<html>
At 05:21 PM 10/13/04 -0700, you wrote: <br>
<blockquote type=cite cite>I like the idea of creatures having stats in a
format closer to characters. Everything could stay the same with a small
note showing the character type values. For example, a goblin has I think
an 8 St. It might be listed as St 8 (-1) : -3/x1 (Stat Avg (bonus):
Native/ Multiplier). This could make modifying monsters for custom
purposes much easier. In this same example, the Agility is I think a 16
or something. It might look like A 16 (+1): +1/x2. The creature does not
have a maximum stat here, but you could max them out to have some
not-quite elite goblins, better than standards. Again, just my thoughts.
I like the sound of this one.</blockquote><br>
My project doesn't quite do this.  It just puts all creature stats
in one screen like a GM screen.  Thus you can glance in one place
without 8 different photocopies at hand...I don't do a human
comparison...but..hrm..I could add 'human' to one line :)...anyways I did
post at least twice on the format I'm using previously in this
list...<br>
<br>
I should start back work on it tonight/tomorrow for sure..<br>
<br>
Finally caught up on things..<br>
<br>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://users.cybermax.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>