<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">Any chance you could share your combat spreadsheet?  :)<br><br>--- On <b>Wed, 5/1/13, David Sanders <i><dasandersx@comcast.net></i></b> wrote:<br><blockquote style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;"><br>From: David Sanders <dasandersx@comcast.net><br>Subject: Re: [PnP] shield hits<br>To: "pnp@list.powersandperils.org" <pnp@list.powersandperils.org><br>Date: Wednesday, May 1, 2013, 8:01 PM<br><br><div class="plainMail">Actually, I have been thinking that in combat, the weapon priority is important, but rarely used.  Usually because of the complexity involved.  I have believed for a while now that a successful strike on an opponent usually would negate or at least partially negate their attack...or at least have a chance thereof.<br><br>I have a combat spreadsheet that allows me to put
 as many opponents as I wish into it, and it random rolls the combats...and calcs the modifiers after I answer situational questions.  I may have to add a line for successful attacks by opponents...hmmm<br><br>Dave<br><br>Sent from my iPad<br>_______________________________________________<br>pnp mailing list<br><a ymailto="mailto:pnp@list.powersandperils.org" href="/mc/compose?to=pnp@list.powersandperils.org">pnp@list.powersandperils.org</a><br><a href="http://www.powersandperils.org/cgi-bin/mailman/listinfo/pnp" target="_blank">http://www.powersandperils.org/cgi-bin/mailman/listinfo/pnp</a><br></div></blockquote></td></tr></table>