<html>
<font face="Courier New, Courier" size=1>  <br>
  Ht
Alias/Player         
Character Name    Type   
Status/Notes  Sex<br>
  --
-----------------------------------------------------------------<br>
  Rh NPC
Noble            
Aren Solest       Duke   
Normal/Human  Ma<br>
  Rh
Balrog               
Balrog           
Warrior Normal/Human  Ma<br>
  Wh Tom
Crockett         
Caladan          
Wizard  Normal/Human  Ma<br>
  ?? Marcel Liberty       
Chion            
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  ?? Burton Choinski      
Cholan           
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  Rh Bob Eldred/Nomad     
Damon            
Sailor  Normal/Human  Ma<br>
  Wh Ryan
Torres          
Farseeker         Warrior
Normal/Human  Ma<br>
  Wh Tim Falkenberg       
Malradh ben Kasha Merc    Normal/Human  Ma<br>
  Wh NPC
Spy              
Suresh Nambler    Spy    
Normal/Human  Ma<br>
  Rh Orion (Paul Broman)  
Trembyl          
Fighter Normal/Human  Ma<br>
  Rh NPC
Fighter          
Triest           
Warrior Normal/Human  Ma<br>
  Wh Franseco B./Bondo    
Valgor           
Noble   Dead  /Human  Ma<br>
  Rh Scott
Adams          
Xian             
Wizard  Normal/Human  Ma<br>
  Wh Wout
Broere          
Unali            
Ninja   Normal/Human  Fe<br>
  Wh Alex
Koponen         
Z'leyra          
Healer  Normal/Human  Fe<br>
  -- Chris
Wells          
Ben'dar          
Warrior Normal/Human  Ma <br>
  -- Lyman R. Hampton     
Kaylle           
Scholar Normal/Faerry Ma<br>
  -- Wayne Richardson/Uji 
Thig             
Sidh MU Normal/Faerry Ma<br>
  Rh ------???----------- 
Neva             
Archer  Normal/Elf    Fe<br>
  Rh Sergi Sallent        
Jordi            
Unsure  Normal/Elf    Ma<br>
  Rh Npc
Noble            
Marta Valnon      Noble  
Normal/Human  Fe<br>
     Ally Section - Diplomats/Ex prisoners - 26
Allies<br>
      G1  Akat, Zenon   
(Goidan),     Chandris,
Eri      (Kolari)<br>
      G1  Vaeth, Tuon   
(Donaran),    Vaidia,
Anil       (Donaran)<br>
      G2 *Zablin, Ris   
(Zen'dan)     Ayddar Nylykerka  
(Thaliban)<br>
      G2  Nil
Spaar      (Ursmaian),   Norda
Proi         (Lemasan)<br>
      G3  Walling, Dex  
(Helvan)      Zing,
Troyis       (Kll'Maun)<br>
      G3  Amin, Rajwani 
(Lemasan),<br>
      Qasir,
Shah        (Ro'babzan)<br>
      G1  Jevan, Corz   
(Bhamotin),   Jezek,
Gord        (Bhamotin)<br>
      G1  Qualres, Diana (Shuikalese),
Oolas, Kirz        (Katalan)<br>
      G1  Abzyon,
Wi     (Choisuan),   Xavier,
Rua        (Fomorian),<br>
      G1  Makki,
Pov     (Katalan),    Matta,
Kartz       (R'hiselkan)<br>
      G4  Zenakhis, Trom
(Fomorian),   Ackbar, Feli      
(Chunrey)<br>
      G4  Jozak,
Mer     (Robari),     Zabel,
Eti         (Artadan)<br>
      G4  Goins, Sharmon
(Teosian(,    Havirmar Havigashu (Vahearian)<br>
<br>
        
Player              
Email
Address           
Email Status <br>
    
-----------------------------------------------------------------<br>
     Scott
Adams           
pnpgm@softhome.net         
Working<br>
     Marcel Liberty/Chion  
kzinti_maouse@yahoo.com     Working <br>
     Tim
Falkenberg        
Malradh@yahoo.co.uk        
Unknown<br>
     Wout
Broere           
broere@powersandperils.org  Working<br>
     Burton
Choinski       
bchoinski@attbi.com        
Working<br>
     Sergi
Sallent         
igresigres@yahoo.com       
Working<br>
     Alex
Koponen          
akoponen@mosquitonet.com    Working<br>
     Chris
Wells           
ckwells@comcast.net<br>
<br>
     Animals: Ventrius/Pogo Thig's dogs, Firesnake of
Caladan's<br>
             
Tikil (Cholan's Ferret) (in bag)<br>
             
2 Wagon Horses, Hippogriff<br>
                                               
<br>
<br>
     Powers & Perils Web Page - for some who
might want it:<br>
     http://abroere.xs4all.nl/broere/pnp/) or
<a href="http://www.powersandperils.org/" eudora="autourl">www.powersandperils.org</a><br>
                                               
<br>
      Game Web Site - For updates, files, links,
etc.<br>
    
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot/pbem/index.htm" eudora="autourl">http://users.cybermax.net/~longshot/pbem/index.htm</a><br>
<br>
     Public posts/actions to pnpgm@abroere.xs4all.nl
(mailing list)<br>
     Private emails (not public actions) to
pnpgm@softhome.net<br>
<br>
     Game Update #290 in sequence (file #484)<br>
    
----------------------------------------------------------------<br>
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
<br>
     Admin notes:  Roster info updated for
Chris.<br>
    
----------------------------update-------------------------------<br>
     [Recap]     - None<br>
     [New Stuff  - Current Situation]<br>
<br>
        From Z'leyra: [Re:
Actions]<br>
          Transfering the
ring and dagger into a bag while being<br>
          careful not to
touch them with her bare flesh Z'leyra<br>
          announces "We
can study these later. Any spell user<br>
          that wants to risk
using her staff, feel free."<br>
<br>
          She gives the
priestess a quick search for other items,<br>
          (not bothering to
open the purse/pouch she will just take<br>
          it to look at
later). Any of high quality, value or likely<br>
          magical she will
pack away for later study.<br>
<br>
          Then she will
again ready herself for potential combat as<br>
          we explore
further.<br>
        GM: Ack.  Ring and dagger
taken.  <br>
<br>
        From Unali: [Re: 
Actions]<br>
          You can always set
the limit higher on the admin page<br>
          that goes with the
list. If you remember the password :><br>
<br>
          Unali:<br>
          Unali will ask
Thig and Neva to feel for magic before even<br>
          approaching the
door. She hangs back a bit, weary of wards.<br>
        GM: Yeah.  I did visit
the site last weekend but will up the<br>
          limit to maybe 75K
or something if I have another big one.<br>
          I may not for a
ocuple weeks though.  Action Ack.<br>
<br>
        From Chris: [Re: 
Actions]<br>
          Thanks for sending
the character sheet.<br>
          You can post my
home email address for everyone to use:<br>
         
ckwells@comcast.net<br>
          (Sorry if this is
sent twice...having some email issues...)<br>
        GM: Thanks.  Will add to
above roster.  I also have email<br>
          issues with some
email not going out.  So I'll just ack<br>
          things in the
updates and if you don't see it then I<br>
          never got it or
something :)<br>
<br>
        From Ben'dar: [Re:
Actions]<br>
          Actions: 
Ben'dar hastily dons the leather armor and tucks<br>
          two daggers (in
sheaths preferably) into his belt.  He<br>
          slings the quiver
of arrows over his shoulder and nocks an<br>
          arrow to the bow,
which he has at the ready.  (In this dark,<br>
          stuffy cave, he
would prefer a good heavy spear in his<br>
          hands, but he'll
make-do with the weapons at hand for now.)<br>
<br>
          If no one has
figured out how to open the secret stone/metal<br>
          door by the time
he is finished arming himself, Ben'dar will<br>
          suggest to Caladan
(If this is feasible.  If the statues are<br>
          just too big to do
this, he won't say it), "Well, couldn't we<br>
          just bash it
down?  Let's knock down one of those big stone<br>
          statues in the
sacrifice room and use it as a battering ram!"<br>
          he says, glaring
back in the direction of the ceremony/<br>
          sacrifice room in
anger when he says the word 'sacrifice', "<br>
<br>
          General
Tactics:  Still being somewhat disoriented and a<br>
          newcomer to the
group, Ben'dar will take direction (marching<br>
          order, fighting
position, etc) initially from those warriors<br>
          in the group who
seem to take charge of such things.  For<br>
          the first couple
of fights, he will try not to get too much<br>
          in the way of this
experienced party who has obviously seem<br>
          alot of combat and
who (Ben'dar guesses) knows how to fight<br>
          well as a
group.  But at the same time, if he sees an opening<br>
          during combat, he
will not hesitate to take a shot with the<br>
          bow or rush in
with a dagger.  After all, he is anxious to<br>
          have his revenge
on these Climans who put him through such<br>
          suffering and
killed so many of his fellow countrymen!<br>
        GM: No spears in this
area.  Some lower levels.    Ack<br>
          on other
actions.<br>
<br>
    
---------------------------Actions---------------------------<br>
<br>
      Time: Estimated  7:17am-7:32am 
- Morning Day 22<br>
<br>
      GM: Figured a new injury report is needed
at this point.  <br>
<br>
      [Injury Report]<br>
<br>
<br>
        
Player        
Damage    Damage %    
Status   Healing #   Tired<br>
      
Trembyl          
28        
94%       
Heavy          
-    98%<br>
      
Chion            
30        
91%       
Heavy          
1    45%*<br>
*     
Farseeker        
31        
86%       
Heavy          
2    94%<br>
      
Thig             
17        
65%       
Medium         
-    30%<br>
*     
Triest           
15        
51%       
Medium         
1    20%<br>
       Kartz (Diplomat)  
5        
56%       
Medium         
-     5%<br>
      
Balrog            
7        
47%       
Medium         
1    20%<br>
      
Caladan          
14        
46%       
Medium         
1    10%<br>
*     
Jordi             
9        
41%       
Medium         
-    20%<br>
      
Wi                
4        
40%       
Medium         
1    10%<br>
      
Xian              
5        
39%       
Light          
1    15%<br>
       Kirz  (Diplomat)  
2        
25%       
Light          
-     5%<br>
      
Suresh            
5        
23%       
Light          
1    20%<br>
       Anil  (Diplomat)  
1        
17%       
Minor          
-     5%<br>
       Ris  
(Diplomat)   2        
17%       
Minor          
1     5%<br>
       Proi  (Diplomat)  
2        
17%       
Minor          
1     7%<br>
*     
Cholan            
3        
11%       
Minor          
-      8%<br>
      
Unali             
3(24)     
9%       
Minor          
-     15%<br>
      
Z'leyra           
2         
8%       
Minor          
-     10%<br>
      
Kasha             
2         
7%       
Minor          
-     10%<br>
      
Ben'dar           
-         
0%-Full  
None           
-      0%<br>
      
Aren              
-         
0%-Full  
None           
-      0%<br>
      
Neva              
-         
0%-Full  
None           
-      0%<br>
      
Damon             
-         
0%-Full  
None                 
60%<br>
      
Marta             
-         
0%-Full  
None                  
0%<br>
      
Kaylle            
-         
0%-Full  
None                  
2%<br>
      
Valgor            
Dead<br>
       Diplomats (All
others)        0%-Full  
None<br>
<br>
     Status = 1-25 Minor 26-50 Light 51-75 Medium
76-100 Heavy <br>
     Damage = Amount of damage<br>
     Heals  = # of healings today, if blank
none.<br>
<br>
    Codes - * Updated and changed since last report. 
<br>
<br>
      
-------------------------------------------------<br>
<br>
    [Thig hasn't cast healing yet today so casts it on
himself and<br>
     quickly heals 4 points taking him up to 50%
damage status.]<br>
<br>
    GM: Jordi you can do some healing if you wish.  I
cna do it<br>
      pro-active before we continue so you won't
enter the below<br>
      more injured.  Just let me know
either way.<br>
<br>
      
-------------------------------------------------<br>
     [Level 7]<br>
<br>
       [Ceremony Room]<br>
<br>
         [Z'leyra strips the ring
off the dead priestess and pockets<br>
          it.  Then she
grabs the dagger lying on the floor and<br>
          puts it
away.  She talks about the staff.  But no one<br>
          approaches it and
leaves it.  Ben'dar and Caladan are<br>
          too busy talking
to each other.]<br>
<br>
       [West Hallway]<br>
         <br>
         [Unali enters and
watches the party with the new door.<br>
          Thig and Neva
examine the area for a full minute nad<br>
          talk quietly in
the sidh language.  Then Thig then<br>
          turns to the
party.]<br>
         Thig: "No magic at
all.  Very odd."<br>
<br>
         Aren: "Maybe they
didn't expect anyone to get this far.<br>
           The basic
stair magic thing would've stopped most."<br>
<br>
         Farseeker: "I
hope.   But you may be right.  They--"<br>
         [Neva finds something on
the wall and pulls it slightly]<br>
         Neva: "Found a
latch of some kind.  Maybe a door handle."<br>
<br>
       [East Hallway]<br>
<br>
         [Jordi and Sava enter
the hallway stepping through the<br>
          portal.  The
white orb does as well.  Ben'dar, Caladan<br>
          and Shah are there
as well.  Ben'dar and Caladan are<br>
          gathering
equipment for Ben'dar.  They are all shocked<br>
          to see the two
arrive.]<br>
<br>
         [The white orb circles
Jordi and Sava then the portal closes<br>
          up and disappears
just as dust, rock and sand slide through<br>
          the portal and a
whoosh is heard from the other side.  The<br>
          orb goes to each
of the others.  Caladan swings at it with<br>
          his warstaff and
it dances away.  Ben'dar backs up then<br>
          tries to swing at
it with his hand.  It then circles Shah<br>
          and quickly takes
a dive and slams into the floor.  A second<br>
          later it
disappears into the floor...]<br>
<br>
         Caladan: "What was
that?"<br>
<br>
         [Jordi eyes the new
person Ben'dar.  Caladan quickly explains<br>
          who he is and
where he just came from.]<br>
<br>
       [West Hallway]<br>
<br>
         Farseeker:
"Ok.  Neva and others with bows and such stand<br>
           back. 
That's Neva..Xian...triest..where's triest? and<br>
           Thig. 
Ready your gear in case we open it and find something<br>
           to shoot
at.  Where's that ben'dar person."<br>
         Aren: "That
...barbarian suggested ramming the door.  But<br>
           hes down the
hall getting gear."<br>
         Farseeker: "He
should be up front since hes not hurt and most<br>
           of us
are.  We'll need him in that position."<br>
<br>
       [East Hallway]<br>
<br>
          [Kashs goes up and
finds Ben'dar and Jordi with the others.<br>
           Surprised to
see Jordi with a newcomer he does a doubletake<br>
           then quickly
explains the others have found a door and<br>
           are about to
open it.]<br>
<br>
          GM: Jordi if you
have dialogue explaining what occured I<br>
            can
insert it here.  Everyone can keep this in mind<br>
            but
it'll likely be in the next update if Jordi inserts it. :)<br>
<br>
<br>
       [West Hallway]<br>
<br>
         [Ben'dar, Jordi and the
others head to the other end of<br>
          the tunnel and
find the others.  Most are shocked and<br>
          Jordi does a quick
introduction.  Neva eyes Jordi and<br>
          quickly gives him
a hug and a peek on the cheek.  But<br>
          then sees his
wound and feels concerned.  She then eyes<br>
          Sava the other
female elf and looks back at Jordi with<br>
          a raised
eyebrow.]<br>
<br>
         Caladan: "No time
for that.  We'll do full introductions<br>
          
later."<br>
<br>
         Farseeker:
"Yes.  Let's move.  I'll open the door..."<br>
<br>
         [He walks over and grabs
the latch which is circular and<br>
          pulls it.  A
second later air breaks and the door opens<br>
          up slowly. 
He peeks in and sees light but sees no one.<br>
          He and a few
others quicklyenter and find it a large<br>
          cavern but empty
it seems.  A door in the north suddenly<br>
          opens and two
guards walk out.  They close the door which<br>
          is a steel door
and just notice the party at the same time<br>
          entering. 
One is holding a pike at the ready and the<br>
          other is holding a
Battle Axe.  Both male guards are wearing<br>
          Plate mail.]<br>
<br>
         GM: Who wants to tackle
them?<br>
           The room is
empty aside from torches on the wall, the party<br>
           and the 2
guards.  The guards seem calm but startled.<br>
           Who enters
the area beyond the door?  Who stays out?<br>
           See the map
below.<br>
<br>
       
--------------------------------------------------------<br>
<br>
    Actions? Comments?<br>
    Next update Monday<br>
<br>
    Level 6 - Kaylle [Searching rooms], Valgor [Dead],
Trembyl<br>
    Level 7 -<br>
       Unali??, Chion, Caladan, Suresh,
Farseeker, Xian<br>
       Aren, Amin, Dex, Wi, Kasha, Ris,
Shah, Cholan<br>
       Jordi?, Z'leyra, Neva, Triest,
Thig<br>
    Main cave - Spaar, Qorz, Marta, Talz, Females (2)
[Level 2]<br>
<br>
Level 7 - ???<br>
<br>
             
1        
2        
3        
4        
5         6<br>
    
123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890<br>
  
A|%                               
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
  
B|%           
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%   *%%%%%%%%%%|<br>
  
C|%           
%Room A %%%Room C
%%           %%
%%%%%%%%%%%%%|<br>
  
D|%           
%Map    %%% Conf. %%  Room D  
%%       T%%%%%%|<br>
  
E|%           
%  Room %%% Room  %% Meeting   %%%%%%%% 
%%%%%%%|<br>
  
F|%           
%%%%=%%%%%%       %%  
Room   %%%       %%%%%%%|<br>
  
G|%          
%%%    %%%%%      
%%         %%  
%%%%%%%%%%%%%|<br>
  
H|%          
%%%    %%%%%%%%=%%%%%%%%%=%%%%%%==%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   I|%        
%%%     
%%%%%%%                  
%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   J|%%%%=%%%%%%   
%          
%%%%%%%%%%=%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   K|%% G G   \  %%%%=%%%%%%%%=%%%%%%%%% 
Room G%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   L|%%     
%%%%%      
%%%      %%%%%% Sentry %%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   M|%%     %%%%%5 Room E%%% Room
%%%%%%Room %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   N|%%    %%%%%%%Office %%%  F  
%%%%%%     %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   O|%%   
%%%%%%%      
%%%      %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   P|%%  %   
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
   
|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|<br>
<br>
        Each Row = 20 feet.  Each
space _ = 5 feet.<br>
    The * is the stair entrance to 6.<br>
    T = The gem or whatever inlaid against that fall
wall.<br>
    Room F = Ceremony room<br>
<br>
    Map updated.  Actions?<br>
<br>
    The 2 Gs on the map are the guard positions. 
Theres plenty<br>
    of room (100 feet from north to south) in the area
for<br>
    the entire party.   Theres at least 15 feet
from one guard<br>
    to the door for anyone to slip past and get into a
good<br>
    position.  IF you want to use the above grid map
as position<br>
    that's fine.  IF the combat lasts too long I'll
do a hex map.<br>
<br>
    The door is closed where they are guarding...<br>
<br>
    Actions?<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
</font></html>