<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1170" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>    I agree that <FONT 
face="Times New Roman" size=3>the existing damage system works very poorly for 
high-tech settings. The WSB of a .50 round would leave no chance for a grazing 
hit. </FONT></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><FONT face="Times New Roman" 
size=3>    Perhaps the WSB of missile weapons ought to apply 
as EL does on damage (variable depending on the quality of the 
hit) rather than as WSB does as a straight damage bonus to any hit. The 
question of whether to apply missile weapon WSB as EL to the roll to hit also is 
up in the air. Personally I think the missile weapon WSB should work as EL both 
ways. Granted a .50 may be no more accurate than a .22 at close range, if a hit 
occurs the .50 is far more likely to be deadly.</FONT></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><FONT face="Times New Roman" 
size=3>    This might also improve the 'reality' of fantasy 
weapons such as boulders hurled by giants being able to do grazing hits as 
well.</FONT></FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=drite_mi@YAHOO.COM href="mailto:drite_mi@YAHOO.COM">Albert Sales</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A 
  title=POWERS-AND-PERILS@geo000.CITG.TUDELFT.NL 
  href="mailto:POWERS-AND-PERILS@geo000.CITG.TUDELFT.NL">POWERS-AND-PERILS@geo000.CITG.TUDELFT.NL</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, October 17, 2003 8:51 
  AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: Phoenix (skill 
  mechanism)</DIV>
  <DIV> P&P works very poorly for high-tech settings with the existing 
  damage system, IMHO).<BR><BR></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>