<html>
<br>
<font face="Courier New, Courier" size=1>  * Gods of the 
Waters<br>
<br>
       There are many Gods that represent
the waters.  The below is<br>
    just a sample of the main gods.  While this is
not all of the<br>
    possible gods these represent the main ones
only.   These Gods<br>
    can be used in the game to flesh out more details on
sailors and<br>
    those who worship them.  This material is
directly from Richard<br>
    Snider's Gods documents with some notes (which are not
his).  <br>
<br>
    A.
Manannan                               
Contact Level - 5<br>
<br>
       God of the Elder Seas, Patron of
Sailors, bane of Tiamat, Lord<br>
       of the Burning Spear, the lustful
sailor.<br>
<br>
       Appears riding the back of a pair of
dolphins carrying a trident<br>
       that burns with eldritch flame. If
summoned to the land he is<br>
       ALWAYS hostile.<br>
<br>
       Note: Many sailors may wear or have
posession of trinkets that<br>
       represent this God.  As a
patron to sailors they sometimes<br>
       believe he gives them good luck.
<br>
<br>
    B.
Tiamat                                 
Contact Level - 7<br>
<br>
       Sister of Kototh, Mother of Gods,
the Eternal Sea, enemy of man,<br>
       the Serpent Ocean, eater of the
Land, Lady of Shipwrecks, Patron<br>
       of Mer, harvester of sailors,
reviler of the Moon, Mistress of the<br>
       Heavens.<br>
<br>
       She manifests as a monstrous serpent
miles in length. May not be<br>
       summoned out of water unless the
summoner is in the Upper World.<br>
<br>
       Notes: Many sailors fear this
god.  They believe she is the cause<br>
       of shipwrecks.  In regions
where vast ship graveyards exist she<br>
       has strong influence.  <br>
<br>
    C.
Kingu                                   
Contact Level - 4<br>
<br>
       Son of Tiamat, Lord of the
Myrmidons, Marshal of the Seas, the<br>
       boat-breaker, God of Deadly Waters,
the wave warrior, Destroyer<br>
       of Man, Enemy of all mammals.<br>
<br>
       Manifests as a hideous merman with a
trident.<br>
<br>
       Notes: Obviously this god has
influence among the Mer Folk.<br>
       But outside this culture Kingu is
known to bring water dnagers<br>
       like whirlpools, some storms,
mysterious "area" (like triangles<br>
       or magnetic area) and underwater
dangers like reefs that seem<br>
       to crop up or move.  <br>
<br>
    D.
Zu                                     
Contact Level - 7<br>
<br>
       The Immortal Serpent, Brother and
enemy of Tiamat, Kototh and<br>
       Utgard Geror, God of Elemental
Waters, quester after knowledge,<br>
       patron of Domiel, adviser of Mimir,
Lord of the Flood, Guardian<br>
       of Pure Waters, thief of the
immortal tome, Lord of Capricious<br>
       Wit, the prankster.<br>
<br>
       See water serpents and imagine one
three miles long.<br>
<br>
       Note: While not as popular on the
sea this God seems more to<br>
       be worshiped on land by farmers who
tend to the land.<br>
<br>
    E.
Manakel                                
Contact Level - 4<br>
<br>
       The playful hunter, Lord of Aquatic
Animals, Patron of the<br>
       Dolphin, guardian of man at sea,
Lord of the Friendly Current,<br>
       enemy of monsters, the bringer of
joy, Servant and friend of Zu.<br>
<br>
       Appears as a large sea otter with
sapphire eyes and a ready smile.<br>
<br>
       Note: this god is popular with many
sailors.  They hope the god<br>
       bestows good travel at sea and
profitable at fishing.<br>
<br>
    F.
Oannes                                 
Contact Level - 4<br>
<br>
       Goddess of Mer, Queen of the
Undines, the sea witch, consumer of<br>
       the unwary, the treacherous consort,
paramour of Manannan,<br>
       Consort of Dagon.<br>
<br>
       Manifests as a stunning undine with
a radiant crown.<br>
<br>
       Note: Most sailors tend to know this
God through myth and<br>
       stories.  <br>
<br>
    G.
Dagon                                  
Contact Level - 3<br>
<br>
       The jealous king, Warlord of Mer,
Master of Battles, Enemy of<br>
       Men, Consort of Oannes.<br>
<br>
       Manifests as a bearded merman
carrying a barbed trident.<br>
<br>
       Note: Many sailors or marines know
of this God.  They hear<br>
       stories of great battles and
wars.  they try to learn from<br>
       these stories to better
themselves.  <br>
<br>
    H.
Mimir                                   
Contact Level - 7<br>
<br>
       The thinking one, Warden of
Knowledge, father of sweet water,<br>
       Patron of the Asrai, Lord of the
Water Spirits, dweller at the<br>
       heart of the world, Keeper of the
Eternal Secret, the eye-keeper,<br>
       he who exacts payment, Lord of the
Eternal Well, he who knows all,<br>
       Patron and Mentor of Zu.<br>
<br>
       Does not manifest for anything. To
contact him you must travel to<br>
       his realm. There are no
shortcuts.<br>
<br>
       Note: Many peasants know of this God
in hopes to gain favor with<br>
       him for better water
conditions.  Everything from better well<br>
       water to rivers that seem polluted
or diseased.<br>
<br>
    I.
Enki                                   
Contact Level - 7<br>
<br>
       God of the Waters, Lord of Immortal
Wisdom, turner of the flood,<br>
       Lord of Magical Knowledge,
instructor in the arts of survival,<br>
       patron of man, deliverer from
demons, Father and Councillor of<br>
       the Gods, the Dead and Undying
Lord.<br>
<br>
       Only his voice answers any summons.
He cannot be compelled to<br>
       manifest physically.<br>
<br>
       Note: By far this is the one of the
most popular Gods for the<br>
       waters.  Popular with sailors
and land folks alike.  Many<br>
       respect Enki if they don't worship
him outright.<br>
<br>
    J.
Rahab                                   
Contact Level - 6<br>
<br>
       The Personification of Death, Son of
Abaddon, Champion of<br>
       Destruction and Decay, Lord of
Insolence, master of primordial<br>
       waters, Bane of Life, slayer of
all.<br>
<br>
       Manifests as death with sickle
except wears iron gauntlets and<br>
       eyes burn a fiery red. All who die
feel his touch. He is death.<br>
<br>
       Note: Some sailors seem to have a
secret regard for this God.<br>
       Some cults have sprung up that
worship this god and try to<br>
       force his will in the area.<br>
<br>
    K.
Apsu                                   
Contact Level - 4<br>
<br>
       Consort of Tiamat, God of the
Depths, Master of the rites of<br>
       the sea, Lord of Subterranean
Waters, Master of the Watery Dead,<br>
       reaver of the skies, and spinner of
the waves.<br>
<br>
       Manifestation as for Poseidon
without the trident.<br>
<br>
       Note: A popular god among those who
wish to explore the sea<br>
       and what lies below the
surface..<br>
<br>
    L.
Tiella                                  
Contact Level - 5<br>
<br>
       Daughter of the Raging Seas, the Sea
Hag, treasurer of Ocean,<br>
       Consort of Kingu, mistress of
monsters, Goddess of Powers, Lady<br>
       of the Elder Seas, Mistress of the
Watery Realms, Keeper of the<br>
       Watery Dead, collector of might and
beauty.<br>
<br>
       She appears as a gorgeous undine.
Must be forced into her true<br>
       form, a corpulent and revolting
hag.<br>
<br>
       Note: Some sailors worship or hate
this god depending on what<br>
       they believe and how they wish
things done.  <br>
<br>
<br>
<br>
</font>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://www.funport.net/longshot" EUDORA=AUTOURL>http://www.funport.net/longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>