<DIV>Good ones, and nice way to restart activity. I've always allowed insubstantial beings to speak, but only at a ghostly whisper. It is just an interesting effect, but they should be able to talk (remember, they DO still breathe).</DIV>
<DIV>   Throwing things is a nice topic. I've always had them remain insubstantial until the next phase began, so they could throw something to a person or something like naptha effectively, but not like rocks or daggers. </DIV>
<DIV>  L8z, </DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
<DIV>Albert</DIV></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>
<DIV dir=ltr><BR><BR><B><I>Scott Adams <longshot@DARKTECH.ORG></I></B> wrote:</DIV>
<BLOCKQUOTE class=replbq style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #1010ff 2px solid">Ok. Dead list again. Here is stupid Question #3.<BR><BR>Insubstatial.<BR><BR>1) Noise - when you speak would one actually speak or be heard? The<BR>physics of<BR>a non-solid<BR>voicebox would to me say no. But I was just thinking about this the other<BR>day. What do you<BR>guys say?<BR><BR>2) Throwing things from a Insub person they would become solid. Does anyone<BR>play differently<BR>like they still remain insub?<BR><BR><BR>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network<BR>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721<BR>Telegard / Allfix Beta Site<BR>Website: http://users.cybermax.net/~longshot<BR>ICQ: 24436933<BR></BLOCKQUOTE>