<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD><META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"><META content="INBOX.COM" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
Hi all,<br><br>i really cannot understand this house rule:<br><br>http://www.powersandperils.org/A_MultIncrease.htm<br><br>I'm begging for help. The only thing that i got (if i'm not wrong) is that the author is suggesting that players may use a multiplier more than that officially allowed by the original rules (4.0) for each characteristic during character creation.<br><br>If so, i didn't understand how he provides "logical" argument for that. He seems to suggest that you can do that if you have an high amount of experience points (did i get it?).<br><br>I would like to understand this rule in detail because this aspect of the game matters a lot to me.<br><br>I mean,i find fascinating the possibility of having a multiplier higher than four. i don't want characters in my game to be super-heroes, nonetheless having the chance of assigning a 5.0 multiplier when you create a new character is intriguing, especially if you can provide ground to "support" this claim and decision.<br><br>thanks in advance<br>

<hr size="1px" noshade style="clear:both;margin-top:10px;height:1px;">
<div style="font:12px Verdana,sans-serif;color:Black;background:white;padding:3px;line-height:1.3em">
<span style="font-weight:bold;">Free Online Photosharing</span> - Share your photos online with your friends and family!<br>
Visit <a href="http://www.inbox.com/photosharing">http://www.inbox.com/photosharing</a> to find out more!</div>
</BODY>
</HTML>