<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>  <br>
  Ht
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  Rh NPC
Noble            
Aren Solest       Duke   
Normal/Human  Ma<br>
  Rh
Balrog               
Balrog           
Warrior Normal/Human  Ma<br>
  Wh Tom
Crockett         
Caladan          
Wizard  Normal/Human  Ma<br>
  ?? Marcel Liberty       
Chion            
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  ?? Burton Choinski      
Cholan           
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  Rh Bob Eldred/Nomad     
Damon            
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  Wh Ryan
Torres          
Farseeker         Warrior
Normal/Human  Ma<br>
  Wh Tim Falkenberg       
Malradh ben Kasha Merc    Normal/Human  Ma<br>
  Wh NPC
Spy              
Suresh Nambler    Spy    
Normal/Human  Ma<br>
  Rh Orion (Paul Broman)  
Trembyl          
Fighter Normal/Human  Ma<br>
  Rh NPC
Fighter          
Triest           
Warrior Normal/Human  Ma<br>
  Wh Franseco B./Bondo    
Valgor           
Noble   Dead  /Human  Ma<br>
  Rh Scott
Adams          
Xian             
Wizard  Normal/Human  Ma<br>
  Wh Wout
Broere          
Unali            
Ninja   Normal/Human  Fe<br>
  Wh Alex
Koponen         
Z'leyra          
Healer  Normal/Human  Fe<br>
  -- Chris
Wells          
Ben'dar          
Warrior Normal/Human  Ma <br>
  -- Lyman R. Hampton     
Kaylle           
Scholar Normal/Faerry Ma<br>
  -- Wayne Richardson/Uji 
Thig             
Sidh MU Normal/Faerry Ma<br>
  Rh ------???----------- 
Neva             
Archer  Normal/Elf    Fe<br>
  Rh Sergi Sallent        
Jordi            
Unsure  Normal/Elf    Ma<br>
  Rh Npc
Noble            
Marta Valnon      Noble  
Normal/Human  Fe<br>
     Ally Section - Diplomats/Ex prisoners - 26
Allies<br>
      G1  Akat, Zenon   
(Goidan),     Chandris,
Eri      (Kolari)<br>
      G1  Vaeth, Tuon   
(Donaran),    Vaidia,
Anil       (Donaran)<br>
      G2 *Zablin, Ris   
(Zen'dan)     Ayddar Nylykerka  
(Thaliban)<br>
      G2  Nil
Spaar      (Ursmaian),   Norda
Proi         (Lemasan)<br>
      G3  Walling, Dex  
(Helvan)      Zing,
Troyis       (Kll'Maun)<br>
      G3  Amin, Rajwani 
(Lemasan),<br>
      Qasir,
Shah        (Ro'babzan)<br>
      G1  Jevan, Corz   
(Bhamotin),   Jezek,
Gord        (Bhamotin)<br>
      G1  Qualres, Diana (Shuikalese),
Oolas, Kirz        (Katalan)<br>
      G1  Abzyon,
Wi     (Choisuan),   Xavier,
Rua        (Fomorian),<br>
      G1  Makki,
Pov     (Katalan),    Matta,
Kartz       (R'hiselkan)<br>
      G4  Zenakhis, Trom
(Fomorian),   Ackbar, Feli      
(Chunrey)<br>
      G4  Jozak,
Mer     (Robari),     Zabel,
Eti         (Artadan)<br>
      G4  Goins, Sharmon
(Teosian(,    Havirmar Havigashu (Vahearian)<br>
<br>
        
Player              
Email
Address           
Email Status <br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     Scott
Adams           
pnpgm@softhome.net         
Working<br>
     Marcel Liberty/Chion  
kzinti_maouse@yahoo.com     Working <br>
     Tim
Falkenberg        
Malradh@yahoo.co.uk        
Unknown<br>
     Wout
Broere           
broere@powersandperils.org  Working<br>
     Burton
Choinski       
bchoinski@attbi.com        
Working<br>
     Sergi
Sallent         
igresigres@yahoo.com       
Working<br>
     Alex
Koponen          
akoponen@mosquitonet.com    Working<br>
     Chris
Wells           
ckwells@comcast.net<br>
<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's<br>
             
Tikil (Cholan's Ferret) (in bag)<br>
             
2 Wagon Horses, Hippogriff<br>
<br>
     Powers & Perils Web Page - for some who
might want it:<br>
     http://abroere.xs4all.nl/broere/pnp/) or
<a href="http://www.powersandperils.org/" eudora="autourl">www.powersandperils.org</a><br>
                                               
<br>
      Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot/pbem/index.htm" eudora="autourl">http://users.cybermax.net/~longshot/pbem/index.htm</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
pnpgm@softhome.net<br>
<br>
     Game Update #294 in sequence (file #490)<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
<br>
     Admin notes:  Ok.  Back to our
regularly scheduled climax and<br>
                  
blood bath..err I mean...well nevermind...<br>
    
----------------------------update-------------------------------<br>
     [Recap]     - None<br>
     [New Stuff  - Current Situation]<br>
<br>
        
----------------------------------------------------------<br>
        To Chion: [Re: Actions]<br>
           You should
have gotten the private email.  I got my own<br>
           CC copy so
you should get it as well.  We'll move on<br>
           before you
change your mind :)<br>
           As a note
character sheet updated.  You are now EL1<br>
           in Susteance
and Water from stone.  You do survie<br>
           the week but
barely.  Another week though would've<br>
           been very
hard to survive.  You are currently at<br>
           23 hits and
3 mana.  You had to spend 22 day 30 just<br>
           to get back
to present from the 25 you were at.  So<br>
           your tapped
out mana wise for only 3 mana.  But if<br>
           I recall
your goal is healing hits.  <br>
<br>
    
---------------------------Actions---------------------------<br>
<br>
      Time: Estimated  7:19am-7:34am 
- Morning Day 22<br>
<br>
         [About a minute from
now...]<br>
<br>
         [Chion decides his time
travel plan and walks toward the<br>
          door to the
cave.  Suddenly Sava catches him on the<br>
          arm and says
quietly a few words.  Chion does understand<br>
          the elf tongue but
only gathers a few words.  He<br>
          walks out the door
wondering what she meant by "When<br>
          you return run
forward." if that was the correct translation.<br>
          Chion teleports
outside to the plank and begins his week<br>
          long
journey.  After several tense encounters and one where<br>
          he was physically
attacked by a Gargoyle on Day 30 he<br>
          returns to the
mountain and travels back in time...]<br>
<br>
         [Before Chion
returns....]<br>
<br>
         [Thig continues to plant
the naptha around the door.  The<br>
          two guards are
dragged out into the hallway.  Those<br>
          not doing the
naptha or guards remain hidden behind the<br>
          wall alcove in the
rear.]<br>
         Xian: "How big of a
explosion will this do?"<br>
         Thig: "Not
sure.  The wizard i got this stuff from wasn't<br>
           to
specific.  It could take out a few rocks or take out<br>
           the entire
room and the ceiling on us."<br>
         Xian: "That's not
too encouraging."<br>
         Farseeker: "But if
gives us a slight edge on surprise.  They<br>
           know we are
here.  So it may give a few seconds where<br>
           they aren't
ready for us.  If we went in one by one in<br>
           the door it
could be more dangerous and create a single<br>
           area for
them to shoot at.  Plus no one had a better idea."<br>
<br>
         Thig: "Everyone
ready?"<br>
<br>
         Farseeker: "Plug
your ears and get ready.   How long is<br>
           that
fuse?"<br>
         Thig: "That I
know.  Its about 45 seconds at this length.<br>
           I've played
enough with the fuses to know that."<br>
<br>
         [Thig lights the fuse
and flies to the area.  No one notices<br>
          but Sava that
Chion is not with them.  They are too busy<br>
          concentrating on
the upcoming unknown battle with stress<br>
          and nerves. 
The fuse climbs toward the door on the floor.<br>
          The magical naptha
enhanced special material is ringed<br>
          around the door
and about a foot around the door on<br>
          the rock
wall.  All tied by a single fuse to set it off<br>
          at once.  The
fuse slowly burns as everyone covers their<br>
          eyes or ducks
behind the wall....]<br>
<br>
         [40...35...30
seconds...25...20...15..10...5..]<br>
<br>
         [Suddenly those who are
watching the door notice Chion<br>
          appear in front of
them having teleported back.  He<br>
          is facing the
party with the door behind him.  He<br>
          looks around and
sees no one.  Did his time travel<br>
          spell fail? 
Then he sees Sava, Farseeker, Z'leyra,<br>
          Xian and Thig's
head's in the rear of the cave (P7 on map)<br>
          behind the
alcove.  He wonders why they are hiding then<br>
          looks over his
shoulder to see a fuse running on the<br>
          ground to the
door.  He had a week to mull over what<br>
          Sava has said and
tried to translate it in his mind several<br>
          times.  Then
it hits him...he quickly runs straight<br>
          ahead.  How
did she know?  Three seconds later the<br>
          explosion rockets
Chion forward as a strange greenish yellow<br>
          fireball erupts
...the shockwave and force blows him the<br>
          last 4 feet toward
the party....then a second later rocks<br>
          and bits of hot
metal fly past him....Chion is knocked to<br>
          the ground flat on
his face..a chunk of rock hits him in<br>
          the back of the
neck and does 2 points of damage as blood<br>
          gushes...his ears
begin to ring and he loses hearing and<br>
          may regain it in a
few minutes...]<br>
<br>
         GM: This is how I
mentioned Fate.  Fate had a role here and<br>
           this is how
it happened.  You could've been killed.  however<br>
           Sava has a
special divination technique that allowed her<br>
           words to
save you.  If she hadn't had the technique (which<br>
           was purely
random when I created her) you'd have been<br>
           only 3 feet
from the explosion and suffered massive damage.<br>
<br>
         [Before the smoke clears
the party rushes around the rocks<br>
          and
charge...]<br>
<br>
         [Thig flies over Chion
and fades from visibility as he<br>
          flies toward the
smoke...his keen eyes disocver what<br>
          the party later
finds out.  That the door has blown in<br>
          2 feet.  A
2.5 foot area around the door in every diration<br>
          also blew out or
disintegrated in every directions.  Thus<br>
          leaving a 9 foot
hole enough for 3 people side by side to<br>
          go in...he flies
in and immediately up to sense for magic..]<br>
<br>
         [Farseeker rushes
forward and enters the room next...]<br>
<br>
         [Triest with heavy
crossbow rushes toward the smoke and<br>
          takes up a
position up against the wall.]<br>
<br>
         [Unali, Neva, Ben'dar,
Caladan rush forward.]<br>
<br>
         [Those in the new room
aren't immediately confronted and<br>
          they feel
relieved...]<br>
<br>
         [Chion rolls over and
wonders what just occurs.  He puts<br>
          a hand to his head
and feels blood as he sits up..]<br>
<br>
         [Kasha and Cholan step
around Chion and run for the hole<br>
          where the smoke is
clearing..]<br>
<br>
         [Z'leyra and Sava come
around the corner and stop at Chion.<br>
          Z'leyra quickly
helps to stop the bleeding and examine for<br>
          other
damage.  While this is occuring Sava prepares a<br>
          healing spell
after she asks Chion.  Chion nods.]<br>
         GM: Per your email
request of healing.  Since its a new day<br>
           this is
healing #1.  New day for you that is.  <br>
<br>
         [Jordi, Suresh, Xian and
the diplomats take up the rear<br>
          to enter the new
room last. ]<br>
<br>
         [New phase...]<br>
<br>
         [Z'leyra finishes her
quick healing skill and stops the<br>
          bleeding of the
head.  Sava then places hands and heals<br>
          10 points of
damage.  Chion feels alot better now.]<br>
        GM: Chion.  You are now
only *2* hit points down from max.<br>
          But your tapped
out to only 3 mana points.<br>
<br>
        [The smoke begins to clear and
those in the new room now see<br>
         a large cavern. 
Its about 45 feet wide and 120 feet long<br>
         from north to
south.  The first thing seen is a large column<br>
         that seems to go from
ground to ceiling of stone not the<br>
         rock that is made up of
the walls or ceiling but a whiter<br>
         stone and flat/shaved
stone.  The columns go up to the<br>
         ceiling which is about
30 feet high in this cavern.<br>
<br>
         When the smoke clears
the others see there are 4 total<br>
         columns in the
room.  The floor is cleaned up no rubble<br>
         or stones.  As if
racked or some spell used to clean it<br>
         from all dust and
debris.  You could roll a marble on the<br>
         ground and have no
interruptions.  In the center of the<br>
         floor appears to be a
small circle about 10 feet in diameter.<br>
         There seems to be a red
stain of paint or dye around the<br>
         circle that outlines
it.  At this distance no other detail<br>
         is seen.  On the
right is a large long cabine that is about<br>
         15 feet long hugging the
wall.  Its made of wood and finely<br>
         crafted.  Its
closed but on top looks like crystal glasses<br>
         like it could be a
food/water/liquor bar.  There are torch<br>
         stands along the wall
that stand about 5 feet high and are<br>
         large flames. 
There are 4 lanterns at the cardinal points<br>
         just above the circle in
the center of the room that complete<br>
         'dark' regions of the
area to make the room completely well<br>
         lit.  In the far
north appears to be some cloth against each<br>
         side of the wall. 
They are about 30 feet long.  Their detail<br>
         is not seen at this
angle.<br>
<br>
         At the rear of the room
is a large throne.  It looks to be<br>
         made of stone inset with
some small gems and marble in some<br>
         areas.  When
sitting on the throne the seat is about a foot<br>
         wider than a normal
person.  It has a back to it that raises<br>
         about a foot higher than
a normal person.  There are cushions<br>
         on the back and seat to
make it comfy.  There are cloths on<br>
         the arms to make it
comfy as well.  The throne has a couple<br>
         of small torch stands
near it that stand at 7 feet tall.  As<br>
         if to show the greatness
of the person and throne in a deep<br>
         light or spot light type
effect.<br>
<br>
         People seen in the
room:<br>
<br>
         As the smoke clears
folks are seen in the room.  Those<br>
         marked 1-4 on the map
are guards.  All male.<br>
<br>
         Guard #1: Arbalest,
Sword, Plate Armor<br>
         Guard #2  Arbalest,
Sword, Plate Armor<br>
         Guard #3  Great
Sword, Plate Armor, Full Helmet<br>
         Guard #4  Great
Sword, Plate Armor, Full Helm<br>
<br>
         There are also 3 people
near the throne.  A female in<br>
         full white dress sits on
the throne.  From her appearance<br>
         and her dress its
probably a good chance its a Priestess.<br>
         Beside her on each side
of the throne are two mailes.<br>
         Both are males. <br>
<br>
         Person on map marked #5
- Those with perfect 20/20 vision<br>
           can barely
see but it appears this one is grinning.  He<br>
           stands with
arms crossed.  He is wearing dark black pants<br>
           with a light
blue tunic shirt.  It looks like he only<br>
           has a dagger
on his belt.  He stands about 6 foot and<br>
           about 180
pounds.  <br>
<br>
         Person marked as #6 -
This one is wearing simple brown<br>
           tunic and
tan pants.  He is wearing a blue and yellow<br>
           cape however
that flows down to his ankles.  He is holding<br>
           a
warstaff.  He is standing 6 foot 6 and about 160 pounds.<br>
<br>
         [The man #5 nods when
the group enters.  He then smiles<br>
          wider when Xian
one of the last to enter.  he then<br>
          yells out.]<br>
<br>
         Man: "Very
nice!  About time brother!"<br>
<br>
         [Man #6 leans to the
Priestess and speaks something but<br>
          doesn't seem to be
too loud for the party to hear. He<br>
          then stands back
standing solem faced and grim.]<br>
<br>
         [The priestess just sits
there as well as the guards just<br>
          stand where they
are.]<br>
<br>
         Man #5: "Now what
shall we do?"<br>
<br>
    Actions? Comments?<br>
    Next update Monday....<br>
<br>
    Level 6 - Kaylle [Searching rooms], Valgor [Dead],
Trembyl<br>
    Level 7 -<br>
       Unali, Chion, Caladan, Suresh,
Farseeker, Xian<br>
       Aren, Amin, Dex, Wi, Kasha, Ris,
Shah, Cholan<br>
       Jordi?, Z'leyra, Neva, Triest,
Thig<br>
    Main cave - Spaar, Qorz, Marta, Talz, Females (2)
[Level 2]<br>
<br>
Level 7 - ???<br>
<br>
             
1        
2        
3        
4        
5         6<br>
    
123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890<br>
  
A|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   B|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%  
*%%%%%%%%%%|<br>
   C|%%%%%%%%%%%%%%Room A %%%Room C
%%           %%
%%%%%%%%%%%%%|<br>
   D|%%%%%%%%%%%%%%Map    %%% Conf. %% 
Room D   %%       T%%%%%%|<br>
   E|%        
%%%%  Room %%% Room  %% Meeting   %%%%%%%%
%%%%%%%|<br>
   F|%  Room  
%%%%%%%=%%%%%%       %%  
Room   %%%       %%%%%%%|<br>
   G|%    A   
%%%%%    %%%%%      
%%         %%  
%%%%%%%%%%%%%|<br>
   H|%        
%%%%%    %%%%%%%%=%%%%%%%%%=%%%%%%==%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   I|%        
%%%     
%%%%%%%                  
%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   J|%%%%=%%%%%%   
%          
%%%%%%%%%%=%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   K|%%       \ 
%%%%=%%%%%%%%=%%%%%%%%%  Room G%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   L|%%     
%%%%%      
%%%      %%%%%% Sentry %%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   M|%%     %%%%%5 Room E%%% Room
%%%%%%Room %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   N|%%    %%%%%%%Office %%%  F  
%%%%%%     %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   O|%%   
%%%%%%%      
%%%      %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   P|%%  %   
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   
|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
<br>
        Each Row = 20 feet.  Each
space _ = 5 feet.<br>
    The * is the stair entrance to 6.<br>
    T = The gem or whatever inlaid against that fall
wall.<br>
    Room F = Ceremony room<br>
<br>
<br>
  A - ????<br>
<br>
       1234567890123456789012<br>
     |%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|  Each Column = 2
Feet<br>
    A|%+ 1    +5|**|6+   2
+%|  Each Row = 10 Feet<br>
   
B|%:                  
:%|  % - Rock/Cave Wall<br>
    C|%:  
@           
@  :%|  = - Door<br>
    D|%:        
/-\       :%| |**| = Throne<br>
    E|%+       
/   \      +%| /-\ = Circle<br>
    F|%3       
\   /      4%|  @  =
Column<br>
   
G|%         
\_/       #%|  :  = 
Tapestry<br>
   
H|%                   
#%| ##  = Water/Liquor Bar<br>
    I|%   
@           
@   %|<br>
   
J|%                    
%|<br>
    K|%+     S F B 
K      +%|<br>
     |%%%%%%%%    %%%%%%%%%%%|<br>
        <br>
        1-4 Guards<br>
        5-6 ????<br>
<br>
      %__/  \__/  \__/%   F
= Farseeker  H = Shah<br>
      %  \__/  \__/ 
\%   B = Ben'Dar    W = Wi<br>
      %__/F \_B/  K__/%   k =
Kasha      R = Ris<br>
      % S\_A DHW_R/E \%   S =
Suresh     E = Aren<br>
      %__U  C_X J N__T%   A =
Amin       J = Jordi<br>
      %%%%%%[Hole]%%%%%   D =
Dax        U = Unali<br>
                         
C = Caldan     X = Xian<br>
                         
N = Neva       T = Triest<br>
        Z'leyra/Sava/<br>
         
Chion          [Thig is
about 25 feet high above Shah]<br>
<br>
<br>
     The large map shows a rough location where the
party is.<br>
     Everyone is in Row K the bottom row.  The
zoom map above<br>
     shows the general location of the group in tight
formation<br>
     based on Farseeker's plan of formation. 
<br>
<br>
     Note: Descriptions are rough descriptions of
what you first<br>
     seen coming in after the smoke and tears clear
form your eyes.<br>
     Thig will be sensing for magic but so far he
hasn't said<br>
     anything.  If you want further details on
descriptions you<br>
     will have to be specific in asking
questions.  Though observation<br>
     will take time.  Keep in mind the nearest
guards are at least<br>
     40-50 feet away.  If both sides move that's
one phase.  For<br>
     missile fire though the back row is 120
feet.  Keep this in<br>
     mind for limited range values for spells and
actions.<br>
<br>
     Yes the party is 19 vs 7.  The enemy is
outnumbered.  But<br>
     the party is also hurt and mana tapped 
out.<br>
<br>
     Actions? For monday?<br>
<br>
     Z'leyra, Sava and Chion can enter the room next
phase.<br>
<br>
     Oh.  On Fate...keep in mind. 
Today.  Its Friday the 13th :)<br>
<br>
<br>
<br>
</font></html>