<head><style>body{font-size:10pt;font-family:arial,sans-serif;background-color:#ffffff;color:black;}p{margin:0px;}</style></head><body><font color="#000000"><font size="2"><font face="arial,sans-serif">It can vary by skill:<br><br>Climbing has it's own chart<br>Rhetoric affect the influnce rolls<br>Entertainment skills have their own chart<br>Assassian and Executioner affect combat skills<br>Survival skills have their own mechanic, as well.<br><br>And those are just examples. However, those skills that are listed as "or 80" generally succeed on a rll under the ability, and  have a Partial Success if the roll is less than 25 higher than the effective skill.Page 41 of the first book has some guidelines for modifying success of skills, but there is no real basic or standard mechanic. There are several mechanics., depending on skill used. Sorry.<br><br><br></font></font></font><blockquote style="padding-left: 5px; margin-left: 0px; border-left: 2px solid rgb(0, 0, 255);"><mttdicor7@gmail.com><br><div>Hi all </div><div> </div><div>and thank you for your previous answers to my questions.</div><div> </div><div>Now i got how to make ability checks (for instance, a strenght check or a dexterity check), but i still can't understand how to make skill checks (for example, if my character has a skill in survival or in climbing, swimming, etc...- should i roll against my EL or something like that?) </div>
<div> </div><div>Basically, i would like to know which is the basic (standard mechanic to make a skill check in P&P). </div><div> </div><div>thanks in advance</div>
</mttdicor7@gmail.com></blockquote></body>