<html><div style='background-color:'><DIV>
<P>Burton,</P>
<P>Thanks for your reply.</P></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<P>>I use a general rule of thumb of 1 phase to reload bows. </P>
<P>1 phase (3 seconds) or one Turn (12 Seconds)? </P>
<P>I actully meant 3 max per turn. Which is less than what you said which would be at 4 shots per turn.</P>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||(CTL or EL)+DB+AB)/12 ru. So worst case is (-27-1-1) for 1 attack every 3
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||rounds (very poor bowman with no dex or agil). For best case it would be
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||for an elven archer(Faerry's are not supposed to be great warriors in P&P
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||according to the creature discription in book three). Max stats for Elven
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||Archer would be 84 dex and 88 agil which gives a max bow level of 18 and
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>DB
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||and AB at +4 for each respectively. So with the formula above: (18+4+4)/12
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||ru=3 attacks per round. This can help make up for melee attacks which get
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||to use SB for damage and create the bowman worth fearing. For crossbows
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>use
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||the same formaula but for the bonuses use the required characteristcs in
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||the weapon (crossbow=(SB+DB+EL)/(12+reload seconds from table)).
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>You are asking for a *bleep*-load of trouble if you plan to GM this. Since
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>only PC's will generally have the stats for this (or other character class
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>characters), you are creating killing machines that have no equals on the
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>battlefield...sort of like sending a machinegunner after bolt-action rifle
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>users.
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<P>>Remember, at close ranges bows are up on the +10 line of the table, giving a </P>
<P>>high share of deadly and severe hits. Throwing in 3 (!) shots per phase is </P>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>just plain gross (potentially 6d10+ damage per phase, if he's good or lucky,
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>with no chance of reprisal from the targets if the archer has a movement
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>barrier between him and the target -- the foot fighters at least have to get
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>up close and personal and take their beatings)
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<P>Hahaha. That would be a silly sight, you're right, but I think 3 shots per turn at 6D10 is about equal to a large Barbarian using the modified two handed weapon skill (sb*wsb) with multiple attack, or an assassin that wields 2 weapons and blows in an incredable amount of damage. It crreates a nice balance of warrior characters.</P>
<P> </P>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||Advanced Racial Bonuses is one of my favorite developments and so far I've
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||really enjoyed using it in our campaigns. The creature book three is used
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||as the guide in doing this. I got the idea from the Goblin King and Elite
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||Guard double modifiers they get. I used this idea that characters are
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||special and get increases vs. the average race characteristics because
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>they
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||are of noble blood or they are chosen by a greater power to do greater
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||things than an average person. I used the creature characteristics of the
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||four main character races,(Humans,Dwarves,Elves,Faerries)subtract 10 from
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||their physical characteristics and use the result as the bonuses for str,
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>||sta, dex, agil. Leave the mental, const, and app the same as the origanal
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>Technically, you should subtract 11 from the stats (2d10 average = 11). Are
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>>these adds in ADDITION to the ones on the table (i.e. you double the racial
<DIV></DIV>
<DIV></DIV>
<P>>modifier) </P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #fffff0">You may be right about 11, perhaps I will study that one out. </FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #fffff0">Nope, not in addition. They act as a replacement for the first four (physical) characteristics.</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #fffff0">Thanks,</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #fffff0">Beh</FONT></P></div><br clear=all><hr>MSN Photos is the easiest way to share and print your photos: <a href='http://g.msn.com/1HM300901/1V'>Click Here</a><br></html>