Hi all, i have a doubt.<br><br>The ability checks in Powers & Perils are solved with the following mechanic, am i right?<br><br>Constitution check, if i have a 16 in CON, in order to pass the check with success i have to roll from 1 to 16 with 1d20 (one twenty sided die)<br>
<br>Which dice do you use for ability checks? 1d20 or 1d100 (or 2d10, which is the same)? It is not the same!<br><br>If i roll 1d100 it means i have in the above example very few possibilities of succeeding, whereas with 1d20 i have high chances.<br>