<html>
<br>
<br>
<br>
<font face="Courier New, Courier" size=1>  28) Forgetfulness:
Another one of those spells that could be abused<br>
      like Fascination.  Richard, or
anyone, ever think of Racial<br>
      modifications to the spell or MDV
limits?  Humans have the<br>
      default mind but say casting this on a
Faerry which is trained<br>
      innate to use spells they have different
minds and might be<br>
      harder.  Elfs might haver higher
concentration mental wise for<br>
      resistance but Dwarfs may not.  That
sorta thing.  Also is<br>
      Range in feet or EL"?<br>
<br>
  29) Fire Resistance: Why is Fire REsistance in Earth Powers and
not<br>
      Fire Powers? :)<br>
<br>
  30) Flaming Death: Same thing why not in Fire powers.  My
guess is<br>
      the obvious alignment conflict? :)<br>
<br>
  31) Hatred - How about a Love Spell? :)  Ok..no
laughing!  I know<br>
      who would use it really?  Not
I.  But then again there is<br>
      probably some lady out there who would
love to use the spell. :)<br>
      Then again mythos does have this epell ala
Cupid and such.  But<br>
      I'm not 100% serious on this :)<br>
<br>
  32) Hell Powers: Fire Darts - How come they get to use
multiple<br>
      fire darts but the Law version doesn't?
:<  I know its cool<br>
      for enemy to look cool by using more than
one in the movies<br>
      but why can't law? :)<br>
<br>
  33) Pain: This does no actual physical damage?  Just pain
through<br>
      neverous system attacks?  Seems like
there would be some physical<br>
      damage.<br>
<br>
  34) Invulnerability - Richard how come you made this Chaos
rather<br>
      than a law spell?  Just 
curious.<br>
<br>
  35) Knowledge: Can this spell be cast to learn from itself? 
Ie<br>
      Gain expertise in Knowledge itself?<br>
<br>
  36) Liberate Spirit: This is more a Druid spell or a Shamanic
spell<br>
      Richard why did you make it Law?<br>
<br>
  37) Masquerade: Does this spell end on just the one person
attacked<br>
      or do all those in the area see the caster
as true form?  Ie<br>
      If caster casts this spell on 3 targets
and attacks 1 do the<br>
      other 2 also still see him as friend or
foe?<br>
<br>
  38) Might: Why can't this spell be cast on himself?<br>
<br>
  39) Dark Knowledge: How about some optional rule to find a
specific<br>
      spirit that you want to question. 
Maybe a x3 or x5 mana cost?<br>
<br>
  40) Oblivion: We've all seen the spell that puts a person into a
mirror<br>
      and they are in a oblvion type
plane.  Mutant X last year had<br>
      a show with a villian having this
ability.  How could this be done<br>
      via a oblivion or new spell?  So the
person is trapped in a mirror<br>
      but can move and are in constant agony
from wanting to flee.<br>
<br>
  41) Open Prison : See below for alternative spell :)<br>
<br>
  42) Dissolution: This seems a mighty spell that does take time
and<br>
      is pretty much final.  But Richard,
or anyone, ever think of<br>
      giving some more benefit to the Shaman
through this spell?  I<br>
      mean after all that prep work and bam
target just dissolves?<br>
      How about since both are in contact with
the Earth the Shaman<br>
      gains some energy/mana/hit point
regenration back as if the<br>
      person dissolve's energy flows through the
earth to the shaman?<br>
<br>
  43) Repulsion: What kind of specific description is
involved?  Can<br>
      you classify an animal like All Dog like
creatures - Wolves,<br>
      Hyena, Dogs?  or must you classify it
as a Wolf?  Also is<br>
      Range a radius or does the spell only
affect one creature?<br>
<br>
  44) Painlessness : How is range used?  Radius or a area
affect?<br>
<br>
  45) Peace: Does this spell affect animals?<br>
<br>
  46) Perception: Why does the info only gained in the trance? 
Just<br>
      not sure what the reasoning is.<br>
<br>
  47) Petrify: Why is range touch?  I mean the classic of all
classic<br>
      petrifications is the Medusa and that was
a ranged effect for<br>
      obvious reasons.  So why can't this
be a ranged or area affect<br>
      spell?<br>
<br>
  48) Plaque: Is the range a radius or one select target? 
Looks like it<br>
      could be nastier for area effect.<br>
<br>
  49) Planar Travel: How about some additions to the spell. 
Like the<br>
      divider between worlds/planes has some MDV
to it so that not<br>
      every person can just jump through. 
This would make some planes<br>
      more resistant to magic users or for those
planes where magic<br>
      doesn't exist it could have troulbe for
normal folks to travel through.<br>
      Also what i the caster doens't know the
plane exactly can he<br>
      still visit to XYZ plane?<br>
<br>
  50) Resurection:  How long is the Temporary stat
reduction?<br>
<br>
  51) Revelation: How about this spell being used against Concealing
Mist<br>
      or Masquerade?<br>
<br>
  52) Revivifcation: If the +10 is for casting against non-humans
what<br>
      if the caster is non-human?  Say Elf
on Elf.  Shouldn't he not have<br>
      the +10 modifier or no matter what?<br>
<br>
  53) Water Breathing: How does the range work for this epll?<br>
<br>
  54) Perpetual Trance: Does the person when wake up age at the
end?<br>
      How big is this pale radiance aura?<br>
<br>
<br>
</font>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://users.cybermax.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>