<DIV>A being with natural power in a spell may subtract their MDV from the roll, but others may simply not resist (MDV = 0).<BR><BR><B><I>"Paul L. Ming" <pming@northwestel.net></I></B> wrote:
<BLOCKQUOTE class=replbq style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">Hiya.<BR><BR>Maybe it's just me, but I was under the impression that if someone wanted<BR>a spell to affect them (ex: invisibility, heal, etc.), that the MU casting<BR>the spell could subtract the targets MDV from his roll. Or maybe it was just<BR>that the MDV of the target was treated as 0 if he wanted to be affected.<BR><BR>Is this just a house rule I have, or did I actually read it somewhere?<BR><BR>Aside from that, sounds like a good idea, at least an interesting one. I can<BR>see a group of adventurers having a 'necklace' that every member gets upon<BR>joining the group. :)<BR><BR><BR>_______________________________________________<BR>pnp mailing list<BR>pnp@abroere.xs4all.nl<BR>http://abroere.xs4all.nl/cgi-bin/mailman/listinfo/pnp<BR></BLOCKQUOTE></DIV>