  Are we talking or fighting here?  One enemy person
seems<br>
               
to be related to Xian somehow...or just knows him?  The<br>
               
enemy seems to be waiting for us to make the first move.<br>
               
Also, being as outnumbered as they are, would a demand<br>
               
from us to surrender be considered by them?  (Probably<br>
               
not...they all seem pretty crazy)<br>
          GM: Crazy or slick
as a fox?  Timon (more a alias than his<br>
            real
name) IS Xian's brother.  In previous games he<br>
            was
there against them.  He kidnapped King Maros single<br>
           
handedly but Farseeker, Xian, Thig and Varange a few others<br>
            helped
to save him in Sivas.  Xian is here since he suspects<br>
            his
brother is osmehow involved with the Climans.  Now that<br>
            has
been proven.  Xian is prepared though for Timon's magic<br>
            since
he has forewarned the party about a item he has to<br>
            negate
Timon's magic.  Course Ben'dar doens't know any<br>
            of
this.  As to talking these are villians they like to<br>
            talk
before they kill their guests.  Its like the cliche<br>
            of a
Black Hated villian laughing about his death plans<br>
            before
he does it or more classically like the James Bond<br>
            evil
villian who spills his plans and tells bond he is about<br>
            to die
before Bond escapes :)  Its a bit of a cliche but<br>
            it
helps to resolve a few matters.  If not its dramatics.<br>
<br>
          Chirs:<br>
           
2)  The circle in the middle of the room - for the magic-users<br>
               
in the group - is this some sort of protective magic<br>
               
circle that will be used by our enemy for summoning a<br>
               
huge nasty beast ffat will kill us all?  If so, would it<br>
               
be advisable (or possible) to try to obliterate the<br>
               
paint/dye on the circle BEFORE any such summoning can<br>
               
occur?  The floor is really smooth, so perhaps the<br>
               
liquor/water cabinet could be thrown over to wash out<br>
               
part of the magic circle?<br>
          GM: Good
idea.  But this is a somewhat easy Intelligence<br>
           
check.  I doubt any of the civilized players will have<br>
           
trouble with the circle.  Most who have bene in a castle<br>
            or
royal court just recognize it as a serving circle for<br>
            those
on the throne to make requests to the King/Queeen<br>
            or to
be seen.  Its more ceremonial in terms of protocol<br>
            than
magical in this sense.  Plus with the ritual you<br>
           
escaped in the other room you figure THAT room was for<br>
           
rituals and ceremonies rather than this room likely.  It<br>
            would
be dangerous to cast dark rites of magic in some<br>
            throne
room with your leader in the same room in case<br>
            it
backfires.  Most will determine this quickly with<br>
            a few
brain thoughts.  But the assumption then again<br>
            coudl
all be wrong...<br>
<br>
          Chris:<br>
           
3)  If the circle cannot be partially obliterated by washing.<br>
               
perhaps the cabinet could still be useful in the fight.<br>
               
If it is full of liquor...could we toss a naptha bomb at<br>
               
it and explode the whole thing in the face of guard #4?<br>
               
Saute' him a little in his plate mail armor with some<br>
               
white wine...heheheh!<br>
          GM: Good
move.  But Thig has no more naptha.  Now if others<br>
            do
that's another thing :)<br>
<br>
          From Ben'dar: [Re:
Actions]<br>
           
Ben'dar looks to Farseeker to determine whether or not to<br>
           
attack. Depending on what Farseeker directs and what others<br>
            in the
party indicate, these are Ben'dar's possible actions,<br>
            in
order of priority. If Farseeker motions to attack and the<br>
            circle
wash-out idea IS good (ie if one of the magic users<br>
            yells
a warning about the circle),  Ben'dar will rush to<br>
            the
cabinet first and, if it seems to hold alot of liquid<br>
            and
can be moved/knocked over (Ben'dar's a fairly strong<br>
            guy),
he will throw it over in the direction of the circle,<br>
            in an
attempt to wash out part of the protective markings.<br>
           
(Hopefully this latter action would not be what Guard #4 is<br>
           
expecting and he will stay on the far side of the cabinet<br>
            until
it's been thrown over.)  Whether or not this effort<br>
           
succeeds, he will then move to attack Guard #4.  If Farseeker<br>
           
motions to attack and the circle wash-out idea is NO good (ie<br>
            no
magic user says anything about the circle) but the naptha<br>
            bomb
idea IS good (ie Thig or somebody says to stay clear<br>
           
because they're going to blow it up), Ben'dar will let Thig<br>
            (or
whoever else has naptha and wants to use it in this<br>
           
manner) take care of blowing up the cabinet by Guard #4<br>
            and
Ben'dar will charge over to Guard #3 to attack with<br>
           
Jordi's spear. If Farseeker motions to attack, and both the<br>
            circle
wash-out idea AND the naptha bomb idea are NO good<br>
            (ie
nobody says anything to divert Ben'dar from doing what<br>
            he
naturally does best: frontal assault), Ben'dar charges<br>
            off at
full speed to attack Guard #4.  If Farseeker motions<br>
            to
wait, Ben'dar will reluctantly NOT attack. In all of<br>
            these
scenarios, Ben'dar keeps in mind the fact that the<br>
            far
wall is lined with enemy archers and spellcasters, so<br>
            he
will move very quickly and attempt to use the columns for<br>
            cover
whenever possible.<br>
          GM: Ack. 
Good enough.<br>
<br>
          From Chion: [Re:
Actions]<br>
           
[Emailed private actions]<br>
          GM: Your question
in email was correct on the assumption.<br>
            As to
the pillars you move close them ack.  You also<br>
            do
have the heavy crossbow and quiver.<br>
<br>
    
---------------------------Actions---------------------------<br>
<br>
      Time: Estimated  7:19am-7:34am 
- Morning Day 22<br>
<br>
         GM: Couple of
additions.  The pillars are smooth and are<br>
           about 3 feet
in diameter so they will do partial cover<br>
           for a
person.  Also I forgot to mention the Priestess is<br>
           a fire
redhead.<br>
<br>
        GM: What follows was always
planned in some fashion.  It has<br>
          to be done in
order to resolve a few issues.  Plus it<br>
          sets up a scene
for doing other things.  So bear with me.<br>
          I know you guys
wanted to get into it...<br>
<br>
        [Chion stands and grabs his
crossbow heading for the hole<br>
         to the next room. 
He enters the large cavern and discovers<br>
         the party in a large
group not moving.  He then spots the<br>
         far right pillar and
heads for it.  He passes through various<br>
         folks who watch
him.  He quickly takes up position behind the<br>
         pillar with crossbow in
hand and examines the room.]<br>
<br>
        [Z'leyra gathers up her stuff
quickly and heads for the room.<br>
         As chion enters the
other room Sava shakes her head "Your<br>
         welcome" she says
in the tongue of the Elf.  She heads<br>
         to the next room but
stands behind everyone trying to figure<br>
         out what's going
on.]<br>
<br>
        [Meanwhile during this Timon
steps 2 feet in frton of the<br>
         thrown with his arms
outstretched in a V arc with palms out<br>
         in sign of no
hostility.  While he does this he speaks.]<br>
        Timon: "Brother, take my
advice and surrender now.  You<br>
          can't possibly
win."<br>
<br>
         [The archers raise
weapons as Timon walks forward a few<br>
          more feet but Xian
steps forward a couple feet and holds<br>
           a hand up to
them to not fire.]  <br>
<br>
         Xian: [Turning to the
party] "Hold off.." [Turning back to<br>
           Timon]
"You should surrender.  Your clearly outnumbered."<br>
<br>
         Timon: "To get this
far your group would've surely battled<br>
           a army and
you are surely exhausted physically and mentally.<br>
           We are
fresh.  Plus you don't think we aren't prepared?"<br>
<br>
         [Unali and Chion
re-raise weapons to aim for a target.  They<br>
          notice (as well as
some in the party) the man near the<br>
          bodyguard leans
down to say something to the Priestess.<br>
          He nods just as
Sava enters the room.  No one hears it<br>
          but he says to the
priestess "They are all here."  He<br>
          then quickly grabs
something long that is on the throne<br>
          but it is only a
staff.  He raises it to put the bottom<br>
          of the staff on
the dirt and just stands there with it.]<br>
<br>
         Timon: "My friend
there.." [he waves a general hand at<br>
           the man who
just picked up the staff] "..may not<br>
           be used to
using The Staff but that staff is more powerful<br>
           than
everyone here combined.  It can bring down a mountain<br>
           if it wanted
to.  Are you prepared for that?"<br>
<br>
         [Meanwhile on level
6...<br>
<br>
          Kaylle after
spending a good 15 minutes reading scrolls<br>
          finds two
fascinating ones.  He grabs them in hand<br>
          and quickly heads
back into the hall stammering...]<br>
         Kaylle: "The
priestess has the spell! ...and the staff!<br>
            Where
is everyone!  Hello?  I thought someone was<br>
            still
down here with me?"<br>
           [Kaylle then
comes across Valgor and Trembyl's dead<br>
            and
unconscious body.  He sighs and wonders if he<br>
            has
time to fly to the others.  Suddenly he sees<br>
            a
small white orb coming out of a room on the same<br>
            level
and approach him.  It circles Kaylle who tries<br>
            to bat
it away and it flies away.  It quickly examines<br>
            Valgor
but then goes to Trembyl.  It hovers over Trembyl<br>
            for a
few seconds then suddenly the white orb explodes<br>
            in a
shimmering light...the last thing Kaylle sees is<br>
            a
white whispy form leave the orb..]<br>
<br>
          [Back on Level
7...]<br>
<br>
          [Thig invisible
searchs the ceiling and walls for any signs<br>
           of
wards.  His range is limited.  He then nears a pillar<br>
           and notices
at the very top of the right pillar near the<br>
           entrance to
the room is a familiar green strip across the<br>
           top of the
pillar.  He senses vague magic from it but<br>
           can't
determine its purpose.]<br>
<br>
          [Z'leyra passes by
several people quickly invisible and<br>
           breaks away
from the party toward the Priestess..]<br>
<br>
          [Those that try to
look at the staff notice it is a simple<br>
           wooden staff
with orante runes and carvings.  It stands<br>
           at 5.5
feet.  At the top of that is a trident like metal<br>
           piece. 
The trident pieces are gray iron or steel (not<br>
           sure at this
distance).  The trident pieces (2 on side<br>
           and 1 in
center that is slightly longer) stand another<br>
           1.5 feet
making the staff 7 feet tall which makes the<br>
           staff taller
than the man holding it.]<br>
<br>
          [The Priestess
stands and Unali raises her weapon now<br>
           to finally
get a good shot as she stands.  The priestess<br>
           looks to the
party then speaks a quick word that was<br>
           too fast to
catch.]<br>
<br>
          [Unali takes her
chance and fires at the Priestess with<br>
           her bow but
it flies fast but lands in the back wall.<br>
           This doesn't
seem to surprise the Priestess at all.<br>
           The
Priestess says "Come" and suddenly a War Dog walks<br>
           out from
behind the throne.  It waits besides her<br>
           at a couple
feet.]<br>
<br>
          [As the priestess
says her word the green strip on top of<br>
           the pillar
suddenly glows and scares Thig who flies back<br>
           a couple
feet.  He looks and sees his hands in a green<br>
           hue. 
The anti-invisibility spell again!]<br>
<br>
          [At the same time
the dog begins to bark and look straight<br>
           at Z'lerya
who is only about 40 feet from the Priestess.<br>
           Z'leyra
stops and realizes her arms are glowing gree n<br>
           and she must
be seen.  Not good to be in the open.]<br>
<br>
<br>
          [Suddenly both
Guards with Arbalest turn and point straight<br>
           at
Z'leyra]<br>
<br>
          GM: All this in
same phase  Mix of tactical and normal<br>
           
non-tactical time for dialogue. <br>
<br>
          Timon:
"Wait!  Wait!" [Turning to the Priestess]
"They'll<br>
           
surrender!" [Turning back to Xian] "They must!  You<br>
           
must..."<br>
<br>
          [Xian stands and
just folds his arms looking at Timon.]<br>
<br>
          Timon: "Where
is your staff that father gave you?  Did<br>
            you
lose it?" [Xian notices he looks over Xian's shoulder<br>
            and
then smiles at himself] "Rapta Tu!" [he yells out<br>
            in a
loud voice.  Just then Triest, Neva, Caladan and<br>
            others
aim and fire at selected targets.  Arrows or<br>
            bolts
fly.  Farseeker draws up his sword and other<br>
           
fighters begin to lunge forward...]<br>
<br>
           [But at that
time during melee movement we have magic<br>
           
effect.  Suddenly from tiny holes in the ceiling<br>
            4
grenade like small canisters fall from the ceiling.<br>
            They
fall from points H4, H9, H11 and H16 in a neat<br>
           
row.  As they drop 10 feet they suddenly stop in<br>
            mid
air and a spell reacts from their activation magical<br>
           
words.  Everyone from Rows F-K are affected.  Suddenly<br>
           
arrows/bolts and everyone just stops.  Those who recall<br>
            the
hippogriff battle know what has occured.  A Time<br>
            Stop
spell.  Likely each canister was a ward of its own.]<br>
<br>
          [Timon and the 2
guards 3 and 4 are exempted by Timon's<br>
           spell. 
The guards stand still however.  Timon stares<br>
           at the party
and smiles.]<br>
<br>
          Priestess:
"How long will it last?"<br>
          Timon: "Maybe
two minutes."<br>
<br>
          Bodyguard:
"Kill them now!"<br>
<br>
          Timon: "If we
damage them they will be able to react.  We<br>
            must
kill those we wish in one strike."<br>
<br>
          [Timon walks
toward Xian and smiles.  Xian was in the process<br>
           of grabbing
a pendant from a robe pocket in his hand as<br>
           it dangles
in his hand but motionless now.]<br>
<br>
          Timon: "I
heard you had some item to prevent my magic brother.<br>
            Guess
it didn't work." [Timon pulls out a dagger.] "This<br>
           
particular modification of the spell is my own design.  It<br>
            allows
the person to hear everything.  Time does pass<br>
            for
your mind.  You can hear me slice your throat but<br>
            nto be
able to react." [Timon closes face to face and<br>
            puls
back his hand with the dagger...]<br>
<br>
           [Meanwhile
on Level 6...]<br>
<br>
           
[Kaylle watches the whispy form circle as the blinding<br>
            
light ends over Trembyl then suddenly it fades from<br>
            
view.  Kaylle flies over to examine Trembyl and his<br>
            
pulse and finds it still steady...he looks down the<br>
            
hall and wonders what to do.]<br>
<br>
           [Meanwhile
on Level 7...]<br>
<br>
            
[Timon lunges the dagger in a wide arc straight for<br>
             
Xian's throat but suddenly Xian moves and with his<br>
             
left arm grabs Timon's right arm and they begin<br>
             
a struggle of wills.  Xian with his other hand<br>
             
reaches in and pulls out a talisman that is now<br>
             
glowing and puts in front of his robe.  Timon's<br>
             
eyes widen.]<br>
            
Timon: "N..o...Can't..be.."<br>
<br>
            
[Xian knows Timon is stronger.  Has always been since<br>
             
they were kids.  Timon brings his other arm and brings<br>
             
it up to grab the talisman but Xian stops him with<br>
             
his arm.  Those in the Time stop only see what the<br>
             
last instant of time was but they hear a struggle.<br>
             
Xian and Timon suddenly begin to lift off the ground<br>
             
as Xian murmurs a levitate spell.  They rise quickly<br>
             
3 feet then another 3 feet off the ground as they<br>
             
continue to struggle.  But Timon suddenly realizes<br>
             
he is off the ground and loses his concentration.  Xian<br>
             
takes this and releases both arms of Timon and Timon<br>
             
falls to the ground.  He falls the 5 feet straight<br>
             
on his back.]<br>
<br>
            
[The priestess yells at the guards to fire but their<br>
             
arrows just stop as they hit the edge of the time<br>
             
stop spell.  Xian lowers himself to the ground just<br>
             
a foot off and as Timon tries to stand Xian kicks<br>
             
him.  The dagger Timon has goes flying away.  Xian's<br>
             
spell quickly ends and he lands on the ground.  Timon<br>
             
stands and swings at Xian who dodges the strike.  But<br>
             
by now Xian has a dagger of his own and plunges it<br>
             
into the chest of Timon.  Blood flies out but quickly<br>
             
freezes in time and air.]<br>
<br>
            
Xian: "Sorry brother..."<br>
            
Timon: "I ...never thought...you'd do it..."<br>
<br>
            
[Timon falls to the ground and pulls out the dagger that<br>
             
is only a inch from his heart.  Timon coughs up blood<br>
             
and sags onto the ground.]<br>
<br>
            
[Xian turns to the party and yells out.]<br>
            
Xian: "The spell will soon end be prepared to fight!"<br>
<br>
            
[The guards reload their arbalests.  Guard #4 begins<br>
             
to move closer to Z'leyra but is suddenly stopped<br>
             
as is Guard #3 by the spell since Timon no longer<br>
             
can magically exempt them.  The priestess stands<br>
             
her ground but begins to murmur a few words to<br>
             
herself.  Xian approaches Z'leyra who can hear but<br>
             
not see anything...]<br>
            
Xian: "You are seen.  Be prepared."  [Xian looks
up<br>
              
to see Thig also seen in mid flight frozen in<br>
              
time..]<br>
<br>
            
[Xian then backs away and grabs his own Arbalest<br>
             
and raises it straight for the Priestess.  He knows<br>
             
he can't fire it till the spell ends.]<br>
<br>
            
[Xian waits..]<br>
<br>
    Actions? Comments?<br>
    Next update Friday...<br>
<br>
    Level 6 - Kaylle [Searching rooms], Valgor [Dead],
Trembyl<br>
    Level 7 -<br>
       Unali, Chion, Caladan, Suresh,
Farseeker, Xian<br>
       Aren, Amin, Dex, Wi, Kasha, Ris,
Shah, Cholan<br>
       Jordi?, Z'leyra, Neva, Triest,
Thig<br>
    Main cave - Spaar, Qorz, Marta, Talz, Females (2)
[Level 2]<br>
<br>
       1234567890123456789012<br>
     |%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|  Each Column = 2
Feet<br>
    A|%+ 1    + |**| +   2
+%|  Each Row = 10 Feet<br>
    B|%:        .P
6       :%|  % - Rock/Cave Wall<br>
    C|%:  
@           
@  :%|  = - Door<br>
    D|%:        
/-\       :%| |**| = Throne<br>
    E|%+       
/   \      +%| /-\ = Circle<br>
    F|%3      T \   /
Z    4%|  @  = Column<br>
   
G|%         
\_/       #%|  :  = 
Tapestry<br>
   
H|%          
X        #%| ##  = Water/Liquor
Bar<br>
    I|%   
@           
@   %|<br>
   
J|%                
C   %| X = Xian     C =Chion<br>
    K|%+     S F B 
K      +%| T = Timon<br>
     |%%%%%%%%    %%%%%%%%%%%| Z =
Z'leyra<br>
        <br>
        1-4
Guards     P =
Priestess          6 = 
Bodyguard<br>
        5-6
????       . = War Dog in armor<br>
<br>
      %__/  \__/  \__/%   F
= Farseeker  H = Shah<br>
      %  \__/  \__/ 
\%   B = Ben'Dar    W = Wi<br>
      %__/F \_B/  K__/%   k =
Kasha      R = Ris<br>
      % S\_A DHW_R/E \%   S =
Suresh     E = Aren<br>
      %__U  C_S J N__T%   A =
Amin       J = Jordi<br>
      %%%%%%[Hole]%%%%%   D =
Dax        U = Unali<br>
                         
C = Caldan     X = Xian<br>
                         
N = Neva       T = Triest<br>
                         
V = Sava<br>
<br>
      I removed the bigger map for now. 
Everyone is basically in the<br>
      last row on the bigger room map except for
Chion, Z'leyra and<br>
      Xian who are listed on the map.<br>
<br>
<br>
      Next update the spell will end and combat
will start.  We'll<br>
      do ONE phase per update.  Instead of
2.<br>
<br>
      I pretty much know what Unali, Z'leyra and
Ben'dar will<br>
      do.  If you want to change actions
though you can...<br>
<br>
</font></html>