<div dir="ltr"><div>re: Creating magic items that grant or improve a skill.</div>The Knowledge spell can be used by ensorceling it into the item to provide a skill or skill improvement.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sun, Sep 11, 2016 at 5:35 PM, David Sanders <span dir="ltr"><<a href="mailto:dasandersx@comcast.net" target="_blank">dasandersx@comcast.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Ok...say a character wants to create a magic item that improves a skill...some enchantment, I would think.  Now, we have two kinds of skills..."or 80” skills and weapon or 'other' skills.<br>
<br>
So...what formula for EL increase should be used?  Doe the Mage have to know the skill to enchant the item?<br>
<br>
For "or 80" skills, I was thinking an increase of EL cast or random between EL of Enchantment spell up to 2x spell EL, depending on preparations made...quality of item enchanted, or rarity of the materials, etc.  For the non-80 skills, maybe (EL+1)/2 roundup?<br>
<br>
Thots?<br>
<br>
Dave<br>
<br>
Sent from my iPad<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
pnp mailing list<br>
<a href="mailto:pnp@list.powersandperils.org">pnp@list.powersandperils.org</a><br>
<a href="http://www.powersandperils.org/cgi-bin/mailman/listinfo/pnp" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.powersandperils.<wbr>org/cgi-bin/mailman/listinfo/<wbr>pnp</a><br>
</blockquote></div><br></div>