<html>
<head>
</head>
<body>
Cait Sith Alignment — Elder<br>
AHP 5 OCV 1 DCV 16 NWI +1<br>
S 5(-1) St 8 D 30(+1) A 150(+5)<br>
MR 48 NAV 0 MDV 4 NF 1D6<br>
EnL 20 CDF 3 CL NA<br>
DTV -1 HC 74% INT 6<br>
SS Nocturnal Carnivore<br>
Appearance — Size of a small dog, some 9–12 inches at<br>
the shoulder. It is wholly black in color except for a white<br>
spot on its breast. Pointed ears with feathery tufts of black<br>
fur. Its eyes are intense and intelligent. Its general form, is<br>
feline in nature.<br>
Special — They have Mana Reading at MEL4/EL4. They<br>
have the innate camouflage ability of the Elf, see Common<br>
Knowledge in book 1. In general they avoid conflict with<br>
enemies that can kill them. When they encounter enemies,<br>
they enjoy the mischievous destruction of property, misleading<br>
them, etc. They will only fight if they are cornered or<br>
have no choice. There is 30% chance that a cat encountered<br>
will be leader of his clan and be larger with the following<br>
attributes:<br>
A) Double S, St, AHP. OCV+2, NMI to 0.<br>
B) Intellect is 7. <b>Have all innate powers and abilities of the<br>
 Faerry including Sidh Magic at MEL5/EL3</b>. If Character<br>
aids the Cait Sith in some way and rolls successfully<br>
Influence Chance then the cat’s friendship is<br>
earned. Cat will remain with character until it dies or<br>
the character violates some taboo of the Sidh. (Unless<br>
it is killed the Cait Sith will never die before the character,<br>
if character is human, in human terms, Cait Sith<br>
can live from 150–200 years).<br>
<br>
<b>Have all innate powers and abilities of the<br>
 Faerry including <b>Sidh Magic at MEL5/EL3</b></b>.<br>
<br>
<i>Book 3 says 'The prince will have all innate powers of the <br>
Faerry including an innate Sidh Magic power at mel5/el3.'</i><br>
<br>
You will notice a serious wording difference?<br>
<b>Sidh Magic at MEL5/EL3</b> can mean all sidh spells not 1<br>
Alfar get all Sidh as innates for example so it is not unheard of.<br>
<br>
That is what struck me when I read that.<br>
There is other minor changes to the text as well.<br>
<br>
<br>
As to why I noticed?<br>
Due to alot of random encounters turning up Cait Sith<br>
I rewrote cosmology to include a reason for it.<br>
<br>
The Cait Sith work as spies and more in my system.<br>
They generaly watch those people with excessive talents<br>
such as supernatural abilities etc.<br>
They also work for the Gods in this area as only Gods<br>
bestow the supernatual gifts in hopes of recruiting heros<br>
for their causes. The sith aid in this by helping to secretly<br>
steer the hero toward the goal of the God.<br>
<br>
There is much more but unless others have had my problems<br>
they would have little use for it;-)<br>
<br>
Side note: Supernaturals occured often in character genertion as well.<br>
It has such a small chance but it was a rare character that we didnt roll
one.<br>
I had to use that too, thus the more they got the more interference there
is<br>
and the more themed the runs. Also I forced the supers to work together<br>
and refused to keep those that didnt work unless it was rolled 3 times <br>
then they were stuck with it and a reason was thought up.<br>
Occasionally opposed Gods gifted the same person in attempt to steal<br>
the others hero away or sabotage his plans.<br>
<br>
</body>
</html>