<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
<META NAME="Generator" CONTENT="MS Exchange Server version 5.5.2653.12">
<TITLE>Humorous thought experiment, Combat system</TITLE>
</HEAD>
<BODY>

<P><FONT SIZE=2>Just puttering around with my "quickie" P&P mind experiments.  In this episode we toss the percentile die in favor of a d20 and a few d6's.  Come watch the carnage! :}</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>First off, the combat table, run through excel via simplification formulas and "weenie-ized" for a d20:</FONT>
</P>
<BR>

<P><FONT SIZE=2>CV      D               S       N       Sh</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-20     -2 or less      -1      0       1-2</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-19     -2 or less      -1      0       1-2</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-18     -2 or less      -1      0-1     2-3</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-17     -2 or less      -1      0-1     2-4</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-16     -1 or less      0       1-2     3-5</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-15     -1 or less      0       1-2     3-5</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-14     -1 or less      0       1-2     3-5</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-13     -1 or less      0       1-2     3-5</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-12     -1 or less      0       1-2     3-5</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-11     -1 or less      0       1-2     3-5</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-10     -1 or less      0       1-2     3-6</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-9      -1 or less      0       1-2     3-6</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-8      -1 or less      0-1     2-3     4-7</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-7      -1 or less      0-1     2-3     4-7</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-6      0 or less       1-2     3-5     6-9</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-5      0 or less       1-2     3-5     6-9</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-4      0 or less       1-2     3-5     6-9</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-3      0 or less       1-2     3-5     6-9</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-2      0 or less       1-2     3-5     6-10</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>-1      0 or less       1-2     3-5     6-10</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>0       0 or less       1-2     3-5     6-10</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>1       0 or less       1-2     3-5     6-10</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>2       0 or less       1-2     3-5     6-10</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>3       0 or less       1-2     3-6     7-11</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>4       0 or less       1-2     3-6     7-11</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>5       0 or less       1-2     3-6     7-11</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>6       0 or less       1-2     3-6     7-11</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>7       0 or less       1-2     3-6     7-11</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>8       0 or less       1-3     4-7     8-12</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>9       0 or less       1-3     4-8     9-13</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>10      1 or less       2-4     5-9     10-14</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>11      1 or less       2-4     5-9     10-14</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>12      1 or less       2-4     5-9     10-14</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>13      1 or less       2-4     5-9     10-14</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>14      1 or less       2-4     5-9     10-14</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>15      1 or less       2-4     5-10    11-15</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>16      1 or less       2-4     5-10    11-15</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>17      1 or less       2-4     5-10    11-16</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>18      1 or less       2-4     5-10    11-16</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>19      1 or less       2-4     5-10    11-16</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>20      1 or less       2-4     5-10    11-16</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>CV is figured normally.  What we add here is the idea of "push", for both offense and defense.</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>"Push" is basically figured as 1 die for every 5 points of EL. Characters may, at the beginning of the phase, declare any dice of "push" towards offense or defense.  Shield "push" may combine with a weapon used defensively (and horesmanship, if so needed).</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>On the attack roll, each side will also determine their "push". for every 5 EL of push, you score a "movement" if you roll a 5 or less on a d6.  For fractionals, you score a movement if you roll less or equal to the fraction.  For quick resolution, "fractional" dice should be smaller or a different color.</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>Example: Joe the Barbarian has a sword EL of 7.  If he went full offensive, he could roll 2 dice.  The first die counts if he rolls a 5 or less, the second counts if he rolls a 2 or less.</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>So, on to the attack.  Joe the barbarian rolls his d20 attack and 2 dice of push.  His opponent rolls 1 dice of shield push at the same time. </FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>So how is "push" resolved?  Easy...for each point of movement for the attacker, subtract 1 form the d20 ("push in").  With regards to the defender, each point of movement adds to the d20 roll ("push out").  </FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>Situational modifiers are obviously tweaked (flank attack is an automatic -1, back strike -3, etc).</FONT>
</P>
<BR>

<P><FONT SIZE=2>Optionally, you can add some tactics into this...any push dice can only be used once per phase.  So a player character set upon by 3 nasties may well have 3-4 dice of push to allocate (shield and weapon defensive).  He might blow all 4 on one (the leader) and take his chances with the others, or use 2 on the big guy and 1 each on the small fry.</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2> </FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>Other tweaks can be made...for fencing (dirilar), the special foils may grant 2x the number of defensive push when used against each other. This will prompt a lot or shield hist (parry) or misses.  The defensive bonus does not apply vs non-dueling weapons.</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>   -- Burton</FONT>
</P>
<BR>
<BR>

<P><FONT SIZE=2>----------------------------------------</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>Burton Choinski</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>Principal Software Engineer, Quality Engineering</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>email: burton.choinski@matrixone.com</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>phone: 978-589-4089</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>fax:      978-589-5903</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>MatrixOne, Inc.</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>210 Littleton Rd.</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>Westford, Ma 01886</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>www.matrixone.com</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>The First in Intelligent Collaborative Commerce</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>----------------------------------------</FONT>
</P>

</BODY>
</HTML>